Spil Guider > videospil > alle video game > The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D gennemgang

The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D gennemgang

The Legend of Zelda: Majora s Mask 3D review

At være efterfølgeren til et af de mest revolutionerende spil i historien er ikke en nem opgave. Heldigvis tiden er klogt, og i årenes løb, fans kastede se tilbage og kunne revurdere Odyssey Link til jord Termina, som det fortjener, dvs. uden fordomme eller sammenligninger, på spillet automatisk gik på at blive en kult. Og ikke så mærkeligt, da 15 år senere og Nintendo 3DS, magien i Majora s Mask er stadig intakt. Eller hvad er den samme: det er stadig et fantastisk spil, at ingen bør miste under nogen circumstances.72 timer at redde worldIf du aldrig fik en chance for at spille Nintendo 64-version, du simpelthen nødt til at vide, at dens historie fortsætter begivenhederne i Ocarina of Time, Link søger Navi med skovene i Hyrule. Men denne rejse er snart vride og en række arrangementer til sidst at trække os til landet Termina, en parallel til Hyrule verden truet af en kæmpe måne med en skummel ansigt truer med at ramme jorden og ødelægge alt i kun tre dage, noget vi bør undgå enhver cost.As du kan gætte, denne gang er utilstrækkelig til en sådan opgave (især i betragtning, at en times Termina svarer til en reel minutter), men heldigvis er vi Hero of time, så vi har magt til at gå tilbage til den første dag, når vi vil. På denne måde vil vi spille genopleve igen og igen disse skæbnesvangre 72 timer for at forhindre månen efteråret og give os mere tid til at finde en måde at stoppe den forestående undergang truende. Oversættelse spilbare niveau, betyder det, at vi altid spiller mod tiden, tryk og konstant minde os om, hvad lille liv, han har forladt verden og den næste ting er dens ende, enten med et ur, der fremmer utrættelig, med rystelser hver time på sidste dag, med klokker, der advarer os om, at vi har kørt en anden dag og så on.Moreover, vender tilbage til den første dag, alt hvad du har gjort hidtil, vil blive tabt. Heldigvis spillet har en sublim design og særdeles godt undersøgt som giver os alle slags genveje til at have det ikke gentage alt igen og så spare tid. For eksempel, hvis en dungeon lader halvdelen, men du kunne komme til objektet (tilbage hjælpematerialer tabt, men ikke de værktøjer eller masker), som var inde, bruger det næste gang du vender tilbage, vil gå videre til hastighed gennem det at komme til det samme punkt, hvor du forlod uden returnere den til at gentage alle eller investere den samme mængde tid. Dette er noget, der gælder for alle de eventyr, så du altid har en fornemmelse af at flytte og gradvist øge din mobilitet Termina uden dig straffer også ved at gå tilbage til den første dag (selv om dette ikke gøre jer frie til at gentage mere end en aktivitet, især hvis du formår at komme til de centrale punkter) .En af de mest fascinerende af disse mekanik og har mest hjulpet Majora s Mask er på Olympus videospil udvikling findes i de 72 timer, der har disse aspekter. Som tiden går, alle indbyggerne i Termina fortsætte med deres liv, efter rutiner og deltage i specifikke begivenheder, der kan gribe ind og deltage. Det er absolut muligt at vælge en af ​​de tegn i Clock Town (hovedbyen i spillet og det sted, hvor investere flere timer) og følg i tre dage til at opdage sin historie og hvordan lever denne desperate situation, at de skal leve .Den interessante er, at vi kan interagere med dem på mange forskellige måder, lindre deres sorger, hjælpe dem med at opfylde deres drømme inden udgangen, og så videre. Og for at gøre det endnu dybere og mere kompleks, gør vi en længere bestemt dag tid kan påvirke en anden serie af begivenheder, der vil forekomme (eller ikke) senere, opdager undervejs alle slags historier og nå et punkt, hvor vi har lyst til vi ve smedet et stærkt venskab med alle mennesker i Termina, selv når vi kommer tilbage til den første dag ingen vil huske os (ting som den smukke historie om Anju og Kafei viser perfekt, hvor godt det virker). Understreg, at denne verden er lidt mærkelig og uhyggelige, med spiritus overalt, finurlige tegn som dem selv (du kan ikke forvente mindre fra spillet, der først dukkede Tingle), død lurer i hvert hjørne og et væld af triste historier om tab og brudt drømme. Der er mere at se, hvor tidligt i spillet, vi ønsker at antyde, at Skull Kid (den "skurk" af eventyret) har dræbt vores trofaste hest Epona til at indse hurtigt, at ikke vil være et eventyr fuld af glæde og lykke. Ja, du kan være sikker på at i spillet er der plads til alt, og så vil have en god portion humor, selvom ligesom resten af ​​eventyret, det er noget peculiar.The anden store differentiator Majora s Mask tilbydes af brugen af masker. I alt er der 24 forskellige, delt mellem masker og ansigt skjolde. Den første link vil forvandle helt, hvilket giver os mulighed for at få nye værktøjer, funktioner og unikke færdigheder, som vi skal lære at drage fordel af dem, og de tilføjer en masse sort udvikling siden slutningen føle, at vi kontrollere fire helt forskellige tegn (fem hvis man tæller den hemmelige maske). Med hensyn til de masker, de ikke forvandle os, men har meget forskellige virkninger, tillader os at nyde visse færdigheder og trigger begivenheder og samtaler, der ellers aldrig ville opdage. De kommer i mange forskellige typer, og de har alle deres rolle i spillet (mest for sekundære og valgfrie arrangementer). Hertil kommer, som med masker, afhængigt af hvilken at flytte starten, folk vil se på os og interagere meget forskelligt med os form.Otherwise, spillet er et 3D Zelda 120% trin for trin følge læren af ​​Ocarina of Time, der tilbyder den samme slags dungeons, puslespil, kontroller (automatisk hoppe, Z-targeting ...), brug af genstande, der kæmper og udforske verden, så du vil føle sig hjemme skære græs, bryde mure revnet bombe, ser svagheder af fjender, og så on.Yes, må vi understrege, at det er vanskeligt er noget højere end normalt i en 3D Zelda, med skrappere chefer og fjender kunne få os en god mængde af hjerter (heldigvis, få flasker til at fange fe er let, så døende er ganske sjældne). Vi vil også gerne bemærke, hvor godt designet dungeons er: lange, labyrintisk, udfordrende, fuld af hemmeligheder og til dels meget original. Gennemfør vigtigste quest vil tage omkring 12 til 15 timer, men hvis du begrænser kun at følge plottet vil savne meget af essensen og magi af spillet, så jeg stærkt anbefale, at før de går til den endelige kamp, ​​anbefaler vi i det mindste du tager tid til at opdage alle de historier og det potentiale, der skjuler Majora s Mask. Der er snesevis af mini-spil for at nyde, og udfordringer og unikke situationer, som fortjener at blive opdaget, så gå ikke glip them.News og updatesSo langt, alt, hvad vi har sagt kunne anvendes perfekt til Nintendo 64-versionen, men hvis du er af dem, der nyder spillet 15 år siden sandsynligvis du måske spekulerer på, om der er noget nyt på Nintendo 3DS. Svaret på dette ville være "ja og nej". I det væsentlige vi står over for stort set det samme spil, men med mindre tweaks her og der til at polere oplevelsen af ​​den ene eller another.To begynde, opmærksom på, at du har ændret spare systemet. Tidligere i Nintendo 64, den eneste måde, vi var nødt til at gemme spillet konstant vender tilbage til den første dag, mens der nu vil vi finde en række statuer spredt rundt om i verden tillade os, når vi ønsker at gemme. De er af to typer, dem, der kun tjener til at optage vores fremskridt og andre kan også bruge som en fallback at teleportere til dem ved hjælp af bestemt sang. Sandt nok, det gør tingene lidt, i den forstand, at vi kan holde i midten af ​​en af ​​dagene, og hvis en aktivitet forlade os dårligt eller vi går fra time til at indlæse derfra spillet og prøv igen uden at gentage det hele igen, men hvis du foretrækker at spille og Nintendo 64, det bare vil simpelthen ikke holde disse punkter og gemme spillet, hver gang du tilbage væk på statuen placeret i centrum af byen. Desuden har vi tilføjet en ny fiskeri minigame, meget gerne, hvad der ses i Ocarina of Time, men med den ejendommelighed, at afhængigt af tidspunktet, dag og maske vi bruger, kan vi få en fisk eller en anden, så vi bliver nødt til at ender dedikere en masse tid, hvis vi skal nå anything.One af de mest slående udvikling vi har i redesign, der har lidt bombeflyene 'Notebook. En af de største "problemer", der havde Nintendo 64 version til sin producer Eiji Aonuma, var, at spillet udbydes meget få oplysninger om begivenheder og sidehistorier Termina, så mange mennesker løb ud af dem alle, noget, der ønsker at rette denne gang. Så nu når vi møder nogen nye eller deltage i en begivenhed, der kan udløse noget andet, vil blive optaget i vores bog (og endda deres tidsplaner) for os at være godt klar over dem, og der er ting, der stadig mangler at opfylde. Indtil vi kan bruge den til at indstille alarmer, selv om sidstnævnte funktion, vi ikke har været særligt nyttigt. Desuden drengene af Bomber tilbyde os alle slags rygter (spor snarere), så vi ved, hvor der er altid ting at gøre og hemmeligheder at opdage. Fortsætter med dette sæt af spor, nu også tilføjet en sten gigant Sheikah inden Clock Town vil give os forskellige indikationer om vores næste mål (som er helt valgfrit brug) .En anden aspekt, er blevet retoucheret er Chief. Det blev sagt, at mindst én af dem redesign, men sandheden er, at vi har fundet, at næsten alle af dem er blevet ændret på en eller anden måde, tilføjer en ny svag plet formet som en gigantisk øje, at vi skal lære at udnytte, variere slagmarken, hvilket gør dem længere, og så videre. Den, der har gennemgået store forandringer er Gyorg, den sidste boss i den tredje fangekælder, som nu giver en langt mere udfordrende, sjov og kompliceret, at vi lever i N64 kamp. Spillet er også kompatibel med de nye Nintendo 3DS Nye knapper og endda sin løftestang C, hvilket giver os mulighed for at bruge de to ekstra knapper til at udstyre poster og armen til at bevæge kameraet frit. Sandheden er, at det originale spil er designet til at spille uden en anden pind, så hvis du ikke har nye Nintendo 3DS ved, at spillet stadig er kontrollerer en bragende og ikke uddrive skyld, da selv udstyrede punkter på knapper kan anvende den ekstra fra den berøringsfølsomme skærm (vi anbefaler at udstyre maske her for nemheds skyld). Apropos den nederste skærm af konsollen, siger, at ud over at bruge objekter, titlen bruges til at vise kort og til at tillade os at styre lageret med større hastighed og præcision, hvilket i sidste ende ende med at spare os lang tid. Det er de ændringer "større", men der er også en række andre "mindre", kan det ikke se det, men er værdsat, som den nye placering til at gemme vores bank rupees og ikke miste dem til at vende tilbage til den første dag, nu ligger i den centrale del af Clock Town eller redesign vinder Song of Double Time, nu i stedet for at tage kun de solopgange og solnedgange, tillade os at vælge den specifikke tidspunkt, hvor vi bevæger forward.Termina 3DTaking denne mulighed, har Nintendo ikke været begrænset at tilbyde det samme spil for 15 år siden i bærbar version og med nogle få ændringer, som det bringer også med visuelle fuldstændig renoveret og få det til at se så meget højere end den version Nintendo 64. Måske i billeder og screenshots ikke mærke meget, men vi kan forsikre du spiller live på en Nintendo 3DS er en langt bedre end set i sin oprindelige oplevelse. Alle elementer og teksturer har været redone fra bunden (uden at miste sin essens og altid forbliver tro mod den, der ses i Nintendo 64), så kulisserne ser godt, tegnet modeller er meget mere detaljeret, bedre animerede og funktion med mange flere polygoner (selv stadig hænder med fingre "limet") og den hastighed, som bevæger sig alt er en treat.Accustomed til 20 fps fra den oprindelige version, se, hvor langt titlen bevæger så glat er ganske stor glæde og nydelse, men vi må advare dig, der har opdages flere nedture i antallet af billeder i sekundet, end vi kan lide, nogle af dem ganske mærkbar. 3D-effekt, blot sige, at dette er en af ​​de mest fuldendte, vi har set i konsollen, med en udtalt dybde og endda får buttet dine karakterer og elementer i en mere end tilfredsstillende. Endelig, lyden får en stor soundtrack fra sin oprindelige version, med så genkendelig og mindeværdigt som temaer Clock Town, Palace af Deku eller kampe mod chefer, vil det koste dig fjerne dem fra dig i hovedet, når Quench konsollen. Effekterne forblive den samme som altid, og opretholde en god kvalitet, samtidig med dubbing stadig fraværende ud råb Link og nogle lyde og støn, der gør tegn, som vi mødes. Heldigvis Taya, feen der ledsager os ved denne lejlighed, ikke pine os med kontinuerlig "Hey, Lyt!" ConclusionsAs vi sagde i begyndelsen af ​​teksten, The Legend of Zelda:. Majora s Mask er en enestående og unikt spil, den slags at selv 15 år senere stadig holde sig i form og gøre os nyde ligesom den første dag. Sådan en magiske eventyr, der siden lanceringen ikke har set noget lignende, selv inden serien itself.Is nok det mest bizarre, mørke og forskellige Zelda vil have fornøjelsen af ​​at spille, og ændringer i denne version introduceres omhyggeligt og ikke forværre erfaring, tværtimod, lidt mere poleret.

Relaterede artikler