Spil Guider > videospil > alle video game > Vi skal tale om Far Cry 3

Vi skal tale om Far Cry 3


Vi har brug for at tale om dette spil. Alvorligt. Snup en stol. Lytte. Ja, det er et kolonialistisk undskyldning historie, racistisk og kvindehadsk, en teenager magt fantasi som & rsquo; s virkelig forsøger at appellere til den laveste fællesnævner. Men alt dette er et problem med spillet & rsquo; s indhold. For mig startede spillet bliver uudholdelige endnu før vi fik ind i dybden af ​​den hvide overherredømme bullshit og de magiske negrene roaming landet.

Far Cry 3 er et spil skæmmet af forfærdelige design beslutninger. Du tror måske, det er faktisk et meget godt spil, det sikker ser del. Der er endda nogle gode gamle granat rullende ned ad bakke sjovt at være havde. & Lsquo; Emergent & rsquo; gameplay, fjoller rundt med AI og alt det jazz. Men det er ikke at nå de mennesker, der gjorde dette spil. Det & rsquo; s opnåelsen af ​​Far Cry 2. Og de dele? De var bedre for fem år siden. Renere. Enklere. Mere sjov. Advokat, ser det ud til Far Cry 3 har forhøjet AI et hak. Men det & rsquo; s. Om det

Hvert aspekt, der er nyt for Far Cry 3 gør det til et dårligere spil end sin forgænger. Lad & rsquo; s starte med de mest grelt indlysende dele. Grænsefladen. Det har en mine personlige irritations-momenter. Det har en minimap. Og spillet bruger minimap i det omfang, at spillets verden selv bliver blot en simpel illustration af, hvad & rsquo; s udstillet på kortet. Høstes planter, skattejagt caches, fjender, waypoints, hemmeligheder, det & rsquo; s der alle sammen. Næsten ingen grund til at spille selve spillet, øjne limet til minimap, og du & rsquo; ll savne bare meget lidt.

Så er der crafting. Hvilket introduceres med en kill to orner og finde tre røde blade hente søgen. Ja, crafting kan være en sjov element, men ... Hovedsagelig det & rsquo; s et MMO element invaderer mit singleplayer plads, kunstigt at forlænge kampagnen. Og der & rsquo; s ikke engang en masse faktiske indsats for at blive sat ind i det, da de vigtigste ingredienser, du måske ønsker at have pop up på minimap at begynde med. Gå derhen. Pick det. Så blande en cocktail.

Så er der de missioner. Dette er, når spillets verden kasser dig i, og har du dø af fiasko, når du forlader missionsområdet. Virkelig. Væk fra den sti, døde du er. Ingen fjollet, du & rsquo; re meningen at gå direkte til målet. Ingen omveje. Hustle eller dø! Spillet anvender en fornærmende stor mængde straffende handholding der bare ikke har nogen plads i en åben verden miljø. Plus, når du & rsquo; re formodes at finde noget, det er tydeligt markeret på minimap. Denne måde & ldquo; finde & rdquo; noget er omdannet til & ldquo; gå, hvor vi fortæller dig, og gør det nu & rdquo ;.!

Der er meget at gøre i spillet. Jagt, udforske, spille minispil, drab ting. Intet af det, undtagen måske dræbe ting, føles meget tilfredsstillende. Befriende checkpoints er formentlig det højeste punkt i spillet. Accept af en ny side mission blot konstatere, at der ikke er nogen vej ud af akkord ligesom hente søgen end fuldt forpligte sig til det eller dør på grund af forlader missionsområdet føles slag i afspilleren & rsquo; s ansigt. Øjeblikkelig mislykkes stealth missioner gøre det samme. Missionerne hele tiden holde ændre reglerne, som i min bog er en utilgivelig forbrydelse. Især i et spil, der ønsker at være efterfølgeren til Far Cry 2.

Og så er der indholdet. Har der nogensinde været en mindre sympatisk douchebag dudebro idiot hovedperson, en mere poleret, testet fokus skiderik end Jason Brody? Hvem går fra kede rige barn til mand drab mord maskine og hvid frelser Übermensch af ringere ikke blanke folk på øen i løbet af få timer? Har der nogensinde været mere hateable tegn at blive frelst? De veninder? Virkelig? Og der er ikke nok beviser for, at disse formodes at være parodier, ironiske gengivelser af kliché rige kid tegn. Far Cry 3 ser ud til at prøve at være en hyper voldelig, voksen Narnia fortælling af vejen for Lost. Kun med mindre stil og en total mangel på likability. Så tilsyneladende den indfødte befolkning, trods mere erfarne, bedre bevæbnede og mere talrige end hvid fyr uberbro Jason, aldrig fik rundt befriende de talrige forposter på øgruppen. Nu er alt det tager er en vred rige knægt fra Californien for at vise de fyre, hvordan man virkelig kæmpe, og alt går godt.

Far Cry 3 virkelig er lavet til en forfærdelig spil, der begraver de gode ideer formlen havde under bunker af skrald. Det & rsquo; s et problematisk spil. En kæmpe, kæmpe pose forspildte muligheder og nære opkald, der gik i helt forkerte retning. For dem, der kunne lide Far Cry 2, holde sig til det og holde sig væk. For dem, der didn & rsquo; t, ja du måske holde sig væk så godt. Det & rsquo; s et spil, der beskæftiger et ton af klokker og fløjter, men gør ikke & rsquo; t levere på noget, hvor det faktisk tæller og er, i slutningen af ​​den dag, en pokkers af en skuffelse. Undgå.

Relaterede artikler