Spil Guider > videospil > alle video game > Den Onde Indenfor The bøddel - sidste DLC-pakke detaljeret (PC)

Den Onde Indenfor The bøddel - sidste DLC-pakke detaljeret (PC)

The Evil Inden The bøddel - sidste DLC-pakke detaljeret (PC)

Bag opgaven og konsekvensen, der blev lanceret i marts og april henholdsvis kommer den sidste og endelige DLC til The Evil Within, med titlen The Executioner. De to første sætte dig ind i rollen som detektiv Juli Kidman, viser fra hans synspunkt begivenhederne i The Evil Inden. Han havde spillet en langt større rolle i historien om, hvad der dukkede op i spil, der blev lanceret i oktober sidste år.Den oprindelige manuskript efterladt mange uden at binde reb, der blev forklaret i disse to indhold, og også for ikke at tilbyde mere af det samme både opgaven som Konsekvensen (især den første) pressede på for en anden tilgang til gameplay af den oprindelige titel, med mere mystik, flere puzzles, og nogle nye spilmekanik, der bidrog friskhed til formlen. Historien uden at forklare helt rigtigt er venstre og derefter sælge disse DLC vi ikke føler godt, men vi må erkende, at når kvalitet /prisforhold, disse kan downloades betalt indhold er ikke bad.Although historien på Konsekvensen lukket næsten helt, efterlader en lille dør åben, og det er undersøgt i The Executioner, som overraskende sætter os i skoene af en af ​​fjenderne i spillet, vi nødt til at kontrollere fra en første persons perspektiv. Specifikt for The Guardian, en af ​​de hoveder, der plagede os i The Evil Within, at med en sikker for hoved og enorme hammer i hånden. For at finde vores datter, vi er nødt til at udforske palæ igen mindede os om den oprindelige Resident Evil, i et eventyr langt mere fokuseret på handling end den tidligere DLC.A spil for en ændring af perspektiv og indhold til download er overraskende i sig selv, men er også godt klaret, og for eksempel har besluttet, at denne gang vi spiller fuld skærm, kassere de sorte bånd skabt stor debat. Vi kan gøre to typer af nærkamp med hammeren, og også få fat og kaste genstande og fjender. Hvad er det for? Som for eksempel at spidde en fjende, som spillet inviterer os til at være kreative i killing.To fange en modstander, skal du først svække ham, når muligheden for at udføre en spektakulær handling låser også. Hvis vi angriber, mens den kører, vi kan opkræve et gebyr, og den samme knap til at køre, hvis vi trykker på en retning udføre undvigemanøvrer. Der er den mest komplette system af kamp, ​​vi har set, men giver ikke meget tid til at få kede af det, fordi det er en DLC ganske kort, som ikke engang nå to timer. På trods af sin korte varighed, har omfattet incitamenter for os at underholde os mere end nødvendigt, som et samlerobjekt serie som dokumenter, en liste over 18 forskellige typer af dødsfald, der skal foretages, og desto mere interessant, progression system, der tillader os at forbedre karakter og købe nye våben. Øge styrken af ​​hammeren, bevægelsen hastighed, forsvar, maksimal sundhed, og købe våben som dynamit, spidse fælder, Molotov cocktails, motorsav eller endda en raketkaster. At erhverve alle disse forbedringer nødt til at bruge mønter, som opnås ved at overvinde fjender, bryde objekter og udforske miljøet.Den bøddel genbruger meget af det originale spil scenarier, men udforskes fra en first-person ser nye. Efterforskning er meget enkel i dette eventyr, og udfordringen er at forsøge at overvinde de forskellige arenaer, som vi står over for, hvor du skal besejre en boss. Hver med sit eget særpræg og kendetegn, såsom skydevåben, og vi er nødt til at nøjes med banging omkring med hammeren, noget kompliceret, hvis vi ikke har forbedret hastighed bevægelighed. Køb opgraderinger bare gør tiltrængt, og der er valgfrie arenaer, der tjener som udgangspunkt for nem udveksling og forbedre character.The historiefortælling går gennem nogle dokumenter, som vi indsamler gennem scenerne, og har ikke meget interesse, og kampene er ikke, at de er ikke meget sjovt, men det bliver en udfordring til tider, og invitere bruge ressourcer til vores mere magtfulde end brute force. Kort sagt er dette en underholdende DLC, men ikke mindeværdig, og prisen halvdelen af ​​den tidligere DLC, giver os et fingerpeg om, at det er et naturligt eksperiment unpretentious.The Evil Inden endsMaking og status over hvad der har været den hentbare indhold til The Evil Within, hvis du gjorde med sæsonen pass (især hvis det var til en god pris) sandheden er, at dette ikke er dårlig kvalitet og kvantitet af timers underholdning de har tilbudt, og afsluttede historien og herunder nye mekanik i hvert kapitel, den sidstnævnte er den mest originale episode. Bethesda har endnu engang vist sin DLC omsorgsfuld.

Relaterede artikler