Spil Guider > videospil > alle video game > Video Games Hvorfor du bør stadig vælge Flash Forud for Mobile for Branded Games

Video Games Hvorfor du bør stadig vælge Flash Forud for Mobile for Branded Games

It er nemt at få blændet af hvad der opfattes som den nuværende tendens, men gør mobilenheder din første prioritet er ikke nødvendigvis den bedste måde at gå med brandede spil.

Hvis dit budget tillader, naturligvis mobil er en stor mulighed for at øge rækkevidde med din brandede spil, men ikke stole på det. Brug mobil som en sekundær kilde til eksponering for nå et bredere publikum. En web-baseret Flash spil bør stadig være det første valg for en række årsager:

Flash er den bedste måde at få garanteret eksponering

Det største problem med mobilspil gør dit spil skiller sig ud fra mængden. I modsætning til Flash, hvor det er relativt nemt at distribuere et spil til et stort antal spillere, uden et betydeligt budget for markedsføringen af ​​selve spillet, er det svært at få en mobil spil bemærket. Det er sandsynligt, at bare få tabt i et hav af apps på de mobile app stores. Sætte alle dine æg i den mobile kurv er en kæmpe satsning, der kunne ende med noget betydeligt afkast.

Flash har ikke dette problem. Der er en enorm eksisterende netværk af gaming hjemmesider er villige til at være vært og køre spillerne til et Flash spil. Plus, det undgår risikoen for kun at have dit spil tilgængelige på ét sted (det relevante mobile app store). Flash gaming sites har en enorm eksisterende brugerbase klar og venter på at spille dit spil.

Flash er mere omkostningseffektive

Flash spil målrette en fælles webbaseret spiller, så der er ingen af ​​fragmentering du får med mobile enheder. Forsøger at målrette alle tilgængelige mobile enheder tilføjer væsentligt til udvikling og test tid, hvilket betyder øgede omkostninger. Dette gør Flash langt mere omkostningseffektiv og et bedre udgangspunkt for virksomheder med et beskedent budget.

En Flash spil kan bruges til at fremme den mobile version

At have en web-baseret Flash-version af din brandede spil kan være et godt værktøj til at drive trafik og downloads af en mobil version. Fordi Flash gør det lettere at få dit spil foran spillere, kan du udnytte denne eksponering og drive trafik (via links i spillet) til den mobile version på app stores. Det er derfor, det er altid bedst at behandle Flash webbaseret version af dit spil som fundament og tilføje en mobil version, hvis budgettet tillader. Du kan bruge Flash version for at fremme den mobile version af dit spil, men ikke den anden vej rundt.

Hvad med at bruge HTML5 til at målrette stationære og mobile enheder på samme tid?

Der er i øjeblikket et stort antal kompatibilitetsproblemer med HTML5, der gør det til et dårligt valg for web-baserede spil. Du ville ende op med en langt ringere end produkt til både en indfødt mobilapplikation og et Flash spil. Men det vigtigste spørgsmål er, at der er ingen måde at pakke og distribuere HTML5 spil på samme måde, som du kan med Flash. Så du er afgørende venstre med at have spillet i kun ét sted, og de samme forfremmelsesmuligheder problemer som med kun at have en indfødt mobil app.

Hvis du vælger at producere en mobil version af dit spil i tillæg til den webbaserede ene, Flash er nu i stand til udgivelse som indfødte apps alligevel. Så så længe dit spil er designet med dette i tankerne fra starten, det er relativt let at skabe den mobile version af din brandede spil sammen med Flash webbaseret udgave, minimerer yderligere omkostninger og tid, der kræves.

Flash Først Mobile Anden

Når man overvejer en mærkevare spil som en del af en markedsføringskampagne, bør du kun overveje bare en mobil version, hvis:

a) Du har en anstændig budget til at fremme det færdige spil, eller ... b) Du er villig til at tage risikoen for næppe nogen spiller dit spil.

Hvis du ønsker at sikre en god eksponering for din brandede spil, altid vælge Flash først. Så hvis dit budget tillader du kan begynde at se på mobil som en mulighed.

Simon Walklate er medstifter af UK spiludvikler Motion Monkey. Tjek mere info på Flash og mobile spil udvikling tjenester.

Vejviser

Relaterede artikler