Spil Guider > videospil > alle video game > Destiny Guide: Sådan Destroy med Warlock Class

Destiny Guide: Sådan Destroy med Warlock Class


Del
Tweet
Del
Del
Email


Det har været næsten en uge siden Destiny
har lanceret, og mange har gjorde deres vej gennem de medfølgende planeter. The Crucible er pakket stramt med højt niveau værger klar til at gøre krav på deres berømmelse. De verdener gennemsøgning med fireteams med ét mål for øje: at dræbe alt i syne. Men dig? Du lige hentet spillet og er allerede presset af et valg. Hvad klasse gør du vælger at starte din legende

I begyndelsen af ​​ Destiny
du får mulighed for tre klasser:? Titan, Hunter, og Warlock. Hver har deres egen unikke udseende og spillestil, kan det være svært at træffe et valg. Ikke at vide hvad forventer kan gøre hele forskellen mellem en fornøjelig oplevelse eller frustration. Fordi vi her på Twinfinite er så dedikeret til dig, læseren, vil vi nedbryde alle tre vogtere for dig. For nu vil vi fokusere på, hvad der er stort set den støtte klassen. At klassen er Warlock.

Nem bevægelse og midten til langtrækkende angreb gøre for en stærk afbalanceret støtte til Titan og Hunter klasser. Med sin tunge fokus på genopretning og publikum styrer Warlock er must have for strejker og fireteams generelt. Adgang til to forskellige underklasser giver dig mulighed for at vælge en spillestil, der passer bedst til dine behov. Destiny
giver dig to underklasser for hver værge. Der er en, du starter ud med, og den ene, som du låse op for adgangen til efter at have nået niveau 15. For Warlock du har Voidwalker og Sunsinger. Ved første øjekast de to ikke synes meget unik, men som du får erfaring og låse evner de begynder at skille sig ud.



Del
Tweet
Del
Del
Email
Voidwalker underklasse

de senere færdigheder erhvervet gennem nivellering hver af de underklasser alle deler fokus. Dette er nok den vigtigste faktor i at vælge, hvilke underklasse af Warlock vil være bedst for dig. Det tager en hel del tid til fuldt ud at frigøre en bestemt underklasse så vidende som du ønsker på forhånd vil spare dig masser af tid.

Voidwalker, din standard begynder underklasse, er en troldmand drevet af ugyldig lys. I Destiny
crowd control og ressourcestyring er lige så vigtig som skader output og forsvar. Når står horder af hive eller op mod en eskadrille af Cabal holde dem i håndterbare grupper og strategisk adskilt vil vise sig uvurderlig. Heldigt for dig start underklasse for Warlock blev bygget til netop det.

Til alle dine crowd kontrollerende nødvendigheder denne underklasse har et par evner til at gøre dit arbejde lettere. Lige fra simpel nærkontakt til en grand specielle angreb har du de værktøjer, du har brug for at holde bølger af fjender på afstand. Der er også flere forskellige modifikatorer til at hjælpe finpudse dine præferencer.

Først har du dit granat evne. Når du først starter ud, det er en temmelig grundlæggende vortex granat. Du smider det, det eksploderer, og en globus af energi sidder der for et par sekunder skadelige eventuelle fjender i dets nærhed. Efter nogle dyrekøbte erfaringer det udvikler sig til noget mere. Du kan derefter opgradere din granat ind i en Scatter Grenade eller Axion Bolt.

Scatter Grenade er perfekt til rum med åbne rum. Dækker en anselig område, det er i stand til at tegne grupper af fjender og endda decimere skjolde. Den Axion Bolt på den anden side er farten at granaten til områder med en masse dækning. når kastet det splitter op og opsøger fjender. Perfekt til at tvinge dem ud af dækning, så du eller dine holdkammerater kan hente dem fra.

Næste op er din særlige, Nova Bomb. Selv på sin entry-level form dette angreb er en kraft, man kan regne med. Sætte din værge op i luften for at kaste ned en bombe lavet udelukkende af dødbringende ugyldig energi, det er perfekt til at tage ud eliter, ultras og store grupper af irriterende fjender. Gøre Nova Bomb endnu mere af en trussel er sine egne modifikatorer:. Vortex, Shatter og Lance


Vortex skaber ... godt en vortex. Det holder fjender fanget i en pulje af void energi forårsager kontinuerlig skade på i sin rækkevidde. Shatter forvandler din Nova bombe ind i en byge af tre eksplosioner, der dækker et meget større område. Perfekt til at tage ud hele hold i smeltedigel eller rydde næsten alle rum i kampagnen. Lance forvandler bomben til en højhastigheds-projektil perfekt til at tage sig af grupper af irriterende snigskytter. Tilføjelse til nytten af ​​denne kraftfulde angreb nogle sekundære modifikatorer til perfekt tune denne evne til din smag:. Vortex Mastery, Angry Magic, Embrace the Void og Bloom

Disse sekundære modifikatorer tilføje alle mulige godbidder til din repertoire i Destiny
. Tildeling sporing og energi afdrypning evner til din Nova bombe gøre det endnu mere nyttigt. Bloom er en personlig favorit på grund af sin evne til at forårsage en slags kædereaktion. Enemies dræbt med Bloom eksplodere tillade dem at gøre endnu mere skade på omkringliggende onde og muligvis forårsage flere blomster. I det væsentlige, de fyre og gals på Bungie hørt, at du kan lide crowd control, så de sætte nogle ekstra crowd control i din crowd control.

Alle ovennævnte evner ville være ubrugelig uden at have dem let tilgængelige. Alle de evner i Destiny,
med undtagelse af traversal, har cooldowns. Det betyder, at det at have en metode til at fremskynde den kølige ned af dine granater og fylde dine specielle bar hurtigere er et must have. For Voidwalker underklasse, denne metode er Energy Drain modifier til din nærkamp.


nærkamp er nok den bedste løsning for alle tre værge klasser, når du er i en knivspids. Den Warlock s nærkamp er i stand til at fremskynde cooldown proces og i ren fantastisk mode er kompatibel med flor. Det betyder at du kan køre op til en gruppe, ramte en i midten og se lysshow, da de alle brast i temmelig lilla eksplosioner.

Disse evner og modifikatorer clinch nummer et sted for Warlock evne til at holde fjendtlige grupper i skak i Destiny.
Selvfølgelig, hvis du hellere være mere af en i dit ansigt, så lad os styrke vores hold type værge du har en anden mulighed: The Sunsinger.


Del
Tweet
Del
Del
Email
Sunsinger underklasse

Hvad Sunsinger mangler i crowd control det mere end gør op for i skader output. Ikke længere stole på magten i Void, den Sunsinger bruger solens lys til at indstille enhver modstand i brand. Bygget for skader over tid og stat styrke, denne underklasse er perfekt til at svække fjender og give dig og dit Fireteam kanten over mørket.

Hver evne i Sunsinger dygtighed sæt er udformet til at forårsage så megen skade som muligt . Det begynder med din granat. Når du bruge lidt tid og få nogle XP med denne underklasse vil du få adgang til Fusion granat. Tænk på en klæbrig ildkugle, der forårsager en enorm mængde af skader på dit mål, og hvem er uheldige nok til at krydse deres vej. Modifiers gøre dette til en endnu farligere evne.

The Gift of the Sun og Touch of Flame evner gør Sunsinger s granat en af ​​de farligste evner i Destiny
. Gift of the Sun giver dig mulighed for at bære 2 granater, hvilket betyder at du har to chancer for at forårsage store skader på enhver gruppe, du kommer på tværs, og er især nyttig i Crucible. Touch of Flame forårsager en antænde effekt indstilling enhver fjende beskadiget af dit angreb til at blive sat i brand i en periode.

Når du låser Scorch evne til nærkamp, ​​du bliver Destinys
ækvivalent af det menneskelige fakkel. Scorch tilføjer antænde til din nærkamp og også drastisk øger skader output, når de anvendes. Scorch er perfekt i stramme kvartaler, når du er midt i reloading.With modifikatorer såsom Brimstone som forårsager fjender til at eksplodere og Solar Wind, som slår dem tilbage, vil fjenderne tænke to gange før nærmer dig. Og hvis skaden stadig ikke skære det Radiance er der for at redde dagen.


Sunsinger særlige evne er ikke et angreb, men snarere en evne boost, som absolut ikke bør overses . Når den er aktiveret, Radiance fylder dit Warlock med lys øge effektiviteten af ​​alt, hvad du gør, og giver ekstra beskyttelse mod farer. Det også drastisk reducerer den kølige ned for alle angreb. Men dens modifikatorer sætte denne underklasse i en liga for sig selv.

Song of Flame, Radiant Will, strålende hud, og Fireborn er, hvad denne underklasse handler om. For dem af jer, der nyder at køre med en Fireteam, Song of Flame reducerer cooldowns for alle nærliggende allierede mens styrke dine evner. Radiant Will forlænger varigheden af ​​Radiance og strålende hud reducerer indgående skader respektfuldt. Og så har du hvad der kan være Sunsinger bedste evne:. Fireborn


Fireborn sandsynligvis har en af ​​de bedste sæt fordele Destiny
har at tilbyde, hvis du har en fuld speciel måler, når tiden opstår. Selv om det ikke giver en ekstra stat boost ligesom de andre modifikatorer, det giver en fordel, viser sig meget nyttig i vanskelige missioner og strejker. Fireborn kan du aktivere Radiance efter du dør for at genoplive dig selv, stort set dreje din Warlock til en mystisk Føniks.

Du kan ikke have alle modifikatorer udstyret på en gang, så tager det tid til at eksperimentere og se, hvilke kombination der passer bedst til dig. Uanset hvad du vælger, Sunsinger er en kraftfuld væsen. Hvis de bruges korrekt, og med den rette timing, det gør du næsten udødelig. Intet som at være en Guardian som er umuligt at holde nede.


De to underklasser tilbydes er overraskende unik og giver mulighed for nogle meget nødvendige fleksibilitet. Det er en god ide at skifte mellem dem for de rigtige situationer. Bungie formår at give en glidende overgang mellem de to, således at ikke ødelægge din flow, der giver nye flytte sæt til hver sub klasse og have dem styre på samme måde. Det er fantastisk for spilleren som Warlock metode til at komme rundt er meget nyttig.


Del
Tweet
Del
Del
Email
Traversal

Traversal er den sidste faktor til at overveje mellem de to underklasser. Det er primært fordi de er stort set ens, indtil du er godt til enten dygtighed træ. For at bevare sammenhængen mellem Voidwalker og Sunsinger de begge kontrol nøjagtig det samme op til et punkt.

I Destiny,
alle vogtere lære et spring evne. For Warlock er det Glide, en evne der giver dig mulighed for at flyde i en betydelig afstand gør platformspil enkel og let. Efterhånden som du vil låse Fokuseret Kontrol og Fokuseret Burst. Mens førstnævnte giver mulighed for bedre luften kontrol, sidstnævnte tilføjer en nice indledende hastighed løft, når du indleder Glide gøre platform-tunge sektioner gå med lethed. Uanset hvilken underklasse, du bruger, vil disse to modifikatorer stilles til rådighed for dig. Men der er små forskelle, der bliver tilgængelige meget senere.

For Voidwalker, vil du modtage mulighed for at handle i din Glide evne til Blink. En kort afstand teleport, kan Blink vise sig meget nyttig i at undgå indgående brand, selvom det kan være lidt vanskeligt at bruge og tager en masse praksis. Den Sunsinger på den anden side aldrig mister Glide evne, forbedre tungt på det i stedet.

Balanceret Glide er en modifier kun til Sunsinger der forbedrer både kontrol og hastighed. Så er der Angel of Light, som giver dig mulighed for at svæve på ét sted for en kort tid, som du har til formål ned dine våben seværdigheder. For et spil, der giver flere muligheder for vertikalitet, disse to evner er uvurderligt gør dig en dødbringende kraft på både jorden og i luften.


Destiny
tilbyder en masse valg, når støbning din værge i, hvad du vil have dem til at være. To forskellige underklasser og en anstændig mængde evne modifikatorer til formål at tilfredsstille selv den mest kræsne spillere. For dem af jer der ønsker at udfylde denne støtte rolle blandt dine venner, ser ikke videre end den Warlock. Ved hjælp af denne og opdelingen fastsat Titan og Hunter, vil du være i stand til at vælge en sti og begynde din helt egen legende.

Relaterede artikler