Spil Guider > videospil > alle video game > Civilization: Beyond Earth Rising Tide Aquatic Cities Guide

Civilization: Beyond Earth Rising Tide Aquatic Cities Guide


nye Civilization: Beyond Earth
ekspansion Rising Tide
er ankommet, og det har bragt nogle store spil ændringer sammen med det. Ligesom tidligere udvidelser til Civilization 5
, disse ændringer har fuldstændig omskrevet hvordan spillet spilles. Havet seng af Beyond Earth
& rsquo; s hjem planet er nu vrimler med levende nye anlæg og vandlevende organismer, og som sådan, Rising Tide
opfordrer dig til at drage fordel af det. Det & rsquo; s hvor Aquatic Cities kommer i
Hvorfor vælge en akvatisk City of Første ting først, hvorfor endda vælge en akvatisk byen!?? Det virker som sådan en smerte, når der er masser af jord til at kræve for din civilisation til at starte en forpost. Men akvatiske byer tilbyder et par fordele. Ikke alene kan du etablere en løsning tæt på lommer af rige ocean ressourcer, kan du også bruge det som en strategisk flådebase, hvor du trygt kan opbygge en flåde i umiddelbar nærhed af en rival, hvilket sparer dig flere omgange af rejsetiden i tilfælde af et angreb. I modsætning til Civ 5 eller vanille version af Civilization: Beyond Earth
, du & rsquo; ll have bygninger og fliser forbedringer, der kan gøres direkte på vandet, så din løsning vil være velstående, selvom der ikke er noget land i nærheden. Faktisk nogle af disse bygninger er ikke tilgængelige på en landbaseret løsning, så hvis du ønsker at drage fordel af alle typer af konstruktioner på tværs af din civilisation, bruge både land og hav baserede byer. Vejviser Akvatiske byer vil også komme i handy med dine ekspedition enheder, som nu kan gå på en lang række havbaserede eventyr, inddrive styrtede skibe, landmåling gamle fremmede steder, forladte stationer, og mere. Expedition enheder har et begrænset antal missioner, og er nødt til at vende tilbage til en by for at genopbygge deres kvoter. Sea-baserede flydende byer kan spredes ud for at dække kortet mere jævnt, drastisk at reducere den nødvendige tid til ekspedition enheder til at rejse frem og genoplade deres arkæologiske batterier, så at sige. Dette vil være vigtigere i Rising Tide
end i vanille Beyond Earth
spil. Ekspeditioner kan nu hente artefakter, der, når opdelt og analyseret, vil give alle nye fordele og øger til din civilisation i form af mad, videnskab, produktion og kultur.
Hvordan flytter jeg en akvatisk City? Hvorfor skal jeg flytte et Aquatic City?
Modsætning landbaserede bosættelser, vil din akvatiske byen ikke være i stand til at vokse og gain fliser baseret på dets Kultur output. I stedet skal du flytte din by til en ny flise for at få nyt territorium. Du kan gøre dette, når din forpost er vokset til en fuld byen. I dit Produktion menu, hvor du vælger, hvad din by producerer, på toppen vil være en & ldquo; Flyt By & rdquo; option med et nummer på højre fortæller dig, hvor mange slår det vil tage (dette tal er baseret på, hvor mange bygninger, du har i din bebyggelse). Vælg denne mulighed. Du vil derefter blive dirigeret til at klikke en flise i umiddelbar radius af din by, lede, hvor det vil bevæge sig. Når turn cyklus er færdig, vil byen skifte til den flise, og du vil have fået fliserne umiddelbart omkring den. Brug dette til at flytte din by mod nye ressourcer og fremme den territoriale vækst. Tidligt, vil du kun få lov til at etablere en flydende forpost nær kysten. Men efter du forskning Planetary Survey i din Teknologi træ, vil du være i stand til at opbygge og flytte dem på enhver ocean flise du ønsker
Mens det & rsquo;. S lidt besværligt at skulle flytte byen eller købe fliser til at gøre din bebyggelse større, skal det bemærkes, at de akvatiske byer har 50% mere Culture output for at købe Dyder.
at drage fuld fordel af vandbaseret flydende byer, foreslås det, at du spiller som den nordlige Hav Alliance, hvis civilisation har boosts tillader de akvatiske bosættelser at bevæge sig hurtigere. Du kan også bygge termohaline Ror at fremskynde tingene sammen.
Frem for alt, don & rsquo; t være bange for at få våde fødder (ha) og dykke med hovedet først ind i forbindelse med flydende akvatiske byer i Civilization: Beyond Earth
Rising Tide
. De & rsquo; re ikke at intimidere, når du får hænge af dem, og de giver enorm fordel og nye strategiske muligheder for din Civ spil. Bon voyage!

Relaterede artikler