Spil Guider > videospil > alle video game > Sådan aktiveres Oculus Rift-tilstand i Alien: Isolering

Sådan aktiveres Oculus Rift-tilstand i Alien: Isolering

eje en Oculus Rift, eller kender nogen, der gør? Vil du spille en af ​​de mest skræmmende spil i år i Virtual Reality? Tja, vi har fået nogle gode nyheder. I den forløbne uge har frygtløse hackere og VR-entusiaster regnet ud, hvordan til aktiveret skjulte Oculus Rift støtte i The Creative Assembly nye survival horror-titel, Alien Isolation.

Eksistensen af ​​støtten er ikke overraskende, da udviklerne har brugte den til demo nye prototyper af Rift flere gange nu - men støtten er decideret uofficiel for tiden. Selv om gennemførelsen er uslebne rundt om kanterne og kan være lidt buggy, det er en hel masse sjov og faktisk temmelig let at tænde.

Sådan Aktiver VR Support

( Disse instruktioner er for Oculus Rift DK2, og Windows Vista /7/8 - det kan arbejde på andre platforme, men vi har ikke testet det, så være parat til at bruge lidt tid debugging).

For at indtaste VR-tilstand, skal du finde spillet mappen (i "Program Files").
Hvis du har installeret fra Steam til standard, skal det være under Programmer - & gt; Steam - & gt; SteamApps - & gt; fælles - & gt; Alien: Isolation
. Åbn data mappe, og find 'ENGINE_SETTINGS.XML' - åbne det i WordPad. Mod toppen af ​​filen, vil du finde de Stereo indstillinger sektioner. Det skal se sådan ud:



Du skal ændre det til at se sådan ud:



Gem den opdaterede fil. Dernæst fordi spillet ikke understøtter direkte til HMD-tilstand, skal du indstille din Rift display mode til 'udvidet), ved at højreklikke på den Oculus logoet på proceslinjen. Dialogen skal se sådan ud:.


Endelig skal du åbne konfigurationsprogram og pause tjenesten, i menuen ses nedenfor


nu, køre 'AI' exe. Tada! Spillet skal åbne på din Rift. Menuer og cutscenes vil vise på en virtuel skærm foran dig, og HUD bør arbejde ordentligt i VR.

Debugging

Hvis det ikke virker ordentligt for dig, så fortvivl ikke , er der et par ting, du kan prøve.

Hvis din ramme er for lav (producerer udtværing og flimrende under hoved tur), vil du ønsker at droppe de grafiske indstillinger, indtil dreje hovedet er helt glat i de fleste in-game scener. På minimum indstillinger, skal spillet køre temmelig godt på selv forholdsvis beskedne hardware

Hvis du oplever en Crash bug et par sekunder efter start af spillet, kan det være på grund af en uoverensstemmelse med nogle AMD CPU'er -. Prøv at frakoble den DK2 head-tracking webcam før lanceringen af ​​spillet. Selvfølgelig, vil du ikke have positionelle sporing, men resten af ​​spillet skulle virke fint.

  • Hvis du oplever stereo konflikter (skinnende effekter kun rendering på det ene øje), prøve at slukke efterbehandling effekter ligesom screen-space ambient occlusion.

    Hvis verden synes vippes eller slukket centrum, er det på grund af en fejl, hvor spillet ikke korrekt callibrate sin orientering med gravitometer i headsettet. Få en xbox 360 controller, holde hovedet niveau (eller indstille HMD på en flad overflade), og klik de to kofanger knapper samtidig at centrere den roterende oprindelse headsettet.
  • Hvis spillet ikke starter på alle, eller du har et andet problem, skal du sørge for at du har den nyeste Oculus Runtime. Sørg for, at det er faktisk kører, og viser sig i proceslinjen. Sørg for, at det er angivet i udvidet tilstand, og den splittelse (som bør fremstå som en skærm) er indstillet til liggende tilstand. Sørg for at holde pause i Oculus tjenesten umiddelbart før start. Hvis du bruger Windows Vista eller 7, skal du sørge for at deaktivere aero effekter, som kan forbedre frame rates og latenstid. Hvis alt andet fejler, genstarte din computer, mens i udvidet tilstand og håbe på det bedste.

    Kendte problemer

    spillet ikke korrekt henvise til dit lagrede IPD, så verden kan se lidt for lille eller lidt for stor, for dem af jer med usædvanligt mellemstore hoveder.

    Nogle efterbehandling effekter producerer stereo konflikter, som kan forårsage hovedpine

    hals model synes at være lidt off, som kan bidrage til bruger ubehag.

    Rotation afdrift kan føre til følelsen af ​​verden vippe over tid, tvinger dig til at centrere din orientering med jævne mellemrum.

    Nogle game sekvenser med tvungen hoved bevægelse kan resultere i kvalme og kamera klipning

    spillet har en sand-sort ghosting problem, der forårsager mørke skygger at sløre bag hovedet bevægelse: dette skyldes et problem med DK2 skærm, men kan lindres ved en efterbehandling shader, som forhåbentlig vil blive gennemført på et senere tidspunkt

    Hvordan det spiller


    VR støtte i Alien.: isolation er naturligvis ufuldkommen. Men det er cool nok til at være værd at rode rundt med. Afspilning den første time af spillet i VR er en mildt ubehagelig oplevelse (ved udgangen, blev jeg oplever nogle vertigo og koldsved), men det er også virkelig atmosfæriske, uhyggelig, og medrivende. En stor del af gameplayet fungerer godt i VR, og bevæger sig gennem Sevastopol station i mørke er en unik hjemsøgt hus af en rejse, der er temmelig meget uovertruffen i verden af ​​VR spil lige nu. VR verdener kommer til at være stor, en dag (de kommer til at ændre sig stort set alt), men først-party AAA indhold er noget mangler hidtil. Det er rart at få et glimt af, hvad en detaljeret, atmosfærisk verden ser ud i VR, selvom det er lidt buggy.

    Det er en uofficiel hack, men der er håb om, at en patch i de kommende måneder vil komme ud til bringe VR understøtter op til en mere poleret standard

    Så hvad synes du om Alien:. Isolation i VR? Synes du, det sygt, eller bare kvalmende? Lad os vide i kommentarerne!

  • Relaterede artikler