Spil Guider > pc spil > alle pc > Indiske Games marked klar til højere præstationer

Indiske Games marked klar til højere præstationer

Tal af mobil app i Indien, og det boomer som aldrig før. Et stigende antal teknologiske investorer viser iver i indiske gaming industrien fra investering synspunkt. Fænomenet er temmelig ny og skal vises i sin fulde flor efter en drægtighedsperiode på et par år. Imidlertid har tendensen sikkert ankommet og er kommet for at blive.
Mere forbløffende end noget andet er, at udenlandske investorer investerer i indiske gaming industrien og ikke blot outsourcing spil test i Indien. Investorerne fra hele verden oplever Indien som et potentielt marked, moden til at tjene penge på spil og tjene penge. Hvad er mere opmuntrende for investorerne er den rå natur indiske spillemarkedet - mangler i konkurrence og høje forventninger ud af spil.
Et årti fra nu, var Indien set blot som en outsourcing destination, hvor de kunne få billige, men kompetente spil QA prøvning. Den rigelige faglært arbejdskraft og ressourcer på økonomisk rum har rendering Indien som en frugtbar placering til test af offshore interaktiv underholdning applikationer til fejl, bugs og problemer med ydeevnen. Men på det seneste, scenen er hurtig forandring med indiske forbrugere hurtigt skifte fra grundlæggende håndsæt til Android-baserede mobiltelefoner enheder. Som sådan er markedet for interaktive applikationer hurtigt kigge op og udvide ind et lukrativt marked.
Hvad har fanget fancy af kapitalisternes i udlandet er de lokale spil genererer drabelig reaktion i markedet. Ifølge statistikker, de tre indbringende spil i Indien omfatter lokal Indien Poker spil, dvs. Octro s Teen Patti på tredje position, kun indledes med internationale Clash of Klaner og Candy Crush Saga. Teen Patti er en digital version af en regional indiske poker er blevet udviklet af en lokal spiludvikling studie og viser en masse muligheder for forbedring. Men idet konsekvent indtægter fra spillet alene har kørt en global virksomhed som Sequoia Capital investere for at melodier af 15 millioner dollars i Octro - indtil nu en obskur lokal studie ansvarlig for udviklingen af ​​spillet.


De globale aktører opfordres også til at investere i spillet industrier citerer forbrugeradfærd i Indien. De indiske forbrugere er ikke meget kræsen om kvaliteten af ​​grafisk brugergrænseflade på tværs interaktive applikationer. De er klar til at gå på kompromis med visuel kvalitet, så længe de har det sjovt. Endvidere har de underholdning applikationer udviklet lokalt generelt vist sig at være svage og crash ofte. Men en gennemsnitlig indisk forbruger fortsætter med at spille disse spil for en tid pass og ganske begærligt på det. Kendsgerningerne indebærer, at en gennemsnitlig indisk forbruger er villig til at prøve, og ikke afvise produkter ud med rette på grundlag af visse mangler.
De globale investorer interesseret i indiske gaming markeder forstå, at hvis de kunne give disse spil med bedre visuel kvalitet og meget bedre robusthed, kan de udnytte branchen endnu bedre i den kommende tid. For ikke at nævne, de lokale test spil kompatibilitet tjenester i Indien udvide glat og problemfri udvikling af fejlfri spil til indiske såvel som internationale game markeder til en lav pris.

Relaterede artikler