Spil Guider > videospil > alle video game > Nightfall Guide: Cerberus Vae III

Nightfall Guide: Cerberus Vae III

Nightfall Guide: Cerberus Vae IIIIn Destiny, hver tirsdag er starten på en ny uge. Hver uge er der en ny 'Weekly' Heroic og Nightfall Strike rådighed - i denne uge er det den Cerberus Vae III

Under en Nightfall mission, hvis hele din Fireteam klude, vender du tilbage til kredser samme . Du får kun ét skud på disse missioner, så spiller smart!

Ved at udfylde Weekly Nightfall Strike, vil du modtage en XP og Rep bonus indtil den ugentlige reset og blå flammer for varigheden af ​​bonus!

Planet Destiny Video guide

Ost


Solo guide

Vi foreslår, at du tackle Weekly Nightfall Strike først, så du kan få den ekstra XP /rep i Heroic. I Heroic, vil fjender vises i større antal og er mere aggressive, men Nightfall kræver ekstrem
forsigtighed og bevidsthed.

Nightfall er især farligt, når du gør det solo, men denne vejledning vil giver dig tips og strategier til at hjælpe dig med at opnå det med succes i et forsøg

Modifiers (kranier):

Epic - stærkt skærmet og meget aggressive fjender vises i stort tal! .

lightswitch - Minions af Darkness deal meget mere nærkontakt skade

Angry -. Minions i mørket vil ikke tilbage, selv efter massiv skade

Juggler -. Nej ammunition dråber til din udstyret våben

Nightfall -. Du vil stå over for en nådesløs hær, som aldrig har kendt nederlag. Hvis alle spillere dør, vil du blive sendt tilbage at kredse.



Solo Guide

Denne uges Nightfall, i modsætning til den forrige, der ikke har nogen brænde modifier. Da der ikke er nogen Arc /Void /Solar Burn, det vil tage dig lidt længere tid at bringe fjender skjolde ned.

Angry kraniet er også særdeles tydeligt med Cabal, så du dybest set nødt til at tilstræber foden eller højre hånd for 65% af fjender.

En Ice Breaker eller Solar snigskytteriffel, vil være yderst nyttigt med denne Nightfall. Du vil også ønsker at have en Void våben for Psions.

Den første ting du skal gøre, er at kæmpe dig vej ind i Interceptor garagen, optrappe til computeren, og implementere din Ghost til adgang netværket. Nu enten hoppe ind i en Interceptor, eller din Sparrow, og gøre din vej ind i Iron Line.

Hver type Cabal fjende deltager i denne træfning. Dette område er ikke et Darkness Zone, hvilket betyder, at du ikke rigtig på nogen risiko her, hvis du dør.

Hold øje med Colossus 'raket spærreild og Psions psionic blast bølge. En Solar Shield beskytter Centurion og en Void skjold beskytter Psions, så prøv og bruge en Solar baseret våben og en Void baseret våben henholdsvis så du kan tage deres skjolde ned hurtigt.

Brug låget rundt ramperne til at tage sig af de nærliggende fjender, eller forsøger at køre forbi dem alle til at spare tid.


Når du har formået at komme forbi Iron line, du kommer til at gøre din vej til det Trenchworks område. Du er tilbøjelige til at bruge meget mere tid her end du gjorde i Iron Line.

Trenchworks er den første Darkness Zone. Du kommer til at være det samme ansigt til ansigt med Psions og en Colossus, når du åbner døren. Husk, at deres Void /Solar skjolde vil være langt vanskeligere at fjerne, hvis du ikke bruger en Void /Solar våben.

Som med hver Weekly Nightfall, tålmodighed vil være nødvendig. Du ønsker at hænge tilbage og forsøge at snipe så meget som muligt (helst med en Ice Breaker).

Ta'aurc s Guards

En af Ta'aurc vagter er lige foran, men flere af hans håndlangere står i vejen, så hænger tilbage nær korridoren og tage disse fjender ud fra rækkevidde. Hvis du er langt væk fra dem, de vil ikke engang skyde på dig!

Der er 3 tilløbsbassiner, at du har mulighed for at afhente, men det er sandsynligvis vil være bedst at bare bruge en Sniper (Ice Breaker ) for at tage de fleste af dine fjender.


Når du har ryddet området helt, fokusere din opmærksomhed på Val Bou'urc, en Major falanks, som skjuler sig i toppen af Tårnet. Tag ham ned med en spærreild af kanonild fra tilløbsbassiner, eller med din snigskytteriffel.

Efter at han er død, vil et skib falde ned affyre raketter på dig og sende mere Cabal. Bare bliv i tårnet for nu; du vil blive mest afskærmet fra raketter dér. For et minut eller så kan du angribe Cabal fra tårnet, men i sidste ende de vil rykke mod dig.

Få en vis afstand ved at hoppe ned og går på den modsatte side af, hvor Cabal landede. Igen, tage ned disse fjender på afstand, og forsøge at fjerne dem alle, før aflivning Val Zu'uarc og Val Ma'aurg (Ta'aurc vagter). De to vagter vil sandsynligvis være i tårnet.

Goliath Tank

Med de tre vagter afsendt, kigge ned ad bakken, hvor mere Cabal er faldet i nedenstående clearing. Umiddelbart efter du har dræbt de sidste 2 Vagter vil Goliath Tank vises. Denne enorme pansret køretøj har svage pletter på sine motorer så sørg for at sigte efter dem.


Tank affyrer en hurtig bevægelse, overordnet skud, med 5-10 sekunders forsinkelse mellem flugtninger. Dette tårn bevæger sig uafhængigt fra tanken. Lyt til kanonen til at spinde op, hvilket giver dig tid til at flytte fri af eksplosionen. Det vil næsten altid en-shot dig, så du skal ikke undervurdere det eller blive nidkære og risiko starter forfra.

Hvis du har en Ice Breaker, bare hold afstand og sigte for disse svage punkter. Hvis du ikke gør det, er du stadig lyst til at bruge en snigskytte på afstand, men sikre, at du har bragt nogle Special Ammo Synthesis. Når du sprænge en af ​​sine motorer, du vil gøre et ton af bonus skader!

Alternativt, hvis der er en Interceptor til rådighed, du kan bruge det, men der er meget mere risikabelt. Du er stadig lyst til at fokusere brand ved tankens motorer, og holde så stor afstand som muligt.


Den bedste strategi med Interceptor er at gemme sig bag den store klippeformation, og pop ud på begge sider at beskadige Goliath Tank. Når det begynder at fyre op, lige før det lader off sin blast, bare gemme sig bag klippen igen og Goliath Tank vil ikke engang skyde den, fordi det ikke "se" dig længere.

Valus Ta 'aurc

Efter at have besejret Goliat Tank, gøre din vej til Kongernes dal. Hvis du har brug for ammunition kan du dræbe disse Cabal, men dette er ikke en Darkness Zone og du kan nemt vælge at flytte forbi alle disse fjender for at spare tid.

Når du gøre din vej ind i Cerberus Vae III (Darkness Zone), inde i første værelse vil være legionærer, falanks, Psions og en Centurion. Alle disse kan undgås også, det bare afhænger af, hvor sikkert du ønsker at spille det. Om ikke andet, er Centurion vil give dig den mest besvær på grund af sin vanskelige manøvrer og raketter.


Når du har fået forbi disse indledende fjender, du kommer til at indtaste det sidste rum i Strike med den sidste boss - Valus Ta'aurc. Denne chef vil alternative sider af rummet, hver gang hans helbred er reduceret med 25%.

Dette møde vil være virkelig
hård solo, så for at gøre det nemmere, vil du ønsker at placere selv i områder, hvor de fleste af hans raketter eller slug kasteren kugler ikke vil ramme dig. Afhængig af hvor chefen står, vil du ønsker at gemme sig bag hver side af kasserne, der er under gangbro. Uanset hvad du gør, ikke komme i nærheden af ​​ham, fordi han vil smække jorden og dræbe dig.

I hele kampen, forstærkninger ind fra siderne. Legionærer, Psions og falanks deltage i så små grupper i stueetagen eller på de ovennævnte platforme. Du behøver ikke at bekymre sig om de fleste af disse, da de vil være i stand til at ramme dig, hvis du er placeret korrekt bag cover.

Når du får Valus Ta'aurc ned til 75% sundhed han ' ll flytte til den modsatte side, og du ønsker at flytte så godt. En af de bedste områder for at skjule og skyde fra er bag en skabe, der vil være til venstre. Han vil ikke være i stand til alvorligt skade dig fra dette sted, og du kan roligt skade ham med din snigskytteriffel.


Efter at han når 50% sundhed han vil gøre sin vej tilbage til den anden side, og på det tidspunkt kan du gøre din vej tilbage til den første taktiske (ost) position. Hvis du ikke har en Ice Breaker så vil du helt sikkert bruge Special Ammo Syntese på dette punkt, så sørg for at have nok af dem, før du starter denne Nightfall.

Når på 25% han vil strejfe omkring mere frit, hvilket desværre vil betyde, at du bliver nødt til at toppe dit hoved ud af lidt mere og også beskæftige sig med den mest umiddelbare tilføjer. Dette vil være den sværeste fase af mødet, fordi der er en masse af variabler med hans uberegnelige bevægelser.

Heldigvis hvis du hovedet tilbage til den oprindelige skjulested stedet, der blev brugt i starten, han ' ll normalt være i et område, hvor du kan skade ham. Hvis ikke, vil du være i et sikkert område, indtil han til sidst afslører sig selv mere.

Når du regne ud, hvor at stå for at undgå at blive ramt, det er et simpelt spørgsmål om tålmodighed og forsigtighed, og så ' ll forhåbentlig blive belønnet med phat lootz!

Alternativ "Easy" Spot

Relaterede artikler