Spil Guider > videospil > alle video game > GDC 2013 Eksempel: Transistor

GDC 2013 Eksempel: Transistor


I 2011 glans af Bastion
overtog indie gaming verden, stille og roligt, men hurtigt samle en loyal fanskare med sit pulserende, akvarel-lignende art stil og appeasingly robust fortælling . Med en samlet sammen 1,7 millioner solgte eksemplarer over flere platforme, herunder XBLA, Steam, og iOS, har det utvivlsomt banet vejen for den næste titel fra superkæmpe spil, der har brugt det seneste år crafting en stilfuld opfølgning på deres store debut.

på GDC i år fik jeg chancen for at indhente dem og tage et kig på deres næste projekt, Transistor
. Det stars en kvindelig hovedperson wielding et sværd af ukendt oprindelse. Da hun undviger onde søger at generobre våben, spillerne navigere hende gennem en isometrisk layout og fjende baseret checkpoint-system, som er indstillet til en futuristisk sci-fi-kulisse ætset i lyse Ambers og våde grønne og blå farver. Gameplayet er mere eller mindre som Bastion
men med tilføjelse af et nyt element, en alternativ dimension, som giver mulighed for turn-baserede angreb og undvige bevægelser, der giver mulighed for strategi og planlægning.


spillet indeholder stemme skuespiller Logan Cunningham som fortælleren, en velkommen tilbagevenden til allerede etablerede fans. Jeg fandt sværdet design og sine angreb minder af Nightmare wielding the Soul Edge, som, uanset om forsætlig eller ej, overbringe en mættende følelse af magt. Oprettelse af en række angreb og undvige bevæger sig i den alternative, turbaserede dimension er uhyre glædeligt så godt. Hvorvidt dette vil være nok til at ændre op gameplayet fra Bastion
stadig endnu at blive set, men indtil videre, synes det lovende.

Med hensyn til visuelle kan jeg confidentally sige, at så vidt det også lever op til den frodige arv af sin forgænger. De rige, akvatiske nuancer af en fjern bybilledet, med futuristiske blomstrer minder om den oprindelige Bioshock
, gå langt for at etablere denne titel som karakteristisk for superkæmpe mønster for at skabe en virtuel fest for øjnene.

Transistor
forventes i begyndelsen af ​​2014, med platforme endnu ikke er annonceret (det skal bemærkes, jeg spillede demoen på en bærbar computer, med en Xbox-controller).


Relaterede artikler