Spil Guider > videospil > alle video game > Planetbase Begynder Guide: Crew, behov og ressourcer, Base s Basics og more

Planetbase Begynder Guide: Crew, behov og ressourcer, Base s Basics og more

Planetbase er en ny RTS Strategi Simulation kommer fra Indie Udvikler MadrugaWorks, hvor du skal lede en gruppe af rum bosættere forsøger at etablere en forpost i en fjern planet . Spillet har også en overlevelse komponent, da du bliver nødt til at forsikre dine bosættere har altid en tilførsel af ilt, mad og vand at holde sig i live.

Den første ting du vil blive bedt om at gøre i spil er at vælge en planet, som vil afgøre sværhedsgraden vil du have på tværs af alle de eventyr på denne fremmede planet. Du kunne vælge blandt de muligheder, hver med stigende sværhedsgrad, men i første omgang vil du kun have den første til din rådighed, så du kan lære det grundlæggende. Derefter vil du nødt til at vælge en landing zone: på grund af de meteorologiske forhold, du måske ikke være i stand til at nå det punkt, du oprindeligt tog, så det er muligt, du bliver nødt til at gøre nogle trial and error, før korrekt starter spillet

Når du nærmer planeten, vil du have en række prioriterede opfylde for at lade dine bosættere overleve. Håndtering i denne præcise rækkefølge Power, Vand, Ilt og fødevarer vil være afgørende for at overleve de første timer og udvikle sig bedst muligt din base, når du har nået den anden del af spillet. Det er derfor, den første tip er ikke at bygge så mange ting, du kan med de få ressourcer spillet tildeler dig på opstart: bygge langsomt og fornuftigt, afhængigt af de behov du vil opdage du har med spillet foregår
bESÆTNINGEN

Din besætning består af 3 medarbejdere, 2 biologer, en ingeniør, en medic, en konstruktør bot, 1 luftfartsselskab bot. Ingeniører håndtere bygning og vedligeholdelse af din base faciliteter, reparation beskadigede strukturer, robotter, konstruktioner og mere. De vil bruge reservedele, du kan bygge på fabrikken, så for at få dem arbejder du bliver nødt til at køre det på den rigtige måde.

Du vil se det er vigtigt at skabe forbindelser mellem hver struktur, du opbygger , og det er så let som ABC, da du kun skal klikke på et par knapper: sted den struktur, du har brug for, og klik derefter på platformen, klik på nærmeste struktur og en kæde link ikon vises

Medics arbejder i. den Sick Bay og de vil håndtere frakturer, sygdom, fejlernæring og stråling. De kan blive syg så godt, og hvis du ikke har en god antallet af læger, når dette sker ... din besætning er bestemt til at dø

Arbejdstagere er den fyr, du bliver nødt til at fastgøre processen med at producere ressourcer.: jo mere du har, jo hurtigere denne proces er, så vil du aldrig være kort af dem. Biologer på Biodome er fundamentale, når det kommer til at give variation til dine bosættere diæter (vi vil opdage, hvorfor det er så vigtigt senere), som de tager sig af planter, og at opretholde producenternes ressource. Vagter er ansvarlige for sikkerheden i forpost, men husk de skal våben du bygge på din fabrik til at arbejde.

Din besætningens behov omfatter sundhed, sult, vand, ilt, Sleep og moral. Sundhed er påvirket af sygdom, underernæring og skade. Sult bar viser dig, når de er sultne og har brug for at spise. Vand viser deres hydrering status. Oxygen viser, hvor godt deres O2 krav bliver opfyldt. Sleep viser dig, hvor meget energi de har tilbage, indtil de er nødt til at fastsætte. Moralen viser dig, hvor glade de er, dette kan forbedres ved at se tv i kantinen, have en drink i baren eller ved at arbejde i Living dome

Så har vi tre typer af robotter:. Den carrier bot, konstruktøren bot og driller bot. Luftfartsselskabet er meget lig arbejdstageren, med den fordel, de ikke har brug for mad, vand eller underholdning. Konstruktøren kan opbygge strukturer og reparere dem, og også bære ressourcer fra et punkt til et andet. Borerne arbejde i minerne, udvinde ressourcer, du får brug for gennem hele spillet; lad ikke din besætning ophold uden dem for længe.

behov og ressourcer

Din besætning og din løsning vil brug for et par ting for at fortsætte bor på en fremmed og uudforsket planet . De, der er grundlæggende strøm, vand og ilt. Strøm vil køre din bebyggelse, så du bliver nødt til at have det i overflod på tværs af alle nætter og dage. Du kan vælge mellem sol og vind typer:. Det er op til dig og dine præferencer

Ifølge dem, skal du bruge et solpanel (lille-medium) eller en vindmølle (lille-medium), plus én magt solfanger (lille) for at lagre energi i overskud. En vand emhætte vil bringe strøm til din base og vil også have en indvirkning på ilt parameter vil du altid have et øje på

Det er de ressourcer, du bliver nødt til at køre din løsning:.


Bioplast: fremstillet af stivelse grøntsager i biodome

Medicinske Planter: fra biodome. Brug dem i laboratoriet at fremstille medicinske forsyninger

Metal: du skal bruge dette til at opbygge dine strukturer

Ore: kommer fra minerne, kan du bruge den til at skabe metal

Oxygen: kræver vand og kommer fra O2 strukturer

Strøm: som beskrevet et par linjer siden

Semiconductors: bruges til bots og våben, lavet i fabrikken, kræver Metal & amp; Bioplast

Reservedele: anvendes i vedligeholdelse af strukturer /bots, kræver Metal & amp; Bioplast, lavet i fabrikken

Grøntsager: fra Biodome, kan de være af flere typer
Vand: genererer O2, og fastholder planter i Biodome
Våben: lavet i fabrikken , bruges til vagter. Du kan også handle dem

BASE'S BASICS

Vælg et fladt område nær landingsområdet du vælger i starten af ​​spillet, så opbygge din base. Det første du skal gøre er at placere en O2 generator fastgørelse en luftsluse til det. Når ekspanderende, kan der være nogle øjeblikke, hvor du ikke har nok energi, og det eneste, er at tage fat på specifikke årsag til disse effekttab. Hvis du ikke har nok vand, bygge en anden vand emhætte, for eksempel, og så videre

Der er syv vigtigste pletter i din base:. Kantine, kollegieværelse, Biodome, lab, sickbay, mine og forarbejdningsanlæg . I forarbejdningsanlæg, vil dine værker arbejde på malm at gøre det til metal og stivelse i bioplast. Da dette er måske den vigtigste plet i din base, skal du knytte det til en luftsluse, eller i det mindste til Biodome; begynde at bygge en metal-processor og en bioplast processor i det. Så har vi miner: de kan kun besat med tre besætningsmedlemmer på tid, og vil kun bruge et strømkabel at være knyttet til moderen basen

Kantine er, hvor din besætning vil spise mad og blive sammen. at forbedre deres moral. Standard størrelse, der er knyttet til et O2-generator, er nok til op til tyve medarbejdere, så du bliver nødt til at bygge en større. Samme størrelse virker for sovesale, hvor folk går, når de har brug for noget søvn (Z ikon). Biodome er, hvor fødevarer bliver produceret, slutte den til kantinen, så det kan sendes direkte hvor maden bliver spist. Denne proces forbruger en masse vand.

sickbay er, hvor sårede bliver helbredt, placere et par senge inde i det og vedhæfte til kantinen /kollegieværelse. Endelig lab er, hvor du kan syntetisere kød for at variere din besætningens kostvaner og gøre medicinske forsyninger. Have varieret kost er grundlæggende, så din besætning ikke får underernærede og er altid tilfreds med den mad, du giver.

Relaterede artikler