Spil Guider > videospil > alle video game > Xbox One Region Låsning kunne stave Doom For Gamers

Xbox One Region Låsning kunne stave Doom For Gamers


I hvad shouldn & rsquo; t være overraskende nyheder til nogen, den kommende Xbox One vil faktisk blive region låst. Quoth Microsoft talsmand: & ldquo; Svarende til filmen og musikbranchen, skal spil opfylde regulatoriske retningslinier landespecifikke, før de er ryddet til salg, [...] Vi vil fortsat arbejde med vores partnere om at følge disse retningslinjer med Xbox One . & rdquo;

Så langt så godt. Ser man på dette citat for pålydende, der gør ikke & rsquo; t nødvendigvis henvise til region låsning. I øjeblikket det er bare den måde, de fleste Xbox 360 spil udgivelser virker, så godt. Landespecifikke forskrifter oplevede Microsoft ikke frigive nogen af ​​Gears of War-spil i Tyskland, for de tyske myndigheder ville have spillet forbudt åben salg, hvilket er noget Microsoft ønskede at undgå at have lovet at ikke sælge ratede spil, eller titler udelukket fra salg i regionen.

Lige så godt, der er region specifikke versioner af andre spil til at undvige forbuddet hammer i enten Tyskland eller Australien & ndash; spil, der erstatter blod med grønne goo, eller rettere bare fjerne det hele sammen, fjerne ragdoll effekter fra døde organer, fjerne narkotika og alkohol referencer, og så videre. Disse specifikke regulatoriske retningslinier lande er allerede på plads, og det meste af tiden overholdes. Plus, i det mindste i teorien, den nuværende Xbox er også region låst. Det & rsquo; er bare, at de fleste forlag beslutter ikke at region låse deres spil

Region låsning har en lang historie i spil.. Tilbage i dag af CRT fjernsyn, region låsning var et problem, fordi PAL og NTSC fjernsyn ikke var normalt kompatible med hinanden. Så tilslutte en amerikansk Playstation til en europæisk tv kan vise sig katastrofalt. Der var også regionens låse til at hindre import, ligesom med dvd'er. Playstation 2 havde at få lidt modchip loddet på bundkortet for at gøre det spille rart med importerede titler. Den GameCube havde en juridisk grå boot disk kaldet & ldquo; Freeloader & rdquo; at der var behov for at spille import.


Med den nuværende generation af konsoller ting fik lettere med Sony, simpelthen fordi der har været præcis et spil i de seks år af sin eksistens, der er blevet region låst & ndash; Persona 4 Arena
. Dette illustrerer pænt min pointe. Spil på Playstation 3 kan være region låst, men normalt er det ikke. Det samme gælder for Xbox 360, og her denne funktion er implementeret en meget mere bredt. Omgåelse denne foranstaltning er en næsten umulig opgave, som kræver åbning af konsollen, anvende nogle avancerede computer engineering til det, rippe og brænde spil til at fjerne regionskoden og andre sådanne ting & ndash; ikke meget trivielle opgaver. Mens Wii & rsquo; s region oplåsning sker lige så let som før, alt, hvad der er brug for er den & ndash; stadig juridisk grå & ndash; Freeloader disk.

Hvad med fremtiden selv? Med Xbox ene er en fuldt digital konsol i forklædning, og den ovenfor nævnte redegørelse, jeg synes, vi skal forberede en tæt region låst konsol. Alle de ting, vi har set og hørt om Xbox One hidtil peg på Microsoft geare op til totale indhold kontrol. Personligt ville jeg ikke blive overrasket over at se dem import forbud alle sammen, gør selv import fra nabolandene umulig. Køb et spil i Storbritannien, selv om det & rsquo; s del af EU til at spille på en fransk Xbox One? Ingen kan gøre, den licens, du har købt er kun gyldig for Storbritannien, bedes du don & rsquo; t forsøge at omgå Microsoft France & rsquo; s prissætning. Jeg husker vores lokale tyske svarende til Larry & ldquo; Major Nelson & rdquo; Hryb begræder vidt og bredt om de irriterende brugere importerer spil og dermed skade den lokale afdeling af Microsoft. Mens den fyr nu er længe gået, at tankegang synes at vare hos Microsoft. Det er deres konsol, deres platform, og de ønsker at beslutte, hvad vi, forbrugerne, kommer til at spille. Hvor, hvornår og i hvilket prissætning betingelser.

Let & rsquo; s kig på Xbox One som en digital platform. Hvis vi tager Steam som en analogi, begynder tingene ser temmelig grum. Importen er umulige i Steam, medmindre du køber en Steamworks aktiveret spil i udlandet & ndash; eller har nogle ven fra en anden del af verden, gave et spil for dig. Jeg kan nemt se, hvordan Microsoft ikke ville tillade installationer på din konsol, hvis landekoder don & rsquo; t match, især i den europæiske teater. Her lokale versioner af spillene koster lidt ekstra kontanter til at gøre, på grund af sprogforskelle, og især hvis du & rsquo; re bor i Tyskland, kan indhold skal ændres for spillet til at blive solgt.

Så hvis du begynder at importere spil fra uden for dit udpegede forbrug område, du effektivt fungerer som en parasit på det lokale marked for indehaveren af ​​platformen, der ønsker at have den kage og spise det, få et spil uden støtte det lokale marked. Med Xbox One, vil Microsoft have beføjelse til at undertrykke den slags adfærd en gang for alle.


Bare tag et kig på nogle gange store forskelle i prissætningen i hele verden. Call of Duty: Black Ops 2
sælger for $ 99 i New Zealand på Steam, som i øjeblikket oversætter til omkring $ 80 i USA. Nu, dette er på PC, og det & rsquo; s stadig muligt at få det samme spil fra en forhandler eller andet sted som en fysisk kopi til meget billigere. På tysk Steam, både Black Ops 1
og 2
sælge for 59 & euro ;. Hvilket også kan oversættes til omkring $ 80 i USA. Bemærk også, at de tyske versioner er både censurerede, lave vold versioner med kun tyske voice-overs. Nu er det muligt for os at importere spil fra andre lande, og dermed underbyde den salgspris fra udgiveren, der isn & rsquo; t noget udgivere er glade. Have et system, der kontrollerer faktureringsadresse, IP-adresse og den locale hvor konsollen blev købt med regionen koden af ​​et spil, og bare nægter adgang til ethvert misforhold, der sikkert ville være udgiveren & rsquo;. Drøm

jeg indrømmer, det er alt bare spekulation på dette punkt. Men vi er nødt til at se, at disse systemer er helt på plads, i hvert fald med Xbox One, som på dette punkt er blevet bekræftet at de behøver en internetforbindelse, især for at aktivere spil. Og mens nogle af dette her er spekulation båret af mistillid til Microsoft (og lad & rsquo; s være realistisk, stort set alle store udgiver og platform indehaver), en masse af dette kommer ned til kontrollen disse selskaber allerede har over markedet og deres gang på gang bevist tendens til at slå hårdt ned på enhver given smuthuller.

Hvor meget af denne spekulation fra min side er sandt, vil blive set. Da Microsoft & rsquo; s højere ups på dette punkt overgå hinanden i at sige så lidt som muligt, mens ikke vises tavs, vil denne situation stadig tage nogen tid at rydde op, den meget senest på det tidspunkt Xbox One frigives på verden. Jeg må dog indrømme, så meget som jeg kan lide doomsaying spekulation, som enhver dommedagsprofet vil fortælle dig, dybt nede jeg håber, at jeg & rsquo;. M forkert

Relaterede artikler