Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Tales fra Borderlands

Anmeldelse: Tales fra Borderlands

Jeg har aldrig afsluttet en Borderlands
spillet før. Jeg har altid været interesseret i universet og humor Gearkasse hældes i franchisen, men dens grindy gameplay bliver for gammel for hurtigt for mig. Når den fulde sæson af Tales fra Borderland
s gled ind i min indbakke, jeg var oprindeligt temmelig skeptisk, om jeg selv ville færdig endsige nyde det. Hvordan forkert var jeg.

Tales fra Borderlands
er en helt ny historie indstillet på Pandora engang efter begivenhederne i Borderlands 1
. De episoder begyndte kærning ud i november 2014 og den sidste, "Episode 5", kom ud den 20. oktober. Det følger en Hyperion middle-management type ved navn Rhys og en con arist kaldet Fiona, som de graver sig dybere og dybere ind i problemer, alle i navnet på et par millioner dollars.

Hvis du nogensinde har rørte et Telltale spil inden da vil du sandsynligvis allerede være bekendt med mekanikken findes i Tales fra Borderlands
. For de fleste dialog scener er du normalt givet et valg mellem 4 svar og en timer til at beslutte den bedste. Nogle af disse kan være temmelig vildledende og mere end én gang fandt jeg Rhys eller Fiona gør en pik af sig selv. Uden for, at du enten laver sektioner af Quick Time begivenheder eller bare-kind-of-walking-om-ser-på-stuff sektioner. Ingen af ​​disse er særligt banebrydende mekanik men qte s bruges godt og blive ganske udfordrende med "Episode 5".


Samlet historien i Tales fra Borderlands
er godt udformet og bygger forbindelsen mellem spilleren og figurerne. Det meste af tiden er det bevæger sig langs i et tempo, der er hurtig nok til at opretholde interesse, men ikke så hurtigt, at spillerne bliver tabt. "Episode 1" er sandsynligvis den bedste start du kunne håbe på i en serie som denne; det gør et godt stykke arbejde med oprettelse af Rhys og hans kammerat Vaughn og hvor de sidder i verden. Det bringer også op konflikter og giver en solid introduktion til historien som helhed. Episode 2 selv? Ikke så meget. Den fokuserer meget mere på Fiona og hendes søster Sasha og igen, starter temmelig stærk som den vise er begivenhederne i "Episode 1" fra den anden side. Efter at selvom "Episode 2" virkelig Peters ud, det trækker i lang tid uden meget af interesse sker.

Heldigvis "Episodes 3" til "5" afhjælpe dette temmelig hurtigt og har nogle simpelthen fantastiske dødbolde kombineret med nogle fremragende historiefortælling. Grafisk er spillet ikke stor - mere om det snart - men en Atlas terra-dannende facilitet findes i "Episode 3" er til tider helt fantastisk at se på og jeg er venstre spørger, hvorfor de ikke kunne producere mere af det.

det mest imponerende ting til mig om Tales fra Borderlands
er de øjeblikke, det skaber, dem hvor du indser, hvor stærk du har bundet til karakterer og deres situationer. Den effekt og vægt af følelser portrætteret i nogle scener er noget der skal opleves. "Episode 5" i særlige træk to meget mindeværdige scener, den ene som Rhys styrtdykker tilbage til Pandora i en flugt pod og en anden, som du sammensætte dit eget Vault Team. Det er øjeblikke, som jeg ved vil holde med mig, og de er derfor jeg elsker at spille spil.


Desværre er det ikke alle godt selv. Tales fra Borderlands
kører på samme Telltale Tool motor, der bruges til The Walking Dead
, The Wolf Among Us
og Game of Thrones
dreng det nogensinde dateret. Langt den største Lad ned i dette spil var sin grafik. Spillet hang fra tid til anden, fremhævede nogle akavede animationer, og mens de vigtigste karakter modeller set fint, modeller af bipersoner og endda miljøet forlod en masse at ønske. I sidste ende grafik bør være af ringe betydning i et spil med sådan en tung fokus på historie, men de virkelig Lad det. Det er mest tydeligt tidligt i spillet, før spillerne er knyttet til de tegn, når du finder dig selv at fokusere på baggrund af Pandora. Til sidst kommer du til at overse de fleste af de mindre problemer, men nogle gange, såsom under den sidste boss møde, er du virkelig taget ud af handlingen fra de begrænsninger af motoren.

Min kun andre store gripe med < em> Tales fra Borderlands
er den walking /udforske sektioner. De er vant til at bryde op handlingen og give spilleren nogle pusterum fra konstant dialog, men de ofte føler sig tvunget eller endnu værre, kedeligt. En eller to af dem har et puslespil at løse, men de fleste kan beskrives som "find det mål, gå til den."

Tales fra Borderlands
er bestemt ikke bygget til at blive spillet alle i et møde. Hvis episodisk format, der ikke var nok af en antydning så de konstante påmindelser om at tilmelde dig en Telltale konto sikkert er. Det er en skam, at Telltale ikke tog dem ud eller gøre det lettere for episoder at løbe ind i hinanden nu, at alle 5 frigives, men jeg kan forstå, hvorfor de ikke gjorde. Det er rart at sammenligne dine egne valg til de andre spillere, og som har disse statistikker, der vises mellem episoder er giver dig indsigt i, hvordan andre spillede spillet. For eksempel: Jeg var virkelig overrasket over, at Vault Team jeg valgte var den mest almindelige

Alt i alt Tales fra Borderlands
er stor.. Kvababbelser jeg har fået er ikke enorme, og de kan ikke rigtig komme i vejen for at opleve, hvad der er virkelig en sjov, spændende og føles pakket historie.

Tales fra Borderlands blev revideret ved hjælp af en salgsfremmende kopi af spillet på PC, som tilbydes af udvikleren.


Relaterede artikler