Spil Guider > videospil > alle video game > Knack Wiki: Alt hvad du behøver at vide om spillet 0,

Knack Wiki: Alt hvad du behøver at vide om spillet 0,

Knack er en handling platformspil Video Game, der er eksklusivt til PlayStation 4 og PlayStation Vita via Remote Play

Titlen blev udgivet af Sony Computer. Underholdning og blev udviklet af "Sony Computer Entertainments Japan Studio" (af Ape Escape og Patapon berømmelse) sammen Mark Cerny, der har arbejdet på sådanne blockbuster titler som Ratchet og Clank og Uncharted.

Tilsyn produktionen af ​​Knack var Yusuke Watanabe fra den kreative afdeling af Sony Computer Entertainment Japan Studio. Knack kører på Unreal 4 Engine.

Spillet blev officielt annonceret på et Sony PlayStation møde af Mark Cerny 20 Februar 2013. Knack var et af de spil, der fungerede som en PlayStation 4 lancering titel. Knack vil også spilles på PlayStation Vita via Remote Play



Story

Den menneskelige race har fundet sig truet med krig fra en art af væsener kendt kun som Goblins. Disse Goblins er at hæve en genopståede hær, der bliver vejledt og brugt af Gundahar deres grønne flået leder. Under alt dette, har en menneskelig læge, at studerer gamle relikvier fra en lang død civilisation endelig indset noget utroligt. Han har endelig fundet en måde, hvorpå han kan binde og sammensmelte relikvier sammen og give dem deres helt egen bevidsthed.

Det endelige resultat af denne proces var Knack, en mystisk kraftfuld lille væsen. Hans beføjelser tillade ham at sammensmelte disse relikvier til sin krop og bruge deres kræfter, som vil tillade ham at forvandle forskellige former, fra en kort faldefærdig søger tobenet robot, til en knejsende maskine af hård magt og destruktive kapacitet. Det er denne evne til at rekonstruere sin krop i forskellige former, som han kan bruge til varierende effekt. De relikvier han kan bruge, er lavet af mange forskellige materialer, det være sig metal, sten is og så videre.

Desuden kan Knack genopbygge hans krop næsten øjeblikkeligt bedst passer den givne situation og tackle forskellige udfordringer. Eksemplet givet er at kunne skille sten og metal, der forlader Crystal i hans krop, så han kan blive funktionelt usynlige for sikkerhedssystemer og andre former for sikkerhedssystemer. Det er ikke længe efter denne indledende opdagelse, at lægen opdager, at Knack kan være en væsentlig allieret i krigen mod Goblin army.Although, mens du prøver at sætte humanistiske planer i forslag til bekæmpelse af Goblin hær, bliver det tydeligt, at der er en endnu større fare, som visse dele af det menneskelige fællesskab.

udvikling


Under udviklingen af ​​Knack blev Sony Computer Entertainment Japan Studio spørgsmålstegn ved et medlem af pressen. De blev bedt om at beskrive deres inspiration for spillet. Når du bliver bedt at besvare de sagde, at spillet var at være en sammenlægning af i øjeblikket eksisterende franchises.Crash Bandicoot, KatamariDamacy og God of War. Inspirationen kommer fra Crash Bandicoot, et platformspil titel, der opstod på PlayStation 1 og var en af ​​forløberne i 3D platformspil bliver gjort ordentligt; dette er mest sandsynligt inspirationen til de spil platformspil segmenter.

Efter det er KatamariDamacy (klump sjæl) er en tredje person puslespil, der har spilleren kontrol en stadigt voksende kugle af detritus. Dette er mest sandsynligt den inspiration til at absorbere og indsamle mineraler og ressourcer til at øge Knacks størrelse og evner. Tredje blandt listen over inspirationer var God of War. God of War er berygtet for sin polerede og visceral kamp mod store grupper af fjender og skabninger af stor størrelse, kan dette påvirke de mekaniker revolverende Knacks evne til at vokse til store højder.

Assistant Producer NicoloAccordino er blevet bemærket at have sagde, at hans hold holdt hans hold holdt kontrollerne "målrettet simple". "Som en del af vores design proces, vi endte med at gøre en kæmpe controller, 50 procent større end normalt, så vi kunne direkte opleve, hvordan det føles at være et barn at spille et spil," sagde den lidt gale geni. "Og vi forstod straks, at skulder knapper var simpelthen utilgængeligt for den typiske otte-årige, men alle knapperne ansigt kunne bruges ganske let."

Gameplay


Gameplay for Knack er en kombination af tredjepersons action /platformspil blandet med nogle puslespil elementer, det er mest sandsynligt på grund af de indflydelsesrige spil, der tjente som inspiration aksjer disse elementer. Størrelse og omfang er faktorer i spillet, i en demo build af spillet kan det ses, at "Crystal" Knack kan passere gennem visse områder såsom laser net uden at tage nogen skade eller snubler alarmer. Drejning i en stor version af Knack bruges til at tackle stærke modstandere, som dem, der øve raket eller laser våben mens de mindre Knack kan træde i små ventilationskanaler og kløfter i klipperne for eksempel.

Under kampene vil du bekæmpe flere fjender på en måde ligner sin God of War inspiration. Tage fjender hoved på i en større form vil give dig tre eller fire nærkampe til at bruge, men Knack kan ikke forsvare sig i kamp, ​​så det tilrådes at bruge Dash evnen til at hjælpe undvige indkommende fjendtlige strejker. Mixing angreb og skiftende taktik vil kun få dig så langt, det er, når du begynder at bruge dine ligestillede elementært beføjelser vil komme i spil.

Knack kan også eksplosivt udvise alle de levn og detritus, at han har indsamlet langs måde udgør en stor tornado ligesom særlige angreb. Små detaljer i løbet af kampen virkelig føje til oplevelsen, såsom slag skader i form af Relics bliver slået eller revet af Knack, mens han er i flosse. Men på trods af kompleksiteten af ​​de spil interne mekanik, kontrollerne får aldrig at være for meget, for eksempel en simpel tryk på knappen trekant ændrer Knacks størrelse.

Tegn


< p> Knack

Knack er hovedpersonen i spillet. Han blev skabt af The Professor efter sin forskning i Relics som et våben mod den onde genopståede Goblin hær. Ved hans kerne er en gammel stykke teknologi fra en lang mistet civilisation, ved hjælp af denne kerne han kan samle forskellige materialer fra området omkring ham og bruge dem til at ændre sin form, og størrelse. Ved at gøre dette kan opbevarer han alle materialer, han har samlet, ligesom kassere alt undtagen rock til at blive hård og tung.

Professor

Professor er manden bag knacks skabelse; han skabte Knack ved hjælp gamle teknologier. Han gjorde dette i et forsøg på at hjælpe menneskeheden besejre truslen om en genopståede Goblin hær, der bliver ledet af deres hersker Gundahar.

Gundahar

Gundahar er den nuværende leder af den nu genopståede Goblin hær, selv om er motiver er mystisk; han ser ud til at være nysgerrig på, hvorfor Knack ikke kæmper for ham.

Denne wiki blev sidst opdateret den 5. januar 2015.

Relaterede artikler