Spil Guider > videospil > alle video game > Den Crucibible: Bevægelse (kapitel 3)

Den Crucibible: Bevægelse (kapitel 3)

The Crucibible: Bevægelse (kapitel 3) Vi er i en ny generation af første-persons skydespil. Destiny er mere tempofyldt og mobil i forhold til spil fra et par år siden, med tredobbelt spring, dias og teleportation, det åbner alle mulige muligheder.

Desværre er de fleste spillere ikke bruger det ekstra mobilitet til deres fordel for bedre manøvrere rundt kort og forvirre fjender.

i dette kapitel i Crucibible, vil vi tale om disse muligheder mobilitet og hvordan du bruger dem til din fordel for at blive den hurtigste og mest adrætte Guardian kan du være.


Klik her for dybdegående klasse bygger og andre nyttige artikler.

Hvem er den hurtigste?

Bortset fra supers, rustning, opsving, og smidighed er nogle af de største forskelle mellem hver klasse. Titans kommer standard med den mest rustning, jægere med de bedste agility og Warlocks med den højeste opsving.

Selvom disse standardværdier er stablet på en sådan måde, der gavner visse klasser, kan du vælge bestemte frynsegoder færdigheder til hjælpe med at forbedre en bestemt stat.

Titans måske ønsker mindre rustning og mere bedring, så de kan fokusere på en Codex, der giver det. For mere om sejhed specifikt tjek denne vejledning:.

Da dette er kapitlet Mobility, Agility er den stat, der vil blive dækket i denne artikel, sammen med frynsegoder, der påvirker det
< p> Agility påvirker din hoppe højde og bevægelse hastighed. Hvor meget? Ingen ved med sikkerhed. Destiny bruger vilkårlige grafer og line barer at vise disse ændringer, og som et resultat er det svært at beregne det

En interessant bemærkning om Agility er, hvilke dele af dine bevægelser det faktisk rammer.; mere Agility kun øger dine karakterer max ganghastighed og hoppe højde. I modsætning til populær tro, påvirker det ikke sprint hastighed. En anden populær myte er, at Agility påvirker også din slide distance; slide afstand kun forøget med Bladedancer Fleet Footed talent eller Kneepads frynsegode.

Titans

Titans som standard har de langsomste vandre- og sprint hastigheder på de 3 klasser. Desværre, der er ikke noget du kan gøre for direkte at gøre din Titan sprint hurtigere, men Catapult og tredobbelt aflytning din hoppe knap kan du få en lille løft til din løbehastighed med hver hoppe.

  • Titans kan have den højeste spring i spillet selv med deres lavt udgangspunkt Agility. Brug Øget Højde giver din Titan for at nå pletter, Warlocks kan ikke. Jægere kan hoppe lige så højt som Titans, men med det forbehold, at de har brug for til spec helt ind Agility og har visse våben, frynsegoder, og /eller panser stykker udstyret.
  • I Crucible, hoppe højden er ikke nær så vigtigt som det er i PvE, da der er lidt at ingen pletter i Crucible kort, der er højt nok til, at du har brug for katapult at nå. Mobilitet og hastighed er af bedre udnyttelse i PvP, derfor Øget kontrol og Catapult vil tjene dig bedre.
  • Brug Shoulder Charge i luften til, hvis du har brug for et par meter af ekstra afstand.

    Titans vil aldrig være så hurtigt som jægere, og som stat, du vælger til spec ind, afhænger af personlige præferencer og playstyle, men vi anbefaler at gå til Recovery & amp; Agility.

    Warlocks

    Warlocks er hurtigere end Titans med en respektabel mængde. Svarende til Titans, kan Warlocks bruge Fokuseret Burst at få en lille løft til deres hastighed ved triple trykke din hoppe knappen.
  • Warlock glide svarer til Titans, undtagen en Titan vil hoppe lidt højere og længere, mens Warlocks har mere kontrol over deres glide. Warlocks har også Blink rådighed, som er en velsignelse og en forbandelse, men uden tvivl en god måde at dase modstandere.
  • Warlocks, der ønsker mere fart kan udstyre Surge og komme tæt på at matche en Hunter hastighed, når denne perk er aktiv. Kombiner dette med en Monte Carlo og en god haglgevær og du vil være den hurtigste Warlock af dem alle.

    Warlocks har den højeste Recovery, hvilket reducerer mængden af ​​tid, der kræves til dine skjolde at genoplade og sundhed at komme sig. Deres base Agility og Armor er anstændigt, og deres talent træer giver tilstrækkelig fleksibilitet, som du kan spec at maksimere alt efter hvilken af ​​disse statistikker, du ønsker, og kommer temmelig tæt på at matche Titan Armor eller Hunter Agility niveauer.

    Det sandsynligvis ville være bedst til spec ind styrken af ​​Warlock klasse:. maksimal opsving vil genoplade alle vigtige skjolde og HP næsten øjeblikkeligt, så du kan komme tilbage i aktion hurtigere med mindre tid brugt hug bag cover

    Hunters


    Hunters er den hurtigste af alle de klasser med en bred margen og har den højeste basen Agility. Den Bladedancer underklasse især kan løbe og hoppe på latterlige hastigheder, og med Fleet ben, vil du være virkelig foran kurven; ingen anden klasse har et talent, der direkte øger sprint hastighed.

    Blink er berygtet for at være ekstremt skærpende at bekæmpe, og kombineret med de høje hastigheder på en Bladedancer, gør dem meget vanskelige at spore og tæller. Den største ulempe ved Blink er, at det giver lidt præcision med spring, så du finder dig selv at hoppe over eller under dit bestemmelsessted.

  • trespring er den ideelle spring for PvP for dem, der aren 't bruge Blink fordi det lader dig kneb omkring kort på måder, Glide og Blink ikke tillader. Med trespring kan du springe over, rundt, og selv under mange stykker af dækning og out-of bounds områder.
  • Med den trespring, en favorit taktik af mine er at hoppe fra kortet med den indledende hoppe (narre din modstander til at tro du er faldet), derefter med den anden /tredje spring du kommer tilbage på banen og gå efter at tage ned.
  • Hunters har også Radiant Dance Maskiner, som lader dig bevæge sig hurtigere, som du ADS. Kombiner disse med en MIDA Multi-Tool, og du vil flytte blisteringly hurtigt.


    Alt taget i betragtning Hunters er langt den hurtigste og mest adrætte klasse i Destiny. På grund af dette, de er den optimale klasse, hvis du ønsker at bevæge sig hurtigt og bruge den øgede mobilitet for at opnå den fordel

    Gunslinger trespring er den mest brugervenlige af alle hopper.; det er noget, vi alle kender, i modsætning Glide og Blink. Trespring er meget let at lære, men svært at mestre, mens Blink er både svært at lære og mestre, og besværlige med sin cooldown.

    Selvfølgelig downside til at spille med en Hunter er deres lave Armor and Recovery, men så længe du bevæger sig hurtigt nok til at undgå de skud eller taktisk tilbagetog, når det bliver for groft, vil du være fint.

    Lys på dine fødder

    det er absolut værd at prøve hver underklasse i PvP, kan du nyde den øgede hastighed fra en Hunter, men opdager, at du bare ikke kan leve uden en vis granat fra en Titan.

    som omtalt i sigte kapitel, en høj controller følsomhed får din Guardian mål drej og
    flytte hurtigere

    Fordele ved en høj følsomhed:.

    Jumping og dreje i luften bliver meget nemmere. Navigering gennem luften, mens hoppe fungerer bedst med Glide og trespring.
  • Tillader dig at slå hjørner hurtigere, mere skarpt, og øger kontrol over dine hopper.

    den høje følsomhed kombineret med Destiny store hoppe mekanik er den perfekte setup for nogle awesome parkour. Udnyt Bungie besættelse med kodning hver eneste lille afsats og småsten på kortene.



    Hold øjnene åbne for afsatser, klipper, bokse og stykker af dækning, som du kan hoppe på at få en ny linje af syne på slagmarken. En af mine personlige favoritter er den brudt væg til højre for C flag på Rusted Lands. Hop op her og dobbeltbekkasin toppen af ​​vandtårnet, hvor Alpha hold elsker at snipe fra; ingen forventer nogen til at være heroppe.

    Eller hoppe på væggen og trespring i luften, tilbyder dig en ren Rocket Launcher skudt i centrum af B flag, tilintetgørelse nogen der forsøger at tage det uden at udsætte dig selv til nogen fare

    Hold disse afsatser og klipper i tankerne, som du trække dig tilbage fra en kamp.; alle forventer dig at hoppe over en klippe og holde kørende. Ingen forventer, at du hoppe på klippen, dobbelt jump jump off, vende rundt en kaste en granat på din forfølgeren, vende rundt, hoppe en sidste gang, dias som du rammer jorden, og derefter holde sprint for at holde momentum. Brug ting, du kører forbi som dække.

  • Overvej, hvilke våben klasse du holder mens du kører. Raketkastere veje dig ned mest, efterfulgt af LMG'er. Handcannons er den letteste af alle våben og ikke sinker dig på alle.
  • Assault, Scout og Pulse Rifles bremse dig ned med omkring 1-3 meter i sekundet. Alle sekundære våben bremse dig ned med omkring 3-5 meter i sekundet. Hvis du ønsker at få et sted så hurtigt som muligt, udstyre din primære våben.

    Maksimer Speed ​​

    Destiny er et meget mobilt spil. The Crucible er en meget anderledes bæst end traditionelle FPS spil, og bør spilles som sådan. Top-tier PvP spillere drage fordel af alle bevægelser muligheder til rådighed for dem, og slagte dem, der ignorerer disse muligheder

    Hvis jeg kunne kondensere alt i denne artikel, i en enkelt sætning, ville det være dette:. Aldrig op med at bevæge og aldrig stå stille.

    The Crucible er ikke plads til nåde, så holder disse tips i tankerne næste gang du er dræber! For mere "Crucibible" være sikker på at tjekke de foregående kapitler.

    Hvad er din
    favorit klasse til at spille som? Hvilke tips har du for at komme rundt hurtigt?

    Kapitel 4 i "Crucibible" vil være alt om Supers. Vi vil drøfte, hvordan de charge rate værker, tallene bag Intellect, hvad hver Super er bedst (og værste) for, at imødegå hver Super, og et utal af andre emner.

    Som altid, er du velkommen til at diskutere din egne PvP teknikker.

  • Relaterede artikler