Spil Guider > videospil > alle video game > Mellemøsten

Mellemøsten


Det er altid dejligt at spille spil, der har haft nogen hype bag dem og de formår at overraske dig i en sådan grad, at du ikke kan stoppe med at spille dem. Middle-Earth:. Shadow of Mordor er et sådant spil
Der har været mange Lord of the Rings spil, men ingen har formået at gøre, hvad SoM har gjort dvs. fængslende spilleren ligesom LOTR bøger og film gjorde. SoM ligger mellem Hobbitten og The Lord of the Rings hvor Saurons håndlangere kører rampage over land Mordor.
Du spiller som Talion, en ranger af Gondor. Spillet viser Talion i sine gladere dage, indtil alt går galt, og det er her hans kamp begynder. Han og hans familie bliver brutalt myrdet, men han er genoplivet og besat af ånden i en Elven smith, hvis historie, du nødt til at opdage ved at spille spillet.
Dette gør Talion gain ekstraordinære beføjelser passer nok til at slagte horder af Uruks (stærkere og aggressiv end Orcs). Det handler om hævn fra dette punkt, som du er dumpet i øde verden af ​​Mordor med en masse spørgsmål om dit sind.
Killing Sauron bedste bliver ikke en nem opgave. Du er nødt til niveau op og få nye evner. Skønheden om dette spil er, at Uruk niveau op og få evner sammen med dig så godt. Nej, nej, det er ikke som de gamle Elder Scrolls: Oblivion er nivellering system, Uruks af Mordor har et hierarki system, der er fyldt med interne kampe og hver har ønske om at blive en Warchief
Nu Talion personlighed isn '. t virkelig hans stærke side, men mennesket kan han slagte Uruks med nogle forrygende sværdkampe. Det er her Wraith kommer ind med sin tid langsommere og bøje evner. Kombinationen af ​​begge gør dem en ustoppelig kraft, indtil du får overvældet af en flok Uruk kaptajner og lære, hvordan Nemesis system fungerer.
Når du får kontrol over Talion, bevægelsen og bekæmpe vil tage at få nogle bruges til, fordi jeg følte, det var lidt stiv. Det er klart, med lidt tid under bæltet din hjerne vænner sig til det, men jeg ønsker det var lidt mere flydende. Jeg er ikke rigtig sikker på, om det er input lag eller noget andet, men overvejer, hvordan slaget fungerer, det er virkelig ikke et stort problem.
Det føles Monolith lånt nogle mekanikere fra Assassins Creed og Batman spil, fordi den generelle platformspil og bekæmpe minder mig om disse spil. Den platformspil er temmelig ligetil, du bare nødt til at holde knappen køre samtidig står over for en mur eller sige, et reb, og Talion vil gøre resten.
Kamp er, hvor kødet i spillet er. Den fritflydende natur af kampen vil absolut tryllebinde dig, når du bruger en kombination af sværd, dolk og bøje sig for at tage ned fjender i stil.
Der er mange forskellige bevægelser, du kan udføre, herunder udførelse flytter og du vil lære mange af dem som du spiller spillet og niveau op. Alle dine gear kan opgraderes som du besejre kaptajner og få runer som giver dine våben forskellige evner.
Lore i spillet er fantastisk samt og der er mange samleobjekter spredt ud over hele Mordor. I modsætning til Assassins Creed, er det ikke en opgave at gå på skattejagt, fordi lore er så fængslende, at du ønsker at lære mere om Talion og hans Wraith ven.
Hvis du bliver dræbt af en ydmyg Uruk, får han en forfremmelse, får nye evner og bevæger sig op i Uruk hierarki. Du kan endda dø flere gange for at en Uruk s guerillakrig, indtil du finde ud af at dræbe ham. Det er, hvad der gør dette spillets kamp så godt, hver kamp er personlige. Den dynamisk genereret Uruk hierarki system er en af ​​de bedste ting ved dette spil.
Sidst vil du få en masse flere beføjelser, så du kan opbygge din egen hær. Dette ændrer sig drastisk gameplay, som du nu kan formulere forskellige strategier til at dræbe warchiefs.
Overordnede skabelon er ligesom alle andre åben verden spil-udforske, niveau op, tage kampen til fjenden. SoM tilføjer mange nye ideer til dette, som er ærligt meget forfriskende at se. Hele din gennemspilning vil tage dig omkring 20-30 timer, hvis du vælger at gøre de sidemissioner og andre aktiviteter.
hovedhistorien selv er omkring 8-9 timer lang, hvilket er en smule mindre end forventet, men det spil tilbyder dig så meget mere i form af ekstra ting at gøre.
når du er færdig hovedhistorien, kan du vælge at rydde op i de andre side aktiviteter for at undvigende 100% gennemførelsesprocenten.
Mordor er ikke et sted, hvor du vil møde en masse smuk natur. Ja, der er nogle steder, men i betragtning af stedet historie, hvad du kommer til at se og gøre, er tro mod LOTR lore.
LOTR fans vil have en blast med dette spil, og folk nye til serien i almindelighed skulle have deres interesse spiked grund af den anstændige historie, som bliver sjældne i videospil dag * hoste * * hoste * Destiny.
spillet er ikke perfekt, det har en masse problemer med ydeevnen og frameraten føles som det svæver omkring 30-40 rækkevidde i stedet for 60, men du vil i sidste ende vænne sig til, at efterhånden som kampsystem vil ikke give slip på sit greb over dig så let. Dette er en af ​​de bedste Lord of the Rings spil nogensinde lavet, og ærligt det er ikke en stor præstation i betragtning af de seneste spil.
Hvis du hungrer efter en god åben verden spil med spektakulær kamp og en anstændig historie så du kan ikke gå galt med Middle-Earth: Shadow of Mordor. Det er en af ​​de største sovende hits i denne generation.

Relaterede artikler