Spil Guider > videospil > alle video game > Arc Rise Fantasia Walkthrough

Arc Rise Fantasia Walkthrough

Arc Rise Fantasia Walkthrough


Med sin episke omfang, indviklede historie, og besværlige boss kampe, Arc Rise Fantasia er et perfekt foder til en lille Walkthrough assistance.

(Note: jeg brugte en GameCube controller, så hvis kontrollerne ikke matcher kigge op de tilsvarende kontroller i manualen til enten Wiimote /Nunchuk eller Classic controller)

Fight FeldragonAfter den åbning scene, vil L'Arc være i en kamp med en Feldragon. Tre strejker bør tage sig af det, på hvilket tidspunkt en ny scene åbnes. L'Arc gemmes af Ryfia.

Netværks kameraer ForestL'Arc nu sætter for byen Topazion, som er at sydøst. Den Netværks kameraer Skov har tre dele: Deep Skov, snoede sti, og Stepping Stones.This er forholdsvis ligetil - - der er et par grundlæggende fjender at kæmpe på vejen, så gå videre og opbygge din oplevelse ved at gøre det . Du vil også få nogle rico, valuta Arc Rise Fantasia. Fra tid til anden en knap dialog vil komme op. Udfører dialogen vil tillade dig at forstå verden af ​​Arc Rise Fantasia mere intimt.

Når du kommer til området kaldet "Stepping Stones", du skal trykke A for at hoppe på tværs stenene. Hvis man ser på kortet, vil du se en skattekiste. Gå til denne brystet og åbne den og du vil modtage en genoplive flaske.

Der er en intercut hvor det begynder at regne, og L'Arc siger: "Djævelen skal slå sin kone." Måske er en berømt udtryk i Japan.

Fortsæt og du vil komme til verden map.World MapLook på kompasset i øverste venstre side af skærmen. Følg stien til den sydøstlige del og du vil komme til byen Topazion.

TopazionTalk til alle mennesker i byen. En voksende pige vil give dig en Mid Liquid og en Nomad rejsende vil give dig et kort over Topazion. Gå til kroen.

InnAt Inn, L'Arc vil se sin ven, Prins Alf. Alf instruerer L'Arc til at lede efter Feldragon skader. Han vil yderligere fortælle ham, at landsbyen ældre måske kunne give nyttige oplysninger.

Elder

The Elder er placeret på den døde ende side af Topazion i huset. The Elder vil informere L'Arc om en ødelagt Turemilian skib og vil sende en læge til at tjekke Ryfia. L'Arc kan nu gå tilbage til kroen.

Tilbage på Inn &

Når L'Arc når lige uden for Inn, vil han høre Alf adskille fra hans soldater. Lægen kommer ved, og Alf og L'Arc hovedet ind i Inn med lægen at kontrollere Ryfia. Lægen afslører, at Ryfia har en mærkelig dragon perle på hende. Alf beder L'Arc til at være hans bodyguard på vej til Royal City. Ryfia afslører, at hendes mors sidste ønske er for hende at gå til Jada i Meridian imperium, som L'Arc afslører at være en kilde til energi til imperiet. Alf beder L'Arc at hjælpe Ryfia komme til Jada på vej til Royal City. Både Alf og Ryfia deltage i festen. (Dette kan være et godt tidspunkt at gå til sælger og materiel op på helbrede væsker og andet, der virker fornuftigt)

Jada

Forlad Topazion for verdenskort. En intercut vil forekomme, hvor Alf vil afsløre armen kraft evne. Den Arm force mulighed vil låse op efter denne udveksling. Jada er lige syd for Topazion (måske lidt øst) i et stort slot med en voldgrav /bro. Halvvejs der, vil en intercut forekomme hvor Alf vil tilbyde at tage en pause for Ryfia, men hun siger, at hun er fint. Der er også et par andre former for dialog om Alf og L'Arc historie /relation. Det er et godt tidspunkt at starte op og kæmpe fjender du ser på vejen.

Når du når Jada, Ryfia vil spørge om et tårn. Det afslørede, at der er en REMSKRIDT fængslet i tårnet, kaldet Dragon Prison, der bruges til dets Ray (energikilde Arc Rise Fantasia). Der er også afsløret at være en Ray mangel i imperiet. Alf afslører, at en diva (hvad Ryfia er) er en nordlige Noireist præstinde. Alf spørger Ryfia hvis divas kan kalde REMSKRIDT for Ray med salmer, men hun ved ikke noget om det. Alf nævner, at en af ​​hans chefer, Clyde, er i byen, og at han skulle se ham.

Der er en spare punkt nær indgangen til Jada. Også nær gemme punkt er en nomade, der vil tilbyde dig et kort over Jada. Gå mod den militære zone, sker en intercut hvor vi lærer om indstilling perler i orbs til at bruge magi. L'Arc hævder at ikke brug magi, men Alf vil give ham en brand perle og kuglen mulighed vil blive låst op. På workshoppen kan en orb slot ekspansion købes så L'Arc kan sætte sin ild perle og bruge sin magi.

lidt måder op der er også et arsenal, hvor du kan opgradere dit udstyr, men det kan være for dyrt for nu (jeg opgraderede L'Arc kun i bronze plade og støvler). Hvis du taler til tænkende menneske på dette område vil han give dig en vand shard.Jada - Military Zone

Når du gå forbi trappen vil der være en kort intercut hvor en ny karakter ved navn Rastan synes at genkende Ryfia , selvom hun hævder ikke at vide, hvem han er. Fortsæt til et område, hvor der er en dør foran dig og en port til højre. Døren huser Drage Prison, som du ikke kan gå forbi endnu. Porten vil tage dig mod Genereal Clyde. Når du nærmer dig kommandopost, vil en soldat stoppe dig, men derefter genkende dig og lade dig ved. Inde i Command Post, vil du møde en anden ny karakter, Niko. Efter intercut med Niko, vil du gå til Command Room og endelig mødes General Clyde. Under samtalen med Clyde, Niko kører tilbage og meddeler, at Jada bliver angrebet af monstre. Ryfia vil forlade partiet og L'Arc og Alf er overladt til at gå bekæmpe monstre. Uden for kommandopost, du straks se en slave Bone og en Slave Larva. Besejre dem er ikke så svært. Alf fortæller L'Arc til at lade soldaterne beskytter indersiden af ​​Jada og for dem at flytte for at beskytte indgangen.

På den måde, kan du opbygge din oplevelse ved at kæmpe nogle lidt hårdere udøde skabninger ligesom mere Slave Knogler og Slave larvas. I den militære zone, hvis du gå hele vejen til kanten, hvor husene er du vil se en hær Medic. Tal med hende, og hun vil genoplive dig samt tilbyde dig en Full Liquid til din beholdning. Hun siger, at hun vil helbrede alle sår, hvis du ser hende i field.Jada - Tilbage på Mercantile Zone

Ved afslutningen af ​​den militære zone, sker en anden intercut da vi ser et medlem af en "guddommelig race" kæmper Rastan (tegnet vi så først lige uden for kommandopost). Den "guddommelige race" karakter rejser nogle stærke Slave Bones til at kæmpe. Rastan er meget stærk. Du vil kun nødt til at angribe en gang eller to gange, før han tager alle ud. Du vil hurtigt være i en anden kamp, ​​hvor Rastan viser L'Arc og Alf hvordan man bruger "hvilende magt" via excel handlinger.

Efter disse skabninger er besejret, Niko kører tilbage og siger, at han er blevet separeret fra Ryfia. Han siger, at hun forlod siger, "Simmah kaldte hende" og hun gik mod dragen fængsel. Rastan forlader partiet, tilbyder at blive og hjælpe med at beskytte Jada mens Niko slutter L'Arc og Alf, da de går for at finde Ryfia. Indstillingen Excel Loven er nu låst op.

Vejen til Dragon Prison

Med Rastan gået, er du velkommen til at bekæmpe alle fjender du kan finde på din vej tilbage op til Dragon Prison . Niko er ganske stærk, og vil løbende udfører excel fungerer som en gæst, så det er et godt tidspunkt at bygge oplevelse. Før du kommer til den militære zone, der er et sæt af kasser til venstre. Søg omkring dem og "???" vises. Hvis du trykker på A, vil du finde en Insight fra Leaf. Nu gå op ad trappen til den militære zone.

I den militære zone, kan du gense medic og genvinde eventuelle mistede MP eller HP. En god strategi er at fylde op én gang, hvis du har brug for det, dræbe alle fjender hele vejen op til den forseglede døren til dragen fængsel, og gå tilbage til læge for at få fyldt op igen. Der er en hård fjende forude, så det er en god idé at være fuld af energi. Også, der er et sæt af kasser i hjørnet ved siden af ​​trappen, der fører til korridoren, der indeholder Command Post og the Dragon Prison døren. Snuse rundt kasserne for at finde en Wind Shard. BEMÆRK: Kommandoen indlæg er et af de eneste dørene ulåst mellem indgangen til Jada og Dragen fængsel, men jeg kunne ikke finde noget inde, så der er ingen grund til at gå i Gå til den dør, der var låst tidligere til hoved til. Dragon Prison.Dragon Prison

Ved at indtaste døren, vil du se forseglingen bevogter REMSKRIDT og "guddommelige kraft" karakter fra tidligere, der nu er kendt som en "Deathchanter." Han taler til Ryfia, der anfører, at Deathchanter er den, der dræbte hendes mor i angrebet på den syngende ministerium. Alf L'Arc, og Niko hurtigt deltage i at hjælpe med at bekæmpe Deathchanter.Fighting den Deathchanter

Ryfia nu slutter din fest. Den Deathchanter er den stærkeste fjende, du har mødt hidtil. Både L'Arc og Alf blev K.O.'d under min kamp, ​​men de vil genoplive hurtigt efter. Den Deathchanter har et varieret udvalg af magi til sin rådighed, herunder at kunne tilkalde Slave Bones. Jeg brugte excel handlinger fra Alf og L'Arc til at forsøge at dræbe Deathchanter. På et tidspunkt under kampen, vil han foregive at være for ondt at gå på. Men snart efter at han vil stå op og sige, at han var bare foregiver og tilkalde flere Slave Bones. Ryfia vil synge en salme og befri Slave Bones, som Deathchanter reagerer ved at sige at han er stærkere og opfordrer endnu flere Slave Bones. Alf løber mod forseglingen, og låser op, så Ryfia, L'Arc, og Alf kan komme væk. Niko kører den anden vej af ham selv

Drage Prison -. Tower 1F

Så snart du kommer i fængsel, er der en skattekiste, der indeholder en MP Quick 1 og en spare point. Det er nok en god idé at gemme, da du bare kæmpet en stor kamp. Der vil være et par muligheder for at engagere sig i en dialog, hvor vi lærer, at døren er beskyttet af en magisk segl brugt af kongefamilien, men at magi kan brydes. Også, "Simmah" der kaldte Ryfia væk fra Command post tidligere, er navnet på den REMSKRIDT der er holdt fanget i dragen fængsel. Følg stien og bekæmpe nogle fjender til at bygge mere erfaring. Gå op til mærkeligt udseende væg armatur og ramte kontakten. Denne kontakt styrer døren til stråle-kontrollerende enhed. Hallen går videre, kæmper flere fjender og i slutningen af ​​hallen, du vil blive belønnet med en skattekiste indeholdende 1500 rico. Gå tilbage og tage elevatoren

Drage Prison -. Tower B1There er hall med to korridorer til umiddelbart til venstre. IKKE gå for langt ned den store sal, eller du vil blive tvunget ind i en intercut og nødt til at bekæmpe den kommende store boss. Mit råd er at gå ind i gangene først. Den første korridor indeholder en guld skattekiste, hvis indhold er en bronze vagt. En lille ekstra rustning gør ikke ondt, især hvis du ikke har opgraderet L'Arc eller Alf endnu. Den anden skattekiste indeholder en Revive flaske. I den anden korridor er en lidt hårdere fjende, end du har stået over for: Talos. Han er ikke super hård, men besejre ham vil give dig nogle erfaringer og (sandsynligvis) en magt ring.

Gå nu tilbage til den store sal og fortsætte ned. Den Deathchanter vil træde bagfra (elevatoren hvor du kom fra), og Alf vil forblive tilbage at klare ham. L'Arc og Ryfia vil fortsætte ned til REMSKRIDT

Drage Prison -. Hall of BindingWhen den REMSKRIDT kommer ud, vil L'Arc forsøge at rekruttere det at hjælpe med at bekæmpe Deathchanter. Den REMSKRIDT vil sige, at det kun kan hjælpe Eesa. Når Ryfia rører L'Arc, den afslører, at han er et barn af Eesa, og REMSKRIDT obligationer med L'Arc.

Alf kan ikke afværge Deathchanter, og de kommer i sammen til en stor kamp . Den Deathchanter er ganske lidt hårdere end før. Se spillerens HP som Deathchanter ofte vil påberåbe attackes, der er over 100, og vil ofte udnytte flere angreb på en gang. Brug masser af Heal væsker, Ryfia s helbrede magi, og Ryfia s excel handle helbrede. Ophold i kampen længe nok og L'Arc vil være i stand til at tilkalde REMSKRIDT, hvilket vil medføre, at Deathchanter at løbe væk. Når kampen er overstået, vil REMSKRIDT Option låses op. Hovedet ud af Draggon Prison og tilbage tot han Command post

Jada -. Tilbage til NormalInside af Command Room, hvis du taler med en beklage Watchmann han vil give dig en MP Quick 1. Derefter tale med Clyde. Imperiet er i fare, da REMSKRIDT bundet med L'Arc da der nu ikke energikilde, men Alf overbeviser Clyde at holde det under wraps. Du har fået en masse Rico. Det kan være en god tid til at opgradere dine våben og inventar. Gem, og hovedet til Royal City.

Stien til Diamant Royal City er brolagt med nogle skabninger, du ikke har kæmpet endnu, nemlig næb, Cyons, og Belkas. Hvis din oplevelse er omkring level 9, og du har lavet nogle våben opgraderinger, hvis dette viser sig forholdsvis let. Dette er et godt tidspunkt til at kæmpe så mange af disse skabninger som du kan og få erfaring samt Rico.

Diamant Royal CityOnce du indtaster Royal City, vil der være en spare point. Der er en Nomad direkte gemme punkt. Få den kongelige by kort og derefter gemme. Derfra, er du velkommen til at tale med folk, som du fremskridt op broen. Lige forbi "kræsne fyr" der er en MP Charge 1 på jorden, på den meget højre side af broen.

Når du kommer til Fountain Square og bevæge sig mod centrum, General Freya vises og placere jer alle under arrest.Diamante SlottetReceptionenDansk part er taget til Prince Weiss, der giver dem betinget frihed, så længe L'Arc går på en mission med Ryfia at bekæmpe Olquinians. Prinsen fortæller L'Arc til at komme til hans kontor for yderligere information.

Før du går til kontoret, gå ned til Guards 'Room. For at komme dertil, gå ind i Hall of Mirrors og gå ned ad trappen og ind i et af hullerne i væggen i stedet for at indtaste Prinsens kontor kvartaler (hvor vagterne der står vagt i Hall of Mirrors). Inde i Guards 'Room, der er en blå skattekiste med 3000 Rico og en MP Quick 1 på bagsiden af ​​en af ​​de våben skærme. Det ærede Watchman i rummet vil også give dig en Cure Alle. Gå ned til fangehullet og du vil finde en Modstå bagved og til højre for vulgære chef vagt Leaf. Gå tilbage op og indtast Prinsens kontor.

Prinsen vil lede dig til at ødelægge skywalk ved at binde med REMSKRIDT i Olquinia. Gå ud til Hall of Mirrors, hvor Genereal Freya og Niko venter på dig. Niko er blevet arresteret for at forråde sin pligt på Dragon Prison og bliver taget til palisader. Afslut Diamante Castle.Outskirts af Diamante CastleThere er en nomade med et kort til slottet lige til højre af tæppet på slottet exit. Der er også en High Liquid hvis du søger det hjørne, hvor slottet opfylder træer på samme skærm. Fortsæt på den eneste vej til rådighed, indtil du ser et sæt trapper, og gå ned dem. Du vil se en gruppe af Thugs angriber to prædikanter navn Saura og Luze. Du behøver ikke at bekæmpe dem, bare gå ned og konfrontere de Thugs, og de vil løbe væk. De prædikanter vil fortælle dig at huske, "Hvad er valgt overlever, hvad der ikke dør."

Tilbage i DiamanteContinue ned ad trappen til elevatorerne og tage elevatoren ned. Så snart du får ud af elevatoren tage trappen ned og drej til venstre. En intercut vil ske - - du er på L'Arc hjem. Indtast L'Arc hus efter intercut. Hvis du søger hvor brændeovnen er finder du en High Væske. Også, der er et træ sværd ved siden af ​​to tønder i L'Arc værelse. Snag disse og tale med L'Arc mor, Elena. Når du forlader L'Arc hus, Alf blade. Lige uden for L'Arc hus er to kasser, søgning omkring dem til at finde en mid væske.

Gå nu intot han Zamuel Martial Arts School. Der er et alter lignende område i hovedrummet, gå op til det og søge rundt for at finde en kur alle. Tal med genert mand, og han vil give dig en hastighed blad. Hvis du går til niveau 2F (Adeles Room), der er en vind shard ved siden af ​​sengen. Afslut Martial Arts skole. Du er nu fri til at strejfe rundt og snakke med folk, eller gå i seng. Jeg vil foreslå sammenføjning lauget nu og tilføje nogle sidemissioner, så du kan gøre ekstra penge. De Guild hovedkvarter er lige ned ad trappen, hvis du laver en venstre gå ud af skolen Zamuel kampsport på stenen vej

Mens du vandrer, her er en kort liste over emner, du kan finde rundt Diamante.:


    Der er en 2-blade kløver i huset med haven i den øvre zone. Huset med haven er på gaden foret med huse i den øvre zone, og adskiller fordi det har 2 døre.
  1. Der er en analysator på hjørnet af Industrial Zone nær dagdrømmer og den gode håndværker .

    Der er en kur alle på hjørnet bag vagterne i Industrial zone.

    hårdtarbejdende soldat i den industrielle zone vil give dig en brand shard.

    Der er en genoplive flaske nær penny pincher i Fountain Square.

    en kunde vil give dig den mid væske i springvandet torv.

    nærheden kanonen på havnen balkonen er en brand shard .

    Der er en MP Charge 1 på højre side af broen.

    Når du føler, du har tilstrækkeligt vandrede rundt, gå tilbage til L'Arc hus.

    Tilbage på L'Arc s HouseWhen L'Arc går på vågeblus, vil Ryfia forlade partiet. Adele vågner L'Arc op, når nogen fra den kejserlige hær dukker op. Gå til døren. Soldaten giver L'Arc 50.000 Rico som et kontant forskud for hans kommende mission. Master Zamuel kommer, når legionæren kalder Adele en tøs, og Legionairre efterlader aqkwardly, bekymrede han har vred Zamuel. Zamuel tager tilbage 50.000 Rico fra L'Arc. Ryfia slutter festen. Zamuel og Adele gå op til Adeles værelse.

    Gå ind Master Zamuel skole. Zamuel foreslå L'Arc udgøre som en pilgrim at komme ind på et skib vil Olquina. Send L'Arc til havnen.

    PortOnce du nå havnen, en intercut vil ske. L'Arc og Ryfia ser Deathchanter bord på Olquinian skib. Da Deathchanter er der, kan de ikke bord som pilgrimme, da de vil blive fanget. De beslutter at konsultere Alf, så sende dem tilbage til Diamante Slot.

    Tilbage på CastleAlf er i Guard værelse lige under Hall of Mirrors. Alf slutter festen.

    Gå tilbage til havnen. Ved indgangen til havnen, Niko fortæller L'Arc Zamuel skole blev angrebet. Niko slutter festen. Send partiet tilbage mod Master Zamuel skole. På den måde, vil de mødes Cecille den Wander Warrior, som har et budskab til Elena.

    Tilbage på Zamuel s SchoolBack på skolen, fortæller Cecille Elena at Zamuel og Adele venstre for at jage tyvene, der angreb skolen. Cecille giver Elena den Kopin (et dyr), som Zamuel gav hende. Den Kopin budskab er fra Leon, "Vi har fundet fjenden, han er på Mandelro kyst. Få her, så snart du kan, Leon. "Vi finder ud af, at Leon er Herre Knights, en lejesoldat Legendary Blade, der har været i skjul og kommunikerer med Zamuel med fragtmand Falcon.

    Gå til Fountain Square . Cecille vil deltage i festen og tilføje en destination på kortet. Hoved til Mandelro Coast (OBS: Det er gemt væk og verdenskort kan være svært at se, men prøv at følge den til den blinkende rødt lys.)

    Mandelro Coast - Cliff PathOnce ved kysten vil du se nye fjender, herunder Veratites og Flyvefisk. De er ikke alt for svært. Lidt længere oppe vil du se en tyv ud til hjørne, bekæmpe ham (bør heller ikke være for svært). Gemt væk, hvor du ikke kan se det, bag, hvor tyven er der er en skattekiste, der indeholder en VAND GEM. Forstå det! Der er også en blå skattekiste du kan komme til på den samme skærm ved at springe væk fra tyven. Dette indeholder 1500 Rico

    Mandelro Coast -. Waterfall BayAgain, er der en tyv. Bag ham er der en Gigant Blade skjult under vandfaldet. Få det, så gå rundt i svinget til at se Zamuel ondt på jorden. Rastan vil komme ud, der er afsløret til sandsynligvis være Leon. Rastan fortæller om sin fjende, Ignacy. Rastan blade for at få hjælp til Zamuel, og Cecille forlader partiet at jage Rastan. Når du kommer til hulen, springe ned på kysten første til at få Rogue sko

    Mandelro Coast -. Villain s RoostIn hulen vil du finde flagermus, også ikke alt for svært. Når du ser den første tyv, gå til venstre ved udfletningen, og du vil finde en skattekiste, der indeholder Cool og sød pistol. På det næste gaffel, gå til venstre igen for at finde en rød skattekiste indeholder en MP Charge 1. Ahead, vil du se en død mand og en spare point. Du kan gemme her eller gå ind i det næste område, og få fat i kortet først og derefter komme tilbage og redde, men sørg for at holde til højre i de skjulte dokker, eller du vil være i en intercut, der fører til den store boss kamp (måske være bedst at gemme, få kortet, og derefter gemme igen). Sørg for at dine karakterer er alle klar (fuld HP, korrekt udstyret med rustning og våben /bruger) for den næste kamp, ​​fordi det er temmelig vanskeligt

    Mandelro Coast -. Skjulte DocksAs allerede nævnt, er der et kort ligeud og en intercut til venstre. Når du føler dig klar, vil du møde Luna og Paula sving Adele. L'Arc sparer Adele. Brug analysatoren afslører, at Paula har 1439 HP og Luna har 1295, og at de begge er level 15 (jeg var level 12 ved denne kamp). Min strategi for bekæmpelse er at fokusere alle mine angreb på én fjende og at tage dem ud først, nemlig Paula da hun er lidt stærkere. Når du har taget omkring halvdelen hendes energi, kan du tilkalde REMSKRIDT for nogle enorme skader på dem begge. Bare sørg for at holde alle som helet som muligt, selv ved hjælp af nogle Mid Væsker hvis du har til, fordi nogle af Paula og Luna angreb kan håndtere -400 HP eller mere. Når du besejre Luna og Paula, de udfører en mere angreb på L'Arc, og en mand i en båd, Serge, kommer til at spare dig. Når du er væk i det fjerne, Ignacy afslører sig selv.

    Serge s BESØG Kopin vil vise dig resten af ​​Kopins er låst op på båden, der er blevet fængslet af tyvene. Tag stigen til dækket. Vi opdager, at Ignacy var efter Adeles pendant. Tilbage nedenunder, tale med alle. Den Kopin vil give dig en blå badedragt, hvid ét stykke, kakao badedragt, pola-dot badedragt, og retro badedragt. Den påklædning mulighed er nu låst op. Når du taler med alle, Adele og Serge joine festen. Den Kopin vil off til at lade dig bo på deres landsby, siden du har styrtede ned på Olquinia, deres hjem. Når du slipper båden, gå direkte tilbage på det. Du vil finde en matchende kjole ved at søge rundt og Kopin vil give dig mysterium rustning.

    Olquinia BeachOn stranden, du vil kæmpe nye fjender, herunder Prin-mer og Nospillar. Brug lejligheden til at begynde at få nogle erfaringer, men blot overvåge dit liv omhyggeligt da Kopin landsby er lidt af en gåtur, og der er ingen gemme punkter (husk, du ikke har gemt siden, før chefen kamp i Mandelro Cave). Hvis du kører langs kysten, hvor båden er, vil du finde mysteriet sygeplejerske kostume. Følg verdenskort og gå til Kopin landsby, når du føler dig klar.

    Kopin VillageThe Kopins erobre Serge. Partiet beslutter sig for at redde ham. Du vil se en spare punkt og en 5 th nomade siden af ​​Gem pont, få kortet og gemme. Landsbyen er opdelt i venstre og højre side. På venstre side er der et arsenal leverandør. Søg tønder /kasser til højre for denne leverandør for at finde en kur alle, og til venstre for at finde en regn shard.

    På højre side, vil du have en intercut hvor du lærer om perle resonans og frastødning .. Tal med Apprentice Kopin der vil give dig den klasse leder outfit. Når du føler, du har tilstrækkeligt gik rundt og snakkede med folk, gå til venstre side, hvor Serge bliver holdt fanget. Landsbyen ældste vil acceptere at frigive Serge og du vil have nye destinationer på kortet. Som du gå væk fra landsbyen ældste, vil en Kopin stoppe dig og vise dig sin nye magt (evnen bryde kampesten /barrikader). Han vil slutte sig til dig som en guide gennem forude junglen.

    Gå ud til verdenskort. Det er et godt tidspunkt at få nogle erfaringer, som fjenderne nærheden er gode til at få både erfaring og Rico. Du kan også købe nye våben i Kopin Village og begynde at opgradere magi /åbning orb slots etc. Når du føler, du er tilstrækkeligt klar, rejse mod Nabra Jungle

    Nabra Jungle -. Forking PathThe åbning område i Nabra Jungle er som en mini puslespil. Der er røde og blå Flytraps blokerer din vej. For at åbne de røde Flytraps, er du nødt til at kæmpe en Nabra Treant, der vil efterlade dig en bitter figen, der kan gives til de røde Flytraps at få dem til at lukke munden. Bekæmpelse en Nabra funger vil efterlade en Smelly Svampe, der gør den blå flytrap lukke sin mund. Andre fjender nævnes Flora og Mos-Såmaskiner. De Nabra Treants er beskedent stærk, og MOS-Såmaskiner har en grim brod, der kan have den virkning, en gift.

    Når du indtaster fra World Map, gå lige ud og du vil se en rød flytrap der forårsager en intercut. Til venstre er en Gem punkt. Der er også et par Nabra Treants walking her. Sørg for at du er fyldt op på HP, før du walk venstre som hvis du kæmper de Treants de kæde magi og har en temmelig stærk angreb. Gå videre og spare her, hvis du kan få omkring Nabra Treants, og derefter bekæmpe dem. Når du slå Nabra Treants, er der en gaffel lige foran gemme punkt, til venstre på skærmen fortsætter til en anden rød flue fælde og til højre er en blå flue fælde. Hvis du går til venstre og ramte A ved denne røde flytrap nu, vil den blive fodret med en bitter fig. Bag flytrap er en blå skattekiste med 3000 Rico.

    Gå tilbage til skærmen, du lige kom fra (forbi den røde flytrap, der nu er lukket). Der bør være en anden Treant lurer rundt igen (hvis der ikke er, kan du gå tilbage til den anden skærm og derefter igen ind, indtil man er omkring. Killing anden Nabra Treant vil give dig en anden bitter fig. Brug dette på den røde flytrap at var helt til højre (den du først sav, når du har indtastet fra verdenskortet). Bag denne flytrap er en rød bryst og en Nabra Fungar. besejre Nabra Fungar at få de Ildelugtende svampe og åbne skattekisten at få en Cure .. lammelse nu kan du gå tilbage til den blå flytrap nær gemme punkt, fodre den ildelugtende svampe, og fortsætte til det næste område, den Honeyplant Path

    Nabra Jungle - Honeyplant PathFrom her, på fysik spillet får gyngende, hvilket betyder at det er en labyrint, som jeg ikke rigtig kan forklare, fordi det ikke helt giver mening. jeg vil fortælle dig, hvad hemmeligheder /findes skatte i hver del af scenen og hvordan du kommer til den næste del, så godt jeg kan. en ting at huske på er, at røde Flytraps tendens til at huse alle de kommende skatte, så hvis du ser en rød flytrap er der sandsynligvis noget værd sensationsprægede bag det. Regne labyrinten ud er lidt god anyways, fordi du vil få masser af erfaring ved at bekæmpe alle skabninger.

    For Honeyplant vej, specielt når du indtaster der er en gaffel. Hvis du går til højre og gå lige, vil du se en rød flytrap med en skat bag det at holde en brand perle. Den nedadgående sti under den røde flytrap er en del af forvirrende labyrint, det tager dig til et sted, der er fysisk umuligt, men det vil give mening, når du spiller. Hvis du går til venstre fra den oprindelige gaffel, vil du rammer en blå flytrap. Tag den længst til venstre sti til, hvor en flok Forest Eyes cirkel en Lumberblade og samle den op. Forest Eyes er ikke meget vanskeligt, og hverken er killer bier, de eneste nyere fjender du vil møde. Fra den oprindelige blå flytrap i Honeyplant Path, tage den rette mest vej, og du vil ramme en anden blå flytrap. Gå forbi denne blå flytrap at komme til Maze af Colors

    Nabra Jungle -. Maze of ColorsHopefully hvis du fik her regnet ud, hvordan labyrinten springer rundt, fordi hvis fysik ikke giver mening i Honeyplant Sti de virkelig vil ikke give mening i labyrinten af ​​farver. Den længst til venstre og højre stier forbinde, så de er egentlig ikke nødvendigt at tage. Ligeud når du indtaster labyrinten af ​​Colors højre midt gaffel har en rød flytrap og venstre midterste gaffel har en blå. Bag den røde flytrap er Coder rober. Den blå flytrap vil tage dig til en anden gaffel. Den rigtige vej genopretter nærheden af ​​indgangen til labyrinten af ​​farver, så tage venstre vej med den blå flytrap. Dette vil tage dig til den rådnende Hall.

    rådnende HallThis er en ligefrem dobbelt gaffel. Til venstre for den første gaffel er en rød flytrap med en skattekiste indeholdende en magt ring bagved. Til højre er en intercut og gem punkt. Få magt ring. Gå gennem den første intercut. Gå til højre for gaflen, hvor en anden rød flytrap er, og få kort over Nabra Jungle. Gå tilbage til gemme punkt, og gem.

    Du kan vælge at kæmpe boss, eller du kan gå tilbage ind i junglen og få erfaring og låse hemmeligheder for alle dine våben, hvis du ikke har gjort det. Jeg vil foreslå er at omkring niveau 20 før kampene chefen, da det er hans niveau. Når du er klar, skal du gå tilbage til gaflen foran spare i rådnende hallen og gå til venstre. En anden intercut sker, hvor vi ser Ryo og Mickey (2 nye tegn) op til noget, men de kører væk, før vi kan finde ud af, hvilket efterlader to døde præster. Den Kopin proklamerer fare, og vi er i en kamp med Vifrons.

    Vifrons er den stærkeste fjende, du har mødt endnu. Han har 6633 HP og er på niveau 20. Jeg foreslår at bruge Ryfia at helbrede, med Serge og L'Arc til at kæmpe. Udstyre L'Arc med lumberblade. Brug REMSKRIDT og Ryfia s Radiant Song til at håndtere maksimal skade. Så bruge stærke angreb fra L'Arc og Serge at holde ham såre (Flaming Throw og Heavy Crush). Hold alle næsten fuld HP, som nogle af de senere angreb fra Vifrons er meget stærke (400 HP + skader). Besejre Vifrons vil få dig en Jord perle, låse op "system", "kommando" og "magisk" til lejesoldater. En anden intercut vil ske, hvor du begrave præsterne. Når han er besejret gå tilbage til gemme punkt. Udgang til verdenskortet, og mod øst til Full Moon Inn.

    Full Moon InnOn vejen til Full Moon Inn du vil kæmpe en ny fjende, Scythe, men også nogle du har set før, såsom Prin-Temps, Nul-Jorde, og Kul-Eeths. Tag den.

Relaterede artikler