Spil Guider > videospil > alle video game > Destiny: TTK Guide - Hvordan til Beat kongens Fall Raid

Destiny: TTK Guide - Hvordan til Beat kongens Fall Raid

Team Sammensætning & amp; Våben


Mens et hold af enhver kombination af Guardians kan blive en succes, forudsat alle har nok dygtighed, nogle kombinationer er velsagtens mere fordelagtig end andre. Dette gælder især, når der beskæftiger sig med en udfordring, så svært som kongens Fall raid i Destiny: Den Taken King
. Der er ni underklasser (tre pr Guardian klasse), så plukningen kan være et problem nogle gange, men vi har indsnævret det bedste sammensætning for dig

Et stærkt team build omfatter:.
< li> mindst én Defender Titan (disse fyre er aldrig ubrugelige). Den Ward of Dawn er meget nyttig i de tre boss-kampe. De kan afbøde skaderne fra yderligere fjender (tilføjer), og Blessing of Light frynsegode hjælper med at holde holdet i live. Weapons of Light er også yderst anvendelig senere i Kongens Fald raid.

  • To Nightstalkers er en stor velsignelse for enhver Fireteam. The Hunter nye underklasse er perfekt til crowd control. Shadow Shot er kritisk i at holde horder overskueligt og skabe værdifulde kugler af lys. The Smoke Grenade er perfekt til at komme ud af stramme pletter, og Agility normalt gives til Hunters, vil vise sig nyttigt i de mere bevægelse orienterede dele af raid.
  • Når det kommer til Warlocks, hvis du er sikker i din evne til at holde sig i live, ville jeg gå med Stormcaller eller Voidwalker. Den Sunsinger er stadig meget nyttigt for de anden chancer, men det kan ikke matche de skader output af de andre to underklasser. Den Stormcaller gavner også ud af at have holdkammerater omkring, styrke sine grundvandsdannelse og gøre det en alvorlig controller af slagmarken.
  • En Sunbreaker er også nyttigt for holdet sammensætning, da de har evnen til at brænde fjendens skjolde og gøre jobbet for at dræbe dem lettere for sig selv og deres allierede.

    Når du har dit team beliggende, vil du ønsker at plukke nogle våben. Naturligvis bør du altid medbringe hvad du er mest komfortabel med, da det vil hjælpe dig ud, når tingene bliver hektisk (som de vil). Jeg vil foreslå at gå med våben med en højere brand sats og reload hastighed. Der er et par sektioner, hvor du skal gøre en masse skader inden for en meget kort periode, så noget for langsomt, vil vise sig at være en ulempe. Sværd er stærke, men nytteløst mod Oryx selv, så sørg for at bringe en backup tungt våben, hvis du har planer om at tage Conan tilgang til de andre dele af raid.


    Portal og Ship Jumping


    Åbningen af ​​kongens Fall raid vil forberede Guardians til teamwork senere i tilfælde, såvel som nogle af agility kræves for senere udfordringer. Den første udfordring bliver opgaven spillere med at åbne en portal. For at opnå dette, er alt du skal gøre er at placere to kugler ind i en statue på nøjagtig samme tid. Efter at gøre dette, vil to mere frem.

    delt op i to hold af tre til at bringe de orbs til centrum (de gyder til det yderste venstre og længst til højre). De to vogtere ikke bærer en kugle kan skyde ned de barrierer i vejen. Du er på en frist, så flytte så hurtigt som muligt. Der er i alt seks statuer, når de alle får deres kugler, kan du gå gennem portalen og deltage i nogle gode gammeldags Hive Ship Jumping.

    Dette er også virkelig nemt. To Guardians ophold tilbage til at holde pladerne i venstre og højre for at lukke kraftfeltet. De andre fire Guardians platform deres vej til den anden side. Når tværs, de udløser de samme to plader tillader de resterende to, der var efterladt til at gøre deres vej på tværs af og deltage i festen. Det næste skridt er Totem Room, og det vil kræve spillerne til at bruge det samme niveau af koordinering, kun i en langt mere dødbringende scenario som kongens Fall raid presser på.


    Totem Room


    Du mestrer kunsten at hoppe, nu er det tid til at mestre kunsten at dit første Kongens End støde på. Dette er ikke en boss, men indsatsen her er stadig høj. Hvis du besejre dette møde, vil du blive belønnet med høj lys Level gear. Lad os komme i gang.

    Første ting først, skal du tildele folk til at gå ind i venstre og højre kamre. Du ønsker to grupper af tre på hver side. I første omgang, kan du have to mennesker ophold i midten for at rydde Acolytes før tilbage deres kammerater i kamrene, men det er ikke nødvendigt.

    Mødet vil starte, hvis du enten skyde dit våben eller begynde at køre inde kamrene. Når du opdeler i to grupper og køre til kamrene, vil du finde en hvid orb liggende på en piedestal. Én person vil automatisk samle det op, det vil give dig en buff Brand af Weaver eller mærke af Unraveler. Disse buffs vil beskytte nogen af ​​Fireteam der er i rummet fra konstant skader flåter.

    Når hver gruppe får begge buffs, vil de ønsker at køre til deres respektive totem inde i venstre /højre rum. Totems ligne en stor glødende pit. Alle tre personer på hver side må stå inde i denne totem. Her vil du se tilfældige svage Acolytes pop ud fra bunden, de split Fireteams kan let håndtere dem. Din prioriteret mål vil være ridderne, der kommer ind fra den øverste balkon af disse kamre. De kan skabe ravage med deres boomer våben, så de Fireteams skal udføre disse Hive.

    Med enten dit Brand af Weaver /
    Unraveler, du vil opdage, du har en 30 sekunders timer. Du skal bo på din totems indtil denne buff helt opløses, den måde dit skjold overgår til en anden, der er også stående på totem.

    Efter din Brand af Weaver /
    Unraveler løber ud, både indledende Guardians vil få en ny buff kaldet Deathsinger magt. Du har 10 stakke af denne og begge Guardians skal køre ind i midten af ​​udgangs kammer og stå på totem placeret der for at oplade den store dør. Den anden Vogtere i venstre og højre kamre (på totems) bliver hvor de skal dræbe tilføjer. De to Guardians der kørte ind i midten både ønsker at fokusere på en fjende Wizard, der flyver ud af dørene placeret på balkonerne.

    Efter Vogtere i midten dræbe guiden, de må vente på den midterste totem indtil deres Deathsinger magt
    forsvinder fra deres karakter, ellers vil de tørre Fireteam. Når buff løber ud, vil de ønsker at køre ind i den modsatte kammer, hvor de startede på - deraf mærke af Weaver /
    Unraveler mekaniker

    Det er primært hele kampen.; folk med de buffs skal forblive på totem medmindre de har Deathsinger magt så må de løber ind mod midten for at dræbe Wizards. Det er ikke en vanskelig møde, men det vil kræve en vis koordinering. Igen, sørg mennesker dræbe Hive Knights lancere Boomer skud ned på totem, disse fyre ondt, meget gerne i Crota møde.

    Efter at tackle Totem Room, dit Fireteam er klar til at flytte til den næste sektion af kongens Fall raid.


    Warpriest


    efter endt Totem Room, vil du være klar til den næste del af kongens Fall raid, som er en boss kamp; Den Warpriest. Denne særlige skurk dråber også en af ​​brikkerne, der er nødvendige for at opnå Touch of Malice eksotisk, så hvis du ønskede at, du var bestemt til at tage denne fjende. Dette særlige boss heldigvis er ikke så svært, men det vil tage lidt af koordinering og én person er villig til at gå på en risikabel mission på egen hånd.

    Der er tre plader, der skal udløses til at begynde denne Kongens fald støde på. Når du gør det, vil kampen begynde med en sværm af Hive Acolytes. Hurtigt tage disse fyre ned, men være opmærksomme på de store selskaber (Gul Health Bar). Hvis de eksploderer i nærheden af ​​nogen af ​​de regelmæssige Acolytes, vil disse Acolytes forvandle Ogres, gør din opgave unødigt vanskeligt. Lad Gule guys for sidst og du vil være fint. Når det er gjort, vil tre Hive Knights gyder i for dig at dræbe.

    Efter alle Tilføjer er væk, bør en person fra dit team komme på højere platform, hvor ridderne opfostrede i fra (til siden af Warpriest). Fra dette område, er, at de enkelte kommer til at holde øje med de tre totem i midten af ​​rummet og råber den rækkefølge, de lyser op. Resten af ​​holdet medlemmer bliver nødt til at stå på de tilsvarende plader i nævnte rækkefølge at udløse Aura for Start, som er nødvendig for at skade til Warpriest.

    Dette Aura vil komme med en nedtælling til den spiller, der holder det. Spilleren skal dræbe en fjende, før timeren løber ud for at ophæve virkningen af ​​den aura dræbe dem. De skal gøre dette, indtil den stablede effekt når nul. Hvis de ikke de vil blive udslettet, og en anden spiller vil tage på Aura. Når Aura har ordentligt spredt, vil et stort glødende orb synes at dræbe alle på holdet. Du undgår dette ved at skjule i skyggen af ​​en af ​​de tre totem i rummet. Efter hver runde, vil en af ​​de totems forsvinde for evigt forlader færre steder for dit team at skjule, så vær opmærksom på dette i flere runder. Sørg også for du alle gemmer sig bag den samme totem, det er den ene bliver brugt som vil forsvinde fra det, vi kan fortælle. Hvis du opdele du fjerner flere totems.

    Efter anden runde af præcis de samme ting, vil Warpriest tilkalde Taget stedet for den almindelige Hive. De vil dukke op i større antal og vil angribe langt mere aggressivt. Tag dem ud for at udløse Aura for tredje gang og gøre så meget skade som muligt på Warpriest. Hvis du har været at holde tal på totem, så vil du have indset der er ingen tilbage efter denne tredje bølge, som betyder, hvis du endnu ikke har dræbt den Warpriest, du kun har et forsøg mere.

    Afslut ham på næste gå rundt og du vil komme sejrrigt og hovedet til en af ​​de hårdeste dele af kongens Fall raid.


    Golgoroth kælder


    Før du kommer til allerede berygtede chef Golgoroth, skal din Fireteam først navigere gennem hans forræderiske hule. Her finder du dig selv i en kulsort miljø kun i stand til at se et par fødder foran dig. Ligesom i Crota End raid, er du nødt til at se ud for enorme gruber placeret på gulvet, du ved et uheld kan falde igennem.

    For at fortsætte til næste område af raid, hele Fireteam skal gøre det til den endelige dør af katakomberne. For at finde den sidste dør, razziaen besætningen har at gå i en Z-mønster hen mod døren.

    Igen, bare sørg dit hold er ved at blive forsigtige pitten og dette bør være en afslappende spadseretur gennem den Dreadnaught. Hvis nogen dør, bare vente og genoplive dem, det er ikke en big deal, hvis de gør. Når din Fireteam gør det til døren, er det tid til Golgoroth.


    Golgoroth


    Dette Ogre-Spider mutant er en vanskelig kamp, ​​og vil kræve absolut koordination med alle i din Fireteam. Det er en af ​​de mere udfordrende dele af kongens Fall raid. Sørg for at kommunikere på alle tidspunkter, da der vil betyde forskellen mellem et hold tørre og succes.

    Der er to konkrete opgaver, som raiders har brug for at uddele, og det er Gaze Runners. Blikket Runners 'vigtigste opgave vil være at skyde Golgoroth i hans svage punkt (gul-hvide masse på ryggen), så de fokuserer Golgoroth opmærksomhed på dem. Kun én Gaze Runner kan have Golgoroth s Gaze ad gangen, og i 30 sekunder, så den anden Gaze Runner nødt til at skyde Golgoroth at anvende blikket på dem. Blik løbere bliver nødt til konstant at skifte Golgoroth s Gaze mellem dem ellers chefen vil trampe resten af ​​raid.

    De øvrige fire medlemmer af raid vil være fokuseret på at gøre skade på chefen. Det anbefales, at de bruger supers og slagfast Sniper Rifles, så de kan virkelig sætte ondt ned - det er en lang møde og har en Rage Timer. . Skaderne forhandlere skal også ned kugler på loftet og se ud for Cursed Thralls på jorden, men vi vil komme til at kort

    Der er to faser, som du bliver nødt til at være opmærksom på; en med Hive og en med Taget tilføjer. Jo hårdere af de to (den ene med den Taken) blive udløst, når Golgoroth s healh er lav. Der er også en tæller på skærm bag Golgoroth. Hvis dit hold akkumuleres Seks dødsfald under mødet chefen vil trylle gør umulig sejr. Lad os nu komme til sagen.

    Som før nævnt, to mennesker bliver nødt til at påtage sig rollen af ​​Gaze Runners mens de andre fire Fireteam medlemmer håndtere resten af ​​denne Kongens Fald støde på. Blikket Runners skal altid huske at holde blikket på dem ellers Golgoroth vil begynde fyring tilfældigt gør chefen kæmpe meget sværere end det behøver at være.

    Skaderne forhandlere vil fokusere på at nedskydning orbs fra loftet . De kugler vil dryppe hvid væske på jorden i nærheden Golgoroth fødder. Før skaden forhandlere falde ned i væsken, de har brug for til at håndtere Cursed Thralls patruljering nær chefer fødder. Når Cursed Thralls er noget ryddet, skaden forhandlerne nødt til at skyde på åbningen af ​​Golgoroth mave til at gøre betydelig skade på chefen.

    Når du har positioner tildelt, se dig omkring boss værelse, og du vil se en goo fyldt orb dinglende i midten af ​​loftet. Du ønsker at splitte din Fireteam i to grupper på tre på hver side. Alle i Fireteam bør koncentreres om to gange, den ene gangen på hver side. Når alle er på plads, skyde de grimme ORB på loftet. Nu mødet begynder.

    Chefen vil blive indkaldt, og han vil straks begynde at skyde lilla eyeblasts på hele raid. Heldigvis er der masser af dækning for Fireteam at gemme sig bag. Der er bokse på den anden side af lokalet med udsigt gangene, bør alle være placeret bag dem for at undgå chefer brand.

    Så snart kampen starter, disse gange vil vrimle med Hive modstandere. Alle i Fireteam bør fokusere på at dræbe disse tilføjer så hurtigt som muligt, bør det vigtigste mål for Fireteam være de gule bar Adepter gydende på hver side. Når du dræber et par på hver side, har en Gaze Runner bevæge sig op og Tilføjer vil stoppe gydning.

    Gaze Runner på dette tidspunkt har brug for at skyde Golgoroth på hans svage punkt på ryggen. Den Gaze Runner går derefter tilbage mod raid at positionere Golgoroth så hans anden svag plet (hans hvide-gule mave) står over for skaden forhandlere. Mens dette foregår, skaden forhandlerne skal skyde ONE ORB på loftet.

    Før de falder ned, skaden forhandlerne nødt til at tage nogle Forbandet Thralls. Den forbandede Thralls vil løbende gyder i, så i mellem skud på Golgoroth, sørg du søger rundt for at se om der er nogen i nærheden. Skader forhandlere bliver nødt til at hoppe ud af pit, når blikket Runners bytte blikket rotation, på den måde, de ikke får ikke overvældet i pit.

    For Gaze Runner der har Gorgoroth opmærksomhed, den massive trold vil skyde lilla kugler på dig, der nemt kan taget sig af. Bare skyde dem, før de rammer dig og du vil være fint. Omkring 3-4 sekunder med hans blik timer, du har brug for at advare de andre Gaze Runner (der har placeret bag Gorgoroth ryg) at skyde boss og tage blikket fra den første Gaze Runner.

    Den anden Gaze Runner vil positionere sig omkring samme retning som en kugle på loftet. Ræsonnementet bag dette er, at måde Golgoroth s weakspot er i direkte visning af skaden forhandlere, når de falder ned.

    Når den anden Gaze Runner har chefens opmærksomhed og er i position, vil skaden forhandlere ønsker at bringe ned en anden kugle fra loftet straks, så de kan stå i skader buff pyt på gulvet. Igen, pas på Forbandet Thralls og springe ud efter Gaze Runner timeren er klar til at blive skiftet.

    Skyl og gentag sagde strategier og når hans helbred bliver lav, vil Golgoroth indkalde masser af Taken Thralls. Skaderne forhandlere ikke længere behøver at bekymre sig om Cursed Thralls, men Taget versioner kan nemt overvælde dig med deres vedholdende nærkampe, passe det bedste, du kan, mens du er nede i graven.

    Gaze løbere bliver nødt til at beskæftige sig med taget Thralls så godt, selv om de let kan sprang over og ignoreret, mens du samler chefens opmærksomhed. Hvis nogen Taget Thralls kommer for tæt på, blast dem, men din primære fokus bør være at få Golgoroth i god position til skaden forhandlere og skyde ned orbs han lancerer på dig.

    I denne sidste fase, chancerne er Golgoroth er tæt på hans Enrage Timer. Når det sker, bør Fireteam optrappe skaden. Brug Supers, snigskytterifler og tunge maskingeværer til virkelig lå på ondt. Jeg anbefaler Weapons of Light på dit teams Defenders Ward of Dawn og den nye Shadow Shot Super at jægere har.

    Denne kamp kan være meget frustrerende, men holde din cool, kampen er ikke specielt svært, så meget som det bare har mange mekanikere til at være opmærksom på. Den vigtigste ting at gøre i denne kamp er at kommunikere med din Fireteam, især blikket Runners siden deres rolle kræver mest koordinering.


    Piston Jumping Puzzle


    < p> jeg håber, din Fireteam nyder flere hoppe puslespil, fordi dette er sikker på at teste din timing. Hvis du er fortrolig med at udforske Dreadnaught, vil du vide at opdrage din Ghost ledsager, så han vil vise dig usynlige platforme til at hoppe på. Samme koncept her for denne stempel hoppe puslespil.

    Et tip, der vil hjælpe din Fireteam uhyre er at bruge din Ghost til at hjælpe dit team med at finde den næste usynlige platform. Du kan holde din Ghost, så det vil lyse op den næste platform for alle i raid. Jeg anbefaler hop-hæmsko din vej til hver usynlig platform, hjælpe hinanden med din Fireteam s Ghosts undervejs.

    Mens din raid team platformspil tværs usynlige afsatser og sidepaneler, du vil komme til stemplet del af puslespillet. Bare gå en ad gangen, og sørg for at undgå at blive stødt ud over kanten af ​​pumpestationer stempler går frem og tilbage. Går alene tilrådes, fordi ellers kan du måske snuble og skub en af ​​dine kolleger holdkammerater ud over kanten.

    Som du fortsætter, vil du nødt til at hoppe i luften at lande på afsatsen over dig. Bare være klar, når stemplerne er der er over dit hoved, ellers timing det forkert måske få dig skubbet. Når du er oppe, fortsætter langsomt kramme nøje til de slimede vægge. Hvis nogen bliver skubbet, simpelthen genoplive dem eller lade dem respawn på det nærmeste checkpoint.

    Bare tage din tid, ikke haste og Fireteam vil nemt gøre det forbi dette. Jeg mener, har du allerede nedskudte Golgoroth, så hvor hårdt kunne resten af ​​raid være? Nå, er du i for en godbid.


    Daughters of Oryx (Deathsingers)


    Døtre Oryx er alvorligt vanskelige guider til at beskæftige sig med, og de er den sidste forhindring før kampene deres far, The taget kong Oryx, og slutter raid. Som med alle andre dele af denne raid, vil kommunikation og koordination være nøglen i at finde sejr. Du vil bekæmpe dem i et rum med fire platforme.

    En orb og et levn vil yngle på disse platforme. Spillere skal aktivere hver platform i en drejning mod uret startende fra platformen med kuglen. Dette vil tilkalde et sæt platforme at kun én spiller kan krydse. Det spiller vil blive splittet mellem dimensioner og vil være løberen af ​​Relic. De vil hoppe på tværs af platforme for at få Spark og smække det ind i venstre Deathsinger s boble og fjerne hendes forsvar.

    Alle har brug for at haste over til denne Deathsinger nu og begynde jamrende på hende, men sørg for ikke at dræbe hende. Killing en af ​​de Deathsingers gør den anden virkelig kraftfuld. Så du ønsker at balancere deres helbred, så du kun har at gøre med en trykladning én for så kort en periode som muligt. Den levn runner vil har fået et skjold, der blokerer al indgående skade (ligesom levn fra Vault of Glass). Det beskytter også mod den Hymne fra at blive sunget af de Deathsingers som vil dræbe nogen spillere uden for skjoldet effekt.

    Næste, er du nødt til at køre den samme cyklus og målrette datteren til højre, kun denne tid vil du sørge for at dræbe hende, da du allerede har alvorligt svækket den anden. Hvis en eller anden grund du ikke får kill, bare køre en anden cyklus, men prøv dit bedste for at gøre dette til en en cyklus flytte, udvide nogle boss kamp er aldrig en god idé, og ofte fører til dødsfald.

    nu skal du bare nødt til at gentage en mere cyklus og tag den anden datter til at nærme sig slutningen af ​​kongens Fall raid.


    Kongens Fald


    Oryx, The Taken King er en af ​​de mest interessante bosser, der nogensinde har prydet Destiny
    . Han overtrumfer både Atheon og Crota i form af mekanik og magt. Oryx er en stor fyr, og han er absolut pissed på dig og dine venner (uanset om du dræbte Crota eller ej). Slå ham vil tage perfekt koordination, da du bliver nødt til at nå visse faser eller står et øjeblik tørre. Lad os nu komme i gang

    Beginning -. Berøring af lille kugle af lys på bagsiden midten af ​​kampene område vil indkalde Oryx og udløse enden af ​​kongens Fall raid. Han vil medbringe et væld af Taget håndlangere for turen, og disse fyre bør være dit første fokus. Brug dem til at generere så mange kugler som muligt. Disse er primært til dit teams Defender, men at have alle trykladning vil holde den cyklus af konstante supers rullende. Den Titans Ward of Dawn vil være din sikker zone i de faser, hvor du rive op Oryx, og andre Supers vil hjælpe med den konstante tilstrømning af tilføjer samt at holde kugler udbryder jorden.

    Når dette er gjort, det er tid til at fokusere på selve arenaen. Der er fire søjler i hvert af hjørnerne af arenaen, du vil ønsker at rydde fjender ud af disse til at begynde de skader fase for Oryx

    Platform Phase -. Oryx vil smække næven ned på en af ​​platformene ham nærmest. Dette vil yngle to ting: en mørk Orb og et levn. Spillere skal træde på platformene i en mod uret ordre med the Dark Orb være udgangspunktet (ligesom under Deathsingers støder). Du skal bruge fire spillere til at gøre dette, da der er fire platforme. Når du er på platformen, være klar til at tage ud Major Ogres der gyder. Tag dem ud så hurtigt som muligt uden at forlade dine platforme; Hvis du gør, så alt er rodet op.

    Hurtigt dræbe Ogres og vente på en af ​​dine holdkammerater til Grib levn. Derefter og først derefter kan alle komme ud af platformene. Indehaveren af ​​levn vil bruge det på Knight, der gyder i midten. Hurtigt dræbe denne Knight og indehaveren af ​​levn vil nu være i stand til at bruge Knight skjold som giver Aura udødelighed gør Guardians helt usårlige over for angreb, men ingen effekt.

    Når skjoldet, opnås holde centret af kortet og pumpe så mange runder ind Oryx som muligt. Du er nødt til at fjerne omkring 20% ​​af sit helbred for at få ham til at vakle. På dette tidspunkt køre tilbage til hvor du dræbte, at Ogre fra før tælle til tre, og alle fire spillere hoppe ind kuglen og vente. En meddelelse nederst til højre på skærmen vil sige, at du har detoneret en Ødelagt Light. Gå tilbage til skærmen fra før og benytte lejligheden til at gøre endnu mere skade på Oryx.

    Efter et par sekunder, vil disse orbs eksplodere gøre en massiv mængde af skader til The Taken King (ca. 25%). Det er tid til den næste fase

    Kør for dit liv -. Denne del er en smule tricky. Du bliver nødt til at splitte op og finde et område, hvor du kan køre i en cirkel alene uden at krydse stierne i dine Fireteam medlemmer. Et lys vil jage dig, mens konstant eksploderer. Dette er temmelig skræmmende, men så længe du hele tiden er sprint vil du tage nogen skade.

    Bagefter gentage den samme strategi fra før med nul forandring. Mekanikken til denne sidste kamp vil nu ændre sig, så vær klar til en meget hård kamp.

    The Darkness dimensionering Oryx vil nu indkalde denne enorme mørke kugle, som du har brug for at beskytte. Hvis fjender komme til det, de vil slutte sig til dig i næste afsnit, som bare vil gøre tingene utroligt svært. Én efter én, vil Oryx trække dine holdkammerater i Darkness Dimension hvor Shade of Oryx bor. Det er ligesom når man kæmpede Oryx i historien, så se ydersiden af ​​tåge, hvor han vil være hurtigt at bevæge sig rundt. Vær forsigtig, men da han kan oplade ind til centrum med en tung sværd angreb, der kan man slå de fleste Guardians. Så snart den første person får i starten gør skade på Shade, med alle at deltage i, så snart de gyder i.

    Du er nødt til at dræbe skyggen af ​​Oryx relativt hurtigt ellers hele holdet vil udslette ( og er ikke nogen fik tid til det)

    Gentag trin -. den Relic fase vil gentage igen, efterfulgt af fase Darkness dimension to gange mere. Følg de samme trin som ovenfor, og du vil være klar til den allersidste trin.

    Oryx vil gå ned, og det vil virke, som du har vundet, bruge disse få sekunder at genindlæse absolut alt. Oryx vil poppe op en sidste gang på siden og åbne brystet. Dette er det sidste stykke og du skal dræbe ham nu, eller er nødt til at gøre hele kampen igen.

    Oryx Den Taken Kongen er nu besejret, og du har vundet over Kongens Fald raid. Glæd Guardian; lyset har hersket for nu, men forbliver altid på vagt og fortsætte din legende. Beskriv din sejr eller strabadser i kommentarerne nedenfor! Og for mere Destiny: De Taget King
    vejledninger, tips og tricks, så tjek vores wiki
    !

  • Relaterede artikler