Spil Guider > videospil > alle video game > Mario Party 10 (Wii U) gennemgang

Mario Party 10 (Wii U) gennemgang

Mario Party 10 (Wii U) gennemgang

Det er klart, at Mario er en nådesløs karakter, og der er mere at se det nummer, der ledsager titlen på dette spil. Med denne udgivelse, Wii U endelig får sin egen andel af Mario Party, så du kan gå på at forberede dine albuer til at blande sig med dine venner (godt, at ordet mister al betydning i denne saga), når vover du vinder en minigame eller få en god roll, for her akslerne er mere end forsikret, selv når lykken igen spiller en vigtig rolle, og så lidt har ændret sig på måder, der har efterspurgt en useful i årevis. Sammen og forvrænget
Hvis du er ny til denne saga, siger, at Mario Party er et brætspil, hvor vi rullende terninger, flytning og overvinde alle former for minispil for at gøre os succes. Som du kan forestille dig, er der en plan for at spille med venner spil, fordi jeg gør det alene mod AI er en uhyre kedelig oplevelse, især i tilfælde, fordi du ikke har inkluderet nogen måde, vi kan tilbyde nogle incitament til at spille individuelt i vores fritid tid. Hertil kommer, at multiplayer er stadig kun placering som Nintendo fortsætter uden at gennemføre nogen online-mode eller anden grund, så bare relegating titlen til et spil, som du kun udnytter, når vi opfylder vores bekendte (dvs., præcis som enhver faktisk brætspil) , så du er warned.As til din primære tilstand med Mario Party 9, Nintendo synes at fange en smag af, at for at gøre alle spillere bevæger sig sammen i et køretøj, så hvis du forventer at vende tilbage til den klassiske gameplay, hvor hver karakter bevæger uafhængigt af bestyrelsen her vil du ikke finde det, i hvert fald på den måde, Mario Party. Det er noget, der tager væk nogle strategi til overskrifterne og forlader os mere end nogensinde prisgivet terningerne, forlader alle vore handlingsmuligheder at vælge en sti eller den anden, når du spiller, og beslutte, hvornår at bruge de specielle terninger. Brædderne er ikke særligt kompliceret eller lange (eller mange) og de har en begyndelse og en slutning, efterbehandling spillet, når vi når målet. De minispil kun finde sted, når vi falder i en boks, aktiv, er den valgt som regel en tilfældigt blandt tre mulige og vil begynde, men lad os først lære og praksis kontrol, hvis vi vil. Disse er ekstremt simpelt og bad os om at bruge Wiimote på mange forskellige måder, men sjældent vil vi nødt til at bruge mere end én knap, som stadig gør dem perfekte til alle former for offentlig underholdning, som nogen vil være i stand til at forstå og spille dem .Den bedste for vores smag er minigames af bosserne, nogle kampe, hvor vi vil spille sammen for at besejre en kraftfuld væsen ved hjælp af specielle mekaniske. Jo flere streger giver det, jo flere point får du, men også fradrag, hvis vi modtager skader, så ikke stopper at konkurrere, mens samarbejdet siden sidste ende, hvad der betyder noget er den sejr over vores rivaler. Vi kunne også godt lide alle, der er i teams, om man mod tre eller to mod to, vi helt sikkert have syntes den sjoveste, især når du kan bruge dem til at "sabotere" vores kollega, enten blot ved fornøjelsen af ​​at drille (hævn er altid en skål bedst serveres kold) eller af strategiske årsager. Opsamling minispil og falder i visse kasser blev vi belønnet med ministars. Disse er af stor betydning, fordi spillet vil blive vundet af den de fleste har efter at have besejret den sidste boss for bestyrelsen, selv om jeg underrettede, som i resten af ​​leverancer (især i den seneste), kan dette ske, især i den sidste sektioner, så der er intet usædvanligt kommer til at dominere hele spillet med bred forskel, det kommer ud en dårlig roll, falder i den forkerte boks, som du ikke kan gøre noget ved det og flytte til den anden, tredje eller endog fjerde position som det vil passere. Og omvendt kan det også ske, at du ikke har vundet en enkelt minigame, gå fortiden og pludselig på grund af godt løb sætte dig selv på toppen lige før end.In kommer, indtil sidste øjeblik er der nogle "spænding", fordi når den sidste boss dråber og ministars tæller er gjort, er nogle tilfældige præmier tildeles i henhold til, hvordan de har gjort. Disse kan være ting som ekstra point for den spiller, der vandt minigames eller flere bokse, der har advanced.In enden, må vi indrømme, at vi ville have brugt stor tid på at spille spil med vores venner, med mange aksler og latter, selv om vi ville have ønsket en større, lange og komplekse boards, samt en tilstedeværelse held mindre udtalt og mere contrastable, som i det mindste kan styre spillene, fordi før hvert spil kan vælge at spille kun de let spil, kun hvis der ikke er tegn på held eller alle. Selvfølgelig betyder det ikke befri os fra luner terningerne. The Power of Bowser
En af de store nyskabelser i dette spørgsmål findes i den måde, Bowser Party, hvor en spiller kontroller denne karismatiske skurk til står over for en gruppe af fire brugere, så her vi kan spille op til fem personer. Hvis vi er "Mario team", gameplayet er ikke forskellig fra den, der ses i de vigtigste modalitet, med vores Wiimote som det vigtigste våben og bevæger sig sammen i samme køretøj. Men hvis vi formår at Bowser, alle vores kontroller er baseret på brugen af ​​GamePad. Holdets mål er ingen anden end spillerne når til slutningen af ​​niveauet, mens kongen af ​​Koopa vil stoppe ødelægger deres liv. Bogstavelig talt. Nåde denne tilstand er, at minispil er helt nyt og anderledes, og de Bowser har fået at torturere og slå deres rivaler til at tage væk liv. Hvis forlade en uden dem, vil det blive fjernet fra spillet indtil hans holdkammerater får genoplive eller endda falde i game.Losing en spiller betyder normalt et tilbageslag for holdet, da det svarer til at miste en terning i Chuck, og Bowser altid har fire ... Hertil kommer, som en god skurk er, kan du gøre alle mulige fælder ved Bowsy, som re-roll terningerne, hvis du udvikler en rulle, som du ikke kan nå det modsatte hold (de minigames kun ske når det bliver at fange dem på tavlen). Det er en måde, at vi fandt original og frisk i serien, og det giver meget sjove øjeblikke. Desuden, selv om der er også en faktor held, det er meget mindre udtalt og mere optælling er vores evne til minispil, enten for at forebygge skader eller til at ramme. Ulempen er, at de eksisterende tests er meget få og bare gentage hurtigt, og der er kun tre plader (som ikke ophører med at være en variation af den vigtigste tilstand), så gjort os meget lidt med hensyn til indhold. Amiibo Party
Interessant, en af ​​de måder, vi kunne lide mest var amiibo relaterede figurer. Disse kan bruges til at opnå de daglige belønninger, men også give os mulighed for at låse en ny form. Du kan bruge alle amiibo Mario, enten fra den nye kollektion Mario Party eller tilsvarende i Super Smash Bros., og med dem kan vi få adgang til en særlig Monopoly bord formet (dvs. en firkant) .Den interessante ved denne tilstand er, at her hver spiller bevæger sig uafhængigt, og der er objekter, der implementerer forskellige strategier og irriterer modstandere. Også her er det vores mål at få mønter og kasser til at købe de stjerner, der vises rundt på brættet, så der i sidste ende viste sig at være den "mest Mario Party" af alle mulige og gennem den genindvinder del af essensen af ​​de første spil. Desuden kan bestyrelsen gå ændre det ved hjælp af nogle objekter til at ændre kulisser og effekter kasser held, som tilføjer mere liv kun too.The ting vi ikke kan lide er også den ekstreme enkelhed i udformningen af ​​bestyrelsen, og vi ville have ønsket noget større og mere kompleks end en simpel firkantet, med ruter at vælge imellem, før du tænder fuld cirkel. Det andet problem er, at for at spille det får brug for mindst én amiibo, så hvis du ikke behøver at købe nogen vil røre så det kan nyde. Den omstændighed, at skulle kaste terningerne ved hjælp af tal for det kan blive en temmelig trættende opgave, især hvis du har et bord eller anden støtte i nærheden til at understøtte GamePad, så ville der have været mere kan lanceres med knapper. En farverig Celebration
Vi er grafisk et spil, der ikke eksploderer også kapacitet Wii U, men det, der foreslås, er virkelig godt med denne farverige sædvanlige Nintendo spil så tiltalende for øjet, nogle modelleret meget godt løst karakterer og om meget farverige og fuld af detaljer, både minigames som brædder scenarier. Især bosserne nævne. Ja, menuer og animationer kunne være noget mere elaborate.A lydniveau har den sædvanlige lys og muntre melodier, som vi har vænnet os til over sagaen, uden at være ikke så mærkeligt, ingen ærgrelser og give at touch, hvor godt føler til spillet. Selvfølgelig, den måde ledet af den amiibo høre remixes af klassiske Mario melodier, der har charmeret os. Endelig lydeffekterne gøre deres arbejde uden megen fanfare og er mere eller mindre varieret, mens eftersynkronisering os igen at tilbyde de samme stemmer, græder og korte sætninger, der er fastsat for alle tegn. Konklusioner
Mario Party 10 er et godt spil til at hænge ud med dine venner, uanset om videospil regelmæssigt eller ikke, fordi det er en titel, som alle kan have det sjovt. Sagaen behov en useful til ikke holde sakker bagud, og at yderligere modes, indhold, større omhu for hældningen af ​​en spiller og evnen til at spille online, men hvis det, du søger, er simpelthen en samling af minispil en konkurrence baseret på rullende terninger på et bord, mens du prøver at teste dit venskab med dine venner, her vil du finde lige hvad du søger.

Relaterede artikler