Spil Guider > pc spil > alle pc > Vigtige aspekter af Video Game Design - An Intro

Vigtige aspekter af Video Game Design - An Intro

Script Writing

Spil forfattere og utroligt markant fra dem fra Hollywood, som er den første til at komponere derefter filmen bliver lavet, er det i omvendt inden for spilindustrien , de er indgået på de afsluttende faser af spillet fremskridt. Klart, hvis nogen vil gerne være et videospil forfatter, at kunne generere et must, forstå det engelske ordforråd virkelig godt, og forstå passende grammatik. Det er meget sjældent at se en fuld tid forfatter arbejder for stort set alle virksomheder i denne branche, hvor fokus på forfatteren alene af denne grund næsten alle er frie freelancere, der gør flere andre komponere relaterede erhverv på deres nedetid.

Rådgivning I spildesign

Meget gerne med edb-programmører og kunstnere, er design at udvikle sig til en specialiseret disciplin. Level designere komponere papirkort, producere "grå kasse" riger ved at bruge 3 - U-programmer, samt fylde niveauer med alt andet fra fjender til skat. System designere udvikler lige hvordan spillet komponenter afhængige af hinanden, uanset om det er spillets finansielle system eller teknologi træ. Scripters udnytte programmer til at udvikle programkode, der tillader ting at ske i spillet, fra overfalder en fælde til choreographing et kamera bevægelse. Combat designere er dedikeret til spiller vs fjende kamp samt "afbalancering" spillerens oplevelse. Den kreative direktør bevarer visionen i spillet, mens tilsynet med andre designere; regelmæssigt at give anbefalinger til at forbedre deres udføre. Som et spil designer, er du nødt til at være i stand til at fortælle den reelle forskel mellem en vidunderlig og uønsket videospil. Designere skal kunne spille de seneste spil at se, hvad konkurrenterne gør.

Hvad gør et spil "producent" gør, præcis?

Producenterne har fået en hel del at holde styr på så samt gøre, hvilket er grunden til du kan finde oftere end ikke en associeret producent hjælpe gennem hele dagen. Producenterne har masser på deres egen tallerken, når det kommer til deres beskæftigelsesmæssige opgaver, kan de koordinere oprettelsen af ​​eksterne kilder for eksempel kunst, musik og klippe scener, sammen med organisere test sammen med lokalisering og så videre. Producenten vil ofte have det sidste ord om, hvad indholdet går i, og også udslettet, betyder det ikke, at han /hun kan ødelægge fantasifulde vision på spiludvikling, primært fordi hvis hun eller han gør, er det altid ender negativt.

vigtige oplysninger i Video game Test

Test er vokset til at blive en integreret del af spiludvikling, og har i dag indtaget næsten en tredjedel i udviklingsperioden. Selvom det ikke er svært at sige spil testere er uuddannede, nørder, som bor i kælderen, de har en ganske særlig kompetence, fra meget god kommunikation skillsets, at eremit ligesom tolerance. Ekstraordinære kommunikationsmuligheder er et must for hver videospil testeren, da de har brug for at skrive og beskrive indviklede detaljer om, hvordan fundne fejl udløses. En fejl dokument, der hedder "Game låst op" fortæller dem absolut intet

klare video game programmør Metoder -. Hvad er der brug

Ligesom en hel del af de job i spilindustrien, computer programmering job er begyndt at være mere specialiseret. Softwaren er det, der gør spillet; billederne samt lyd tilfældigvis sin set materialisering, hvis du fjernede kunsten sammen med musikken, vil du stadig have et videospil opererer inde i enheden, du bare ikke kunne observere eller høre det. En anden programmør kan komponere kode for at reproducere virkelige fysik gør vand synes realistisk eller producere omvendte kinetik designet til tegn.

Måske besøge vores web-site for fremragende forslag vedrørende video game industrien plus mere dybdegående viden tage et kig: video game designer jobbeskrivelse eller for mere information om spildesigner løn og hvor meget de tjener årligt video game designer løn
.

Relaterede artikler