Spil Guider > videospil > alle video game > Killer er Dead Wiki: Alt hvad du behøver at vide om spillet

Killer er Dead Wiki: Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Killer is Dead er en kommende action videospil, der blev udviklet af Grasshopper Fremstilling og blev udgivet af Kadokawa Games i Japan, XSeed Games i Nordamerika og Deep Silver i Europa.

Spillerne påtager sig rollen som bøddel ved navn Mondo Zapp, der har til opgave at tegne kriminelle og mordere. Spillet blev udgivet august 2013 for Xbox 360 og PlayStation 3.



Udvikling

fundamentet og planlægning for Killer Er Dead begyndte i slutningen af ​​2009 med udvikling starter i begyndelsen af ​​2011. spillet har nogle indhold, som er moden, men vicepræsident Ken Berry tænker spillet kan appellere til et bredere publikum.

"det kan appellere til en bred gruppe af mennesker, ikke bare vores sædvanlige kerne publikum, der primært fokuserer på rollespil. Nøglen vil være at få den ekstra detail eksponering ved massemarkedet detailhandlere som Wal-Mart, Best Buy og Target, som er afgørende for forgrener sig ud til de mere casual gamere, som måske ikke er nært følge gaming nyheder og kommende udgivelser. "[Henvisning]


spillet tog inspiration fra Transformers: Dark of the Moon
med sin forudsætning. Goichi Suda udtalte i et interview, at "Da jeg var at skabe scriptet havde at gøre med månen, jorden, og solen. Jeg startede med et plot, der relaterede de elementer, men det var ikke arbejder ud, så jeg tog det ud. Jeg ville stadig have en vis form for fokus med månen.

Du kender den nyeste Transformers film? Ingen har set den mørke side af månen. Der kan være et hus der med nogen, der bor i det, og hovedpersonen har brug for at dræbe denne person, men hvordan får du derovre. Det er sådan jeg begyndte at skabe dette spil. "[Reference]

Spillet vil også stole på Unreal Engine 4 som Suda forklaret i et interview" Som udvikler vi stærkt afhængige lige nu på Unreal Engine 4, det fungerer rigtig godt med begge systemer -. eller i den forstand, at vi kunne gå begge veje "[reference]

Story

historien foregår i en nær fremtid, hvor spilleren fylder rollen som en bøddel ved navn Mondo Zappa. Spilleren får kontrakter fra Bryan Execution Firm. Dette firma drives af en cyborg med navnet Bryan Roses, der bestiller Mondo og som du kan forestille dig spilleren skal dræbe forskellige kriminelle i hele verden. På grund af profession, er Mondo ikke vise sig meget i verden og lever et privatliv.

Spillet vil også involvere alvorlige temaer som "hvor langt kan du beskytte nogen" og "kærlighed og udførelse", dermed blande handling sammen med player følelser.

Gameplay


spillet er et hack 'n slash sværd play kombineret med vilde skyderi, og endda nogle brydning smidt i for god foranstaltning. Hovedpersonen Mondo håndterer et sværd med sin højre hånd, men har sin kybernetisk venstre arm, der forvandler sig til forskellige våben, som omfatter pistoler, øvelser og mere. Desuden armen absorberer blod fra de mennesker, han slagter og det opsamlede blod anvendes til en kraftfuld strejke kaldes Adrenaline Boost.

Suda erklærede, at "En ting, vi har at gøre med dette spil, er du kæmper mod en Yakuza fyr rider på en tiger. Du er i Kyoto, blandt alle disse gammeldags bygninger, og [helten] Mondo er på denne motorcykel kæmper mod en Yakuza på en tiger! Og spillets pakket med den slags situationer, den slags, du vil ikke se på noget andet spil. At Kyoto kamp fik konceptueret ud overraskende tidligt, også; Jeg gætter vi følte oversøiske spillere burde se, hvad Kyoto ligner ".

Han anførte endvidere, at" Mondo er en bøddel, ikke en snigmorder. Du er nødt at "henrettelse" nuance tilføjet til den handling at myrde dine fjender. Helten opgave er at udslette disse alvorlige skurke, real AAA-klasse internationale terrorister. Han er klædt så fornuftigt, at du måske spekulerer på, om han er faktisk i stand til at dræbe, men når det 'arbejde' kontakten er trukket, hans aura helt vender sig om.

"Historien skildrer ham som en mand, der bare gør sit job uden at sætte meget af nogen følelser ind i det. Jeg tror Killer7 var det bedste, vi kunne gøre i kunst udtryk på det tidspunkt det kom ud, men hvis vi bare genskabt det, ville det blot synes gammel på dette tidspunkt. Så vi virkelig forfulgte en kunst stil, der syntes moderne med vores skygge teknologi. Der var en masse trial and error bag hvad du ser nu. "[Reference]

Som spiller udfører flere og flere combos, vil din combo niveau stige, som vil give anledning til fire forskellige afsluttende manøvrer. De kaldes som Final Judgement
. De are:


Assassination

Slaughter

Punishment

Execution


Characters

Mondo Zappa - Helten i spillet er en 35-årig mand signalsystemet fra Amerika. Som nævnt ovenfor den, der er hyret af Brian Execution Firm for at dræbe kriminelle verden. Han bruger er hans par Katana (Gekkou) for at tage sine fjender ned

Hamadayama -. Han er Yakuza og giver en Katana og er en af ​​de antagonister i spillet. Han har en tiger tatovering på ryggen

Giant Head -. En anden fjende i spillet, Giant Head er en fremmed

Vivian Squall -. Hun er en 25-årig kvinde fra Europa . Hun arbejder i Brian Execution Firm som Mondo Zappa chef. Hun er en meget alvorlig
op til punkt slags person

Victor -. Han stjæler lyde fra musik beslutningstagere at skabe sin lyden af ​​det onde. Han kan forvandle sig til en kraftfuld robot

Mika Takekawa -. Takekawa er japansk kvinde, der arbejder som Mondo Zappa assistent

Brian Roses -. Brian er en 65-årig amerikansk og er den chef for Brian Execution Firm. I fortiden var Brian Roses en bøddel selv, men nu er han vendte sig ind på et fuldt udbygget cyborg.

Damon- Ikke meget er kendt om ham medmindre han beskrevet som en mystisk mand
med øjne vanvid
.

Denne wiki blev sidst opdateret den 5. januar 2015.

Relaterede artikler