Spil Guider > videospil > alle video game > Final Fantasy XIV Garuda Extreme Guide

Final Fantasy XIV Garuda Extreme Guide


Spillere, der har været der har en hård tid med denne Final Fantasy XIV Primal kommet til det rette sted. Final Fantasy XIV s Garuda Extreme har i alt tre faser

Phase One:.

Kort ind i kampen Garuda vil sætte en hvirvel omkring kanten af ​​feltet, der forlader indersiden af ​​cirklen den kun sikkert sted. Sørg for at du og dit parti forbliver i midten for at undgå at tage nogen skade. Hovedtanken bør gribe Garuda opmærksomhed og få hende ophold mellem de to øverste søjler, mens DPS angreb. Kort ind i kampen Garuda vil springe til og gøre en helt nyt angreb kaldet fjer regn. Dette angreb vil ramme hurtigt, så for at undgå det skal du sørge for at komme væk fra hende, så snart hun hopper op i luften. Selvom angrebet ikke rammer utroligt hårdt det har en skade over tid effekt som kaldes vind brænde. Denne effekt kan stables som nemt kan vende slagets gang, hvis du og dit parti ikke er forsigtig. Healere bør kaste ensuna på nogen, der sker med vinden brænde, så de kan slippe af med den så hurtigt som muligt. Når Garuda lander hun vil kaste Mistral Song. Ligesom de tidligere møder med Garuda, skal du sørge for er placeret bag søjlerne, når hun gør dette angreb for at undgå skaden.

Garuda vil derefter indkalde en sværm af Razor Plumes og en satin fane. Alle bør fokusere på Satin Plume først, før at angribe andre Plumes. Hvis du ikke tage ned Satin Plum højre væk det vil eksplodere og sætte hele partiet til at sove. Det er også meget vigtigt at tage alle de Razor Plumes da de nemt kan udslette en sten søjle, hvis du ikke passer på. Ingen stensøjler lig en serviet, så holder det i tankerne. Da denne rotation fortsætter Garuda lander rundt udenfor området i urets formation hver gang hun hopper og lander til at gøre hende Mistral Song. Denne rotation vil forblive den samme, indtil hun når omkring 75% sundhed. Så længe du har en anstændig gruppe din fest skal ikke engang se Mistral Song anden gang

Fase to:.

I denne fase Garuda vil tilkalde to kloner; Chirada og Suparna. Garuda vil have mulighed for Wicked Wheel mens begge disse kloner er i live, så jo hurtigere du slippe af med dem, jo ​​bedre. Første ting du ønsker at gøre er adskilt Chirada og Suparna hurtigt. Jo tættere de er sammen jo sværere vil det være at tage dem ud, da de kan buff hinanden som vil hæve deres samlede magi og fysisk forsvar. Denne evne kan stable, hvis du ikke adskille dem, men dårligt gå væk, når du endelig får dem væk fra hinanden. Hovedtanken bør holde Garuda og Suparma trak mens den anden beholder trækker Chirada at pege "C". Derfra tage Chirada derefter fokusere på at få Suparna ude af billedet. Når du tager sig af dem begge fokusere din opmærksomhed på Garuda. Hun vil hoppe tilbage i luften for at frigøre Feather Rain, når hun lander hun vil bruge Aerial Wind. Hvis du ikke tager sig af dem hurtigt nok dit parti vil blive udslettet, når Garuda gør Aerial Wind. Det betyder afslutningen af ​​fase to

Fase tre:.

Nu er du på den afsluttende fase for denne primal. Garuda vil igen aktivere den gigantiske vortex omkring kanten af ​​feltet så kun centrum sikker. Razor Plumes vil også gøre deres udseende i starten af ​​denne kamp. Den Spiny Plume introduceres nu, og er nøglen til at overleve, hvad der er ved at ske. Den Spiny Plume har to formål, det kan kaste en de-buff der stakke på det mål. Denne evne kaldes Thermal lav, og når det stakke op til tre gange det vil eksplodere forårsager en Super Cyclone. Når dette sker, vil det forårsage skade på hele partiet og sandsynligvis medføre en serviet. For at forhindre at dette sker sørg for at holde skifte dens vigtigste mål at stoppe stabling sker. I denne fase hovedtanken skal have både Garuda og Spiny Plume fokuseret på dem, mens resten af ​​partimedlemmer fokuserer på at tage ud hele Razor Plumes så hurtigt som muligt og samtidig holde den Spiny Plume live.

Når alle Razor Plumes er taget sig af fokus alle angreb på Garuda indtil hun springer i luften. Nu er det tid til at tage ud Spiny Plume får det til at eksplodere, som vil bøje nogle AOE skader, men også skaber en hellig boble i sit kølvand. Sørg alle får inde i denne cirkel for at få Thermal Høj buff. Dette vil i høj grad øge din vindmodstand, som vil tillade dig at overleve Garuda s Mistral Skrig angreb samt hendes Aerial Blast. Efter disse angreb fokusere DPS tilbage på Garuda. Når Garuda hopper tilbage i luften skal du sørge for endnu engang tage ud Spiny Plume for at modtage buff.

Du ved, at du er på den sidste del af denne fase, hvor Garuda lander i midten af område og stævning Chirada og Suparna og er nu følgeskab af den Spiny Røgsøjlen. Når Chirada og Suparna er på banen, vil du kun har lidt over et minut til at tage dem begge ud før Garuda frigiver Aerial Blast. Ligesom før, hvis de er i live, når Garuda gør dette angreb det ender med en fest tørre. For at gøre tingene sværere vil der være fem statisk vortex, der vil dække hele det område, som kun efterlader et par af de pletter sikkert. Ligesom før hovedtanken bør holde Garuda og Suparna fokuseret på dem, mens den anden tank trækker Chirada til "C" mærket, men denne gang de skal også trække Spiny Plume så godt.

Din fest kan enten separat i to grupper og stå på to af de sikre områder på kanten af ​​kortet, mens de to tanke er over for hinanden. Ranged DPS kan angribe langvejs fra og samtidig have en healer med hver gruppe vil giver mulighed for helbredelse, når det er nødvendigt. En anden måde, der virker, er, hvis du opholder dig som én gruppe, mens de to tanke er stadig direkte overfor hinanden. I løbet af denne kamp, ​​du stadig ønsker at beholde Chirada og Suparna så langt væk fra hinanden som muligt, mens du ser tornede Plumes de-buff i skak, skifte sit mål når det er nødvendigt. Når begge klonerne er taget ud fokus på Garuda indtil hun springer op i luften. Tag Spiny Røgsøjlen og komme ind i Sacred Bubble for at få buff at overleve Garuda s vind angreb. Fra dette tidspunkt skal du fortsætte med at gøre denne rotation, indtil du til sidst afslutte hende.

Relaterede artikler