Spil Guider > videospil > alle video game > The Walking Dead: Episode One Guide

The Walking Dead: Episode One Guide

Der er mange forskellige resultater inden for det Gåture Deadthat påvirke hvordan visse ting udspiller sig i løbet af spillet. Whathappens i dit spil kan ikke være det samme som det, der sker i en anden persons. Sojust hvad er de forskellige valg, du kan gøre, og hvad er theoutcomes? Det er, hvad vi er her for at vise dig!


Ikke alle de samtaler, du har påvirke, hvad der sker i store måder, og mange af samtalen valg bare føre til forskellige kommentarer fra forskellige figurer. Der er større valg, dog, der har større indvirkning på, hvad der sker i hele den første episode og vil fortsætte med at gøre det på gennem den kommende episoder. Være advarede om, at der er mange, mange spoilere nedenfor.
Kapitel 1
Kapitel 2
Kapitel 3
Kapitel 4
Kapitel 5
Kapitel 6
Kapitel 7
Kapitel 8
Epilog


kapitel 1
i det første kapitel, er der ikke meget at ændringer withthe valg du foretager. Dine muligheder dialog, når vi taler til politiet officerwill forblive ens, uanset hvad du vælger. Resultatet er altid det samme, og endresult vil altid være at ramme rollator, der slentrer tværs af hovedvejen.


Når du klatre ud af bilen og gå over til politibetjent på jorden, du kan dø af ikke at kravle væk fra ham fastenough. Det er ganske vanskeligt at havehappen og medmindre du får op til at gå gøre en sandwich.


Anden gang du kan dø i løbet af dette kapitel er afteryou kravle væk og afhente haglgevær og skaller, mens lænet mod bilen. Hvis du ikke fyre hurtigt nok, vil officer komme til dig og få en snack på din melon. Igen, medmindre du er ekstremt sløv, er der ikke meget at bekymre sig om.



kapitel 2
Når du har indtastet i huset og Sandra babysitteren angriber dig, det er muligt for hende at dræbe dig to gange. Når når du forsøger at komme væk fra Herin køkkenet, og når når du kravler væk fra hende mod glassdoor.
Når du fat i hammeren fra Clementine, kan du eitherbash baby sitter hoved i bare to gange for at gøre hende forblive døde, eller gå til townon hendes ansigt og gentagne gange ramte hende og vendte hendes ansigt i goop. Uanset hvad vil gøre hende bo ned til goodand vil altid have det samme resultat.
Når du slog hende med hammeren, vil Clementine askyou hvis du dræbte hende. For alle thedialogue valg, vil det sige, at "Clementine vil huske, at" bortset fodermidlerved mulighed for at sige noget. Hvis du choosethat mulighed, vil det sige, at "Clementine synes bange." Selv om der er twodifferent resultater for mulighederne dialog, de synes ikke at have nogen affectthrough episoden.


kapitel 3
Når du er færdig taler med Clementine, vil du haveyour første store beslutning at gøre; om at forlade huset i dag eller thenight. Hvis du vælger at gå i dag, vil du løbe ind Shawn og Chet på gaden, og du bliver nødt til at hjælpe themmove en bil ud af den måde at få deres lastbil gratis.


Hvis du vælger at gå om natten, du vil løbe ind Shawn andOfficer Mitchel, sammen med zombie Chet, der ikke gør det hjem til varm dishnight. Hvis du vælger natten rute, der er mindre at gøre end i dag optionand når du når gården, dialogen mellem Shawn og Hershel aboutfortifying hegnet er anderledes. Hershel vil sige, at da Chet er død, er det en god ide at gøre det, mens hvis du vælger den dag ruten, er Hershel ikke, det skal gøres, men stadig accepterer det.


Når du taler med Shawn i både dag og nightscenarios, vil muligheden dialog, som du vælger at fortælle Shawn om dig (Babysitter, nabo, bare en fyr, eller hvis du siger noget, han vil ringe til dig en god samaritaner) påvirker hvad han fortæller Hershel når du ankommer til gården, og den linies budskab, at han gør, når du kører væk fra forsiden af ​​Clementine'shouse.



kapitel 4
når du når gården med Shawn - afhængigt af om youchose dagen eller natten -. Chet vil tage ud til hjemmet og Shawn vil introduceyou til Hershel hjælp af beskrivelsen, at du fortalte ham, da du mødte


Når du er på verandaen få lappet op, du havethe valg for at lyve, være ærlig, eller at undgå Hershel spørgsmål. Hvilket youchose vil komme op senere, når du har en samtale i laden withhim. Hvis du var ærlig, vil han Benice-ish om det. Hvis du løj for ham, vil han ringe til dig ud på det og være ikke så nice-ish om det.


Når du vågner op om morgenen og Clementine ryster thespiders ud af hendes hår vil du møde Kenny og Katjaa. Der vil ikke være anydifference i samtalerne, og du vil lære at Kenny har en båd, Clementine er i den første klasse, og Katjaa var en dyrlæge.


Når du går over til hegnet hvor Shawn og Duck er, du kan tale med Duck, se dig omkring, og hjælpe Shawn skære nogle træ. Den actionshere har ingen ændrede resultater uanset hvilken du vælger. Shawn vil også spørge, om du har haft til at dræbe anywalkers endnu. Uanset hvilken løsning du vælger, står der, at han "ikke vil glemme." Heactually vil i ca 2 minutter.


Når du indtaster laden for at tale med Hershel, willeither han irettesætte dig for at lyve til ham aftenen før, eller bare tale om thefarm. Hvis den foregående nat, du valgte toavoid hans spørgsmål ved at sige "du ikke kunne huske, hvad der skete med dit ben," går han lettere for dig og bare kalder dig uærlige stedet for at kalde dig anoutright løgner, som han gør, hvis du fortalte ham, at du sprang et hegn.


så snart du er færdig med at tale til Hershel i laden, den næste store beslutning kommer, og hvad du vælger, vil have en stor indflydelse. Youwill nødt til at vælge mellem at redde Shawn eller Duck, den umiddelbare forskel isthat Hershel vil fortælle dig ikke så pænt at komme væk fra sin gård, hvis du vælger tosave Duck. Hvis du vælger at gemme Shawn, hewill har en kort snak med Hershel før de dør. Hershel stadig sparker dig offthe gård, men er en lille smule pænere om det. Selv hvis du vælger at gemme neitherShawn heller And og træffe nogen beslutninger, vil Hershel stadig behandle dig den samme asif du gik til spare Duck.



kapitel 5
Når du nå Macon, du vil løbe ind i et par nye peoplewho er gennemhullet i en stof butik. Onceyou er inde, du har valget af at tale dit sind om, hvad du synes ofLilly. Hvis du vælger "hun er et røvhul" hun vil huske og ikke være for godt til dig i fremtidige samtaler. Afterspeaking til Lilly, vil Larry flipper ud, at Duck er blevet bidt. Under dialogen valg, hvis du agreewith Larry om hvad man skal gøre med Duck, vil den fortælle dig, at "du ikke sidewith Kenny", og han vil være ingen alt for glad. Hvis du gør side med ham, det willsay at "Kenny vil huske din loyalitet", og du kan så fortælle Kenny whatyou tror, ​​at han skal gøre. Du kan få ham Punch Larry eller hoppe ind og råbe atLarry.


Hvis du sidet med Larry om, hvad de skal gøre med Duck, whenwalking omkring butikken, tale med Kenny og han vil fortælle dig at ikke tal med ham. Han vil derefter give dig mulighed for at svare på, hvis du er på hans side ornot. Hvis du siger nej, Katjaa willinterrupt og alle vil være fint. Hvis du sidet med Kenny, vil han sige, at Heand hans familie sætter pris på din støtte.


Efter samtalen med Kenny, hvis du ikke forsøger tosave Shawn, Kenny vil nævne, at du ikke gjorde forsøge at redde ham. Hvis du vælger "vi lader den dreng dø" vil du få mulighed for at "ignorere?" Hvis du chooseit, sker der ingenting, og Kenny vil gå tilbage til sin familie. Hvis du vælger "det skete temmelig hurtigt," vil du have mulighed for at trøste Kenny og thatwill tjene hans loyalitet. Hvis du har forsøgt tosave Shawn, vil Kenny sige, at han gik i panik og du har mulighed for at "Ithappens" eller "du lade det barn dø." Hvis du vælger det sidste, du er offeredthe mulighed for at kritisere Kenny for ham at forlade. Hvis du vælger den tidligere, har youwill mulighed for at trøste ham, og det vil sige, at "Kenny vil rememberyour loyalitet" igen.


Clementine vil nævne, at hun har at gå til thewashroom og derefter mosey løbet til den låste dør. Da hun åbner den, vil en rollator komme ud andattack hende. Du får mulighed for at redde hende, men hvis du ikke gør det, itwill siger "Clementine husker du ikke redde hende." Hvis du gør redde hende, vil det sige "sheremembers du gemme hende." Alt, der virkelig kommer ud af dette er når du er underprogrammet apotek kontor, vil Clementine nævne, at du ikke redde hende, og shewill bede dig holde tættere på hende i fremtiden.



når du taler med Carley efter finde billedet i The Office, kan du fortælle hende, at du ikke har tillid hende, og hun vil huske thatyou ikke. Selvom det siger, at, itdoesn't synes at have nogen effekt på noget i denne episode. Hvis du vælger "tak", vil hun huske, at du har tillid til hende.


Når du har nået den motel, vil der ikke være manydifferent valg at træffe, indtil du mødes med Irene . Irene er kvinden i bordede op værelse WHO har blevet bidt og ønsker at dø. Whenyou tale med hende, kan du enten give hende pistolen eller ej. Hvis du vælger at giveher pistolen, hun skyder sig selv. Hun vil faktisk skyde sig selv ligegyldigt whatyou vælge, men "..." og "du kan ikke have en pistol," forårsage forvirring hvor thegun bliver droppet og hun griber det. Hjemlig give pistol til Irene, vil Glenn have noget at sige om det senere.



Kapitel 6
Når du er vendt tilbage til apotek, og fået thepills, helvede begynder at bryde løs, når du gemmer Larry. Der er noconversations løbet dette kapitel, der påvirker enhver gameplay, men der aremoments hvor spillet kan ende på grund af rollator-relaterede angreb. Du bliver nødt til at blokere døren til at stoppe themand hvis du ikke gør det hurtigt nok, kan du dø fra vandrere enteringthe butik. Der er også en sekvens, hvor en rollator vil angribe Clementine og ifyou ikke redde hende hurtigt nok; spillet vil ende, da hun bliver bidt.



kapitel 7
Mens stadig i stof butik og under kraftig angreb fra vandrere, vil du have endnu en stor beslutning om at lave. Denne gang vil det være at enten gemme Carley orto redde Doug. Uanset hvad du vælger, vil theother dø en forfærdelig, grusom død. Hvis du vælger Carley, så hun vil blive vist senere, og spørgsmålet om, hvorfor yousaved hende. Hvis du gemmer Doug, vil han gøre thesame ting. Samtalerne betweenCarley og Doug er næsten nøjagtigt den samme som hinanden.


Når du forlader Drug Store, vil Larry Punch dig i theface, selvom du sidet med ham om Duck. Kenny vil komme tilbage for at redde dig, men hvis du ikke side med ham aboutthe Duck virksomhed, vil han sige, at ingen er at få efterladt ", selv om de højere læreanstalter et røvhul."


< p>
kapitel 8
når du er tilbage på hotellet igen, vil Glenn nævne thatthings kan ikke være så slemt at skulle dræbe dig selv, når tænker på Irene. Hvis du gav hende pistolen, vil Glenn mentionit og være ked af det. Hvis du ikke gav hende pistolen, vil Glenn bare stareat sit værelse og derefter forlade


Afhængigt af hvem du har gemt i stof butik.; eitherCarley eller Doug, vil de være i kø for at tale med mens gennemgår theconversation spidsrod. Hvis det var Carleyyou gemt, vil hun blive rode rundt med en kasse og vil bede dig questionsabout hvorfor du reddede hende. Den answersdon't påvirke afslutningen af ​​samtalen. Hvis du har gemt Doug, vil han være der workingon en bærbar computer og har de samme spørgsmål, som Carley havde. Som med Carley, er resultatet af theconversation ikke påvirke noget.



Epilog
Når du ser "På den næste Walking Dead", er det willgive glimt af ting, der vil ske i den næste episode og vil vise thatthere er øjeblikke baseret på de beslutninger, du har foretaget i løbet af denne episode. Nedenfor er to forskellige versioner; den firsthaving Doug stadig i live, Katjaa takke Dem for at spare Duck på gården, andKenny giver dig helvede om ikke sidespor med ham om Duck i stof butik. Den anden viser Carley stadig i live, Katjaatelling du ikke at gentage dine fejl på Hershel gård, og Lilly tearingyou en ny om ikke sidespor med Larry i stof butik.

Relaterede artikler