Spil Guider > pc spil > gåde > Forbudt Secrets: Alien Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Forbudt Secrets: Alien Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Forbidden Secrets: Alien Town Walkthrough

Velkommen til det forbudte hemmeligheder:! Alien Town Walkthrough

Undersøge mærkelige gåen-on i den uhyggelige by Fort Nightingale

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Forbudt Secrets:! Alien Town spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Alawar, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Kapitel 1:. Landmand






Tag KEY (A) til skuret.

Brug KEY (A) for at åbne døren.

Indtast skuret.

  • Tag PIPE (B).

    Gå udenfor.

    Brug PIPE (B) til at bryde glasset.

    Tag smørenippel (C).

    Gå til skuret.





    Brug smørenippel (C) på tønde olie til få OIL (D).

    Olie de winch redskaber med OIL (D).

    Sænk dræsine. Send den ud.

  • Gå udenfor.
  • Tal med ingeniøren. Tag den sekskantede KEY (E).
  • Gå til Train og bruge den sekskantede KEY (E) for at åbne opbevaring bin.
  • Tag tangen (F).
  • Gå til skuret.





    Brug PLIERS (F) til at fjerne neglene fra kassen.

    Tag håndtaget (G).

    Gå udenfor.

    Placer håndtaget (G) på skinnen kontrol. Vend skinnerne.

  • Gå til Railway Platform.
  • Tag den første Beyond Object.
  • Riv plakaten (H).
  • Slip den POSTER (H) under døren.

    Gå til vandtårnet.




    Tag den anden Beyond Object.

    Tag AWL (i).

    Gå til Railway Platform.

    Brug AWL (i) til at skubbe nøglen ud af nøglehullet.
    < li> Træk POSTER (H) ud fra under døren. Tag KEY (J).

  • Brug KEY (J) for at åbne døren til banegården.
  • Indtast bygningen.





    Tag den tredje Beyond Object.

    Klik på kufferten. Tag lysestage (K).

  • Tag SKRUETRÆKKER (L).
  • Åbn Billetkontor døren.
  • Klik på den åbne Billetkontor døråbningen at få adgang til skjulte objekt areal. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve COIN (M).
  • Brug COIN (M) for at låse revolverende døre.
  • Gå til Fork in the Road.





    Tag den fjerde Beyond Object.

    Tag GAS CAN (N) nær cyklen.

    Gå til området uden for stalden.

    Tag den femte Beyond Object.

    Tag batteriet (O).

    Gå til området Forbi Barn.

    Tag den sjette Beyond Object.

    Klik på dragen flere gange for at se på det.

    Gå til Cliff.





    Tag syvende Beyond Object.

    Tag brik (P).
    < li> Gå til banegården.

    Placer brik på gulvet.

    Saml billedet på gulvet dekoration.





    Tag KNIFE (Q).

    Gå til området uden for stalden.

    Brug KNIFE (Q) til skære masker på lastbilen.

    Tag bidetang (R).

    Gå til området Past Laden.

    Brug bidetang (R) til at skære pigtråd.

    Gå til Corn Field.





    Tag den ottende Beyond objekt.

    Tag CORN (S).

    Klik på trækasse at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den ROPE (T).





    Saml alle objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den ROPE (T).





    tilbage til Cliff.

    Bind ROPE (T) til træet. Kravl ned.

  • Tag den niende Beyond Object.
  • Tag tragten (U).
  • Tilbage til Corn Field.





    Tag låget af motorsav. Placer tragten (U) på motorsav. Brug GAS CAN (N) på motorsav.

  • Tag kædesav (V).
  • Gå til området uden for stalden.
  • Brug kædesav (V) at skære planke på døren til Laden.

    Indtast Laden.

    Tag den 10. Beyond Object.

    Tag BUG SPRAY (W).

    Tag cyklen WRENCH (X).

    Tag stigen (Y).

    Gå til området uden for stalden.




    Placer stigen (Y) mod Barn.

    Tag CAT (Z).

    Brug CAT (Z) på hunden.

  • Tag tokens (A1).

    Gå til Corn Field.





    Placer tokens (A1) på låsen af ​​skuret.

    Sæt tokens i den rigtige rækkefølge.






    Klik på skuret døråbningen at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den BAT (B1).

  • Gå til Fork in the Road.





    Brug BICYCLE WRENCH (X) for at få GEAR (C1).

    Gå til banegården.

    Brug BAT (B1 ) for at bryde glas drikke maskinen. Tag en COLA (D1).

  • Tilbage til Corn Field.
  • Giv COLA (D1) til landmanden.




    Gå til Fork in the Road

    Brug KEY (E1) for at åbne porten

    kapitel 2:.. Nightingale





    Du er på Main Street.

    Tag det 11. Beyond Object.

    Gå til Hotel Entrance.

    Tag det 12. Beyond Object.

    Placer spillet krog på døren til hotellet.

    Klik på gågaden. Tag puslespilsbrikker (F1).

  • Gå til End of Main Street.
  • Tag det 13. Beyond Object.
  • Tag MAGNET (G1).

    Indtast Bus.





    Tag det 14. Beyond Object.

    Klik på den forreste venstre sæde at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve de lysere (H1).

  • Gå til School Entrance.





    Tag det 15. Beyond Object.

    Placer puslespilsbrikker (F1) på postkassen.

    Saml billedet for at åbne postkassen.

    Tag KEY (I1) til skolen.

    Brug LETTERE (H1) til at smelte tyggegummi på nøglehullet på døren til skolen.

    Brug KEY ( I1) til skolen for at åbne døren.

    Indtast School korridor.

    Tænd lyset.

    Sluk klokker.




    Tag det 16. Beyond Object.

    i slutningen af ​​School korridor, tage skrubbebørsten (J1) og lineal (K1 ).

    Brug linealen (K1) på døren til at løfte krogen og åbne døren.

    Indtast Classroom.

    Tag det 17. Beyond Object.

    Klik på gulvet for at finde den flyvende tallerken (L1). Brug MAGNET (G1) at erhverve flyvende tallerken (L1).

  • Kig på tavlen.
  • Tilbage til School korridor.





    Placer flyvende tallerken (L1) på skab.

    Placer hver figur, hvor den hører til at åbne skabet.




    Tag koben (M1).

    Indtast Classroom.

    Brug koben (M1) på plankerne på vinduet for at fjerne dem.





    Klik på katederet at få adgang til skjulte objekt areal. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve stetoskopet (N1).

  • Gå til School Entrance.





    Brug skruetrækkeren (L) til at fjerne skruen. Fjern klokken. Tag DART (O1).

  • Gå til Barn.
  • Placer GEAR (C1) på spillet.
  • Brug koben (M1) at fjerne dækslet fra kassen.

    Tag DYNAMITE (P1).

    Brug stetoskop (N1) på den sikre at åbne den.





    Tag detonatoren (Q1).

    Gå til området Past Laden.


    < p>



    Brug scub BRUSH (J1) for at fjerne mos fra stenen. Bemærk symbolerne på stenen.

  • Gå til området uden for hulen.
  • placere dynamit (P1) på stenen blokerer hulens indgang.
  • Kravl op.

    Placer detonatoren (Q1) nær ledningerne.





    Klik på detonatoren . Gå ned.

  • Indtast Cave.
  • Tag det 18. Beyond Object.
  • Tag HOOK (R1).
  • Tilbage udenfor.

    Nogen sender rebet!

    Placer sten på rebet at erhverve sTONE i et reb (S1).

    Kast sten på et reb (S1) på træ.

    Gå til området Past Laden.

    Tal med Farmer.

    Gå til Barn.




    Placer HOOK (R1) på ringen og holde håndtere.

    Drej spillet til at løfte hold låget.

    Tag JACK ( S1).

    Gå til Main Street.

    Brug JACK (S1) for at hæve lastbilen.

    Brug koben (M1) for at fjerne risten.

    Tag haglgeværpatroner (T1).

    tilbage til Corn Field.






    Placer haglgeværpatroner (T1) i haglgevær. Tag SHOTGUN (U1).

  • Klik på skuret døråbningen at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den PLANET (V1).
  • Gå til hulen.





    Placer PLANET (V1) på puslespillet.

    Arranger måner i den rigtige rækkefølge.





    Tag MEDALLION (W1).

    Gå til Railway Platform.

    Brug SHOTGUN (U1) at skyde uret. Tag MEDALLION (X1).

  • Gå til Main Street.





    Indsæt både medaljoner (W1 og X1) i cachen i kloakken.

    Tag RUNE (Y1).

    Klik på sektionen vejarbejde at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve CROSS (Z1) til domkirken.

  • Gå til End of Main Street.





    Placer CROSS (Z1) på katedralen porten.

    Saml puslespillet.

    Gå til katedralen Entrance.


    kapitel 3:. Priest





    Tag det 19. Beyond Object

    Giv CORN (S) til kragen. Tag KEY (B2) til førstehjælpskasse.

  • Tag hegnet PART (A2).
  • Gå til klasseværelset.
  • Brug KEY (B2) til Åbn førstehjælpskasse.

    Tag Scalpel (C2).

    Gå til School korridor.

    Brug Scalpel (C2) til at skære maleriet fra rammen .

    Tag BOOK (D2).

    Gå til klasseværelset.



    Giv BOOK (D2) til drengen.





    Klik på katederet at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve håndtaget (E2) til bus lugen.

  • Gå til Bus.





    Placer håndtaget (E2) på lugen at åbne den.

    Tag GOLDEN DOVE (F2).

    Gå til katedralen Entrance.
    < li> Placer gOLDEN DOVE (F2) i den gyldne engel statue hænder.

    Indtast helligdommen.






    Tag det 20. Beyond Object.

    Brug hegnet PART (A2) til at bryde mursten. Tag BRONZE FEATHER (G2).

  • Placer lysestage (K) på væggen i alkoven med stearinlys.
  • Klik på den faldne lysekrone til venstre for at få adgang til skjulte objekt område . Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve TORCH (H2).
  • Light den TORCH (H2) på candle at erhverve brændende fakkel (I2).
  • Gå til katedralen Entrance. Klik på døren til krypten.





    Placer brændende fakkel (I2) på væggen.

    Tag det 21. Beyond Object.

    Flyt sarkofagen låg.

    Fjern kuldet i sarkofagen.




    Tag ANGEL (J2).

    Gå til alteret.

    Tag den 22. Beyond Object.

    Placer ANGEL (J2 ) på alteret.





    Saml vinduet farvede glas.

    Tag lysestage (K2).

    Gå til helligdommen.





    Placer den anden lysestage (K2) på væggen i alkoven med stearinlys.

    tænde stearinlys i den rigtige rækkefølge for at åbne hemmeligt rum.

    Tag OIL LAMP (L2).
    < li> Gå til alteret.





    Gå ned til Dungeon Entrance.

    Tag den 23. Beyond Object.

    Brug OIL LAMP (L2) på metalstangen på døren.

    Indtast Dungeon.

    Tag den 24. Beyond Object.

    Klik på tæppet. Tag COIN (M2).

  • Tag KOST (N2).
  • Gå til katedralen Entrance.
  • Indsæt COIN (M2) i glasset tilfældet. Tag håndklæde (O2).
  • Gå til krypten.




    Brug håndklæde (O2) til at fjerne støv fra flisen. Klik derefter på flisen for at zoome det i.

    Brug KOST (N2) for at fjerne skuffen på loftet.

    Tag GUMMIHANDSKER (P2).

    gå tilbage til fangehullet.





    Klik på statuerne på venstre side af væggen længst væk.

    for at åbne hemmeligt rum, rotere ringene og lægge mønter i den rigtige rækkefølge.

    Tag bRONZE FEATHER (Q2).

    Gå til Amusement Park Entrance.



    Tag den 25. Beyond Object.

    Brug GUMMIHANDSKER (P2) til at forbinde ledningerne.

    Indtast Amusement Park

    kapitel 4:.. Amusement Park |





    Tag den 26. Beyond Object

    Placer DART (O1) på panelet til højre for falske zombie.

    Klik på popcorn telt for at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den NET (R2).

  • Brug NET (R2) på stenen.
  • Brug STONE (S2) på døren.

    Indtast flyvende tallerken.





    Tag den 27. Beyond Object.

    Tag plankerne (T2).

    Gå til Amusement Park.

    Placer plankerne (T2) på broen, der går over åen.

    Gå til Trailere.

    Tag den 28. Beyond Object.

    Tag ovnhandske (U2). Fjern grillen. Tag KUL (V2).

  • Åbn dækslet af Whack-An-Alien spil. Anbring batteriet (O) i Whack-An-Alien spil.




    Udfyld Whack-An-Alien mini-spil.

    Tag ALIEN figur (W2).





    Klik på Ball Drop spil .

    Drej skiven for at guide bolden i hullet

    Klik på niveauerne i følgende rækkefølge:.. LLRLLLLLRLRRRRLRRRLLLRR

    Tag håndtaget (X2) til arcade maskine i flyvende tallerken.





    Klik på test af styrken spil til venstre.

    Brug forhammer tre gange at ramme den røde klokke, og derefter indsamle ALIEN figur (Y2).

    Gå til Music Venue.

    Tag den 29. Beyond Object.

    Tag KEY (Z2) til kasseapparatet.

    Tag DART (A3) på opslagstavlen.

    Tag proptrækkeren (B3) fra tabellen på scenen .

    tilbage til Amusement Park Entrance.





    Brug KEY (Z2 ) for at åbne kasseapparatet.

    Tag TOKEN (C3).

    Indsæt TOKEN (C3) i spillet med legetøj og den mekaniske klo.

    Brug controlleren til at fange den ALIEN figur (D3).

    Gå til Amusement Park.

    Placer DART (A3) på panelet.

    Gå til flyvende tallerken .



    Placer håndtaget (X2) på arcade maskine. Træk armen tre gange.

  • Tag flyvende tallerken (E3).
  • Placer ALIEN figurer (W2, Y2 og D3) og flyvende tallerken (E3), hvor de hører på modellen .

    Gå til Bus.





    Brug ovnhandske (U2) til fjerne pæren (F3) fra gaden lys.

    klik på den forreste venstre sæde at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve AUDIO MIXER LEVER (G3).

  • Gå til Fork in the Road.





    Skru pæren (F3) på gaden lys.

    Brug BUG SPRAY (W) på bierne til at slippe af med dem.

    Tag lydstik (H3).

    Gå til Music Venue.

    Placer AUDIO mIXER LEVER (G3) og AUDIO PLUG (H3) på mixeren.





    Træk armen for at tænde mixeren. Sæt audio stik i de korrekte sokler.

  • Gå til området uden for stalden.
  • Tag stigen (I3).
  • Tilbage til Music Venue.

    Lean stigen (I3) mod scenen. Tag DART (J3).
  • Gå til Amusement Park.





    Place DART (J3) på panelet.

    Gå til Dungeon.

    Efter Præsten samtaler med dig, vil han give dig to pile (K3).

    Brug proptrækkeren (B3) for at åbne flaske vin. Tag proppen (M3).

  • Gå til Amusement Park.
  • Placer DARTS (K3) på panelet.




    ramme målet fem gange uden at ramme den falske zombie.

    Tag ALIEN figur (N3) ud af hemmeligt rum til venstre.





    Klik på popcorn telt for at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve den skærebrænder (O3).

  • Gå til Bus.





    Brug skærebrænder (O3) til at skære gennem døren på bagsiden af ​​bussen. Klik på døren for at fjerne det.

  • Indtast Blind Alley.
  • Tag 30. Beyond Object.
  • Tag håndtaget (P3).
  • Tag bRONZE fjer (R3 og S3).

    Tag pOLITIET BATON (Q3) fra politibetjent.

    Placer bronze fjer (G2, Q2, R3 og S3) på låsen på børnehjemmet gate.

    Gå til Corn Field.

    Placer håndtaget (P3) på brønden. Tag BUCKET (T3).
  • Gå til Water Tower.



    Fyld BUCKET (T3) med vand. Tag spand vand (U3).

  • Gå til banegården.




  • Klik på den åbne Billetkontor døråbningen at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve Slingshot (V3).
  • Gå til Trailere.




    Brug Slingshot (V3) til pop ballonen.

    Tag FUSE (W3).

    Placer FUSE (W3) på bomben.

    Tag kanonslag (X3).

    Gå til Blind Alley.

    Hæld spand vand (U3) ned afløbsrør. Tag EYE (Y3).

  • Smid kanonslag (X3) på vaskebjørn.
  • vaskebjørn falder KEY (Z3) til arkiverne.
  • Tag KEY (Z3) til arkiverne. Brug den til at åbne arkiverne

    Indtast Arkiver

    Kapitel 5:.. Archives






    Tag den 31. Beyond Object.

    Tag bronze FEATHER (A4).

    Tag PLUG (B4).

    Gå til Blind Alley.

    Placer bRONZE FEATHER (A4) på ​​låsen på børnehjemmet døren.

    Gå til flyvende tallerken.

    Placer PLUG (B4) på ​​arcade maskine ledningen.





    spil mini-spil. Bypass alle hindringer i et minut for at vinde.

  • Tag ALIEN figur (C4).
  • Placer ALIEN figurer (N3 og C4), hvor de hører til.





    Tag bRONZE TWIG (D4).

    Gå til Blind Alley.

    Placer bRONZE TWIG (D4) på ​​låsen på børnehjemmet døren.

    Gå til børnehjemmet Entrance.

    Tag den 32. Beyond Object.

    Placer EYE (Y3 ) på dukken til at åbne munden. Tag elevatoren KNAP (E4).

  • Grave gennem jorden i potten. Tag Børnehjemmet KEY (F4).
  • Lås børnehjemmet. Indtast børnehjemmet.





    Tag rosenkrans perler (G4) fra nonnen.

  • Tag den 33. Beyond Object.

    Tag ildslukkeren (H4).

    Tag KEY (I4), som vil åbne skuffen 63 i arkiverne.

    Klik på klaver at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve de ur hænder (J4).
  • Placer ur hænder (J4) på ​​uret.
  • Gå til Dungeon.



    Giv rosenkrans perler (G4) til præsten.

    Tag CROSS (K4) fra præsten.

    Gå til helligdommen.





    Brug CROSS (K4) for at åbne donationer kassen.

  • Tag DONATIONER (L4).

    Klik på den faldne lysekrone at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve de beskæringssakse (M4).
  • Gå til børnehjemmet Entrance.



    < p>

    Brug beskæringssakse (M4) for at skære vedbend i vindueskarmen.

    Tag skrivemaskine KNOB (N4).

    Indtast børnehjemmet.

    Giv DONATIONER (L4) til nonnen.

    Tag RUNE (O4).

    Placer skrivemaskinen KNOB (N4) i skrivemaskinen.
    < li> Tag ark papir (P4).

    Læs dagbogen siden af ​​skrivemaskinen for at se skitsen af ​​de to engle.

    Gå til børnehjemmet Entrance.

  • Placer ark papir (P4) på ​​bænken. Brug COAL (V2) på papiret til at afsløre billedet på bænken.
  • Gå til arkiverne.



    Brug ildslukkeren (H4) for at bryde gennem døren på bagsiden af ​​rummet.

    Brug KEY (I4) for at åbne skuffen. Lav en mental note af billedet.

  • Gå til børnehjemmet.





    Set uret hænder på uret som vist i tidsskriftet.

    Tag pLASTIC DISK (Q4).

    Klik på klaveret for at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve wisk (R4).

  • Gå til arkiverne.





    Brug wisk (R4) at feje væk spindelvæv i skabet.

    Tag tændingsnøglen (S4) ud af jakkelommen.

    Place den plastiske DISK (Q4) på ​​sagen.

    Saml billedet på sagen.





    Lav en mental note af koden ridset på bunden af ​​sagen.

    Gå til Bus.

    Indtast koden på agentens dokumentmappe.

    Tag bægeret (U4) og ROOM KEY (T4).

    Gå til Hotel Entrance.

    Brug tændingsnøglen (S4) for at starte bilen.

    Indtast Hotel Lobby

    kapitel 6:.. hotelanmeldelser





    Tag den 34. Beyond Object

    Brug CORK (M3) for at stoppe strømmen af ​​vand fra elefantens snabel.

    Tag TOM TEAPOT (V4) på ​​bordet.

    Tag bægeret (W4 ) bag receptionen.

    Fjern skidt i springvandet. Tag pokalen (X4).

  • Placer ELEVATOR KNAP (E4), hvor det hører hjemme.
  • Indtast elevatoren.


    < li> Tag den 34. Beyond Object.

    Brug POLICE BATON (Q3) til at bryde spejlet.

    Tag mIRROR FRAGMENT (Y4).

    Gå op. (Klik på den grønne knap ved siden af ​​nummer 5).

  • Indtast Hotel Hallway.






    Tag den 36. Beyond Object.

    Klik på rengøring vogn at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve maleriet (Z4).

  • Klik på enden af ​​Hotel Hallway. Brug MIRROR FRAGMENT (Y4) at klippe maleriet.
  • Brug ROOM KEY (T4) for at åbne døren.
  • Indtast det hemmelige rum.



    Tag den 37. Beyond Object.

    Tag bægeret (A5) på sengen.

    Tag bægeret (B5) på bordet.

    Placer bægre (U4, W4, X4, A5 og B5) på skabet.

    Placer teapot (V4) i vasken.

    Gå til Main Street.





    Klik på sektionen vejarbejde at få adgang til skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve de pincet (C5).

  • Gå til børnehjemmet.





    Placer mALERI (Z4) på ​​væggen.

    Find de matchende elementer på malerierne.

    Tag ANGEL (D5).
    < li> Gå til børnehjemmet Entrance.





    Placer ANGEL (D5) på posten.

    Sæt englene i den rigtige rækkefølge.

    Tag bægeret (E5).

    Gå til Hotel Hallway.


    < p>



    Brug pincet (C5) for at udtrække ark papir (F5) fra under gulvet.

    Klik på rengøring vogn til adgang det skjulte objekt område. Saml hvert objekt listet i bunden af ​​skærmen for at erhverve ventilhætten (G5).

  • Gå til Secret Room.



    < p>

    Placer ventilhætten (G5) på vandhanen. Klik på hanen for at tænde for vandet. Fyld tepotten (H5) med vand.

  • Placer bægeret (E5) og papirarket (F5) på skabet.
  • Sæt hver bæger, hvor det hører hjemme.
    < li> Gå til Hotel Lobby.





    Placer teapot (H5) på bordet. Sæt det i. Tag tepotten med varmt vand (I5).

  • Gå til Secret Room.
  • Klik på glasset nær spejlet. Fyld den med varmt vand fra TEAPOT med varmt vand (I5).
  • Indtast den kode, der vises på spejlet på kufferten.
  • Riv bunden af ​​kufferten.

    Klik på ark papir med tegning af en atombombe.

    Tag mANICURE TOOL (J5).

    Brug mANICURE TOOL (J5) for at åbne sagen på tabel.

    Tag loddekolben (K5).

    Gå til banegården.

    Brug loddekolben (K5) til at forbinde ledningerne på telegraf maskine.





    Tag RUNE (L5) fra ingeniøren.

    Gå til Cave .

    Juster symbolerne på ringene.



    Placer hver rune (Y1, O4 og L5), hvor det hører.


    kapitel 7:. Space





    Tag den 38. Beyond Object

    Tag krog med reb bundet til det.

    Klik på risten til at hænge på krogen på risten.

    Klik på krogen til at bryde gitteret.

    Tag SYMBOL (M5) ved vinduet.

    Tag SYMBOL (N5) ved venstre skærm.

    Placer hver SYMBOL (M5 og N5) hvor det hører.

    Fastgør knækket ledning.

    Tag SYMBOL (O5) ved at højreklikke på skærmen.

    Klik på den røde kraftfelt.

    Klik på symbolerne i den rækkefølge, der vises på skærmen .

    Gå til Main Sector.

    Tag den 39. Beyond Object.

    Tag SYMBOL (P5) på gulvet og metalgenstand (Q5).

    Nær den flyvende maskine, tage CONNECTOR (R5) og symbolet (S5).

    Gå til Kontrol Sector.





    Tag den 40. Beyond Object.

    Brug metalgenstand (Q5) til at bryde glasset. Tag SYMBOL (T5).

  • Tag SYMBOL (U5) ved skærmen.
  • Tag SYMBOL (V5) i nærheden af ​​bomben.
  • Sæt CONNECTOR (R5 ).

    Klik på symbolerne i den rigtige rækkefølge.

    Tag SYMBOL (W5).

    Gå til portalen.





    Placer hver SYMBOL (P5, S5, T5, U5, V5 og W5) hvor det hører.

    Tag KEY (X5) til bomben sagen.

    Gå til Kontrol Sector.

    Brug KEY (X5) for at åbne bombe tilfældet.

    Indtast koden på panelet .

  • Relaterede artikler