Spil Guider > videospil > alle video game > Hohokum Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Hohokum Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

Hohokum er en 2D adventure videospil, der i øjeblikket er under udvikling af engelske indie-udviklere Honeyslug Games (Kahoots & amp;! Frobisher Says) og Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio i samarbejde med kunstneren og designeren Richard Hogg til PlayStation 3, PlayStation 4 og PlayStation Vita. Der er ingen fast relase dato på dette tidspunkt, men spillet forventes at ankomme på et tidspunkt i 2014.

+ Quick Jump Til
1. Udvikling

2. Gameplay

Udvikling

Hohokum er et siderullende 2D adventure videospil bliver udviklet af den engelske indie udvikling studie Honeyslug Games sammen designeren og kunstneren Richard Hogg samt Sony Computer Entertainment Santa Monica Studio. Spillet er bygget op omkring den forudsætning af fælles og konventionelle videospil troper og målene er fraværende fra slutproduktet.

Hohokum ikke kræver, at spilleren fremskridt i en historie eller undgå mangel på opgaver lagt på dem, det blev i stedet designet til at være en legeplads for spilleren. Richard Hogg har sagt: »Der er mål og hemmeligheder at opdage. Der er endda Trophies. Men på sit hjerte Hohokum er en legeplads, et sted at vandre om, måske endda tabe dig i. "

Under spil pre-production stadier, medlemmer af spiludvikling personale besøgt mange museer ligger hele London som hjalp inspirere dele af de spil 'indhold.

Ghostly International (et uafhængigt køre amerikansk pladeselskab) vil være at levere den musikalske score for spillet, denne score ændringer og skifter mellem flere lag til at passe den kortfristede del af spillet som gameplayet skifter det themeing. I betragtning af den multi Sony platform lanceringen vil PS Vita variant af spillet gør brug af den bærbare enheds touch-skærme mens PlayStation 4 vil gøre brug af den nye touch pad på deres controller.

Som spiller styrer en slange lignende væsen kaldet "lang Mover". Trophy support vil komme til alle tre frigivet version af spillet.

Gameplay

Gameplay for Hohokum primært finder sted på et 2D plan, hvor spilleren vil tage kontrol over en lang Serpentine skabning navngivet "lang Mover". Den ikke lineære karakter af spillet, og fraværet af scoringer, tidsfrister, tutorials eller slutspillet indhold, spillet handler om eventyr og (ifølge kunstneren og udvikler Richard Hogg) "afslappende i et rum og bare nyde oplevelsen og musikken, i stedet for at forsøge at fuldføre det til at gøre fremskridt ".

Kontrollerne er med vilje forsimplede med to knapper styrer hastigheden på Long Mover og udløser styrer styrke. Ændring af retningen af ​​Long Mover på skærmen vil få det til at skifte farve, med disse farveændringer afspejles i real-tid på DualShock 4 s lightbar. Gameplayet er opdelt i separate verdener med niveau bestemte tegn, en primære mål og andre sekundære mål for spilleren til at udforske, disse verdener dog er alle tilgængelige fra begyndelsen kræver ingen progression på den del af afspilleren.

Bemærk:. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler