Spil Guider > populære spil > Minecraft > Hvordan til at planlægge og samle en Minecraft Minigame - For Dummies

Hvordan til at planlægge og samle en Minecraft Minigame - For Dummies

Minispil
er komplekse og interessante Redstone enheder, der tillader Minecraftplayer at fuldføre en simpel udfordring. Disse minispil kan være dem i din egen opfindelse, selvom mange bygherrer gerne efterligne klassiske brætspil eller arcade spil i Minecraft

For eksempel, så tjek denne genskabelse af et klassisk spil:. Placer objekter i korrekte holdere inden for en frist. Når spillerne trykke på knappen for at starte spillet, er de givet 16 forskellige farver af uld blokke og skal kaste dem i de tilsvarende tragte før TNT ødelægger platformen.
Denne minigame er relativt lille, i programmering vilkår, men som med alle maskiner, er du nødt til at forstå dens primære input og output for at bygge det. Denne liste beskriver komponenterne i dette minigame:

En knap, der starter en timer og giver spilleren med uld blokke:.
Command blokke blev anvendt til uld, men dispensere arbejde så godt


et sæt af tragte, der accepterer uld af visse farver og kan fortælle, når en enkelt ekstra blok føjes til sin lagerplads.
Hver beholder på platformen har en anden under den , fyldt med uld af en bestemt farve (så kun uld af denne art kan filtreres ind i det).

et system, der kontrollerer indholdet af hver beholder efter timeren løber ud.
Fordi der er lidt plads til at arbejde med den faktiske programmering, skal teknikeren benytte en alternativ form for Redstone engineering til denne opgave: minecart spor. Efter timeren slukkes, er TNT minecarts sendt ned hver af de fire spor og eksplodere, hvis spilleren har tabt
således for hver tragtformet beholder, der er fyldt, nogle booster skinner er drevet og en aktivator skinnen depowered -. Hvis alle tragte er fyldt, de minecarts passere uskadelig. Denne kombination af minecart spor og Redstone støv gør det muligt at programmere i et lille rum uden at lade koden forstyrre sig selv.

Dette eksempel viser processen bag designe en minigame. Når du opretter din egen minigame, anvende disse tips:

Husk, hvilke oplysninger skal opbevares i spillet
For eksempel spillet af tic-tac-toe bruger ni kvadrater til at acceptere tre. værdier (X, O eller datoer). I Pong, skal spillet kende placeringen af ​​padler, de scorer på hver side, og positionen og retningen af ​​bolden.
Kan optages Disse værdier ved at bruge enheder såsom spillere og minecarts, resultattavle mål eller store klynger af hukommelse låse. Bare sørg for at bruge en metode, der kan forbinde problemfrit med resten af ​​dit spil. Dette er fuldt ud muligt - veteran Minecraft designere har bygget disse spil og meget mere med Redstone og spærrer

Tilslut afspillerens input til denne information
tænke over, hvordan de enkelte spillerens handlinger.. ændre spillet, fra flipping løftestænger til at besejre fjender. Spilleren skal en eller anden måde være i stand til at gøre sine bevægelser, justere sine brikker, og spille en del i at vinde spillet. Således i det mindste nogle af dit spil lagrede oplysninger skal hooked op til alt efter hvad enheder er under spillerens kontrol.

  • Vedhæft de lagrede oplysninger til en udgang, som når det er nødvendigt.
    for eksempel, hvis du har en variabel, der fortæller dig, om et niveau er færdig, skal du tilslutte variabel til en enhed, der fremmer det niveau, når drevet.
  • Relaterede artikler