Spil Guider > videospil > alle video game > Batman: Arkham Knight Guide - Sådan Master Batmobile

Batman: Arkham Knight Guide - Sådan Master Batmobile

Grundlæggende


Tillykke! Du er nu ejer af en skinnende, ny Batmobile. Her er ting om Batmobile, selvom, det er en smerte i røven. Batman: Arkham Knight
gør et fantastisk stykke arbejde for at give dig nøglerne til alle Batmans legetøj og giver dig mulighed for at løbe vild med dem i hele Gotham City. Problemet med dette er, hvis du ikke ved hvad du laver, vil du hurtigt finde dig selv kørsel Batmobile lige ind i Gotham floden. Gentagne gange. For at undgå dette, er den første ting du skal gøre stifte bekendtskab med den Batmobile kontroller

Så første ting første.; ændre Batmobile kontrol ordningen. Af en eller anden grund, kan dette ikke ske med det samme, men når du er ankommet til Gotham City Police Department bygning, vil du få lov til. Så hit pause og hoppe i indstillingsmenuen. Der vil være noget, der hedder "Battle Mode Toggle." Skift denne til ON. Nu kan du bruge den venstre trigger til at bryde og vende, ligesom Gud har bestemt, og tryk R1 /RB én gang for at skifte mellem Batmobile og Bat-tank. Dette vil gøre kørslen Batmobile meget mere naturligt, så meget, at det er en underligt, hvorfor dette ikke er standardindstillingen.

Dernæst vil du ønsker at få en fornemmelse for Batmobile selv. Cruise rundt Gotham lidt for at få en fornemmelse af, hvordan og hvornår du skal bruge køretøjets afdrift mekanikere til at navigere hjørner på topfart. Der vil være flere tidspunkter, hvor du skal forfølge eller omgå en fjende på hjul, og få hænge af hastighedsoverskridelser rundt en stram hjørne vil spare dig frustration i det lange løb. En anden nyttig tip: Brug Battle Mode for at skifte til Bat-tanken til at navigere snævre hjørner. Uanset hvor hurtigt du vil, når du skifter til Battle Mode Batmobile stopper på en tallerken og giver dig mulighed for at maskingeværild, og drej bilen i alle retninger. Dette er nyttigt, når hurtigt korrigere dig selv under Riddler forsøg eller en sidste minut spare før du springet ind i Gotham havn /off en bygning

En anden vigtig ting:. Du skal vide, hvordan og hvornår man effektivt opgradere din Batmobile.


Opgrader Essentials


Vi har fået nogle dårlige nyheder til dig. I Arkham Knight
du skal bruge Batmobile, en masse.
Faktisk mange vigtige missioner langs begge de vigtigste og side historier kræver en kraftig brug af Batmobile. Hvis du vil gemme Gotham, du dybest set ikke har noget valg, men at lære at elske den store fyr og behandle det som din bedste ven.

Dette betyder, at du skal opgradere din Batmobile tidligt og ofte. Men der er ingen tvivl om, du ønsker at opgradere din squishy, ​​sårbar Batman så godt, så spørgsmålet må stilles: hvilke opgraderinger er mest afgørende

Nå det første vil Batmobile brug for masser af panser, ikke? spørgsmål. Der er ingen grund til, at Batmobile ikke skulle have niveau 4 rustning, især når tackle nogle af de mere vanskelige missioner senere i spillet. Tidligt du kan være i stand til at slippe af sted med niveau 2 rustning, men gøre dette til en prioritet. Du ønsker at dræbe hurtigt, men kugler for langsomt? Nå, din næste prioritet er reload hastighed, dette gør 60mm til rådighed for fyring hurtigere. Selv en plan på dette vil give en mærkbar forbedring i din fyring, men niveau to er ideel.

Apropos effektivitet, skal du energi absorption effektivitet. Kort sagt, det giver dig mulighed for at fyre de dødbringende, dødbringende missil spærringer meget hurtigere. Energy Storage Protection er ligeledes et must, da det vil være sikker på, vil du ikke miste dine hårdt tjente missiler, hvis en fjende får en heldig skud i. Det siger sig selv, men du vil også ønsker at øge beskadigelse af 60mm kanoner, så opgradere både tårn og chassis shot skader, så snart du kan. Både Cobra lokke og Vulcan Gun nøjagtighed plejer virkelig være behov først langt senere i spillet, så du skal ikke bekymre dig om det endnu.

Som for Batmobile selv, du ikke behøver at lægge for mange point i det bestemt træ ud over rustning niveauer. Ram afgift er nyttig, når du kører ned nogle irriterende APC, men ikke-essentielle i det lange løb. Afterburner genopladning er heller ikke så nyttige. Du kan få ved fint uden det, men overveje at få mindst niveau to. Dodge thruster boost du kan springe, så længe du holde øje med, hvor fjendtlige droner sigter. Også, ikke gider med super eject. Brug disse punkter i stedet for dræg boosts. Du kan altid standard eject til en enorm entrehage løft til raket din Bat i rummet, ikke noget problem.

Så nu, at din Batmobile er et certificerbart dræbermaskine ikke-dødelige, du har brug for at vide hvordan man rent faktisk bruge det i en kamp.


Master Batmobile-Fu


at have mest udstyret-out Batmobile på blokken kommer ikke til at gøre dig noget godt, hvis du ikke ved, hvordan man korrekt bruge det. På overfladen, kan du tror at bruge Batmobile i kamp er så let som at pege og skyde, men i praksis er der meget mere end opfylder øjet.

Først og fremmest, skal du ikke være bange for at skifte mellem Battle og Pursuit tilstand i farten. Dermed er næsten vigtigt at få dig ud af snævre steder. Der er en grund til, at du kan skifte med et tryk på en knap, trods alt. Skift fra Pursuit til Battle-mode, når du føler, du kan miste kontrol og spin off sporet, ligeledes, skifte fra Battle til Pursuit når du har brug for hurtigt at komme ud af dodge når angrebet af kampvogne. Desuden kan Pursuit tilstand bruges til hurtigt snige bag Cobra tanke. Fordi intet er mere fornuftigt end snige tanke.

Når du er i åben kamp med drone tanke, kan du bruge deres egen ildkraft mod dem. Selvom svært at manipulere, hvis du har to tanke, der sigter mod dig fra modsatte ender, du kan undvige stak ud af den måde at få dem ved et uheld angribe hinanden.

En anden vigtig taktik at huske på, når kampene flere tanke , især senere i spillet, er at målrette dem, der affyrer missiler først. Disse irriterende tanke udløst målsøgende angreb, der vil ramme deres præg oftere end ikke. Det er bedst at lokalisere, hvor de er, fjerne eventuelle luftbårne missiler, og tage dem ud først.

Også Strafe, Strafe, maskingeværild. Dette kan ikke siges nok. Din Bat-tank har hjul, så brug dem. Et bevægeligt mål er sværere at ramme end en stationær én. Faktisk bruger Batmobile på samme måde, som du ville bruge Batman i nærkamp. Hit hårdt, ramte hurtigt, at bevæge os, og opbygge din combo meter for at gemme dine energireserver. Hvis du har opgraderet din Batmobile den måde, vi har skitseret, så skal du have noget problem at opbygge meter at bruge en af ​​Batmobile mange gadgets. Du skal dog ikke bruge dem med det samme. Generelt er det bedst at spare op i mindst et niveau tre den måde, du kan ramme flere mål og virkelig forlade militser afhaspning.

Forhåbentlig disse tips har hjulpet dig oprette dig selv som en mere sikker, mere i stand til Batmobile bruger. For flere tips, tricks og vejledninger tjek vores Batman: Arkham Knight
wiki vejledning, gamle kammerat
!

Relaterede artikler