Spil Guider > pc spil > gåde > Curse af Ghost Ship gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Curse af Ghost Ship gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Curse af Ghost Ship Walkthrough

Velkommen til forbandelse af Ghost Ship Walkthrough!

Mere end 80 år siden, en legendarisk diamant blev tabt i Caribien. Den skattejæger Annie vil inddrive perle.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet forbandelse af Ghost Ship spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay! Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Du kan justere musik og lydeffekter, volumen og lysstyrke og slukke eller på søgelisten, mens du spiller spillet.

Når du sidder fast i spillet, skal du klikke på kompasset i nederste højre side af skærmen for at få et vink (A).

Du kan bruge tre hints på samme tid. Før du får en anden tip, det tager et stykke tid at fylde på knappen hint.

  • Noterne i nederste venstre hjørne viser dine fremskridt og de seneste samtaler (B).
  • Altid du kan spare og afslutte spillet fra menuknappen oven på ikonet noter (C)

    Der er 4 forskellige slags markør

    Big pil:.. Afslut et værelse eller flytte til en anden scene (D)

    Round pil:.. at lukke samtalen eller oplysninger (E)

    forstørrelsesglas: søger efter flere detaljer, ved hjælp af lagervarer i en plet, der starter en Hidden Object Scene eller puslespil (F)

    Åbn hånd:... tage en opgørelse element (G)

    De fleste lagervarer er fremhævet med rødt i denne vejledning

    mest skjulte Object Scene pletter og puslespil pletter er markeret med grønt i denne vejledning.

    De fleste steder, hvor du har brug for at få flere detaljer er fremhævet med gult i denne vejledning.

    Når du springer et puslespil, du er nødt til at bruge alle tre hints

    kapitel 1:.. Ti pm



    Find HAMMER fremhævet med rødt

    Klik på døren fremhævet i gult i venstre for at tjekke døren er låst.

    Klik på hul i gulvet markeret med gult for at finde ud af, du kan tage ordet del.

    Åbn Hidden Object Scene fremhævet i grøn (H).



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil modtage HAMMER HEAD efter denne scene.

    efter at finde alle objekter, skal du klikke på undersiden for at flytte næste scene.



    Kombiner STICK og HAMMER HEAD i opgørelsen ved at trække en over den anden post.

    Fastgør stigen leddene med hammeren. Klik på HAMMER og træk for at de to led.

  • Kravl ned af stigen.



    Klik på døren markeret med gult i venstre til kontrollere døren er låst.

    Klik på boksen fuse fremhævet med gult for at finde ud af, du har brug for lås pick til at ordne det.

    Saml den gULE svamp i nederste højre hjørne.

    Opsaml fragment fra en luge WHEEL.

    Klik på skiltet på væggen for at starte puslespillet (P).



    Placer svampen fra opgørelsen i den rigtige firkant (1).

    Placer tre fliser ved at følge rækkefølgen på toppen.

    Pointen med pilen er samme måde med den grønne plet ( 2).

    den øverste linje bliver mørkere fra venstre side. Den nederste linje er at få lysere fra venstre side (3).

  • Hvaler matche skibet på den øverste linje og bogen matcher anker. (4).
  • Tal med spøgelse.
  • Åbn den højre dør.



    Klik på boksene fremhævet i gul til at tjekke der er stien over junker.

    Saml kosten fremhævet med rødt.

    Klik på undersiden for at flytte den næste scene.



    Saml andet fragment fra en luge WHEEL (1).

    Prøv at klatre op ad stigen (2).

    Ryd væk disse bokse med KOST ( 3).

    klatre op ad stigen (4).



    Saml skruetrækkeren i bunden af ​​skærmen.

  • Klik på trækasse i nederste højre hjørne for at starte den næste Hidden Object Scene (H).



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil modtage anden fragment fra en luge WHEEL efter denne scene.

    Kravl ned af stigen.



    Tal med spøgelse.

    Kombiner fragmenter fra en luge WHEEL i din beholdning (1).

    Kombiner fragmenterne og GHOST i din beholdning til at fastsætte hjulet (2).

  • Placer WHEEL på døren (3)

    Åbn døren til ind i rummet

    kapitel 2:.. Eleven pm




    Opsaml stykke glas på gulvet (1).

    Klik på ventilen med røg kommer ud i nærheden af ​​det. Spøgelset vil dukke op igen.

  • Tal med spøgelse.
  • Træk GHOST til ventilen (2).
  • Åbn dobbeltdør til at indtaste køkkenet.



    Fjern ventilationskappe med skruetrækkeren.

    Du vil modtage lommetørklæde fremhævet med gult automatisk.

    Klik på køkkenbord til at flytte til den næste Hidden Object Scene (H).



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil modtage flaske olie.

    Afslut køkkenet.



    Saml den kvindelige figur fremhævet med rødt i nederste højre hjørne.

  • Klik på døren til højre for at kontrollere, at du ikke kan se noget.

    Fortsæt lige frem på dækket ved at klikke på midten.




    Ring på klokken på væggen (1).

    Klik på døren i midten (2).

    Brug vinflasken til knappen for at smøre det (3) .

    Afslut scenen og gå ned på dækket til at gå en anden side af dækket.



    Saml den node fremhævet med rødt.

    Klik på vognen i nederste højre hjørne for at starte den næste Hidden Object Scene (H).

    Efter at finde alle objekter, skal du klikke på døren i midten.

    Klik døren knop at finde nøglen sidder fast indeni.



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil modtage fONDUE FORK efter denne scene.



    Placer node under døren (1).

    Brug fONDUE FORK at skubbe nøglen (2) .

    Klik på node igen for at få nøglen.

    Åbn døren med nøglen.



    indsamle LADY'S GROVE (3)

    Indtast den rigtige plads (4)

    kapitel 3:.. Tolv am



    Klik på sengen i midten for at starte Hidden Object Scene (H).



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil modtage nøglen.

    Forlad rummet og flytte til dækket igen.



    Åbn døren med nøglen.

  • Indtast rummet.



    Saml skakbrik i nederste venstre hjørne.

    Åbn sikkert bag maleriet.
    < li> Kig nærmere at starte puslespillet.

    først skal du nødt til at flytte tre ringe fra bund til top. (Den største ring er allerede i toppen).

  • Flyt den mindste disk til midten.
  • Flyt midterste disk til toppen.
  • Flyt den mindste disk til toppen.

    Flyt den største disk til midten.

    Flyt den mindste disk til midten.

    Flyt den midterste skive til bunden.
  • Flyt den mindste disk til bunden.

    Flyt den største disk til toppen.

    Stack midten og mindste disk på toppen af ​​de største disk i top.
  • du skal derefter se det færdige første.

    Næste, skal du flytte alle de fire diske fra toppen til midten.

    Flyt den mindste disk til bunden.

    Flyt midterste disk til midten.

    Flyt den mindste disk til midten.

    Flyt næststørste disk til højre bund.

    Flyt mindste disk til toppen, og den midterste skive til bunden.

    Flyt den mindste disk til toppen af ​​den store bunke og flytte den største disk til midten.

    Flyt den mindste disk på toppen af ​​den største disk, den anden disk til den øverste position og derefter den mindste disk oven i købet.

    Stack den næststørste og den mindste på den største i midten, flytte den anden mindste disk til bund, og derefter sætte den mindste disk i bunden også.

    Flyt næststørste disk til toppen og stable de mindre diske på det. Flyt største disk til bunden mest spindel.
  • Saml passagerlisten i pengeskabet.
  • Forlad rummet og gå tilbage til dækket.
  • Flyt til nedenunder.



    Gå til lounge i højre side.

    Klik på kassen med to huller på bordet.

    Placer to skakbrikker i din beholdning til hullerne.

    Placer alle de 8 dronninger på skak boards.

    En dronning kan bevæge sig i alle retninger op, ned, venstre, højre og fire diagonaler.

    Opsæt dronningerne på en måde, at ingen af ​​de dronninger kan flytte til placeringen af ​​en anden dronning.

    der er mange forskellige løsninger på dette puslespil. Skærmbilledet er en af ​​de løsninger

    Kapitel 4:. Én am



    Klik på ventilationen grill på indgangen til restauranten og kasino (1).

    Sørg for at du har passagerlisten i din beholdning. Hvis du ikke gør det, gå tilbage til hanen pit. Klik på den sikre bag maleriet og løse gåden.

  • Tal med GHOST.
  • Træk GHOST til ventilation.
  • Træk spøgelse til tasten.



    Klik på toppen af ​​pokerbordet i den rigtige.

    Find 9 forskelle mellem disse to lovforslag.
    < p>

    Klik på bordet i venstre.

    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil få den fjerboa.



    Opsaml koben (1).

    Fortsæt mod uret.

    Klik på uret for at kontrollere.
    < li> indsamle nøglen (2).

    Retur til rummet.

    Åbn døren med nøglen til at gå til dæk (3).



    Brug koben til at fjerne gulvet flise (4).

    Placer fjerboa i hullet (5).

    Flyt til kælderen fra . hul

    kapitel 5:. To am



    Klik på brystet i midten af ​​skærmen

    Denne mini -Spil er ligesom et spil hukommelse.

    Klik på tre kort at vende dem over. Hvis de hele kampen, de vil blive fjernet.

  • Fjern alle kortene til at afslutte dette puslespil.
  • Den løsning kunne være anderledes i dit spil-igennem.
  • Du modtager pistolen.

    Gå lige stien.



    Kombiner stykke glas og tørklædet i opgørelsen.

    Træk til MAP af skibet til at skære det ud.

    Tilbage til restauranten.



    Saml pæren med LADY'S GLOVE i .. opgørelse

    Tilbage til køkkenet

    Gå gennem ventilation i midten af ​​skærmen

    kapitel 6:. Tre am



    Placer pÆRE på lys (1).

    Klik på den mand, der er æglæggende i sengen for at finde, at han er død.

    indsamle BLUE tÆPPE (2).

    Klik på skrivemaskine til at tjekke det (3).

    Retur til dæk og gå til cockpittet (4).



    Klik på papirkurven kan for at opsamle BOG. ​​

    Gå tilbage til det rum, som du har fundet skrivemaskinen gennem køkkenet.




    Træk BOG over skrivemaskinen.

    Check væggen med papirer og den døde fremhævet med gult.

    Klik på skuffen i skrivebordet (H) .



    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil få den LOCK PICK.

    Afslut rummet.

    Retur til restauranten.



    Placer BLUE tæppe på gulvet i nederste venstre hjørne (1).

  • Klik på hjelmen på loftet (2).

    spøgelset vil dukke op.

    Træk GHOST til hjelmen (3).

    Saml hjelmen.

    Hvis du ikke kan trække spøgelse over hjelmen, bør du forlade rummet og komme tilbage igen for at tale med spøgelset.

    Retur til dækket med afbryder.



    Træk LOCK PICK til switchen med rødt lys.



    linjerne fra toppen af skærmen er forbundet til symboler.

    der er en anden række af symboler i bunden.

    Omarranger dem, så linjerne i midten forbinde de samme symboler sammen.

    Se til billedet for løsningen.



    Klik på CRANE og flytte kasserne i midten.

    Gå ned i hullet.


    kapitel 7:.. Fire am



    Saml boltsakse, arbejdshandsker af læder og WRENCH

    Indtast det næste rum



    Klik på overfrakke at få firkantnøglen (1).

    Klik på døren ilden box (2).
    < li> Tal med GHOST.

    Træk GHOST til ilden boksen døren for at lukke den (3).

    Indtast det næste rum.




    Brug skruenøgle til at tage slangen i midten (4).

    Åbn ventilen.

    Retur til dækket (5).

  • klatre op ad stigen.



    Åbn kassen med firkantnøglen (6).

    Opsaml dykkerdragt (7).



    Retur til fyrrummet igen.

    Kombiner dykkerdragt og hjelmen (8).

    ned til vandet (9).



    Klik på manden i højre side af skærmen.

    Find 9 nævnte genstande i bunden.

    Du vil få den DIAMOND.

    Gå tilbage til den forrige plads.



    Klik på DIAMOND foran ilden boksen til starte puslespillet.

    Spil Reversi med spøgelse.

    Din farve er rød og altid du nødt til at starte først.

    Placer dine brikker ned, og hvis dine brikker omgiver spøgelse brikker i en række eller kolonne, vil de flip over.

    Prøv at få hjørner og kanter for at vinde mod spøgelset, fordi hvis du kan få en kant spøgelset ikke kan vende dine brikker længere fra den retning.

    Hvis du taber, kan du ikke slette puslespillet.

    Efter at løse gåden, vil spøgelset forsøge at få dig.

    Brug pistol til at dræbe ham .

    Retur til dækket

    båden vil starte pitching, og du vil blive hængende på dækket

    kapitel 8:.. Fem am
    < p>

    Kravl op venstre stigen.

    Træk arbejdshandsker for at livet båd i højre side.




    Skær rebet til båden med kutteren.

    Tillykke! Du Færdig Curse af Ghost Ship!

  • Relaterede artikler