Spil Guider > videospil > alle video game > Splatoon (Wii U) hands-on experience

Splatoon (Wii U) hands-on experience

Splatoon (Wii U) hands-on erfaring

Hvis nogen stadig tvivler på evnen til at skabe nye Nintendo videospil sagaer, kan dette ændre hans sind, underholdt med titler som Code Name: STEAM og nu Splatoon, sandsynligvis en af ​​de mest sjove skydespil friske og originale, at vi har spillet i de seneste år, hvilket siger meget, når vi taler om så mættet som er multiplayer online action-genren. en Paint!
for dem, der spore ham til spillet i løbet af dets udvikling, at sige, at dette er en titel, som vi vil stå over Team dueller fire mod fire med ét mål for øje: at male alt, hvad vi kan farve vores gruppe. Ja, Splatoon vores våben ikke brand kugler, men blæk, og nøglen til sejr er ikke blot at fjerne det modsatte hold medlemmer. Men dens særegenheder ikke ender der, fordi der i den nye Nintendo styrer væsener kaldet inklings, en slags menneskelignende blæksprutte stand til at ændre på vilje mellem deres måde mollusk og menneske. Med det første, vi kan gemme sig i vores farve blæk at gøre os mindre synlige, svømme igennem det ved fuld hastighed (som også vil give os mulighed for at skalere vægge) og genoplade vores reserver af maling. Men for at angribe, skyde og bruge vores arsenal, må vi ty til de menneskelige form.As vi siger, at ændringen fra den ene til den anden sker det samme og er en meget intuitiv bevægelse, så det vil ikke tage endda to spil i at tilpasse deres kontrol for at bevæge sig med fuldstændig lethed på scenen. Der er også små avancerede teknikker, som vi vil opdage som vi spiller, og det vil give os mulighed for at gøre en forskel. Let at spille, svært at mestre: en meget sædvanlig og Nintendo spil her strengt følger high.In hensyn til vores armamentarium, kan vi bære tre forskellige våben udstyret i de enkelte punkter: en primær, en sekundær og en særlig, selvom de to sidstnævnte vil afhænge af den første, så det kan ikke vælges individuelt. Således hvad vi er faktisk udstyre våben pakker, tvinger os til at tilpasse sig alle mulige at drage fuld fordel af vores karakter. De vigtigste våben definerer vores stil af kampene, og er nu opdelt i tre typer: Machine Gun, Sniper, og Roller. Den første beløb til maskingeværer og rifler i andre spil, giver os mulighed for at skyde blæk ved fuld hastighed og i alle retninger. Desuden rullerne tillade os at knuse vores modstandere og dræbe dem med et slag med en noget langsomme, med lidt rækkevidde og meget kraftfuld. Deres største problem er præcist, hvordan begrænset er deres rækkevidde, så på trods af sin magt, bliver vi et let mål. I første omgang kan det synes let at bruge, men mens vores konkurrenter er bedre, jo mere vi indser sine begrænsninger og de mange "tricks" vi skal bruge til at tage advantage.Finally, snigskytte ligner til ethvert spil: en noget besværlig gigantisk omfang , enorm magt for angreb og manøvredygtighed vil tvinge os til at skærpe vores skud omhyggeligt, tvinger os til at holde alt korte afstande muligt. Inden for disse tre typer af våben, vil vi finde mange forskellige varianter, da for eksempel ikke alle lige potente blæk kanoner har samme omfang og har samme skudhastighed. Det formår at give en overraskende dybde til spillet, da det ikke kun nødt til at finde en vigtigste våben, der passer til vores behov og spillestil, men også udstyret med en sekundær våben og en særlig, at vi kan lide. Vores råd er at lære at bruge alt, hvad du kan for at være så alsidig som possible.Continuing vores arsenal, siger, at sekundære våben er normalt meget stærke, men bruger en masse blæk, så vi er nødt til at beregne godt det rigtige tidspunkt til at bruge dem. Disse er normalt granater, bomber og miner, men der er nogle andre mere eller mindre original, som en slags bruser, der fungerer som en shield.As for de særlige våben, disse er de mest magtfulde i spillet og har til at blive brugt til udfylde en energimåler baseret maling. Efter at have gjort dette, vi simpelthen slå dem til at lancere missiler maleri (ved at vælge den placering på kortet over GamePad), bruge ødelæggende bazookaer, blive en super blæksprutte i stand til at krigsstien eller blive uovervindelig i et par sekunder, for at nævne et par eksempler. Squid Fashion
vil afslutte vores tilpasningsmuligheder, vi har det tøj, vi kan bære vores anelse. Dette er opdelt i tilbehør (hatte, solbriller, bandanas ...), skjorter og sko og bare lade os udstyre os med et stykke af hver type. Udover den åbenlyse æstetiske funktion, de har, korrekt valg af vores tøj vil være meget vigtigt i kampen, da de har forskellige passive færdigheder, og flere angreb, forsvar eller hastighed blæk refill.Some stykker vil få dem med blokerede færdigheder, så vi vil være spille flere spil med dem, der er udstyret til niveau op, så vi kan få adgang til det ekstra forbedring, selv om nåde er, at det er tilfældigt udvalgt, så vi bruge lidt tid til at komme til vores drøm team.All tøj og de våben, vi køber i butikkerne i hovedbyen i spillet, stedet, hvorfra du vil få adgang til dem, og deres forskellige måder. En interessant detalje er, at alle NPC'ere vi ser omkring her er i virkeligheden replikaer af tegnene af andre spillere, som vi har mødt i løbet af vores spil. Dette vil give os mulighed for at inspicere, visning og værdsætter deres Miiverse beskeder, og selv vælge dele af din computer til at bringe os den næste dag til en speciel butik. Konkurrerende mod verden
Som nævnt er "hjertet" af Splatoon og dens eksistensberettigelse ligger i dens online multiplayer. I øjeblikket er det opdelt i to tilstande: territoriale og malede områder. Den første bliver den vigtigste form for spillet og deltage i kampe det fire mod fire med et maksimum på tre minutter. Vores mål? Stage maling farve af vores team. Når tiden løber ud spillet, holdet dette område har malet den farve vil bringe sejr. Denne tilgang opfordrer alle til at have det sjovt, og du behøver ikke at dræbe en masse at gøre en god score, og stå op som vindere. Faktisk er det helt muligt at lave en negativ i vores forhold tilskadekomne /dødsfald og tjene lige. Hvis vi kun fokuserer på at dræbe og glemte at male og tage territorium tværtimod sandsynligvis ende losing.Mind dig, fjerne modsatrettede teammedlemmer vil give os meget gavn, da vi vil tage væk sekunders spil mellem det langsomme til at vende tilbage og genindtræde i kampen, mens vi bruger til at holde maleri. Alt dette resulterer i en meget hurtige spil, meget dynamisk (kommer til at producere virkelig episke comebacks i sekunder), ekstremt hektisk og vigtigst hilarious.So meget, at overraskende evne til at tilslutte, der har spillet. Takket være de sidste tre minutter af hver runde, har den opnået en perfekt balance, så de ikke kommer i lange og tunge, men vi vil fordrive tiden så hurtigt under slaget, der vil forlade os ønsker at komme tilbage til more.While den Territorial stil kunne betragtes som en af ​​"venlig" designet til at tilbyde ubekymrede sjovt, spil den måde Paint Zones kommer til at repræsentere det modsatte, altså mere konkurrencedygtig og skarp hans side. Faktisk indtaste her bliver nødt til at få første niveau 10, som forhindrer novice spillere begynde direkte med denne metode, og vi kan ødelægge experience.Unlike Territorial, her kun vi skal bekymre dig om at male de specifikke områder, der gør os på kortet . Der kan være en eller to, og vi er nødt til at få fat i deres kontrol (vores farve male dem, naturligvis) for at reducere vores counter point. Hvis vores tælleren når nul, vi win.As du kan forestille dig, dette giver anledning til meget intense og konstante kampe, fordi vi ender indsamle alle spillere fra begge hold på det samme punkt på scenen. Endvidere i de tilfælde, hvor der er to områder, vi ikke begynde at "rate", indtil de to er under vores kontrol, at intensivere bekæmpelsen considerably.Splatoon (Wii U) gennemgang - demoWhile antallet af spillere holdes i fire mod fire, den tid grænse forlænges til fem minutter, hvilket giver mening i betragtning af, at nogle gange lang magtkamp, ​​hvor det er meget vanskeligt at score forekomme. Et andet vigtigt træk ved denne metode er, at vi vil gå op og ned område som vores sejre og nederlag, til en attraktiv incitament spille hårdt og forsøge at bevæge sig op. Selvfølgelig, jo mere vi går, vil vi finde bedre spillere, fordi vi vil matche brugere med en række ligner vores, så opholder sig i toppen bliver stadig vanskeligere. Med hensyn til de kort, der vil kæmpe, i øjeblikket er der kun fem tilgængelige, selvom Nintendo har lovet at lancere nye spillesteder over uger helt gratis, så hvis du tror, ​​at dette lille nummer, ved, at det vil stige. De fem, vi kunne spille hurtigt og nemt huskes, fordi de har en forholdsvis lille størrelse, ud over at være symmetrisk, som favoriserer meget kampe og konstant action. Selvfølgelig er de alle meget godt undersøgt og designet, der tilbyder forskellige strategier og handlemuligheder, med specifikke punkter, som vi snart vil realisere dens betydning og dem, der kæmper utrætteligt. Og takket være de muligheder vores tegn for "plataformear", og klatrevægge er blevet udstyret med en taknemmelig vertikalitet, hvilket fører til slag af alle slags og ren dygtighed (i dueller mod andre spillere er lige så vigtigt at sigte samt nemlig sekundær flytte og tage vores våben og vores måde at blæksprutte) .En detalje, der fangede vores opmærksomhed og det kan ikke være i alles smag parabol er dens unikke udvælgelsessystem kortet. Hvert fjerde time en ny rotation af scenarier for hvert spil-mode er indtastet, så du altid har to tilgængelige for Territorial og yderligere to for maling zoner. Når de fire timer gået, vil en ny rotation vælges, så vil vi aldrig få adgang til alle de maps.Regarding sin online struktur, siger, at matchmaking-systemet har tjent os meget effektivt, at finde relativt hurtige spil (selv om vi har haft enorm problemer med at spille Paint zoner tilstand ved det lave antal spillere med niveau 10 i testen udgave). Hertil kommer, i løbet af kampe stabilitet, vi har haft har været alt: ingen forsinkelse uden fald. Fravær
Et af de største problemer findes i Splatoon besparende indhold er i første omgang. Ja, dette problem vil lindre måneder takket være de mange gratis opdateringer er planlagt, men sandheden er, at vi i dag mangler sådanne grundlæggende ting som evnen til at gå sammen med vores venner, som den eneste måde, vi spiller med dem vil deltage deres spil i den territoriale tilstand (som også sikrer vi falder i samme gruppe) .Dette er noget, som indtil august ikke vil ændre (opgradering, der også vil blive brugt til at omfatte private og personlige genstande), og er i høj grad mangler i Pintazonas måde, og vi vil aldrig vide, hvem der skal spille på holdet, som kan være meget frustrerende, når rang op. Noget lignende sker med voice chat. Eller rettere, hans fravær, da vi ikke har nogen måde at kommunikere med vores partnere uden et par tegn på, at sandhedens time er ubrugelige. Vi kan forstå, at denne funktion ikke er til stede, når man spiller med fremmede, selv om vi ikke forstår de grunde, der førte til Nintendo ikke gøre det, når du spiller med venner, tvinger os til at nødt til at trække eksterne programmer til at kommunikere og ordentligt organisere vores kendte. Værst af alt er, at virksomheden allerede har sagt det ikke planer om at inkludere voice chat i fremtiden, så vi kan kun håbe på at ændre deres minds.Another detalje, at vi fandt noget foruroligende er den manglende evne til at ændre vores hold, når vi er i et online rum, tvinger os til at komme ud af det, hver gang vi laver en lille ændring. Faktisk, så vi aldrig vil vide, hvem der kommer til at være i vores gruppe (de skifter hold efter hver runde), ligesom vi heller ikke ved, hvad vi mest brug for våben i hver kamp for at balancere holdet, som næsten ophæver enhver mulighed for at forsøge at skabe gode strategier, så bare vælge dit våben, dit tøj, gameplayet og leg. Kontroversielle beslutninger til side, den anden store bekymring, vi havde med Splatoon var med sin langsigtede sjov, fordi to spilmodes og fem kort, i det mindste i talmæssigt, vi selvfølgelig troede knappe. Men faktum er, at efter tre uger giver daglig endnu ikke har følt nogen spor af monotoni eller kedsomhed, som taler meget af det arbejde, der er blevet gjort med gameplay.We har altid haft kløe til at ville kaste os et andet spil og alle har nydt næsten som første gang, eller endnu mere, da vi har været polering vores kompetencer og bemærke en bemærkelsesværdig fremgang i vores form for spil, der har gjort det muligt for os at gøre mere med forskellige gameplay mekanik. Som vi har sagt flere gange, er en morsom titel, koster træt, og du har flere muligheder for at bide os altid vil have mere, enten til niveau op, få en række hold eller skala intervaller i den konkurrenceprægede tilstand. Eller bare for den blotte fornøjelse playing.Maybe efter den første dag gik du ikke til at tilbringe mange timer, men vi forsikre dig, at hele tiden vender tilbage til ham, hvis kun at spille en halv time (et tal, som kan stige markant, selvfølgelig ). Hvis vi tilføjer løftet om nye kort, modes, våben og endda midlertidige arrangementer som festivaler, er det klart, at vi har blæksprutte kampe i lang tid til bare lade os forføre af sit forslag. Krigen mod blæksprutte
Trods dens klare fokus på online gambling, Splatoon ikke glemme dem, der kan lide at spille alene, så de indført en single-player kampagne, der allerede jeg opmærksom på, at det er simpelthen en bonus. Selvfølgelig som en ekstra saftigt. Her har vi at overvinde tredive niveauer, som vi gøre vores vej gennem dem kæmper en hær af octopus.The design af hver skærm er meget lig et 3D platformspil, der ønsker at tilbyde unikke mekaniske vil ikke se i sin multiplayer, som usynlige platforme, vi skal male for at se eller svampe, der bliver større med farven ifølge vores farve. Dette bidrager til at give nogle sort til deres udvikling, men der er idéer, der var bare gentage, hvad din anden halvdel lidt mindre overraskende, end det tyder de første niveauer. Skærmene er meget korte og sjældne det er vedtagelsen af ​​fem minutter, så hvis du gør regnskabet, vil du indse, at der er lang vej faktisk. Faktisk har vi gennemført 100% på kun fire timer. Vi siger 100%, fordi i hvert niveau, du er nødt til at finde en hemmelig rulle, hvilket vil give os mulighed for at vide mere om spillet verden og dens baggrund (jeg rådede det har nogle overraskende detaljer, som vi kunne lide en masse), men at finde dem, er og næppe et snuptag med den springende du går til lidt attention.Before slutter på denne måde, vil vi gerne fremhæve det geniale i hans sidste kamp: sandsynligvis en af ​​de bedste chefer, der designede Nintendo selv i de seneste år. Sammen med mange forskellige, hektiske, spektakulære og sjove etaper. Vi opfordrer dig til at overdrive denne tilstand, hvis kun at komme her, og godt det værd. De andre chefer er gode, men de er meget enkel og let (som de andre niveauer, faktisk), hvilket ikke betyder, at de er meget underholdende. Kunsten at male
Grafisk, Splatoon er et spil, der viser en masse personlighed takket være en meget omhyggelig kunstnerisk og oprindelige stil. Fra projekteringsfasen og inklings indtil fjender af kampagnen tilstand selv, alt det viser gode resultater. Derudover modelleret er virkelig fast og meget bearbejdet, og animationerne er også ganske god og malingen effekt på virkningen på kortet er uhyre tilfredsstillende. Til alt dette må vi tilføje, at titlen er flyttet til en fejlfri sats 60 frames per sekund, som ikke nedbrydes på noget tidspunkt, selv ting, der sker på skærmen, noget vi synes er vigtigt i enhver god respekt for sig selv shooter være. trods alt dette, er vi sikre på, at Wii U stadig kan give noget mere af sig selv. Desværre, spillet lider nogle meget mærkbar tænder sav, der skæmmer et produkt, som i øvrigt er meget dygtig både teknisk og kunstnerisk tiltalende og få vores syn på alle tidspunkter. Endelig med hensyn til lyd, vi har en meget god og overraskende iørefaldende soundtrack, dem der koster ud af hans hoved. Hans kompositioner er meget hektisk, hjælpe med at akklimatisere perfekt hver kamp og stadig give dem mere tempo, hvis muligt. Ulempen er, at det ikke er specielt varieret og omfattende, så bare gentage alt, men ikke at genere på noget tidspunkt. Virkningerne vi også ønsket, især lyden de laver våben til at skyde maling på effekt og inklings at blive opløst i blæk meget. Sort og kvalitet. Konklusioner
Splatoon står for ren og direkte sjovt. Da vi fanger knappen, indtil det lad gå, hvad vi bruger en stor tid spiller med ham takket være en helt original, unikke og innovative forslag, der får puste nyt liv i en genre for stillestående og mættet i dag.

Relaterede artikler