Spil Guider > videospil > alle video game > Xbox One vs PlayStation 4 Controller Challenge

Xbox One vs PlayStation 4 Controller Challenge


Xbox 360 er bredt anerkendt for at have en af ​​de bedste kontrollører af hele tiden. Faktisk har det været og er fortsat så populær til brug med PC, som udviklerne simpelthen har vedtaget sine ikoner for deres gamepad støtte. PlayStation 3 Dual Shock 3 er afgjort mindre vellykket. Dens greb ikke er i overensstemmelse omkring hænderne særligt godt, og de konvekse analoge sticks og Snubby udløser er alt for glat. Mens de nye controllere til Xbox One og PlayStation 4 er visuelt identificeres som hørende til deres respektive brands, deres revisioner sætte dem på mere lige fod. Men efter at have tilbragt utallige timer med både, har den jeg er begyndt at foretrække overraskede mig. Sony kan har netop taget tilbage kronen med Dual Shock 4.

Den generelle form af Xbox One controller er ikke alt for forskellig fra sin forgænger. Det er mindre afrundet, men deres greb er omtrent lige så rart at holde. Derudover batteriet vender indad i stedet for udad gør det endnu bedre takket være dine fingre ikke bumpe mod sin bulk. For Dual Shock 4, væk er de korte, fladere greb af Dual Shock 3 med længere, fyldigere dem i deres sted. Resultatet er en mere naturlig pasform.

Med hensyn til overordnede komfort mellem, er en lille kant givet til Dual Shock 4. Dens kurver strække sig ud over sine greb, der flyder ind i under-mave. Forholdsvis, Xbox One controllerens underside er flad, og overgangen til dette område er mindre brat selv på Xbox 360. Hvis du udvide dine midten-fingre ind det tilbage, kan det føles lidt akavet. Det er på ingen måde en aftale breaker, men det er en mærkbar forskel. Endvidere medens begge er lavet af plastik, Dual Shock 4 formår at have en blødere kontakt med en glat top og teksturerede bund. Xbox One bruger et mat materiale på tværs af størstedelen af ​​puden.


Microsoft og Sony har gjort velkommen forbedringer knapperne trigger og skulder. Xbox One udløser er større og ikke længere tilbøjelige til risten pibende, der kan plage Xbox 360 gamepad. De skulder knapper er ikke så støjende, så godt, heller ikke kræver så meget pres for at presse ned. den kantede form af den nye controller, og de højere skulder knapper, kan dog gøre det ubehageligt at holde, hvis det er, hvor du hvile dine pegefingeren. Hvis du hvile dem på de udløsende faktorer som mig, den korte, næsten ikke-eksisterende afstand mellem de to giver mulighed for hurtigere adgang til hver. Trods det, at trykke de knapper ned med midten af ​​dine cifre grund til at forme, størrelse og nærhed ikke føler sig helt så godt som den samme handling på Xbox 360 eller PlayStation 4.

For så vidt angår Dual Shock 4 s udløser er bekymrede, de er omsider konkave. Mine fingre ikke glider fra dem, som de er vant til at gøre på Dual Shock 3. De er stadig forholdsvis lille, selv om, så de større, mindre spænding fyldt triggers på Xbox One-controlleren er lidt mere afslappende for længerevarende leg sessioner. Men for det meste er det en vask mellem de to.

Et område af design, hvor Microsoft fortsætter med at udmærke er den asymmetriske placering af sine analoge sticks. De føler højre. Deres mindre størrelse, tekstureret kanter og højere kvalitet materialer er mindre glat og udsat for slid end Xbox 360, også. Deres eneste negative er, at deres indre kanter får disgustingly beskidte efter brug. I modsætning hertil Dual Shock 4 fortsat har symmetriske pinde, noget mange mennesker ikke kan lide om sin forgænger, men Sony har formået at forkorte komfort hul. Pindene er placeret længere fra hinanden, så større hænder ikke vil have deres tommelfingre støde ind i hinanden, og en konveks form endnu en gang blevet erstattet med den langt bedre konkave formular. Microsoft kan stadig have kant, men det er nu en pokkers tæt kamp.

Den sidste store revision af de gamle bekymringer d-pad. Xbox One-controlleren har heldigvis gjort op med den grødet, smerteligt utilstrækkelig d-pad i Xbox 360 for noget, der til sidst giver en solid klik. Hvis du kan lide kampspil, selvom Dual Shock 4 stadig holder guldet. Dens segmenteret d-pad er roligere med en nogensinde så længere og tilfredsstillende depression. Xbox Ens er kortere og mere hørbar.


Hver ny spillekonsol bringer med sig nye funktioner. Det er ofte ikke mindre sandt for dens controller. Sommetider disse tilføjelser komme på tværs som stumpe gimmicks, men det synes ikke at være tilfældet denne næste generation. Xbox Ens impuls udløser for eksempel virkelig forbedre racing erfaring i Forza Motorsports 5 fotos. Fingerpeg om bilens præstationer og fornemmelsen af ​​grus under sine dæk hjælper dig med at blive en bedre driver takket være de ekstra force-feedback motorer. Desværre, det er en af ​​de eneste spil på lanceringen der viser, at potentialet.

Dual Shock 4 nye funktioner omfatter en lys bar langs dens top, en touch pad i midten og lille højttaler over knappen PlayStation Home. Lyset bar kan blinke for at angive din status for sundhed, men for det meste er det svært at se i normale situationer. Være alting er, betyder det komme i handy i lokale multiplayer situationer hver spillers controller lyser med en anden farve. Jeg fandt, at overraskende nyttig, når en ven og jeg ville tage korte pauser fra sofaen, mens du spiller Knack
.

touch pad er også at finde nyttige programmer med spil. Yderligere funktioner kan knyttes til det, såsom at stryge op, ned, venstre og højre i Killzone: Shadow Fall
at vælge drone beføjelser eller trykke den ned i Assassins Creed IV: Black Flag
til hurtigt at få adgang til kortet. Højttaleren er mindre imponerende som en funktion, men har controlleren tale til dig i Resogun
er mindst en lille pæn. Jeg kan også forestille mig horror spil udnytter højttaleren til skræmmende effekt.

Dual Shock 4 største funktion er at være sin ikke-proprietære headset support, dog. Du kan tilslutte et headset, der bruger en enkelt forbindelse 3,5 mm for sin lyd og mikrofon i selve controlleren. Og hvis det er sent om natten, kan du bruge nogen af ​​dine eksisterende hovedtelefoner til at fortsætte med at spille uden at forstyrre nogen anden i huset. Xbox One støtte er alle proprietære.

Så meget som jeg kan lide Xbox Ens impuls udløser, denne sejr går til Dual Shock 4. Dens lys bar og højttaler kan ikke være jord shatteringly spændende, men dens touch pad og ikke-proprietære headset input er nyttige i langt mere praktiske måder end ekstra rumlen. Efter alt, kan gamepads kun passer så mange knapper i deres rammer. Fordelen ved at have mindst fem yderligere mulige tiltag uden en øget fodaftryk kan ikke angives nok. Det bliver interessant at se, hvor massivt multiplayer online rollespil, såsom den kommende Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
, gøre brug af det.

Sidste generation, kampen for der havde den bedste controller var en temmelig ensidig konkurrence. Det er ikke længere tilfældet. Sony endelig har noget at holde, der matcher, og på flere områder endda Rekorder, samme tilbud fra Microsoft. Alles hænder er anderledes, selvfølgelig, og begge er vidunderlige, komfortable controllere. Men for disse gennemsnitlige luffer har Dual Shock 4 taget tronen.

Relaterede artikler