Spil Guider > pc spil > alle pc > Den matematiske teori om gambling games.

Den matematiske teori om gambling games.

Despite alle de indlysende popularitet af spil af terninger blandt flertallet af sociale lag af forskellige nationer i flere årtusinder og op til XVth århundrede, er det interessant at bemærke, der ikke foreligger nogen dokumentation for ideen om statistisk korrelationer og sandsynlighedsteori. Den franske humanist af XIIIth århundrede Richard de Furnival sagdes at være forfatter til et digt på latin, en af ​​fragmenter af som indeholdt den første af kendte beregninger af antallet af mulige varianter på chuck-og held (der er 216) . Tidligere i 960 Willbord den Fromme opfundet et spil, der repræsenterede 56 dyder. Spilleren af ​​denne religiøse spil var at forbedre i disse dyder, ifølge de måder, hvorpå tre terninger kan vise sig i dette spil, uanset rækkefølgen (antallet af sådanne kombinationer af tre terninger er faktisk 56). Men hverken Willbord eller Furnival nogensinde prøvet at definere relative sandsynligheder for separate kombinationer. Det vurderes, at den italienske matematiker, fysiker og astrolog Jerolamo Cardano var den første til at gennemføre i 1526 den matematiske analyse af terninger. Han anvendte teoretiske argumentation og hans egen omfattende spil praksis for skabelsen af ​​sin egen teori om sandsynlighed. Han rådede eleverne hvordan man kan gøre indsatser på baggrund af denne teori. Galileus fornyet forskning terninger i slutningen af ​​XVI århundrede. Pascal gjorde det samme i 1654. Begge gjorde det på det presserende anmodning af farlige spillere, der var misfornøjet med skuffelse og store udgifter på terningerne. Galileus? Beregninger var nøjagtig de samme som dem, der moderne matematik ville gælde. Således videnskab om sandsynligheder omsider banet vej. Teorien har modtaget den enorme udvikling i midten af ​​det XVII århundrede i manuskript af Christiaan Huygens? 獶 e Ratiociniis i Ludo Aleae? (玆 eflections Vedrørende Dice ?. Således stammer videnskaben om sandsynligheder dens historiske oprindelse fra base-problemer med gambling-spil. før reformationen epoke de fleste mennesker troede, at alle omstændigheder af enhver slags er forudbestemt af Gud 抯 vilje eller, hvis ikke af Gud, af en anden overnaturlig kraft eller en bestemt væsen. Mange mennesker, måske endda de fleste, stadig holde til denne udtalelse op til vores dage. i disse tider sådanne synspunkter var fremherskende everywhere.And den matematiske teori udelukkende baseret på den modsatte erklæring om, at nogle begivenheder kan være afslappet (der er kontrolleret af den rene tilfælde, ukontrollabel, der forekommer uden nogen bestemt formål) havde nogle chancer for at blive offentliggjort og godkendt. matematikeren MGCandell bemærkede, at 玹 han menneskeheden behov tilsyneladende nogle århundreder til at vænne sig til tanken om den verden, hvor nogle begivenheder opstår uden grund eller defineres af den grund, så fjernt, at kunne de med tilstrækkelig nøjagtighed forudsiges ved hjælp af årsagsløse model? Ideen om rent afslappet aktivitet er grundlaget for begrebet sammenhæng mellem ulykke og sandsynlighed. Lige så sandsynlige begivenheder eller konsekvenser har lige odds til at finde sted i alle tilfælde. Hver sag er fuldstændig uafhængig i spil baseret på nettet tilfældighed, dvs. hvert spil har den samme sandsynlighed for at opnå den bestemt resultat som alle andre. Probabilistiske udsagn i praksis anvendes på en lang række af begivenheder, men ikke til en separat begivenhed.玊 han ret af store tal? Er et udtryk for, at nøjagtigheden af ​​sammenhænge udtrykkes i sandsynlighed teori stiger med stigende numre af begivenheder, men jo større er antallet af iterationer, jo mindre hyppigt det absolutte antal af resultater af den bestemt type afviger fra forventet en. Man kan præcist forudsige kun korrelationer, men ikke adskilte hændelser eller eksakt amounts.?Copyright 2006-2007 www.Bonus-Map.com

Relaterede artikler