Spil Guider > pc spil > alle pc > Den glemte kamp style

Den glemte kamp style

Ever siden Jagex udgivet Polypore personale og SOA, er en kampstil blevet glemt. Alle Jagex s retsmidler havde en løkke hul eller var for dyre. Og så meddelte, at de de EOC.Rangers ikke har et niveau 40, 50, eller 60 par støvler. Disse niveauer er lavet af dragonhide tiers. Man skulle tro, at Jagex vil omfatte støvler, men nej. Vi har en level 40 par, men det er ikke rimeligt, at det er: en. Medlemmernes only2. I øjeblikket koster 6,8 MilThe tilsvarende mage niveau støvler koster 3.6k og nærkontakt støvler koster 1.4k.Should jeg skal betale over 188 gange så meget for et par støvler til min favorit kampstil? Jeg fandt et niveau 50 par støvler, men det ikke fra et konventionelt sæt. Det er fra de Fremennik lander, og er den spined sæt. Igen, dette er medlemmer only.There er ikke engang et niveau 60 sæt støvler til Ranged. Det næste sæt koster næsten 5M og er Armadyl sæt. Selvom underkastelse sæt er forholdsvis ny, er det så meget lettere at dræbe K'ril end at dræbe Kree. Næste op til bat er head gear. Ranged er begrænset til nedbrydelige, minigame belønning hjelme til de fleste niveauer. Det eneste middle-tier ikke-nedbrydeligt hjelm er gud coif.None af magi eller nærkamp mid-niveau hoved gear er denne dårlige fra. Hvis du skulle betale for at genoplade det ved at betale, det er én ting. Men det er enten sælge den og med en ny eller gå over og spille kat og mus for at få din tokens.Another lille problem, der påvirker magi også er Dragonfire. Hvorfor kan nærkamp bruge en gratis skjold? Magic og varierede er tvunget til at punge ud for et par mølle for at få et skjold til at bekæmpe drager. Nu er det tid til den alvorlige ting. Det er armbrøster tur nu. Jagex havde at ryge lidt somethin-somethin hvis du fange min drivgarn. Jeg taler ikke om bolte endnu, either.Everything er fint med armbrøster, men så får vi til dragen armbrøster. Hvis du ikke vidste, du får dragen armbrøst lemmer fra forpinte dæmoner. Dette er okay, men Jagex tog det et skridt videre. Prøv at kigge op dragen armbrøster og se, hvad der viser up.Next er Armadyl Crossbow. Mindst gav Jagex det en effekt ligesom godswords. Åh vent, det gjorde de ikke. (Jagex absolut ikke favoriserer nærkamp) Ok, jeg vil bare få Barrows nedbrydelige udgave derefter. (Karil pistol og off-hånd pistol armbrøst) Å, det bruger kun bolt reoler, hvor dejligt. Først er, hvor dårlige kaste våben er. De har kun regelmæssige niveauer op til dragen, så det går skuddermudder. Det eneste kaste våben, der går op til dragen er dart. Den næsthøjeste er niveau 70, som er Blisterwood stakes. Disse er ikke den bedste weapon.1. Kræver en masse quests at unlock2. Tidskrævende at komme i store quantities.3. Ingen off-hånd Version4. Jeg er ikke engang sikker på, om de er gode på ikke-vampyresThen der sagaies på 72. Igen, ingen off-hånd-version. Jeg ønsker ikke engang at omfatte omkring 100k en pop M. javs.Another spørgsmål er Kap slot. Der er kun fire Range-specifikke kapper. De er arrowstorm drapere og de tre Ava s enheder. Alle tre enheder kræver quests og den sidste forudsætter gennemførelse af Do No Evil. Men alle af dem er ringere end den TokHaar-Kal. Nu er det den store drengs turn.Crossbow bolte er meget rodet op. En lille kendt faktum om bolte er, at de er nu de dolke af Ranged. Tro ikke på mig? Tjekke det. Det er rigtigt, kan du lige så vel være dobbelt wielding dolke end armbrøster. Frustrerende er det ikke? Jagex ikke tror, ​​det var sjovt nok, så de rodet rundt med, hvad hver armbrøst kan brand. Din trofaste rune armbrøst kan kun affyre mithril fortryllede bolte. Hvad er det, du bare købe en højere jævnet en? Stillingen over omkring armbrøster synker i nu. Ikke alene er de armbrøster de dolke af varierede, kan de ikke fyre nogen anstændig ammo.What nogensinde er sket for bakriminel bolte? Du ved, de anti-mage dem. De er 9 skader højere end niveauet 60 bolte. Yay, mere død indhold, der er beregnet til Rangers. De fleste af Ranged evner er kloner af nærkontakt dem. Melee er Jagex baby og er stærk, så det er godt ret? Forkert. Jeg ville sige svækket clones.First up er Piercing skudt. Det gør 125% wep skader og op til 157%, hvis fjenden er bedøvet. Ikke dårligt med en 3s cooldown. Men så ser vi, at nærkontakt har to evner, der tæt, men ikke gør ekstra skade, hvis fjenden er bedøvet. I stedet har man en 10% højere crit chance, og den anden deaktiverer bønner beskyttelse. Når du faktor i det varierede har en fantastisk evne at kun varer i 3s, nærkamp vandt denne round.Next er Bindende skud. Det binder til 20s og lammer for 3s. Ikke meget nyttigt overvejer det er beregnet til magikere. Det er den eneste fantastiske angreb varierede har mens nærkamp har fire. Jeg gætter varierede vundet one.Riccochet gør 100% våben skader og rammer op til to ekstra fjender. Useless når kampene en monster og optager en plads for en mere nyttig evne. Melee har to stærkere tærskel evner og en 125% grundlæggende, der er tæt på den. Denne runde går til melee.Snapshot er spild af adreniline for en tærskel. Det er to auto-angreb på en gang eller 200% våben skader. Melee har kanaliseret evner, der sætter dette til skamme. En anden runde for melee.Fragmentation skud er en af ​​Ranged gode evner. 100-188% dot plus dens tredoblet når fjenden flytter og det varer seks sekunder. Temmelig god for en grundlæggende. Melee har en lignende evne, men i det mindste er en tærskel. Slaughter gør 100-250% plus det tredobler på bevægelse og varer i ti sekunder. Ranged vinder fordi Frag skud er en grundlæggende og kan affyres to gange, før slagtning kan gå off.Bombardment er en anden god evne. Det gør 219% skade på en fjende og på de tilstødende fjender. Melee har ikke noget som dette, og det er good.Deadshot er temmelig dårligt for en ultimativ. Det gør 188% skade og en anden 157% i forhold til 6s. Melee version gør 200-400% øjeblikkeligt eller 219% plus det reducerer modstandere skader output med 25% for 20'erne. Jeg vil sige en uafgjort, men hælder til nærkamp. Flygte har ikke en reel brug, når jeg skal bruge det mod magikere. Alt det gør, er at bevæge dig syv pladser tilbage. En meleer bør bare bruge pram til skranken. Det er egentlig ikke et angreb, så jeg kan ikke sige, hvilket er better.Incendiary skud er meget nyttig. Du affyre et skud og 3'ere senere det gør op til 40% af de fjender max sundhed. Det kan imødegås, hvis du betaler opmærksomhed, men i det mindste nærkontakt har ikke noget så godt som this.Snipe er ud for ubrugelig. Du opkræver for 3s og derefter gøre et angreb, der gør op til 219% våben skader. Det lyder godt, men det er ikke når du faktor i hvor unøjagtige angrebet er. Du bliver en boksesæk for 3s, og du kan gå glip af. De fleste gange er det ikke engang ramt 200% damage.Rapid brand ser godt, men sammenligne det med melee evner, og det bliver en trist undskyldning af en tærskel. Kvalt og ødelægge gøre det samme mængde af skader. Men de lamme. Melee har også overfald, der gør over 100% våben skader mere end hurtige brand og gør evnen faster.Unload er Ranged sidste evne. Alt modstanderen har at gøre, er at flytte en plads og med den lange opstart, vil du ikke slå ham én gang. Melee version er lidt mere nyttige, fordi de har flere overrasker.

Relaterede artikler