Spil Guider > videospil > alle video game > Heroes of the Storm: Sømme Walkthrough [Guide]

Heroes of the Storm: Sømme Walkthrough [Guide]

Sømme er lige så farlig som han er frygtindgydende leder. Terror Darkshire fra Warcraft universet har nogle unikke våben, som kan påføre smerte, og de fleste af dem ville give normale mennesker mareridt. Denne kriger helten er i stand til at såre dig på mange forskellige måder, hvilket er hvorfor du bør absolut undgå at komme i nærheden af ​​ham på slagmarken. Under din kontrol, dog kan sømme være en meget kraftfuld karakter til at spille, og her er vores guide til hvordan du få det bedste ud af ham i Heroes of the Storm.

IntroductionLiving i stier kendt som Duskwood, er der en skabning lurer inden skyggerne kendt som sømme. Oprettet af Abercrombie den Embalmer, Sømme hungrer for kødet af ofre uheldige nok til at blive hans bytte. Terror Darkshire er noget, der skal frygtes, og der er en masse grunde til, hvorfor du bør tage agt, når han har sat dig i hans seværdigheder. Løb væk fra dette levende mareridt er nytteløs, og meget sjældent er heldig nok til at være i stand til at leve for at fortælle historien om et møde med denne mørke skabning.

ItemsStitches bruger en bred vifte af våben til at beskæftige sig med fjender . Bortset fra en krog, som han bruger til at trække fjender imod ham, kan sømme også bide eller bogstaveligt spise op fjender, der beskæftiger sig store skader og endda gør dem uvæsentlige i en kamp i nogen tid. Sting kan også udstråler gas og galde fra hans krop, straffe de uheldige nok til at være i nærheden af ​​ham, når det sker.

BuildStitches 'træk, Vile Gas, tillader ham at behandle skader på nærliggende fjender, når beskadiget. Denne gas fortsætter i 3 sekunder, og dem inden for det område behandles skade over tre sekunder. Dette gør Sømme et dårligt mål at ramme tæt, som du helt sikkert vil få skadet, medmindre du har skjolde op.

For at starte evner, sømme har tre at opfordre. Hook (75 manapris, 14 sekunder cooldown) er et Skillshot hvor i første fjende hit vil blive trukket i retning af sømme, der beskæftiger sig skader på særlige fjende. For det andet Slam (55 manapris, 8 sekunder cooldown) behandler skader på fjender inden for en kegle af effekt. Endelig Devour (75 manapris, 30 sekunder cooldown) skader håndlangere for et fast beløb, mens der beskæftiger gradvist større skade på helten mål som Sømme niveauer op. Sting vil også få omkring 20% ​​sundhed, hvis der anvendes denne evne.

Sømme har også to heroiske evner til at tale om, disse er Rådden Bile og Gorge. Rådden Bile (75 manapris, 60 sekunder cooldown) lader sømme udsender en galde lignende stof, at han kan belægge den begrundelse, at han går på med. Fjender, der får inden galden vil blive beskadiget og bremset. Bile kan spredes og vil vare i 8 sekunder. Gorge (80 manapris, 80 sekunder cooldown) på den anden side, bruger et mål helt, fældefangst dem i dig og beskadige dem. Forbruges fjender kan transporteres rundt, og vil ikke blive påvirket i kamp. Denne evne er imidlertid ikke virker for større helte.

Den bedste build for sømme er en, der maksimerer hans evne til at gøre skade, selv om han også kan bygget til at være mere tanken ud, at lade ham optage mere skade samtidig give nogle til gengæld gennem hans Vile Gas træk

Den første build diskuteret vil fokusere mere på hans evne til at straffe fjender, uanset om initieret af sømme eller forårsaget af deres egne angreb og beslutninger:.

Heavy Slam - Slam skader øges med 50%

Vile Cleaver eller rådden Ground - Vile Cleaver lader sømme skaber Vile Gas ved brug af grundlæggende angreb mens Rådden Ground inficerer fjender ramt af Slam med Vile Gas

tenderizer, sidste bid, eller giftig gas - tenderizer bremser fjender ramt af grundlæggende angreb med 25% for 1,5 sekunder. Sidste Bite reducerer cooldown af Devour med 15 sekunder, hvis det dræber og fjende. Endelig giftig gas øger vifte af Vile Gas og øger dens virkninger med 2 sekunder

Gorge eller rådden Bile - Gorge forbruger en helt, tage dem væk fra kamp og beskæftiger skade på dem. Rådden Bile lader Sømme sted galde på jorden, beskadige fjender og bremse dem

Mega Smash eller Helping Hand - Mega Smash øger vifte af Slam med 25%, mens Helping Hand lader dig trække forbundsfæller med din Hook evne, men ikke skader dem

Enhver -. imponerende tilstedeværelse forsinker angreb hastighed af fjender, der angriber dig med 30%, mens fiskekrog øger vifte af Hook med 50%. Shish Kabob, på den anden side, lader sømme trække to fjender på én gang med Hook evne mens pulverisere tilføjer skade på Slam med 50% og lammer dem ved 0,5 sekunder

Regenerativ Bile eller Hungry Hungry sømme -. Regenerativ Bile gør Rådden Bile sidste 2 sekunder længere og returnerer 50% af skader behandlet som helbred, mens Hungry Hungry sømme lader sømme bruger Gorge på flere fjender, mens den første fjende er stadig i ham. Evnen varer også 1 sekund længere.

Ovenstående build er fantastisk, som det maksimerer Sømme »skade potentiale. Den indeholder også nogle store crowd control effekter for både enlige og flere mål, som ville blive drøftet senere.

Denne næste build fokuserer på sømme evne til at opretholde skader. Med højere overlevelsesevne, betyder det, at han kan få op tæt og personligt med fjendtlige skarer oftere. Det betyder også, at hans Vile Gas træk vil blive udnyttet til sit fulde potentiale, især mod fjender, der skal være tæt på dig, for at behandle skader:

tygge maden - helbreder over 10% af sundheden over 3 sekunder, når Devour bruges

Amplified Healing eller Overlegenhed - Amplified Healing øger sundheden modtaget af 30%, mens Overlegenhed formindsker skader modtaget fra ikke-heroiske fjender med 50%

Sidste Bite eller tenderizer - samme årsager som over

Rådden Bile - samme årsag som ovenfor

Relentless - reducerer crowd control effekter behandlet til sømme med 50%

Enhver - samme grunde som ovenfor

Bolt af Storm eller regenerativ Bile - Bolt af Storm giver sømme for at teleportere til et nærliggende sted

Denne build vil tillade sømme til at overleve mere skade, og det giver ham også et større vindue at flygte fra slag, at han ellers ikke ville være i stand til at komme ud af.

StrategyWhen at spille som sømme, er det vigtigt at være okay med at blive såret. Dette vil aktivere din Vile Gas evne, som kan skade alle fjender omkring dig. Bare sørg for, at du er i stand til at overleve angreb, og kombinere din passive træk med areal på effekt evner såsom Slam. Hvis det er tilgængeligt, kan du også bruge Rådden Bile at kontrollere feltet, holder fjender i nærheden af ​​dig og give din hurtigere og varierede allierede til at drage fordel af deres kontrollerede bevægelser.

Sømme har også nogle store crowd control evner, der vil give ham at styre feltet afhængig hans præferencer. Hans Hook evne kan udpege fjender og lade sine allierede til bande op på offeret, mens hans AOE evner vil tvinge fjender til at sprede sig, hvilket giver holdkammerater mulighed for at plukke fjender, som de ønsker at slippe væk. Selv Gorge er en god evne, som du kan tage den forbrugte fjende som helst du ønsker, helst mod et område, hvor du nemt kan afslutte dem væk.

Fordele og ConsAs med de fleste krigere, sømme er lidt langsom og har kort rækkevidde. Dette giver fjender, der kan angribe fra en række til at angribe. Dog kan hans Hook evne meget nemt negere det. Desuden kan denne evne også blive forbedret med den Helping Hand talent, så det kan trække en allieret væk fra faren. Sømme har et rigt sæt af talenter og evner, der kan hjælpe enten selv eller holdkammerater som helhed og samtidig være i stand til at levere tonsvis af skader enten aktivt eller passivt.

Korrekt forvaltning af evner er vigtig for at kunne at udnytte dem effektivt. Sømme har en ulempe ved at have høj mana krav, men brugen af ​​hans evner mere end kompensere for det. Som kompensation, Sømme har høj nok helbred og kan opretholde sig selv i en solo kamp. Dette tillader ham at holde tæt på fjender indtil det tidspunkt, han kan aktivere sine evner for at håndtere skader og styre tempoet i spillet.

Tips og TricksUse sømme 'Hook evne til at trække fjender væk fra en menneskemængde . Dette vil tillade dig at jamre på ham, indtil målet dør. Du kan også klippe fjender 'vej undslippe ved at bruge Rådden Bile. Som et alternativ, kan det også anvendes som et middel til at undslippe. Endelig kan hans Gorge evne vælges som en mere direkte måde at udskille fjender, som det tillader ham at stort set tage fjender ud af ligningen i en begrænset periode.

Sørg for at tilføje nogle sundhed regenerering talenter til din bygge for at sikre, at du vil have højere overlevelsesevne. Spillere kan også buff Vile Gas træk så, så længe fjender er inden for intervallet sømme, vil han sikre, at han kan tage ned fjender med ham selv som han dør. Hvis du skulle få lyst til at flygte fra inden fjenden mængden, dog, og brug derefter Slam eller rådden Bile og finde den bedste flugtvej mens dine øvrige allierede give dig støtte ild.

Relaterede artikler