Spil Guider > videospil > alle video game > Destiny - Må ikke være så hurtige til at Judge

Destiny - Må ikke være så hurtige til at Judge


Det & rsquo; s 10:00 natten to dage efter Destiny & rsquo; s
udgivelse. I & rsquo; ve lige fået hjem fra min nærmeste spil detailhandler med en kopi af spillet og jeg rippe åbne shrink wrap emballage, så hurtigt jeg kan, ved hjælp af min bilnøgler til at fremskynde processen. Jeg snuse in-box spil manual som en tradition før hurtigt indsætte spillet disk i min Playstation 4. Mens titlen installerer, jeg rulle gennem min smartphone applikationer mindlessly og åbne et par beskeder jeg har modtaget tidligere på dagen. Endelig har spillet alle har ventet på i det forløbne år og en halv er klar til at spille. Jeg sidder krøb over min controller i forventning som spillet starter op. Jeg straks kaskader med Halo
-esque gregoriansk sang og plads-tema musik. Jeg ved nu, at jeg er i en behandler, som jeg skaber min karakter og dykke ned i en verden af ​​ Destiny
for første gang.
Min historie er den samme som mange andre. Destiny
blev udviklet af den hæderkronede Bungie, skaberne af den næsten legendariske Halo
franchise. Titlen frigivet i sidste måned, og mens anmeldelser har været noget blandet, Destiny
kan ikke bedømmes som de fleste erfaringer er. Der er en række faktorer, der tillader spillet vist spillerum. Destiny
var den hotteste kommende titel i lang tid, før dens udgivelse dato. Løftet om en ny genre, blanding første-persons skydespil og massivt multiplayer spil betød, at spillet var bestemt til at påtage en enorm vægt. Gamers antages, at Bungie, i betragtning af deres historie, ville levere dem et videospil revolutionære status. Selvom det ikke helt revolutionerende, Destiny
flytter spil frem på en måde, hasn & rsquo;. T blevet gjort endnu
Min forventning niveau for dette spil ikke rigtig toppe før jeg havde købt det og var på vej hjem. Det er her min historie adskiller sig fra mængden. Jeg har aldrig haft nogen forventning om Destiny,
selvom jeg vidste, at det ville være kvalitet i både gameplay og grafik. Med Bungie udvikle spillet og en sikkert stærkt budget bakke dem fra forlaget Activision-Blizzard, der var ingen måde Destiny
kunne være forfærdeligt. Mine venner og jeg sank en massiv antal timer i Destiny
efter min første strejftog ind i spillet & rsquo; s begrænser, en oplevelse, jeg ikke har haft fornøjelsen af ​​at nyde gennem konsolspil. Under den sidste konsol generation og indtil nu i den nuværende, aldrig før havde jeg spillede med mine venner på samme måde, som jeg har med Destiny.
Spillet opfordrer kooperative spil, og du & rsquo; vil føle, at det andet du starter din rumfarende rejse. Der er absolut ingen tvivl om, at dette er en oplevelse betød for flere personer, selvom du & rsquo; re altid tilbudt muligheden for at gå enegang. Denne mangfoldighed giver spillerne mulighed for at spille med andre, men har bevaret evnen til at sparke tilbage og spille alene, når foretrækkes. Mens dette er også tilfældet for de fleste første-persons skydespil, den vigtigste forskel er, at du don & rsquo; t nødt til at flytte væk fra spillet & rsquo; s centrale indhold, hvis du ønsker at spille alene. Hver mission i Destiny
justerer dens problemer med at antallet af spillere, der udfordrende dem, hvilket betyder, at uanset om du spiller alene eller med to andre personer, du & rsquo;. Ll stadig opleve den samme mængde af resistens
Et argument imod Destiny
har været dens tilsyneladende svag historie. Mens jeg ikke vil sige, jeg har gennemført spillet i sin nuværende tilstand endnu, kan jeg bevidne, at Destiny
er uden tvivl lidt tvetydig. Der er en meget klar nuance, der har vist sig i denne korte tid efter Destiny & rsquo; s
frigivelse, og det kan ses i, hvordan konsollen gaming samfund har reageret på det ufærdige plot. Indtil videre har spillet formået at lykkes på trods af sin dårlige presse, men jeg tror, ​​at denne negative udgydelse er ubegrundet og urimeligt.
Det blev gjort meget klart i hele spillet & rsquo; s udvikling, at Destiny
ville blive udvidet på i lang tid efter sin løsladelse. PC gamere, der har haft til at beskæftige sig med massivt multiplayer spil som World of Warcraft,
Runescape
og Guild Wars
vide, at den erfaring, du køber ind i en dag ét er ikke det samme som det, du & rsquo; d være at købe tre måneder senere. Det meste af tiden, spillet & rsquo; s faktiske slutning er ikke engang til rådighed til at spille på dag ét. Det er derfor, jeg tøver med at sige, at jeg har faktisk & ldquo; afsluttet & rdquo; spillet. Hvis spillet følger samme tidsplan som de fleste andre massivt multiplayer spil, vi vandt & rsquo; t være i stand til rent faktisk at afslutte spillet i temmelig lang tid. Jeg tror, ​​at der er en grund Destiny & rsquo; s
Season Pass, som giver spillere adgang til spillet & rsquo; s kommende indhold til download, koster næsten dobbelt branchens standard. Mens jeg sympatiserer med de spillere, der havde en anden forventning til Destiny,
jeg kan & rsquo; t hjælpe, men tror, ​​at dette er en velsignelse i forklædning. Jeg er færdig med mine videospil alt for hurtigt, da jeg er sikker på mange andre gør, kan det hjælpe at se på dit køb som investering snarere end en penge vask.
I dagens & rsquo; s spillemiljø, der er så mange gentagne titler bliver kastet på os. Hvis vi korsfæste et spil for at træde ud af boksen & ndash; og gør det godt, ikke mindre & ndash; så måske det bør være vores kors at bære. Bungie forsøger meget hårdt at udforme en oplevelse for os, der udvikler sig og bliver bedre med tiden. Vi prøver at sætte Destiny
på anklagebænken som en voksen, når det kun er en ung, og ved at gøre det, hæmmer dens evne til at modnes. Om ikke andet, visning Destiny
som et springbræt for både første-persons skydespil og massivt multiplayer spil. Der er intet, men gode, der kan komme fra genrer låne fra hinanden. Hvis Destiny
kan inspirere udviklere til at holde forsøger at skubbe grænserne for spiludvikling, så at & rsquo; s al den opmuntring jeg har brug for at stå bag sin banner og holde skubbe fremad
Redaktionel note:. Gameranx har en officiel Destiny gennemgang, hvor vi gav spillet en 5 ud af 10.

Relaterede artikler