Spil Guider > videospil > alle video game > Dark Souls 3 vil have forbedret kampsystem /højere difficulty

Dark Souls 3 vil have forbedret kampsystem /højere difficulty

Dark Souls 3 vil have forbedret kampsystem /højere sværhedsgrad

Dark Souls 3 er den tredje episode af den berømte franchise af japanske produktionsselskab From Software. Indstil til at blive udgivet på PS4, Xbox One og PC i første kvartal af 2016, titlen markerer tilbagelevering af Hidetaka Miyazaki - skaberen af ​​Dark Souls - forud for serien. Tjek alt, hvad vi ved indtil videre om efterfølgeren til det rollespil: De Lords of Cinder
hovedhistorien bør udforske opstandelse Lords of Cinder. Husk, at den første guddommelige er at give fyr Gwyn, den skræmmende sidste boss af den oprindelige mørke Souls.Although lidt information er blevet delt om plottet hidtil, den første gameplay trailer, frigives under Gamescom 2015 gjorde det klart, at skabninger er enorme og makaber. Mekanisk bekæmpe nye
bragende succes af blodbårne Miyazaki gjorde gennemføre nogle unikke elementer i Dark Souls 3 til PlayStation 4. Dette betyder, at vi vil se hurtigere og aggressive fjender 'kampsystem, selv om skjoldet er fortsat en væsentlig våben for survival.The direktør sikrer, at Dark Souls 3 vil fortsætte med den karakteristiske essensen af ​​franchisen, selvom bør foretages nogle specifikke ændringer for at strømline og sprede gameplay. Muligheden for at ændre formen af ​​våben i løbet af kampe er en nice feature arvet fra blodbårne, som også vil være til stede for at give væsentlige ændringer i gameplayet. Genopdage arsenalet
Som tidligere nævnt, vil skjoldet forblive en afgørende element af dagen, men du skal erstatte det i løbet af gambling. Det er fordi visse fjender vil kræve fremskridt, der favoriserer aggression, mens andre skabninger vil teste tålmodighed af spilleren i forsigtige strategies.The kombination af våben og skjold vil arbejde på lejlighed, men måske karakteren kan ikke nå enden af ​​rejsen med det samme udstyr. Langdistance-våben vil også modtage særbehandling, og derfor kan du bruge en bue, for eksempel at levere kortrækkende angreb - næsten som et slag krop-til-krop. Guns ikke har et enkelt formål Smartere fjender
I Dark Souls 2:. Scholar for Første Sin, genudgivelsen af ​​nye generation af den anden titel i serien, var smartere modstandere, velplacerede i scenarier og i større flocks.According til Miyazaki, vil Dark Souls 3 også følge den samme vej, fordi der vil være mere intelligente væsener, i stand til at studere bevægelsen af ​​spilleren til at kende deres svagheder. Fjender vil blive skjult at overraske helten og desuden vil ikke handle, før de har sikkerhed for, at tegnet bliver ordentligt ramt. Dedikerede servere
Som i re-mastering det andet spil, vil Dark Souls 3 støtte op til seks spillere i multiplayer mode. denne gang From Software Dog vil investere i dedikerede servere for at undgå skæv matchmaking-system. . Endelig får vi at spille med venner uden at skulle vente i lange minutter 60 fps eller 30 fps
From Software lykkedes at bringe Dark Souls 2: Scholar for Første Sin i glat 1080p og 60 fps i den nye generation af platforme, hvilket sikrer en absurd fluiditet til spillet, mens blodbårne hit 1080p og 30 fps.According oplysninger fra det japanske selskab, Dark Souls 3 vil køre med 30 billeder per sekund, for at sikre en god oplevelse i alle øer, og i enhver situation. Selv kører på 30 fps, skal spillet indføre smukke miljøer, der er etableret i serien. Dark Souls 3 vil være det sidste spil i serien
Trods Namco Bandai har delt de oplysninger, som dette ville være den sidste episode af saga, er det sandsynligt, at From Software arbejder med en ny historie eller endda spin-offs i de kommende år. Faktisk Dark Souls 3 vil markere afslutningen af ​​rejsen og forklare mysterier de to tidligere spil. Som et resultat, bør nye huller være åben for fremtidige titler straffende serie.

Relaterede artikler