Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Soul Calibur 5: Ivys beskedne spaltning

Soul Calibur 5: Ivys beskedne spaltning

?

Lad os se det i øjnene: Soul Calibur IV var den absolutte lavpunkt i serien. Det var så slemt på så mange niveauer, er det svært at liste ting i spillet gjorde ret. Så jeg vil ikke forsøge.

Blandt sine mange mangler, så vi indførelsen af ​​skide Jedi. Inddragelsen af ​​instant-dræber efterbehandling flytter. Derefter er den praktiske fjernelse af dødbringende bevægelser. Frygtelige netcode, 100% combos, og en sølle Story Mode. Og, selvfølgelig, bryster.

Soul Calibur IV oplevede en generel-board stigning i hver hunnens bustline, og en tilsvarende reduktion i overfladeareal hver kvindelig tøj. Hvor moden, Namco.

I lyset af alle disse ... funktioner ... det ville være temmelig svært at være begejstret for den næste iteration af det engang respekterede våben-baserede kampe franchise. På tidspunktet for sin annoncering, ville de fleste gamere have forventet spillet ville blive spillet i kørestole som sine Chelsea Charms-begavet kvinder også tynget af deres bryster til kamp. Men så blev Soul Calibur V
annonceret og noget magisk begyndte at ske.

Tegnene var ikke seksuelle parodier på sig selv. Den nye ninja, Natsu, erstatter Taki (billedet ovenfor), stadig iført en stramtsiddende tøj, men hun er ikke at falde ud af hendes tøj. Hell, selv Ivy, der er en fucking domina
ved handel, blev tonet ned fra "S & amp; M porno skyde" til "viser mindre hud end de fleste modeller i 1940'erne."
Namco kunstnere ikke længere havde at pode en anden rygsøjlen til Ivy ryg til at retfærdiggøre hendes evne til at stå op.

er Ivy stadig seksualiseret? Sikker på, men det er hendes forbandede job. Tilsyneladende hver anden kvindelig karakter er blevet dækket op samtidig droppe en kop størrelse eller syv. Og ikke misforstå mig - masser af kvinder har store bryster, men de er sjældent dem, hoppe i ringe, og myrde folk med deres næver. Alligevel er de sandsynligvis ikke udsætter deres blødeste, mest smidig væv til knive, støvler og magiske kræfter af deres modstandere.



Gearene vender, men gør sjælen stadig brænde?

selvfølgelig giver virtuelle kvinder en mager skyggen af ​​værdighed /tøj ikke et godt spil make. Men det er en start, og det er et klart tegn på, at Namco lytter til kritisk feedback. Ud af et vaskeri liste over klager, er det sandsynligvis var en stor punkt at indrømme, da sex sælger, især til at pre-teenagere, der sandsynligvis ikke bør spille Soul Alt
til at begynde med. Men der er mere arbejde at gøre, før Calibur navn er igen respektabel.
Fortæl mig at han ikke har nogen fandens røgbomber.

Den tilsyneladende plausible rygte om, at Ezio Auditore af Assassins Creed berømmelse vil være den første gæst karakter til Soul Calibur V er en opmuntrende åbenbaring
, hvis du vil. Hvorfor er føreren af ​​ansigt-jagende sådan en velplaceret valg? Nogle få vigtige grunde:

Han er en moderne af serien

Han er ikke Yoda

Han bruger faktisk våben

Disse våben er ikke lyssværd

har jeg nævne han ikke Yoda?

alt i alt tingene ser godt ud. Men der er så meget endnu at lære, før optimismen kan synke i. Efter alt, få gameplay detaljer er dukket som dette skrives, hvilket er bekymrende, da næsten alle de elementer tilføjet til sidste iteration i serien var unforgiveable. De omfattede en anti-blokerende mekanisme så dum, det må have været besluttet af fyr i skide postrummet. Soul Calibur IV featured også en "Story Mode", der hovedsagelig var fem kampe og en cut scene. De var ikke engang god
skære scener.



Den indløsning af Namco

Hvis Soul Calibur V ønsker at bringe tilbage sin brugerbase og tiltrække den store bestand af kampene spil fanatikere, der har dukket op i kølvandet på en række fremragende poster i andre serier, det har at gøre mere end Photoshop tykkere trusser på sine krigere. Det har til at rydde op sin netto kode med en stram, hurtigt system, som blev brugt i Super Street Fighter IV. Det har at forny sin story mode i en engagerende metode, fortæller en skide historie
, ligesom den nye Mortal Kombat. Det har til indslag skarpe, reagerende kontroller som BlazBlue.

Og mest af alt, det skal ikke være noget lignende Marvel vs Capcom 3.


Relaterede artikler