Spil Guider > pc spil > alle pc > Fællesskab Spotlight: Steam Kontrol 360

Fællesskab Spotlight: Steam Kontrol 360

I marts 2011 Valve indført en meget nemmere metode til at bringe Steam til folks stuer. For at kontakte pc'er forbundet med fjernsyn, Valve annoncerede "big-picture mode." RRT havde været meningen at tilbyde fuld controller support, som vil gøre det muligt for spillere at navigere deres Steam bibliotek i komfort i disse sofaen. Desværre funktionen forbliver i limbo uden nogen tidsplan for arrival.One Shacker der havde ventet på big-picture tilstand var Brian "electroly" Luft. Luft har udnyttet regulatorer i forhold til hans pc i et stykke tid, startende med Sonys PSX og PS2 kontrollører, inden den sælges til Wii controllere. For sofa spillere som Luft, den eneste måde at fjernstyre starte Steam-titler uden at gå ind på deres pc ville have været at bruge trådløse enheder. Sammen med følelse at være en klodset løsning, beskrev Luft ubehag og dumhed ved at bruge en mus oven på en sofa. Big-billedtilstand ville løse disse problemer, og det er derfor Valves fortsatte tavshed omkring funktionen har vist disappointing.That s hvorfor Luft har haft sagen i deres egne hænder. Selv om mange løs tid at vente på Valves officielle "reelle billede" løsning, har de bygget en midlertidig løsning fra starten, eftersynkronisering det "Steam Kontrol 360." Kodet i C programmeringssprog, Steam Kontrol 360 overvåger Wii Tilbehør bruger Microsofts XInput bibliotek og trækker løfteraket interface ved hjælp titler og logo grafik fra Steam.It viste sig at være en nem proces for Luft. "Meget gerne udvikle et stykke software, der er domineret af forbrugeren interfacet uden megen kompleksitet nedenunder," kort Fater han begyndte, "det er i høj grad afhængig af bare slibning hele gennemførelsen af ​​hver enkelt del af nogen erfaring, refererer den dokumentation bygherren efter behov. jeg har skrevet mange Windows-programmer før, hvilket betyder denne del var stort set gamle hat. med alle Xbox 360-konsollen controller var nyt for mig personligt, men XInput biblioteket viste sig at være dejligt enkel at bruge. Større kudos til Microsoft gør det let for udviklere gør brug af deres controller. jeg ser nu, hvorfor mange spil tilbyde videospil tilbehør udelukkende, i stedet for at støtte nogen gamepad via clunkier DirectInput bibliotek. "den overordnede simple skrive applikationens kode gjort Luft undre lignende løfteraketter ikke eksistere. Men der var klart en række bump fra vejen. Luft bemærkes, at denne mest udfordrende del af at skabe Steam Kontrol 360 var at finde ud af at lære at få listen over Steam spil installeret på en brugers computer. Trods Steam forsendelse med flere biblioteker, der udsættes mange programming interfaces, Luft havde problemer med at holde dem til at være effektiv. Efter wracking hans hjerne flere nætter, han til sidst fundet et svar. "I sidste ende jeg konkluderede på, mens du bruger Steam Community hjemmeside, som bekvemt viser alle de Steam spil, der ejes af hver bruger," Luft sagde. "Den uheldige bivirkning i denne tilgang er, at ikke-Steam spil normalt er ikke anført, og at jeg bare have adgang til de små logo grafik, der vises på Steam Community profiler, snarere end den gigantiske logoer sandheden er i Steam grid view . Hertil kommer, at Steam Community hjemmeside viser hvert spil en bruger nogensinde har købt, udover de spil, der er blevet installeret. af indlysende grunde, løfteraket viser kun spil, som blev installeret lokalt. Vurdering af, om spillet er installeret alvorligt er ikke nær så ligetil som man skulle tro. jeg formoder, at alle disse spørgsmål vil forsvinde, hvis jeg havde direkte adgang til de Steam programming interfaces, og det er klart, at den officielle big-billede-tilstand kunne udføre en overlegen job. "Selv med disse tekniske tilbageslag, Steam Kontrol 360 har vist sig at være en fin midlertidig løsning. Efter at have udgivet apparatet og ledsagende tutorial, Luft modtaget tilbagemeldinger fra mængden af ​​brugere på metoder til at forbedre det. "Jeg er helt enig med masser af de forslag, jeg har modtaget," sagde han. "For eksempel ville det være rart, når det forårsagede spil, der bruger deres egne mellemliggende løfteraketter, ligesom Ubisoft spil og MMO'er. I øjeblikket Steam Kontrol 360 giver hvor løfteraket, men så er du her er vi på opstår og gå over til din computer til at klikke Hav det sjovt med musen. "

Relaterede artikler