Spil Guider > videospil > alle video game > The Walking Dead - Episode 5: No Time Left Walkthrough

The Walking Dead - Episode 5: No Time Left Walkthrough


Kloakker

Episode fem starter lige der, hvor episode fire slap, med Lee taler til hvem kidnappet Clementine. Efter en kort snak, hvor du kan true eller bønfalde denne mystiske mand, vil de resterende gruppemedlemmer notere vandrere, der kommer gennem kloakkerne.

Walk i mellem øen counter og håndvask, og tryk derefter handling-knappen på den højere midterste kabinet. Inde i kabinettet er et ribben skruenøgle, trykke på knappen indsats for at tage det. Nu gå op ad trappen til venstre og til elevatoren. Brug ribben skruenøgle, som Lee vil kile ind mellem dørene. Tryk derefter på knappen indsats for at starte åbne elevator døre, kun for Lee at passere ud, før jobbet kan fuldføres.

Lee kommer til med gruppen taler om at skære sin arm, faktisk vil de være omkring at gøre det, men stop når de ser Lee er vågen. Efter nogle samtale, vil du blive spurgt, om du vil beholde din arm eller have Christa hug den (sidstnævnte valg får væmmeligt).

Når det er gjort, gå til elevatoren. Inde elevatorskakten skal du trykke op på den venstre analoge pind at klatre op ad stigen. Halvvejs gennem din klatre, vil en rollator falde ned af skaftet. Du vil få en mulighed for at advare din gruppe, men enten måde, de vil være fint. Hvis du holdt din arm, vil du besvimer nær toppen af ​​stigen. Når du kommer til, sigte mod stigen og tryk på knappen indsats for at trække dig op, og tryk derefter op på den analoge pind til slut klatre op ad stigen.


The Roof

Når på taget vil gruppen danner en plan for at vende tilbage til huset. Gå over til klokketårnet på tværs fra hospitalet og tage en gase på det. Afkastet forbi døren du har indtastet taget igennem, og du vil finde en stige liggende mod en række ventilationskanaler. Tryk på knappen handling at tage stigen, så sigte på klokketårnet og tryk på knappen handling igen.

Hvis du er den ene til at gå op til Klokketårnet, trykke på venstre analoge pind til langsomt klatre stige. På det sidste sekund stigen vil gå ud fra under dig, så vær klar til at sigte mod klokketårnet og tryk på knappen indsats for at springe i sikkerhed. Når du er på Klokketårnet, sigte på rebet og tryk på knappen indsats for at trække den "gamle Molly trick". De vandrere vil stå i spidsen for tårnet, hvilket giver dig din cue til at forlade. Sigt mod afsatsen af ​​hospitalet og tryk på knappen indsats for at springe. Mens i luften, skal du trykke på knappen handling, samtidig med sigte på afsatsen, at fange dig selv fra at falde.


Tilbage på House ... Igen

Når du kommer tilbage båden er væk, høflighed af Vernon og selskab. Tilbage i sikkerhed, vil du gense planen Alle vil have forskellige meninger. Hvis Ben er stadig i live, vil han og Kenny udveksle ord her. En eller anden måde, vil vandrere starte kommer i en besætning sigter efter huset.

Når du er i huset, vil der være nogle beslutninger at gøre om, hvem der gør hvad jobbet. Omid vil stedet en åben dør og køre for at lukke det. Før du kan hjælpe ham en rollator vil gribe dig gennem vovse døren. Sigt på ham og trykke handlingsknap fire tidspunkter, hvor cued. Endelig vil du flygte.


Christa vil fortælle dig at få fat i et våben fra køkkenet. Top counter skuffe til højre har en spaltekniven. Nu er det Choppin 'tid. Lee vil køre til døren, hvor du bliver nødt til at hugge tre arme og nogle fingre i toppen af ​​døren. Dette er en tidsindstillet begivenhed, så ikke dawdle. Når døren lukkes, vil vandrere bryde ind gennem hver anden vindue og dør. Brie, vil kræftpatient, der døde i Crawford være en af ​​de første igennem. Sigt markøren på hende og tryk på handling button.Lee vil derefter køre til toppen af ​​trappen. Kenny forsøger at flytte møbler, men har brug for hjælp, sigte markøren på møbler og tryk på knappen indsats for at hjælpe ham. Et par quicktime-sekvenser vil være forpligtet til at fuldføre denne. Nu er din gruppe vil blive klar til at gøre deres sidste stand. Som vandrere kommer rundt om hjørnet, trykke på knappen indsats for at skyde dem i hovedet. Når alle har brugt deres kugler det vil fremgå, at den eneste flugt er op. Sigt mod loftet døren og tryk på knappen handling for at åbne stigen. Alle vil klatre op ad trappen til (relativ) sikkerhed.

The Attic

Christa og Omid vil have en elskers skænderi afbrudt af Clementine kommer over radioen ansporet en ny samtale. Ting tager en dårlig tur, hvor Kenny vil true Lees liv. Enten Kenny eller Lee vil kaste en buste på væggen afslører sin skrøbelige tilstand. Langsomt gruppen vil chip væk på væggen. I løbet af denne Lee vil få mulighed for at have nogle samtaler med de resterende medlemmer af gruppen.

Efter flugten loftet, gruppen kommer på tværs af et par, der sluttede det for sig selv. Et par ord bliver udvekslet, derefter fokusere skiftes til at undslippe huset. Gå til enden af ​​rummet, og tryk på knappen handling der sigtes ved døren. Døren fører til en balkon, sigte mod rækværket og tryk på knappen indsats for at springe til taget. . Hvis Ben ikke er med dig alle vil gøre det på tværs, hvis Ben er med dig, at de ikke vil

Hvis Ben er med dig:

Kenny vil køre ned for at redde Ben, men det vil hurtigt blive klart, at Ben ikke går nogen steder. Walkers vil begynde at komme og Kenny vil redde dit liv, at ofre hans.

Når Lee vender tilbage til taget, han vil bryde ned foran Christa og Omid. Afhængig af dit forhold Ben og Kenny du vil have forskellige muligheder dialog.

Christa vil fortælle dig, at på dette tidspunkt er du den ofres én. Hold det sjove i tankerne som du krydser en bro tre historier i luften ved den forreste på den venstre analoge stick. Bare rolig det vil ikke gå give ud

Hvis Ben er død:.

Du vil få hele taget sikkert, at skulle bruge venstre analoge pind til at gå på tværs af en bygning- til-bygge bro. Snart efter at have krydset Kenny vil banke Clementine s walkie-talkie ud af Lees hænder. Efter en hurtig snak, vil Christa gribe ind og hoppe ned til få fat i det.

For at få Christa op, gå mod mur og stilladser, ved siden af ​​nogle træplader der er en ledende rør. Lee vil bringe det over og forsøge at løfte Christa op. Udfør quicktime sekvens, men uanset hvad Christa vil falde tilbage i rummet. Vandrere vil komme ind i rummet og Kenny vil hoppe ned for at redde Christa. Denne gang når du udføre quicktime sekvens, du vil trække Christa op, men Kenny vil gå tabt.

Hotel

Den sidste forhindring mellem Lee og hotellet er en gammel vakkelvorn, metal skilt der spænder over mellemrum på to bygninger. Lee vil forsøge at krydse tegnet først. Mens krydser, langsomt holde venstre analoge pind til venstre. Må ikke gå for hurtigt eller skiltet vil give ud og Lee vil falde til hans død. Hvis du går langsomt nok, vil skiltet holde indtil sidste sekund, så Lee holde på de busted rester, der klamrer sig til murstensbygning. Sigt mod resterne og tryk på knappen handling for at sikre, Lee forbliver sikker.

Lee vil lave en plan for at mødes med Christa og Omid, derefter skalere ned i bygningen for at gøre en selvmord køre for Clementine. Når du er på gaden, hvis Lee har to arme, han vil afhente et glas shard, hvilket giver dig et par valg om, hvordan man dræber vandrere. Hvis ikke, vil du være begrænset til spaltekniven. Uanset hvad strategien er den samme, tage sigte på de vandrere, og tryk på knappen handling. Bare holde sigte og skæring, snart Lee vil få sig selv i sikkerhed.


Inde i HotelWalk ned hallen og Lee vil finde døren på egen hånd. Tryk på knappen indsats for at lytte ved døren først, derefter handlingen igen for at åbne den. Når indeni, øjet døren med reb bundet til skabet. En støj vil lyde og Lee vil konfrontere Clementine s kidnapper.

Lee og kidnapper vil udveksle ord, i sidste ende at finde sig selv sidder over for hinanden. Hurtigt, vil det komme frem, at denne fyr har været igennem en masse. Lige så hurtigt, vil det blive tydeligt, at han ikke spiller med en fuld dæk.

Når kidnapper begynder at tale til sin døde hustru, vil Clementine komme ud af sit værelse. Sigt på glasflaske på skrivebordet og se på det at have hende samle den op. Hun vil snige sig op bag kidnapper og ramte ham i hovedet, sigte markøren på ham og tryk på knappen handling. Tryk derefter på knappen handling igen for at angribe med spaltekniven eller glasskår. Den kidnapper vil vende Lee igen og du bliver nødt til at udføre en quicktime sekvens for at få ham væk fra dig. Når fri, mål for kidnapper og tryk på knappen indsats for at stoppe ham fra at få pistolen.

Med kidnapper op mod skabet, skal du trykke på knappen indsats for at skalle ham. Så vil du have en quicktime sekvens for at forsøge at kvæle kidnapper ihjel. Hvis du ikke kan trække det ud, vil kidnapper bryde fri af dit greb og tackle dig. Udfør quicktime sekvens for at undgå at blive kvalt til døde, så klammeparentes selv for Clementine at dræbe ham.

Efter genforenet med Clementine, gå til døren og tryk på knappen handling. En rollator vil møde dig ved døren, men vil ikke angribe dig. Sigt markøren på ham og trykke på knappen indsats for at dræbe ham. Lee vil komme til en grufuld erkendelse om, hvordan at undslippe.

Ret markøren på rollator og tryk på knappen indsats for at skære ham åben. Gør det igen for at trække sig ud af Walkers indvolde. Nu sigter markøren på Clementine og tryk på knappen indsats for at smøre modet på hende. Hun vil vende rundt og nu vil du have til at gentage handlingen, så endnu en gang bare, "at være sikker."

For at gøre hende føle sig bedre, Lee vil give Clem tilbage hendes hat. Så vil han fortælle hende at bevare roen, da venture i vandrere.

The Garage

Når uden for hotellet, fortsætter med at gå frem og forsøge at undgå de vandrere bedst muligt. Clementine stopper, når hun ser sine udøde forældre. Lige efter at Lee vil passere ud.

Lee kommer til med Clementine forsøger at genoplive ham. Du kan vil forsøge at få Clementine ud, men uanset hvor hårdt at mash-knappen handling i quicktime sekvens, garageporten vil ikke åbne. Lee tilstand bliver værre og Clementine brug for at komme ud, før han bliver en rollator. Lee vil forsøge at gå en smule, bruge den analoge pind til at guide ham, men snart vil han vælter. Du får en par quicktime sekvenser, men der er ingen måde at fuldføre dem. Lee er nede til tælling.

Nu er det tid til at prøve og redde Clementine. Sigt på døren og tryk på knappen handling, vil Clem forsøge at flygte, men hun kan ikke bryde glasset. Til det yderste venstre af Lees vision er et baseball bat, trykke på knappen indsats for at få Clementine samle den op, og derefter trykke på knappen handling, mens sigter mod vinduet for at få Clementine buste det åbne. Sigt mod stolen og tryk på knappen indsats for at få Clementine flytte det foran døren for at få Clementine åbne låsen. Så har hun åbner døren.

walker er fanget i sin stol. Sigt mod ham og tryk på knappen "look" for at få Lee se tasterne og pistol. På gulvet er nogle håndjern. Den cutscene vil gøre du tror at manchet Lee til radiatoren, men i stedet har Clementine bruge dem på fast betjent for at sikre, at han forbliver på ét sted. Så fortæl Clementine at gå til tasterne. Rollatoren vil rive hans hårde fra manchetter og gå efter Clementine. Sigt på piedestal med glasvase og tryk på knappen indsats for at få Clementine vælte det over. Desværre vil det vælte over på Lee. Tid for Plan B. baseball bat er på Lees fødder, tager sigte på det og tryk på knappen indsats for at få det til Clementine. Hun vil bruge den til at dræbe rollator, da hun vil indsamle nøglerne og pistolen. Nu siger din farvel til Clementine og beslutte, om du vil have hende til at skyde dig eller flygte.

Hold til efter de kreditter for en teaser af sæson to.

Relaterede artikler