Spil Guider > videospil > alle video game > Microsofts E3 PR FUBAR: Hvordan man taber Fans og fremmedgøre Audience

Microsofts E3 PR FUBAR: Hvordan man taber Fans og fremmedgøre Audience


& ldquo; Heldigvis har vi et produkt til folk, der aren & rsquo; t stand til at få en form for connectivety, at Projektet hedder & lsquo; Xbox 360 & rsquo; & rdquo ;. Det & rsquo; s Microsoft & rsquo; s svar til fans spørgsmålstegn deres valg om at gøre Xbox One et system, der kræver en internetforbindelse, en hemmelighed alle digitale konsol, der tydeligt vundet & rsquo; t køre spil, hvis det & rsquo; s ikke er forbundet til internettet, lov til telefon hjem mindst en gang om dagen.

Den ene vibe, der kørte gennem alt Microsoft gjorde dette E3 var en, der syntes uhyggeligt tæt på skandalen tøjmærke Abercrombie og Fitch så sig selv konfronteret med tidligere på året. A & amp; F & rsquo; s CEO berømt udtalte i et 2006 interview & ldquo; Er vi ekskluderende? ! Absolut & rdquo; når de bliver spurgt om deres praksis med ikke at producere tøj til overdimensionerede mennesker. Den underliggende tankegang informere Microsoft & rsquo; s beslutninger med Xbox One kommer fra en lignende vene tilsyneladende
Kan ikke låne et spil fra en ven.? Nå hvorfor ikke bare købe det i stedet? Kan ikke råd til det? Ærgerligt! Vi har ikke brug for dig som kunde derefter. Det er budskabet Microsoft sender, tilsigtet eller ikke

Kan & rsquo;. T låne et spil fra en ven? Nå hvorfor ikke bare købe det i stedet? Kan & rsquo; t råd til det? Ærgerligt! Vi don & rsquo; t har brug for dig som kunde derefter. Det & rsquo; s meddelelsen Microsoft sender, tilsigtet eller ej. Og hvis det & rsquo; s ikke Microsoft & rsquo; s talsmænd sig selv, deres fans hurtigt hoppe ind i kampen, forsvare det uforsvarlige. Den måde Microsoft positionerer Xbox One som en eksklusiv hjem media underholdningscenter fortæller om deres nye fundet, men dybt rodfæstet utiltalende attitude.

Det skal blive spurgt, som Microsoft selv markedsføring til? Hvem de ser som deres målgruppe? At dømme ud fra E3 forestillinger, de synes ligeså afbrudt fra virkeligheden i deres forbruger base som Sony var i 2006, da de annoncerede Playstation 3 som en eksklusiv, bør luksusvare folk villigt overarbejde for. Sandt nok, har Sony genvundet ganske yndefuldt siden, men i første omgang de betalt en høj pris for at fuldstændig fejlberegning holdningsændring, prissætning og målgruppe. Microsoft tilsyneladende var ikke & rsquo;. T opmærksom

Mon Xbox Man kan gøre det samme her. First off, ligesom Playstation 3 ved lanceringen, konsollen er alt for meget prissat. Ja, det koster lige så meget som en iPad, men det kan bare være en del af problemet. En iPad er noget, der byder på meget mere end et hjem underholdningscenter. Det er en konstant følgesvend, noget brugeren tager sammen overalt. Også en iPad er en produktiv enhed. Måske ikke helt så meget som en rigtig bærbar. Men stadig. Henviser til, at Xbox One er $ 500 brugt på én ting, og en ting alene. Underholdning.

Og mens prisen punkt sandsynligvis vil gå ned over tid, er der funktioner i Xbox One, at efter al sandsynlighed vandt & rsquo; t forandring. Der er den obligatoriske opkald hjem hver 24 timer. Der er nødvendigheden af ​​at registrere spil med din Xbox Live! konto, og det hele alt for kompleks-til-korrekt-forklare-system for handel med brugte spil, eller endda låne spil fra venner. Og så er der & rsquo; s den orwellsk mareridt af den obligatoriske Kinect kamera uden hvilken Xbox One vandt & rsquo; t arbejde. Og den nuværende tillæg til de ToS. Bare tag et kig, gøre en alt + f fuldtekst-søgning efter & ldquo; du ikke & rdquo ;, bør og have et godt grin.

Alle disse ting er ikke til stede på de konkurrerende konsoller. Så mens Sony kunne male sig ud af deres hjørne igen efter 599 $ fiaskoen, jeg don & rsquo; t se en nem vej ud af dette for Microsoft. Deres nye konsol er skæmmet af en iboende afskedigelse af forbrugerrettigheder, en hårrejsende afskedigelse af brugernes privatliv og en samlet icky følelse af malplaceret overherredømme, når det kommer til deres PR .. Ja, Sony er faktisk kører ringe omkring dem, i hvad kan kun beskrives som brændende ydmygelse. Men Microsoft præsenterer en virkelig let mål her.

ser tilbage på det seneste generation, er det svært at regne ud, hvor denne nye (gamle) onde Microsoft kommer fra. Xbox 360 var en konsol, der forsøgte sit bedste catering til så stor en skare som muligt. Det havde flere, forskelligt prissat varenumre ved lanceringen, og med Xbox Live Arcade platformen gjort en enorm indsats for at omfavne indie spil. En internetforbindelse var aldrig et krav. Med Xbox One synes det Microsoft følger en tilgang af & ldquo; hvordan har vores
penge ender i dine
tegnebøger? Vi er ret
til det, så giver det over! & Rdquo ;. Det er en holdning, vi kender fra andre steder, og fra Microsoft & rsquo; s gamle selv i begyndelsen af ​​2000'erne. I betragtning af det selskab & rsquo; s seneste problemer på flere fronter, denne holdning sikker vundet & rsquo; t hjælpe vinde dem en masse nye venner eller gøre dem flere penge.

Ja, de er en virksomhed, der har den ene store mål, at tjene penge. Men gæt hvad, så er Sony og Nintendo. Og de begge didn & rsquo; t leverer nær så meget decideret foragt for deres kundegrundlag, da Microsoft gjorde denne gang. Som det er nu, er der meget lidt grund for enhver gamer at omfavne den nye Xbox. Faktisk er enhver gamer, der gør på dette tidspunkt at gøre gaming sig selv en bjørnetjeneste. Vi har ingen brød, så vi & rsquo; re meningen at spise kage. Ærgerligt vi don & rsquo; t engang behøver at storme Bastillen at fordrive & ldquo; King & rdquo; Microsoft denne gang. Det ville have været et helvede af et parti.

Relaterede artikler