Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Diablo III: Reaper af Souls

Anmeldelse: Diablo III: Reaper af Souls

Anmeldelse: Diablo III: Reaper of Souls

Når Diablo III
blev udgivet i 2012, er det hurtigt gik fra en af ​​mine mest ventede spil, som jeg ønskede at spille til min største skuffelse for det pågældende år. De centrale egenskaber, der gjorde Diablo
sjov meste gået; loot systemet blev en biting og auktionshuset tog centrum. Hvorfor eventyr gennem fangehuller udkig efter fantastiske gear, når man kunne trykke på knappen flugt og søg online auktionshus for udstyr, der er langt mere overlegen i forhold til noget, du ville være i stand til at finde langs dine rejser. Det brød spillet og stoppede det fra at være sjovt. Blizzard lyttede til klager fra samfundet og en række store ændringer er blevet gennemført for at falde sammen med udgivelsen af ​​den første udvidelse til Diablo III
, Reaper of Souls
.
< p> finder sted efter begivenhederne i Diablo III
, Act 5 ser Angel of Death, Malthael stjæle Black Soulstone der i øjeblikket huser Diablo, hans brødre og de andre mindre onder, for at bruge sin magt til skade mod verdenen. Som sædvanlig din helt får til opgave at det umulige; ved at rejse på tværs af flere steder for at stoppe den store stygge, mens du klikker, klik, klik, og klik. Som du gøre din vej gennem den nye lov vil du indse, at de har tilføjet en stak af side indhold. Disse begivenheder var i det originale spil, men de har virkelig pakket i en meget mere af dem denne gang. De er store, fordi de giver dig en pause fra bare kører rundt på kortet kvaser monstre og giver dig mulighed for at engagere sig i en anden opgave - kvaser flere monstre, men samtidig bidrager til at konkretisere historien og verden, de har sat sammen.


Tidligere, når du havde afsluttet hovedhistorien i Diablo III,
du virkelig kun havde valget mellem at tage din karakter og starter igen ... men på en anden vanskelighed. Med Reaper of Souls,
en helt ny tilføjelse til ekspansion kaldes Adventure mode. Dette låser hele Diablo III
kort og giver dig mulighed for at rejse til nogen af ​​sine waypoints for at afslutte enhver gavmildhed og tjene belønninger til opgaven. Hvis du er den type person, der ønsker at bare replay igennem historien og rampe op de nyligt ændrede sværhedsgrader, så kan du stadig gøre det. Med vanskeligheden nu skaleres baseret på dine karakterer niveau, kan du hoppe ind i ethvert område af spillet og få det til at føles satisfyingly udfordrende.

Ikke alene har tegn selv har haft nogle tweaks foretaget i deres færdigheder og passives, men attributterne og den måde, de præsenteres for spilleren er blevet ændret, herunder ændringer af de centrale statistik; nu at være skader, sejhed og healing. En ny helt er blevet tilføjet i mix kaldet Crusader, der spiller svarer til Paladin fra Diablo II
-. En mid-varierede helt, der er afhængig af nærkamp og skjolde til at disponere over fjenderne
< p>

Men det mest mærkbare ændring er omarbejdning af elementet drop-systemet, nu mærket "Loot 2.0". En masse af de redskaber, du finder det meste tilskrives mod de primære statistik af din karakter, hvilket betyder, at du ikke oversvømmet med en belastning på ting, du ikke kan bruge. Og med Blizzard gør de andre store useful i gear system, der fjerner online auktionshus, vil du finde dig selv at opdage meget mere af de sjældne klassificerede elementer til at udstyre på din helt. Den eneste klage, jeg har igennem snesevis af timer jeg sat ind i spillet i de sidste par uger er der er ikke en nem måde at sammenligne gear, at din følger have, så det gør det svært at ændre deres post slots.

Diablo III
var lidt af en miss, men Blizzard har brugt tid raffinering og strømlining næsten alle aspekter af spillet. Sammen med en meget tilfredsstillende ny lov, opdaterede plyndre systemet og tilføjelsen af ​​Adventure-mode, Blizzard fortsætter med at vise, at når det kommer til at levere indhold til deres spil de er stadig en af ​​de bedste. Reaper of Souls
er fantastisk og er et must have for Diablo fans.


Anmeldelse

Relaterede artikler