Spil Guider > videospil > alle video game > The Cave (video game) Wiki 0,

The Cave (video game) Wiki 0,

The Cave er en kommende spil udviklet af Double Fine Productions, og er hjernen barn af Ron Gilbert. Spillet vil blive udgivet af Sega og vil blive offentliggjort på en række forskellige platforme.
Udgangspunktet for historien er, at du kommer til at vælge tre tegn fra syv til rådighed til at synke ned i en hule. Spillets titel og indhold er i harmoni med hinanden.
Det blev udgivet på PS3, Xbox 360, Steam, Linux, Mac OS X på deres online-butikker, og Double Fine også udgivet spillet på Wii U.
spillet kræver koordinering for at udfylde og er puslespil baseret. Hver figur har unikke evner og spillet siges at kræve multiplle gennemspilninger at fuldføre. PSN og Steam afgifter for spillet var $ 14,99 /€ 12,99 /£ 9,99 med Xbox Live Arcade opladning 1200 Microsoft Points.
Det blev udgivet i januar 2013. Hulen indeholder en masse forskellige steder for spilleren til at udforske. Spillet sætter en meget interessant stemning med sin grafik - en, der er både fredfyldte alligevel foruroligende. [Henvisning]



Udvikling
Spillet er designet med en meget unik artstyle i tankerne, og historien er også helt anderledes med en talende grotte, der holder en masse hemmeligheder. Ron Gilbert har afsløret en masse ting i en Q & amp;. A med fans, der blev afholdt af Sega
Historien handler om en følende taler grotte, der trækker folk til det, så de kan komme ind og forhåbentlig opdage noget om sig selv . Selvfølgelig skal vi alle passe på, hvad vi beder om os selv, "afslørede han
Han sagde også, at der er en ting, der adskiller spillet fra hans tidligere en, han løsladt nogen tid siden kaldt Maniac Mansion:." En nice ting The Cave gør, at Maniac Mansion ikke er co-op. "
Han afslørede, at de ikke gik med realisme, men spillet er enten ikke er for tegneserieagtige. Han talte også om kunst-stil som værende "ikke alt for tegneserieagtige. Vi ønskede ikke at gå med realisme, fordi det medfører en masse problemer (med at gøre alle de animationer realistiske) med det, plus det er bare ikke så interessant som værende omkring have lidt sjov med den stil.
Vi ønskede også en stil, der virkelig tillade de sjove animationer af de tegn til at komme ud. De syv tegn, du spiller med ikke nogensinde snakke, så påberåbt sig animatorerne at bringe deres personlighed, og som har en sjov kunst stil virkelig hjælper. "[Reference]
Spillet har ikke et lagersystem og Gilbert afslørede, hvorfor det er tilfældet.
"det var en meget udfordrende del af designet," sagde han. "Jeg tror, ​​at hvis der var nogen 'mest udfordrende" del til at gøre dette ville det være at designe en klassisk adventure spil med ingen opgørelse.
Han mener, at rulle gennem din beholdning er kedeligt. "Du behøver ikke har mulighed for at bare indlæse folk op med lort og kalder det et puslespil - når du bare nødt til at rulle gennem din beholdning for at finde noget. Det er ikke et puslespil, det er bare kedeligt. Men vi gjorde det meget dengang. "
" Det var en af ​​de centrale elementer i dette design, og vi var fast med det. "[Reference]
spil vil have replayable værdi og spillere kan forvente nogle unikke gameplay han afslørede: "ændringerne er ganske betydelig, det er ikke som du spiller det igen, og 95 procent er den samme. Du får i helt andre områder og hele grupper af gåder, der er forskellige
"Når du kommer ind i Knights området er der en hel middelalderslot med katakomber og en drage -. De er ganske stor. Det er ikke bare en lille vindebro med et puslespil. "[Reference]

Gameplay
Som spiller styrer trio for at udforske Cave, de indsamler genstande og interagere med miljøet på en måde, der ligner et eventyr spil.
spillet er præsenteret og baseret på en 2.5D gameplay mekaniker, men er afhængig af 3D-grafik. Dette hjælper til at give en fornemmelse af dybde til den samlede udforskning.
Exploration beskrives som værende "metroidvania" -lignende, hvor flere af Cave s tunneler og kamre bliver tilgængelige som spillerne indsamle genstande på en måde svarende til Metroid eller Castlevania.
du kan skifte mellem de 3 karakterer i samarbejde med hinanden, og løse fysiske og adventure gåder, som du lærer sandheden bag hvorfor de er her. Du kan også dele den hule udforskning eventyr med venner i lokal co-op.

Story
Cave er et nyt eventyr spil fra Monkey Island og Maniac Mansion skaberen Ron Gilbert, og Double Fine Productions, tildeling -vindende studiet bag Psychonauts og Brütal Legend.
Saml dit hold af tre fra syv usandsynlige eventyrere, hver med deres egne unikke personligheder og historier, så ned i den mystiske dybder at udforske steder, herunder en underjordisk forlystelsespark og en middelalderborg, ikke at nævne en fuldt bevæbnet og klar-til-lancering nukleare tippet ICBM. Den Cave venter.

Tegn
Double Fine afsløret de forskellige tegn, du kan vælge i spillet i en ny trailer, som du kan tjekke ud nedenfor.
Hillbilly, The Scientist, The . Monk og The Twins, hver med deres egne tilsyneladende forskellige evner og segmenter
spillet sætter en meget interessant stemning med sin grafik -. en, der er både fredfyldte alligevel foruroligende
spiller bliver nødt til at arbejde med alle tre tegn , skifte mellem dem typisk til at aktivere flere dele af et puslespil.


Hver figur har en unik evne til at støtte i manøvrering hulen tunneler, forlader nogle områder utilgængelige hvis de relevante tegn er ikke valgt på starte.

Relaterede artikler