Spil Guider > videospil > alle video game > Dragon Age II: Warrior [Guide]

Dragon Age II: Warrior [Guide]

Denne vejledning forklarer alt der er at vide om Warrior klassen i Dragon Age II

Dragon Age II - Warrior GuideWritten af ​​Dalton "HorrorSpooky" Cooper og TradeCopyright 2013.

INDHOLD 01. Attributter
02. Evner

De andre klasser til rådighed i spillet er som følger:

MageRogue

------- 01. ATTRIBUTTER
------- Attributter er de opgraderes statistik, der kan ses på alle de klasser i Dragon Age II, ikke kun Warrior klassen. Standardindstillingerne statistik på for hver egenskab med Warrior klassen vil blive angivet nedenfor. Hver gang du niveau op, vil du optjene point, der kan bruges til at forbedre statistik.

Bemærk at beskrivelserne af hver attribut blev taget direkte fra in-game materiale.

Standard ( begynder) statistik for Warrior attributter:

Strength - 13Dexterity - 10Magic - 10Cunning - 10Willpower - 11Constitution - 12

Strength
- "Styrke øger skader og angribe værdier for krigere . For alle klasser, det øger udholdenhed, som måler modstanden mod effekter som at blive slået tilbage eller sat i brand " Smidighed
-". Smidighed øger skader og angreb med henblik rogues. For alle klasser, det øger sandsynligheden for landing en kritisk hit " Magic Z -". Magic øger skader og angreb med henblik magikere. For alle klasser, det øger magi modstand, som absorberer en del af skader fra magiske angreb og påvirker varigheden af ​​fjendtlige magiske effekter " Cunning
-". Cunning øger forsvar for alle klasser samt mængden af ​​skader påført af en kritisk hit. Cunning bestemmer også rogues 'aptitude til plukning låse og afvæbne fælder, med besvær tærskler hver 10 point " Viljen
-".. Viljestyrke øger størrelsen af ​​mana pool for magikere eller udholdenhed pool for krigere og rogues < em> forfatning Z -. forfatning stigninger maksimal sundhed for alle klasser

Forbedring dine egenskaber og udstyre bedre våben og rustninger vil resultere i din kamp statistik forbedring så godt. Her er korte forklaringer om dine forskellige bekæmpe statistik

Damage
-. ". Skader bestemmer effekten af ​​et angreb fra udstyret våben mod en unarmored modstander" Attack
- "Attack bestemmer sandsynligheden for, at en normal strejke fra et våben eller personale vil lykkes at ramme en fjende." Defense
- ". Defense bestemmer sandsynligheden for at unddrage et fjendtligt angreb" Armor
- "Armor bestemmer, hvor meget skade karakter kan se bort fra en fysisk angreb."

til toppen

------ 02. EVNER
----- det følgende er de forskellige faglige træer til rådighed for standard Warrior klassen i Dragon Age II. Du kan bruge denne guide til at kortlægge din planlagte personlige dygtighed træ til spillet foran faktisk at spille det.

Styrke træer adskiller base på hvilken klasse du vælger i starten af ​​spillet, selvom nogle af de færdigheder træer vil overlappe

- & gt;. VÅBEN oG sHIELD & lt; - "Warriors, der specialiserer sig i skjoldet skade for beskyttelse handel. Angreb lavet med én hånd våben ramte en mindre bue end to-hånds våben, selvom skjold brugere har det perfekte værktøj ved hånden for at banke fjender rundt på slagmarken. "

TIER 1 Shield Defense
kræver: niveau 3Requires: ShieldDamage: -25% Damage modstand: + 25% vs. frontal attacksThreat generation: + 100% Reserveret: 15% af staminaCooldown: 5sType: Vedvarende tilstand

Shield Wall
kræver: niveau 8Requires: Shield DefensePoints kræves i Våben og skjold: 4Damage modstand: + 50% mod bagerste attacksEffect: 20% chance for, at normale hits mod kriger bliver skævede blowsType: Opgrader

Shield Bash
Kræver: ShieldPhysical skade: 12Physical kraft: 12xCost: 10 StaminaCooldown: 15sType: Aktiveret evne

Pummel
Kræver: niveau 6Requires: Shield BashSTAGGER chance: 100% vs. targetSTAGGER chance: 40% vs normale fjender nær targetCooldown: -5sType: Opgrader

TIER 2 Perception
Kræver: niveau 4Requires: Shield DefenseRequires: ShieldEffect: Immun til flankingType: Passiv evne

Scatter
Kræver: niveau 6Requires: Shield BashRequires: Shield DefensePoints kræves i Våben og skjold: 2Requires: ShieldPhysical skade: 28Physical kraft: 4xCost: 30 staminaCooldown: 25sType: Aktiveret evne

Disperse
Kræver: niveau 10Requires: ScatterPhysical skade: + 14Physical skader: 300% vs. desorienteret targetsPhysical kraft: + 2xType: Opgrader

Assault
Kræver: niveau 5Requires: Shield BashRequires: ShieldPhysical skade: 12 (x3 hits) Fysisk kraft: 2x (x3 hits) Pris: 20 staminaCooldown: 20sType: Aktiveret evne

Batteri
Kræver: niveau 9Requires: AssaultPoints kræves i Våben og skjold: 3Physical skader: + 6 (x3 hits) Fysiske skader: 400% vs. desorienteret mål for den endelige hitCooldown: -5sType: Opgrader

TIER 3 Beskyt
Kræver: niveau 7Requires: ScatterRequires: PerceptionPoints kræves i Våben og skjold : 4Requires: ShieldEffect: Immun overfor kritisk hitsType: Passiv evne

- & gt; to-hånds & lt; - "Warriors, der øve to-hånds våben kan høste enorme skader gennem brede buer af fjendens kød, selvom de give afkald den beskyttende fordele ved et skjold "

TIER 1 Mighty Blow
Fysiske skader:. 28Physical kraft: 2xCost: 20 staminaCooldown: 20sType: Aktiveret evne

rystende Blow
Kræver: niveau 8Physical skader: 300% vs. SLANGESTJERNER targetsPhysical kraft: 200% vs. SLANGESTJERNER targetsCooldown: -5sType: Opgrader

Killer Blow
Kræver: niveau 6Physical skader: + 14Type: opgradering

Giants Reach
Kræver: + 1m for to-hånds attacksType: Passiv evne

Sunder
Kræver: niveau 4Critical chance: + 10% sikkerhedsgrænser chance : 20% vs. normale fjender på en kritisk hitType: Passiv evne

TIER 2 Scythe
Kræver: niveau 5Physical skader: 21Physical kraft: 2xCost: 30 staminaCooldown: 20sType: Aktiveret evne

Reaper
Kræver: niveau 9Requires: ScythePhysical skade: + 11Physical skader: 200% vs. SLANGESTJERNER targetsPhysical kraft: + 1xPhysical kraft: 200% vs. SLANGESTJERNER targetsType: Opgrader

Whirlwind
Kræver: niveau 7Points kræves To Handed: 3Physical skade: 21Physical kraft: 2xDiameter: 6mCost: 30 staminaCooldown: 30sType: Aktiveret evne

Tornado
Kræver: niveau 13Requires: WhirlwindPoints kræves i to-hånds: 6Critical chance: 100% Type: Opgrader

Cyclone
Kræver: niveau 11Requires: WhirlwindPhysical skade: + 7Cooldown: -5sType: Opgrader

- & gt; VANGUARD & lt; - "en avantgarde mener, at en god offensiv er det bedste forsvar. Deres kraftfulde strejker matches med hensynsløs teknik "

TIER 1 Kontrol
Attack:. + 10% Reserveret: 15% af staminaCooldown: 5sType: Vedvarende tilstand

Command
Kræver: niveau 7Requires: kontrolpunkter kræves i Vanguard: 2Critical Chance: + 10% type: Opgrader

Måske
skade: + 10% Reserveret: 20% af staminaCooldown: 5sType: Vedvarende tilstand

muskel
Kræver: niveau 7Requires: MightPoints kræves i Vanguard: 2Critical skader: + 25% Type: Opgrader

TIER 3 destroyer
Kræver : niveau 7Requires: kontrolpunkter kræves i Vanguard: 3Enemy skader modstand: 90% vs. kriger grundlæggende attacksEnemy skader modstand: 50% vs. kriger kritiske hitsType: Passiv evne

Cleave
Kræver: Level 6Requires : ControlRequires: MightPoints kræves i Vanguard: 2Damage: + 75% Varighed: 10sCost: 30 staminaCooldown: 25sType: Aktiveret evne

Claymore
Kræver: Level 10Requires: CleavePoints kræves i Vanguard: 4STAGGER chance: 10% vs. normal enemiesStun chance: 100% vs. SLANGESTJERNER targetsDuration: + 5sType: Opgrader

angribe
Kræver: niveau 5Requires: MightPoints kræves i Vanguard: 3Damage: + 10% Fysisk kraft: 3xElemental kraft: 3xDuration: 15sCost: 20 staminaCooldown: 30sType: Aktiveret evne

belejre
Kræver: niveau 9Requires: AssailPoints kræves i Vanguard: 4Physical skade: 7 pr hit vs. alle i nærheden enemiesType: opgradering

Massacre
Kræver: niveau 12Requires: CleavePoints kræves i Vanguard: 4Effect: dødsstød vs. normale fjender under 20% healthEffect: dødsstødet vs løjtnanter under 10% healthType: Passiv evne
< p> - & gt; DEFENDER & lt; - "forsvarere specialiserede i overlevelsesevne, idet alt fjenden kaster på dem og gå væk uskadt."

TIER 1 Stonewall
Fysisk kraft: 2x vs. angribe enemiesDamage modstand: + 50% Varighed: 5sCost: 20 staminaCooldown: 15sType: Aktiveret evne

Bolværk
Kræver: StonewallDamage modstand: + 50% knockback modstand: 100% Knockdown modstand: 100% Cooldown: - 5sType: Opgrader

Drej Blade
forsvar: + 10% Reserveret: 20% af staminaCooldown: 5sType: Vedvarende tilstand

Hæv Guard
Kræver : niveau 9Requires: Drej BladePoints kræves i Defender: 2Defense: + 5% Type: Opgrader

Steady Foot
Kræver: niveau 7Requires: Drej BladeFortitude: + 20Type: Opgrader

Elemental Aegis
brandmodstandsevne: + 40% Kolde modstand: + 40% El modstand: + 40% Nature modstand: + 40% Spirit modstand: + 40% Reserveret: 15% af staminaCooldown: 5sType: Vedvarende tilstand

Elemental Shroud
Kræver: niveau 7Requires: Elemental AegisPoints kræves i Defender: 2Fire modstand: + 20% Kolde modstand: + 20% El modstand: + 20% Natur modstand: +20 % Spirit modstand: + 20% Type: Opgrader

TIER 3

Adamant
Kræver: niveau 8Requires: StonewallRequires: Drej BladePoints kræves i Defender: 3Damage modstand: 5 % Type: Passiv evne

Resilience
Kræver: niveau 5Requires: Drej BladeRequires: Elemental AegisPoints kræves i Defender: 2Knockback modstand: 100% Type: Passiv evne

Resolute
Kræver: niveau 8Requires: Elemental AegisPoints kræves i Defender: 4Magic modstand: + 10% Type: Passiv evne

- & gt; krigsmager & lt; - "The krigsmager er en sikker modstander, velbevandret i håne fjender, skære igennem dem, og sende dem til snavs i en blodig bunke. Krigsmagere er også eksperter i at styre fjendens aggression, der besidder evner, der trækker fjender mod dem, og som gennem stun effekter, forårsager fjender til at glemme, hvem de kæmpede. "

TIER 1 Pommel Strike
Stun chance: 100% vs. normal enemiesDuration: 5sCost: 10 staminaCooldown: 15sType: Aktiveret evne

Pommel Blow
stagger chance: 100% vs. bedøvet targetsDuration: + 3sCooldown: -5sType: Opgrader

håne
Threat transfer: 100% fra kammerater til warriorDiameter: 10mCost: 30 staminaCooldown: 20sType: Aktiveret evne

Bellow
Kræver: niveau 7Requires: TauntPoints kræves i Warmonger: 2Type: Opgrader

TIER 2 Tremor
Fysisk kraft: 8xDiameter: 6mCost: 30 staminaCooldown: 20sType: Aktiveret evne

Quake
Kræver : niveau 11Requires: TremorPoints kræves i Warmonger: 3Stun chance: 100% vs. bankede-down targetsDiameter: 10mType: Opgrader

Aftershock
Kræver: niveau 9Requires: TremorSTAGGER chance: 30% vs. normal enemiesCooldown: -5sType: Opgrader

Bravery
Kræver: niveau 6Requires: TauntAttack: + 10% pr nærliggende fjende, efter firstCritical chance: + 3% pr nærliggende fjende, efter firstDiameter: 10mReserved : 30% af staminaCooldown: 10sType: Vedvarende tilstand

Bravado
Kræver: niveau 9Requires: BraveryThreat generation: + 50% pr nærliggende fjende, efter firstType: Opgrader

< em> bravour
Kræver: niveau 10Requires: BraveryPoints kræves i Warmonger: 3Damage: + 5% pr nærliggende fjende, efter firstType: Opgrader

- & gt; bATTLEMASTER & lt; - "Når kampene solo, en battlemaster er en effektiv dræbermaskine. Når du kæmper sammen allierede, krigeren bliver en erfaren leder, der kan samle andre til at vende strømmen af ​​kamp "

TIER 1 Rally
Effekt:. Kan, kontrol, Drej Blade, eller Elemental Aegis gælder for kammerater, hvis activeMana /udholdenhed regenereringen: 200 for companionsDuration: 10sCost: 15 staminaCooldown: 30sType: Aktiveret evne

Unite
Kræver: niveau 8Requires: RallyPoints kræves i Battlemaster: 2Effect: Opgraderinger til Might, kontrol, Drej Blade, eller Elemental Aegis gælder for kammerater, hvis activeMana /udholdenhed regenereringen: 400 for companionsType: Opgrader

Bolster
Stamina regenerering: 5% Type: Aktiveret evne

TIER 2 Battle Synergy
Kræver: niveau 5Requires: RallyDefense: + 5% pr følgesvend, for alle fest membersDamage reduktion: + 3% pr følgesvend, for alle fest membersDiameter: 10mReserved: 30 % af staminaCooldown: 10sType: Vedvarende tilstand Fearless Synergy
Kræver: niveau 9Requires: Battle SynergyPoints kræves i Battlemaster: 2Threat transfer: + 50% fra kammerater til warriorType: Opgrader

Heros Synergy
Kræver: niveau 11Requires: Battle SynergyPoints kræves i Battlemaster: 2Damage transfer: + 25% fra kammerater til warriorType: Opgrader

Sidste Push
Kræver: niveau 14Requires: Second WindEffect: Talenter i øjeblikket i cooldown bliver tilgængelige mere quicklyType: Opgrader

Second Wind
Stamina regenerering: 100% cooldown: 60sType: Aktiveret evne

Deep Breath
cooldown: - 15sType: Opgrader

Deep Reserver
Mana /udholdenhed regenereringen: + 10Type: Passiv evne

til toppen

Relaterede artikler