Spil Guider > videospil > alle video game > Undgå en grufuld skæbne: Den Onde Indenfor Review

Undgå en grufuld skæbne: Den Onde Indenfor Review

The Evil Inden blevet annonceret som tilbagelevering af den elskede uhyggelige titler 2000'erne, til stor glæde for horror-fans. Direktør Shinji Mikami, skaberen af ​​Resident Evil, ønskede at vende tilbage survival horror-genren til sine skræmmende rødder i stedet for at det er alt om handling denne gang. Læs videre for at se, om Den Onde Indenfor lever op til denne dristige påstand

[INDHOLD ADVARSEL:. The Evil Inden er vurderet Ældre og indeholder omsiggribende grusomme vold. Denne anmeldelse indeholder klip af gameplay, og derfor læser skøn anbefales kraftigt.



Historien

Du styrer Sebastian Castellanos, en kriminalbetjent, der er sendt med sine partnere for at undersøge et massemord på et psykiatrisk hospital. Inden længe situationen eskalerer, når en besøgende, der synes at være fra en anden dimension dukker op og klipper ned politiet. Har ingen tid til at reagere efter at have set dette, er Sebastian overhalet af væsen og efterladt til at dø af ubehagelige skabninger


Når du flygte, ting ikke forbedre meget.; ambulancen, at du lader i ikke når sit bestemmelsessted på grund af komplikationer, og du er tilbage forladt i skoven. På dette tidspunkt, de første kapitel ender, så ikke mere af historien vil blive nærmere beskrevet her.


The Evil Inden efterlader dig med en masse spørgsmål, som ikke synes at blive besvaret . Lidt mere end halvvejs gennem spillet, vil du begynde at forstå, hvad der foregår, men indtil da, vil begivenheder synes meget tilfældig og over det hele. For eksempel kan du køre væk fra en fjende, og så snart du kommer til en dør, er du pludselig i et nyt område. Spillet afslører, hvordan dette sker for dig over tid, men dem, der søger en sammenhængende historie kan føle sig frustreret tidligt.


Når du har gennemført spillet, vil du være i stand til at se lidt figurer af hvert tegn i spillet med nogle info om hver. Dette faktisk kaste mere lys over nogle af mine "Hvorfor?" Spørgsmål end slutningen gjorde, så sørg for at tjekke dem ud, når spillet er færdig. Slutningen bringer nogle lukning, men det er stadig vag samlet. Du vil stå tilbage med alle mulige dilemmaer; læse teorier om spil fora vil vise sig interessant med denne ene.



Gameplay

Survival Horror handler om at forsøge at gøre din vej gennem en frygtindgydende verden med begrænset ammunition og ressourcer , alt imens fjender synes at overtal dig og du er på kanten af ​​sædet på grund af frygt. Den Onde Indenfor gør et anstændigt job at skabe dette miljø

Miljøerne er ret typisk for horror spil:. Kirker, kloakker, hospitaler, og underjordiske tunneler er alle til stede. Du vil være uden for nogle segmenter, herunder på et bjerg og i en affældig byen, men det meste af din tid er brugt i mørke. Heldigvis, du besidder en lanterne, der kan tændes til enhver tid med ingen grænser, selv om det gør din tilstedeværelse mere kendt for fjender.


I starten, har du to sværhedsgrader valg : Casual og overlevelse. Afslappet tilføjer auto-mål og giver mere ammunition, ifølge spillet. Fra hvad jeg har læst, kan der være færre puslespil i Casual så godt, men det er ikke angivet nogen steder i spillet. Hvis du gennemføre spillet på overlevelse, vil du låse op Nightmare og Akumu vanskeligheder. Akumu er den sværeste spillet har at byde på; døden indtræffer i en enkelt hit fra enhver form for fare, så hvis du ikke får dine spark fra crazy-hårde spil, holde sig væk.

jeg spillede Casual for anmeldelse formål, og det var forholdsvis let. Der var kun et par gange når ammunition blev fuldstændig forarmet, og jeg følte aldrig overvældet. Medmindre du er helt ny til videospil eller kun bekymre sig om historien, spille Survival din første gang. Du vil opleve nogle dødsfald, sikker, men det er halvt så sjovt.

Kontrollerne er ikke et problem. Mens du kun kan bladre udløser eller flytte opgørelsen fra R3 til PS4 touchpad (som jeg anbefaler, da touchpad ikke anvendes til noget andet), vil du ikke gå glip af tilpasning, da alt fungerer godt. De fire retningsbestemte knapper bruges som en hurtig-switch menu, og åbne opgørelsen bremser tid ned. Dette giver dig mulighed for at gøre, hvad du har brug for at uden helt at tage dig ud af situationen, som er en fin detalje.


Mens spillet er lineær, da de fleste overlevelse rædsler er, kan du tilpasse din spillestil til et punkt. Spillet kræver ikke at du til at dræbe enhver fjende i syne det meste af tiden, så hvis du foretrækker at snige sig forbi fjender i stedet for at tage dem ned, muligheden er der. Tips om loading skærmen giver lidt forudindtaget rådgivning; Det er klart, at spillet ikke vil have dig til at stole på nærkampe, da det minder dig om, at de skal bruges primært til forsvar og næppe forårsage nogen skade. Headshots er vigtige; endnu højere grad i højere vanskeligheder, når ammunition er knappe.


Du får mulighed for at listende tage ned fjender bagfra, og i de første par kapitler er dette ganske nyttigt. I visse dele dog stealth var ikke muligt på grund af fælder eller terræn, der forlod dig på en ulempe. Måske var det blot min spillestil, men jeg befandt mig kæmper flere fjender end jeg ladt alene, hvilket er underligt for et horror-spil.


Et par gange i hvert kapitel, vil du komme på tværs af et rum med et spejl og musik spiller. Stirrede ind i spejlet trawlwirerne dig ind på hospitalet, der tjener som en slags samlingspunkt for spillet. Herfra kan du gemme, brug tasterne, du har fundet til at åbne garderobeskabe indeholder forsyninger, eller udnytte RPG-esque opgradering system, The Evil Within, ligesom mange nyere spil, features.


Green gel er erhvervet som en belønning for at dræbe fjender, eller kan findes i forskellige hjørner. En stol på hospitalet lader dig forbedre evner som maksimal sundhed, sprint tid, ammunition kapacitet, eller forskellige våben opgraderinger som kortere reload tider. Dette forstærker den "vælg din stil" gameplay, så hvis du konstant kæmper du måske ønsker at opgradere din trofaste pistol, mens en person mere bange ville favorisere sprint tid og sundhed.


kamp er tilfredsstillende. Bosses tage en masse skader, så når du er overfor dem, de har lyst til mere kraftfulde modstandere. De mange forskellige død animationer forsikrer du vil blive syg på en ny måde hver gang du undlader; hvis jeg ikke siger det allerede, dette spil er grusomme. Den sarte undlade at anvende.


En partner er med dig for en lille del af spillet. Heldigvis er han ikke for stærk eller for dumme. Han vil dræbe fjender, og vil aldrig være grunden til du dør, men du kan ikke bare gemme sig bag ham og læne sig tilbage, mens han gør alt arbejdet. Dette kunne have været en enorm træk, men de balanceret det godt.



Mekanik

The Evil Inden mest oplagte tekniske problem er den grafiske pop-in. Hvis du ikke er bekendt med dette udtryk, henviser det til spil grafikken ikke loading før du kan se dem, så objektet ser én måde og derefter forvandler mens du ser det. Spørgsmålet er ikke udbredt, og er primært mærkbar under cutscenes, men der er ikke undskyldning for dette på en kraftig strøm-gen konsol. Bortset fra det, ydeevne er fremragende. Jeg havde en kort, stor opbremsning, men det var en isoleret hændelse.

Hvis du har set gameplay video i starten af ​​denne anmeldelse, har du sikkert lagt mærke til de sorte bjælker øverst og nederst på skærmen . Dette er med vilje, og der er ingen mulighed for at ændre det. Mens film har at blive præsenteret i letterbox formular for at vise hele billedet, der blev filmet, kan et videospil vises dog sine skaberen ønsker og så beslutningen om at bruge dette synspunkt er ulige.

spilleren ikke vinde meget fra dette, og nogle gange ser det ud som du er nødt til konstant at vrikke styrepinden rundt for at få et overblik over hvad der er omkring, da du ikke har en fuld skærm. Du vil helt sikkert vænne sig til det efter et stykke tid, men det er distraherende nok, at hver gang jeg satte sig til at spille spillet jeg har bemærket det.


Checkpoints er givet ud generøst, hvilket sikrer du er i stand til at gøre fremskridt støt. Men der er et par tilfælde, hvor checkpoints er placeret i en position, der kræver, at du afspille de samme dele i løbet. Heldigvis er det ikke ofte, men når det sker, du vil være ked at trække de samme kontakter flere gange.

Horror

Spillet har en generelt foruroligende atmosfære, men det får aldrig også skræmmende. Det er ikke tæmme, men: I intro, du skal glide ned en tunnel, der er dækket med blod og organer, mens dodging knive, og senere forsøger at holde sig væk fra en af ​​de mest skræmmende fjender, mens du langsomt ved at blive forgiftet af gas. Det er intens. Bortset fra lejlighedsvis løbe ind fælde ledninger og modregning bomber, men jeg var ikke ligefrem at hoppe ud af mit sæde. I forhold til et spil som Outlast, der har du ryster i frygt på grund af uforudsete uhyggelige hændelser, dette spil er en smule lys på skræmme elementer.



blivende værdi

Evil Indenfor kan være afsluttet i omkring 15-20 timer. Spillets 15 kapitler indeholder ikke megen plads til at vandre, selv om det er vigtigt at udforske små rum til ammunition og grøn gel. Hvis du er en person, der aldrig går tilbage til et spil, efter du er færdig med det, vil du ikke finde meget at nyde efter rulleteksterne. Slå spillet låser et par nye våben, New Game Plus, og yderligere vanskeligheder som nævnt ovenfor. En bølge-baseret overlevelse mode ville have været en cool tilføjelse, men det er ikke her.

Hvis du er en completionist eller nyde at spille det samme spil over med forskellige begrænsninger, men har du grund til at spille historien igen. Spillets trofæer inkluderer nogle sande udfordringer, herunder at slå hele spillet uden grønne gel opgraderinger og slå eventyret på under fem timer, for ikke at nævne den straffe Akumu vanskeligheder. Igen, for dem, der ikke ønsker at spille igennem de samme ting mere end én gang, vil du være klar til noget andet.


Tre DLC packs er planlagt. To af dem vil undersøge historien om en af ​​Sebastian partnere, mens den anden vil give dig mulighed for at spille som The Keeper, en af ​​de mest frygtindgydende fjender. En årskort er tilgængelig nu for $ 20; forhåbentlig disse udvidelser vil kaste mere lys over historien.

The Verdict

Så alt dette overvejes, bør du spille dette spil?

Hvis du er en horror fan, er dette absolut et spil skal du spille. Men spillet er, helt ærligt, ikke værd $ 60 for det indhold, du får. 15 timer er temmelig kort for et spil i dag, og manglen på enhver post-game indhold bortset fra genspille det er lidt tyndt. Derfor er mit endelige anbefaling til dette spil er at:.

Vent til det går på salg eller er bundlet med sin DLC

Trods nogle grafiske problemer, et ulige design valg i letterbox-format, en vag historie, og en mangel på replayability, Den onde Indenfor er en kvalitet spil, der bør opleves af enhver moden gamer. Du vil ikke helt forstår historien i slutningen, men den tid du bruger med spillet vil være sjovt. For nu, få et andet spil, der vil holde din interesse i længere tid; Den Onde Indenfor simpelthen ikke tilbyder en god værdi på dette tidspunkt

Tjek vores gennemgang af Borderlands:. Pre-efterfølger, som løsladt samme dag som Evil Within, hvis du har brug et andet spil for nu . Eller, hvis du er på udkig efter mere rædsel tjek mindre kendte PS2-titler, der vil skræmme dine bukser af.

Vil du spille The Evil Inden? Hvad er dine yndlings horror spil? Lad os vide i kommentarerne!

Den Onde Indenfor er tilgængelig på PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One og PC til $ 60. Det udgivet den 14. oktober, 2014.

Relaterede artikler