Spil Guider > videospil > alle video game > World of Krigsskibe (PC) artilleri guide

World of Krigsskibe (PC) artilleri guide

World of Krigsskibe (PC) artilleri guide

De fleste af kampene med artilleri stykker af skibe (krydsere og slagskibe) finder sted ved høje afstand. Det betyder, at du skal notere nogle: Næppe en kaptajn forlader sit skib liggende stille i vandet. Så du er nødt til at holde ved fyring. . Teleskopet
Du adgang teleskopet ved at trykke på Shift-tasten - Her kan du få zoom tættere på dit mål Alt-tasten
Ved at trykke på ALT, får du nogle oplysninger om dit mål: hit points, hastighed af målet, afstand til destinationen og flyvetid på projektilet. Intrusion målet
Nogle gange sker automatisk, kan du manuelt målrette med X-tasten, genkendes af den hvide trådkors over skibet. Følg nu, så længe du ikke flytter musen til den breakpoint, du har målrettet. . Så efter den første volley (som sandsynligvis gik galt) kan du justere ilden vinkel uden at søge den gamle breakpoint igen HUD
Nogle gange vil du ofte overset, men du har til venstre og højre for dine Crosshair herskere - så du bedre kan vurdere, hvor meget du skal rette dine breakpoint.Various kampsituationer og korrekte handlemuligheder UpdateYour modstander står stadig brand, sigte og hit.The modstander går ret (stejl) til dig eller væk fra dig Fires lige før hans bow.The fjende bevæger sig parallelt med dig Selv relativt enkel: Afhængig af hastigheden af ​​modstanderen, du nødt til at holde forskelligt omfang: Her hjælpe stregmærket af teleskopet og Automatisk målsøgning. Du skal blot justere din Fire overensstemmelse hermed. Hvis der er flere pistoler kan du brand før dine brande fuld bredside også en "test shot" .De fjendtlige bevæger sig diagonalt væk fra dig: Lignende parallel brand, men her skal du også overveje at inkludere de skiftende afstand i dine beregninger. Her en test skud er næsten essential.The fjende er i konstant forandring kurs og fart: Her kun hjælpe oplevelse. Bedste du bruger flere prøvebilleder og kun tilnærmelser, indtil du kommer tættere på dit mål. Direkte brand eller høj vinkel fireWe skelne i denne guide to brand typer: Direkte ild og stejle fireDirect brand: Direkte brand er normalt affyret på nært hold. Den bane er flad og artilleri skallen foreslår et skib i tanken eller på siden af ​​ship.Steep brand: høj vinkel brand er for det meste leveret ved store afstande. The Gun punkt på himlen, bane er stærkt buet (parabolsk bane). Kuglerne ramte det meste på deck.It er vigtigt at vælge den rigtige ammunition. Hit Locations (citadeller)
I øjeblikket er der 8 forskellige indsatsområder: maskinrummet, styretøj gear, tårne, torpedo løfteraketter, antiluftskyts, sekundær bevæbning og "overbygninger" ammunition depot og hangar. Du har måske hørt om et hit på "citadel". Set Marine Military History, et citadel, et særligt følsomt område - som også er pansret accordingly.Ammunition dump: Selvfølgelig den mest følsomme område af skibet, så det er også den sværeste pansret. Normalt er de direkte under kanontårne. Men på grund af rustning hjælper kun tyk panserbrydende ammunition her. Ikke engang forsøge at ridse med en destroyer, ammunition depot af et slagskib, vil det ikke lykkes. Men med din rustning og har lidt held, de ammunition bunkers eksplodere - et hit wonder. Hvis ikke, dog vise sig efter alle de tårn, hvilket er en kæmpe svaghed for mange ships.Engine værelse: Det sted, hvor der genereres damp. Det er normalt blandt de skorstene. Stor skade af et hit, men her ikke Juster: Fordelen er, at din modstander ikke får mere fremdrift. Men et stationært mål er en forholdsvis nem striking.Steering gear: Dette er naturligvis i agterstavnen af ​​skibet (under vandlinjen). Resultater her klemme årerne i location.Main kanoner: De tårne. Muligvis et hit ødelagde tårnet repareres for resten af ​​kampen, men for det meste falder "kun" for en stund. Ellers her også høj skader er mulig. Men tårne ​​er blandt de næstbedste pansrede structures.Torpedo løfteraketter: Et hit her vender torpedo løfteraketter, ligesom kanonerne midlertidigt eller endog vedvarende. Skaden her er ikke så høj, men strukturerne er mindre armored.Secondary bevæbning: Svært at syne, fordi den sekundære bevæbning er fordelt og små i hele skibet. Men et hit kan bringe pistolen til at vende out.Antiaircraft: De antiluftskyts. Igen, kan resultater dreje pistolen midlertidigt eller permanent Ammunition valg -. Amour-Piercing (PB) eller høj eksplosivt (HE)
Dette spørgsmål er dybest set en raketvidenskab og tooltip af begge typer ammunition giver mulighed for en få konklusioner om, hvad der er effektiv when.High eksplosiv ammunition (HE) eksploderer ved anslaget og kan forårsage brand. Panserbrydende ammunition (PB) bryder igennem panser (hvis den har tilstrækkelig kinetisk energi) og beskadige modulet behind.Armor af skibe: fremme anslagsvinklen af ​​et projektil er væk fra en ret vinkel, mere panser må trænge kælderen. Afstand til destination: Jo længere dit mål er væk fra dig, jo stejlere vinkel på virkningen er en fjende ship.- Kort afstand (direkte ild) = flad bane, godt at trænge ind til sidevæggene. Fra dækket gulve vil formentlig bounce.- Langdistance (vinkel brand) = stejl bane, godt at trænge til dækket. Fra sidevæggene, gulvene er bounce. Følgende tabeller er designet til at give dig en grov indikation - nogle gange den anden type ammunition er lige så effective.Highly eksplosive ammunition har også den fordel, at de kan forårsage brand og skader moduler kritiske hits. De klassenavne i tabellen er den måde, dine mål, dine brande. Ikke at forveksle med dine skibe. Små Caliber Guns
(de fleste destroyere): Fjernelse
Destroyer
Cruiser
Battleship
Hangarskib
FarAPHE HE HE Medium APhe HE HE CloseAPAP HEHE Medium Caliber
(de fleste cruiser): Fjernelse
destroyer
Cruiser
Battleship
Hangarskib
FarHEAP HE AP Medium APhe HE HE CloseHEAP APAP Stor Caliber
(slagskibe): Fjernelse
destroyer
Cruiser
Battleship
hangarskib
FarHEHE AP AP Medium bunke HE AP CloseHEHE APAP de billeder skabt af wargaming du indse, hvordan ammunition opfører sig, når den støder på en bestemt vinkel til rustning eller dækket. "Flat Trajectory" betyder her, hvad vi har kaldt direkte ild, "Fremryk Fire" betyder, at gennem ild. "Penetration" betyder rustning er gennemboret, "Ricochet" betyder granat preller af.

Relaterede artikler