Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Dragon Quest Heroes

Anmeldelse: Dragon Quest Heroes

Dragon Quest Heroes
, bebyrdet med den latterlige undertitel The World Tree s Ve og Blight Nedenfor
, er den seneste Samurai Warriors
-Styled spil fra Omega force (inspireret af endnu en egenskab, men jeg sidespring ...). Det er en ny strategi for udvikleren, bringe tilbage fans hvis interesse aftaget på flagskibet serien, mens tegning i nye spillere gennem brug af andre franchises, såsom sidste års Hyrule Warriors
(en strategi, der trak mig til franchise i første omgang).

Tegning fra de forskellige Dragon Quest
spil, Heroes
fortæller en ny fortælling om Kongeriget Arba. Usædvanligt i, at verdens mennesker og monstre eksistere i fred, er riget fejrer med en festival, når en bølge af mørk magi er sluppet løs på verden, vender de venlige monstre tilbage i-godt, monstre. Derfra er det op til din gruppe af eventyrere, ledet af kong doriske mandlige og kvindelige vagt kaptajner, at vove sig ud i hele kongeriget for at dæmpe de monster angreb og finde deres kilde, for at vende tilbage realm til fred igen.

i starten af ​​det spil, du bliver bedt om at vælge mellem og navngive de mandlige og kvindelige kaptajner til at fungere som din primære karakter, mens de andre fungerer som din backup. Mens de to har unikke skill træer, de i det væsentlige spejle af hinanden; den mandlige Kaptajn Luceus wields flamme-baserede angreb og favoriserer en cool, gennemtænkt strategisk tilgang, mens den kvindelige kaptajn Aurora svinger Is og er hidsig og impulsiv.


Uanset din valg, vil begge være til stede i hele historien, og deres samspil er sjovt at observere. Udfyldning af tjenesteliste nye tegn den muskuløs kong doriske og inventress Isla, sammen med Healix den Healslime, at det eneste monster være upåvirket af monster-troskab switcheroo. Sideløbende med den nye cast er et udvalg af figurer fra hele Dragon Quest
franchise, herunder fan-favoritter som den energiske bare-knuckle prinsesse Alena fra Dragon Quest IV
, og Jessica og Yangus fra Dragon Quest VIII
, at det første spil i serien ankommer på vestlige kyster.

gameplayet i sig selv er typisk for Warriors-serien, opretholde den typiske én-versus-mange format franchisen er kendt for. Fordelen her er, at Dragon Quest
har sådan en rig liste af fjender for at trække fra-stedet bølger af generiske soldater du vil støde serien grundpillerne såsom Slimes, Skeleton Soldater, golems og Dragons, alle i seriens ikoniske Akira Toriyama stil. Realiseringen af ​​disse fjender i en strøm-gen, 3D-miljø er en glæde at se, da alt er farvestrålende og energisk. Væk er snavs og grittiness af tidligere crossover Hyrule Warriors
, som alt i Heroes
er optimistisk, selv når du myrde utallige bølger af tidligere monster-venner.

kamp i sig selv er en behagelig blanding mellem traditionel Warriors
og staffage af Dragon Quest
- menuer er designet til at se ud og lyde som dem af de centrale spil, hvilket gør dem lidt kringlet, men det virker stadig. Angreb er også delt mellem standard og magiske angreb, hvor sidstnævnte bruger din MP gauge.


Healing poster og monster dråber er begge hentet fra seriens traditionelle item navne, og den 'super bevægelser «er drevet af spændingen sporvidde, ligesom kontrollerne spænding niveau angribe magt i traditionel Dragon Quest
. Tager ned bølger af fjender, de også kan slip 'monster medaljer ", en funktion nyt til dette spil. Disse medaljer giver dig mulighed for at re-tilkalde monstre, du har taget ned, enten som vagter til at hjælpe dæmme op for fjender på chokepoints, eller som øjeblikkelig anvendelse buffs /boosts til din fest.

En anden ny drejning er evnen til at skifte mellem dine aktive kæmpere under afspilning - på ethvert tidspunkt, kan du skifte mellem dine aktive vagtplan til at prøve en ny kurs for slaget ved hånden. Dette ville føle større nytte, hvis dine krigere spredt ud mere under slaget, men - din fest knus tæt på dig størstedelen af ​​tiden, og selv da kortene er relativt små (især sammenlignet med Hyrule Warriors
) . Var de til at sprede sig mere for at tackle forskellige målsætninger, skifte mellem dem ville føles som en endnu større måde at styre din oplevelse i hvert scenario.

Med et varieret udvalg for støbte og kampstile, Dragon Quest Heroes
er en stor nostalgi afsætningsmulighed for fans af serien. Selv som en relativt uerfarne Dragon Quest
is, jeg fandt munter og Fedtmule tone i spillet var nok til at holde mig spille. Kombiner dette med en række engelske og europæiske stemmer ud over den "standard britisk", at de fleste RPG'er bliver belemret med, og du har en sjov verden at boltre sig i, mens du lægge beatdown på nogle Fedtmule monstre. Giv det en chance, og ikke blive overrasket, hvis du er suget i ganske hurtigt.

Dragon Quest Heroes blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kode på PS4, som leveret af udgiveren.


anmeldelse: Dragon Quest Heroes

Relaterede artikler