Spil Guider > videospil > alle video game > Hvad kan du forvente fra Wasteland 2

Hvad kan du forvente fra Wasteland 2

Wasteland 2 er den længe ventede efterfølger til det 1988 titel Wasteland, skabt af ingen ringere end Brian Fargo. Hvis du finder dig selv skrabe dit hoved rundt om nu, gad vide hvorfor dette navn er mystisk bekendt, derefter slappe af. Brian Fargo var en af ​​skaberne bag Fallout, den oprindelige. Ahhh, tilslutningerne klik. Som du måske forvente, de to spil serien relaterer til hinanden, men hver holde på deres individualitet gennem detaljer. Spillene er adskilt, når Fargo forlod Samspil og de begyndte rejsen til Bethesda og skabe spil, der er tættere på Elder Scrolls end Fargo & rsquo; s oprindelige skabelse. Trods presset på Fargo og inXile & rsquo; s skuldre i at gøre en anden Wasteland spil, i modsætning til en Fallout titel, Wasteland 2 skaberen er selvsikker og her & rsquo; s hvorfor & hellip; ..
En af styrkerne som Wasteland havde over dens Fallout modstykke var spilleren & rsquo; s perspektiv. Gamers ville tage sig rollen som et enkelt tegn i Fallout, transporterer dem gennem hele historien, mens styrke individuelle karaktertræk i håb om succes. Men på trods af hvor højt du boostet et tegn aspekt, der vil altid være en lejlighed, når du har brug for din svageste evne. Den karismatiske bliver nødt til at skyde deres vej ud gennem en stealth flugt og brand-venlige spillere vil i sidste ende være forpligtet til at charme sig ud af klæbrige situationer. Den snævre anvendelsesområde spilleren strid med hele spektret af muligheder i Fallout, hvilket uundgåeligt forlod spilleren ringere.
Fargo har lært af denne tilsyneladende fejl, og har besluttet at opretholde gruppen stil Wasteland i hans seneste projekt Wasteland 2. Selv spillerne ikke kan føle en personlig obligation eller forbindelse, med de tegn, der er sort siges at være livets krydderi, og det er bestemt i Wasteland 2. alsidighed i gamere & rsquo; hænder, som de vælger det tegn at behandle specifikke og individuelle situationer er bemyndigelse. Ved at have adgang til et større opgørelse fra starten af ​​et spil, vil spillerne føler sig mindre tryk i venturing frem til stadig mere vanskelige opgaver og måske nyde dem endnu mere.
Betydningen af ​​at vælge dine karakterer og i sidste ende din taktik i Wasteland 2 ikke kan undervurderes. Når du & rsquo; re konfronteret med en beslutning, der kan udvide eller reducere, spillet med to timer, du hurtigt indse, at alle muligheder har konsekvenser, som du har brug for at beskæftige sig med. Men det isn & rsquo; t at sige, at der er en forkert valg at tage. Sandkassen natur Wasteland 2 betyder, at spillerne påvirke spillet som de fremskridt gennem det, som et resultat spillere kunne opleve helt forskellige spil til hinanden. For at understrege dette punkt yderligere, er der mindst tre forskellige scripts til Wasteland 2. Uanset om du fortsætter med script 1, 2 eller 3 afhænger af, om du afhente et tegn eller ej, og timingen af ​​en bestemt begivenhed. Hvis dette kan ske på grundlag af blot et tegn, der er ingen at vide, hvor mange alternative scripts der kan være for hver af de tilgængelige muligheder. Mulighederne synes uendelige, eller i det mindste tid ville hvis du forsøgte at afdække dem alle.
Men ikke alle de valg, du foretager i Wasteland 2 vil blive hos dig hele spillet. Det ser ud til, at Fargo til formål at gøre beslutningsprocessen element i spillet en smule mere realistisk. I andre spil spillere vil støde konsekvenserne af deres beslutninger uden den umiddelbare, men betyder det virkelig ske? Når folk traditionelt genere en person, der gør ikke & rsquo; t føre til en hel by bliver irriteret på dem. Snarere den næste person er uvidende om den tidligere gener og behandlede dem som normalt. Dette element af menneskeheden bliver introduceret til Wastelands 2, hvilket betyder, at det omdømme du får i et område vil ikke have nogen indvirkning på din modtagelse i en anden. Det vil sige, medmindre du bringe den ulejlighed med dig.
Der er virkelig bliver ingen rigtige måde at spille gennem Wasteland 2, i stedet bliver du nødt til at gøre op spillet som du går sammen og håber du i sidste ende erobre det. Tre venstreorienterede lave en ret, men en anden sender dig tilbage til starten; så don & rsquo; t holde på den samme vej i Wasteland 2, når det kommer ud! En af spillet & rsquo; s søjler i styrke er dens sandkasse natur, som spillerne burde drage fordel af at få mest fra erfaringen
Snarere end spil konsoller som PS4 og Xbox One, som Ubisoft finder værdige platforme, du & rsquo.; vil være i stand til at hente Wasteland 2 på PC når Kickstarter-projektet er afsluttet.
Hvad er du forventer fra Wasteland 2? Vidste du foretrækker at spille Fallout eller Wasteland? Lad os vide i kommentarerne nedenfor
Hvis du haft denne, her er et par stykker mere vil du helt sikkert nyde:

Relaterede artikler