Spil Guider > pc spil > alle pc > Runescape Chosen Commander

Runescape Chosen Commander


Zanik mangler, hendes skæbne er ukendt. Kaptajn Undak, leder fra Dorgeshuun Guard, mener, at den nye H.A.M. plot, der sker, og alene han er i stand til at bede om hjælp er en personer eventyrer, der har reddet byen før.

Men du vil finde flere kræfter spiller end kaptajn Undak indser. Goblin forudsigelse kommer til at være tilfredse, fremtiden fra Selected Commander vil blive afsløret, og Dorgesh-Kaan vil stå sin bælgmørkt time.

Gå med Lumbridge Cellar and Caves mod byen Dorgesh -Kaan. Så anmode Kaptajn Undak i hjertet af byen, hvis du er i stand til at hjælpe med noget. Han vil sige, at børnene fra byens er blevet syge, muligvis på grund af en H.A.M. grund. Han vil derefter anmode dig til helt ledsage ham mod børnehaven, der er mod toppen af ​​de omfattende trappen.

Klatre trinene mod nord og kaptajn Undak følger dig. Tal med Mernik mens du ser planteskole og kaptajn Undak vil informere hende, at han frygter, at nogle af børnene tilfældigvis forgiftet gennem HAM. Mernik vil omdirigere dig til helt hendes assistent Torzek, hvem der udendørs tage sig af de syge børn.

Gå udendørs planteskole og tale med Torzek. Hun hedder et par af de unge gør lidt dårligt. Vælg det valg at "berolige lavere" og anmode hende, når børnene har spist noget usædvanligt for nylig. Hun vil rådgive dig, at børnene havde mad på markedet i går, og hver kid havde to forskellige slags mad.

Spørgsmål både syge (udendørs børnehaven) og sunde børn (i børnehaven). Brug procedure for eliminering at finde ud af, hvilke to fødevarer blev spist kun gennem de syge børn (frogspawn gumbo og miljøvenlig gloop suppe).

Hvis du har opdaget, hvor måltider kun blev spist gennem de syge børn (frogspawn gumbo og Miljøvenlige gloop suppe), fortæller kaptajn Undak. Han vil forklare detailhandlerne tilfældigvis være at købe krydderier eller krydderurter fra mennesker sidst. Kaptajnen mener også, at visse vel kunne være oprindelsen fra giften. Han vil forklare at sætte spørgsmålstegn detailhandlerne at opdage, hvor menneskelig købmand kan være H.A.M. agent.

Gå ned igen de trin og sind syd mod markedet af Dorgesh-Kaan. Tal med Markog som sælger frogspawn gumbo. Han er tilgængelige på tværs den østlige væg fra markedet. Anmod ham som detailhandlere han købte de elementer fra, og at han vil forklare han købte dem fra Yuri og Walton.

Næste tale med Turgok der sælger hule slim suppe. Han er tilgængelige på tværs den vestlige væg fra markedet. Han købte elementer fra Walton og Xenia.

Tal med kaptajn Undak og blot fortælle ham, at du har opdaget, hvor menneskelig købmand fortsat forgiftning børnene (Walton). Han vil anmode dig om at helt sikkert tage ham mod købmanden, der er til rådighed mod syd fra markedet.

Tal med Merchant Walton i den sydøstlige del af markedet. Fortæl Kaptajn Undak at dette er faktisk den ene, og at han vil forsøge at anholde Merchant Walton. Du vil opdage, at han er H.A.M. agent Walton. Angrib agenten, efter et par hits Zanik kan se via en portal, som hjælper du angriber H.A.M. Agent Walton. Da han er næsten død kaptajn Undak vil en del af, og sige at ikke dræbe ham, da han har at arrestere. Han vil føre H.A.M. Agent Walton væk afgående dig til at tale med Zanik.

Tal med Zanik og hun eller han vil forklare hendes eventyr. En cut scene vil eksistere, hvor du har fået mulighed for at kontrollere Zanik karakter. Dit ultimative mål vil være at opnå den scrying skålen i hjertet af det område, vant til at overvåge Zanik og også borgerne i Dorgesh-Kaan. Kravl ind på lille trold statue mod midten af ​​den sydlige side fra rummet, derefter fortsætte hoppe fra statue til statue, indtil Zanik når toppen Ourg statuen.

Fortsæt hoppe fra statue til statue, indtil Zanik når den nordlige afsats , hvor hun vil få en armbrøst. Nu kæmpe til spyd omkring Ourg Statue at få ram på den midterste trone. Få pendant omkring tronen, og du vil hoppe lavere. Overvej scrying pool igen og Zanik kan finde din karakter under angreb i Dorgesh-Kaan. Walk vest og også puderne vil skilles for Zanik at vise en portal. Gå ind på portalen og Zanik vil rejse til Dorgesh-Kaan for dig.

Zanik vil anmode dig til helt ledsage hende over for Rådet værelset. Byrådet værelse ligger i den nordlige udkant af Dorgesh-Kaan, op en flybillet af trapper. Mod toppen af ​​de skridt en anden cut scene sker. Byrådet vil vælge at give h.A.M. agent Walton mod overfladen residenter for passende straf, men Zanik er ikke helt enighed med netop denne beslutning. Hun vil slippe af med den H.A.M agent og forsøge at flygte i finish fra cut-scene.

kaptajn Undak vil anmode dig til helt hjælpe med at finde Zanik. Han tror hun gemmer sig inden hulerne mod syd fra byen. Du bliver nødt til at gå i retning af de sydlige huler. Når i indgangen mod Agility Course, klatre lavere stigen skridt mod vest og derefter noget imod ret syd med hulerne. Du kan finde Zanik lidt syd fra hulen indgangen tilmelde minimap.

Vælg valg "Sid sammen med herInch hvorefter" Sig noget. "Hun vil begynde at tale til dig, og til sidst hun ' ll acceptere tilbagevenden til rådet.

Tilbage i rådet værelse, vil en cut scene forekomme, hvor rådet vil vælge at forvise Zanik fra Dorgesh-Kaan. Tal med Zanik at oplyse dit farvel og hun eller han vil skal teleporteret væk. nu taler til kaptajn Undak der vil have et andet job for dig. han vil forklare spørgsmålet om forgiftning fortsat ikke løst, og at han vil anmode dig om at helt sikkert gå til HAM base nær Lumbridge at opdage flere detaljer . Han vil også hænder en fuld gruppe af HAM tøj.

Gå mod HAM hovedkvarter øst for Lumbridge, overfor ko pen. Afhentning låse døren mod mine og klatre lavere stigen. Placeret på HAM tøj så tankerne syd i HAM base og ringe Johanhus Ulsbrecht, der er til rådighed på sit værelse mod syd. Han vil rådgive dig, at det er Sigmund, der planlægger angreb omkring nisser.

For at finde sin base, du bliver nødt til at besøge vindmølle nord for Ardougne. Første sind til nogle bank og prøve at tage nogle gode mad sammen med to typer af angreb udstyr, ud over en lyskilde for dem, der har plads. Gå nu mod vindmølle nord for Ardougne, på vejen til fiskeri orden. Tal med Milton Burns. Du skal blot fortælle ham, at du gerne vil besøge Sigmunds base og giver ham adgangskoden, Arrav. En cut scene vil udlevere en lem førende lavere.

Kravl lavere stigen og sind øst med døren. Besøg celle i den sydøstlige del af lageret. Gennemse opslagstavlen omkring den sydlige væg, og du vil finde et forhør rota. Skulle du tale med h.A.M. Guard udendørs cellen han vil forklare, hvilken dag det er i dag. Baseret på hvilken dag det er, lommetyv h.A.M. Agent derude i indikativpris sted at frigøre flyselskab for at få en anbefaling fra Sigmund. I dag er Gullday, så lommetyv Mike.

Når du har erhvervet anbefaling gå tilbage til fængslet. Giv brevet mod H.A.M vagt, og at han giver dig mulighed for direkte ind begynde at se fangen. Gå videre og tage H.A.M. fængsel nøgle i jorden og åbne døren fængsel. Tal med fangen, der arbejder ud for at blive Grubfoot, og blot fortælle ham, at du vil være tilbage snarest.

Mind vest til værelset ved hjælp af kød på højkant og presse med hullet i øst væg. Lås begge døråbninger - de er nu i stand til åbnet op fra hver side

=============================. ===========================================

Go tilbage til Grubfoot og blot fortælle ham, at du vil henlede opmærksomheden væk fra vagten, da de udgør en pause for dette. Gå udenfor og er i stand til det nordlige h.A.M. Vagt. Tal med ham, hvilket fører til ham at vise sin ryg omkring døren, hvilket tillader Grubfoot at snige sig ind til butikken. Gå ind i butikken med Grubfoot og blot fortælle ham at holde tilbage i vest døren, når du henlede opmærksomheden væk fra den følgende vagt. Klem med hullet i den vestlige verden væg og også den anden vagt vil blive distraheret og fås i til køkkenet rum, hvor du står, tillader Grubfoot at flygte ind på Bunkhouse. Gå nu tale med Grubfoot i Bunkhouse. Du skal blot gå med kasserne og også de store døråbninger til at flygte. Sig Grubfoot til at følge med dig. Du vil blive opdaget, men Grubfoot vil trylle rundt puder.

Skynd med de store døråbninger og du vil få en cut scene, hvorved Zanik er fortaler goblins at dræbe alle mennesker. Sigmund vil begynde at angribe dig. Han gør brug af beskyttelsesklausulen fra nærkamp, ​​men skifter til beskytte fra rækkevidde, når Zanik begynder at dræbe ham sammen med sin armbrøst. Når Sigmund er udslettet Zanik vil angribe dig. Når hun er næsten død, vil hun regenerere, så hold kæmper hende. Bemærk at hun vil bruge nærkontakt eller varierede angreb teknikker baseret på, hvad bøn beskyttelse du bruger. Du vil blive motiveret med tekst muligheder for at overtale hende til at forhindre at angribe. Til sidst vil du have mulighed for at overtale hende til at slippe af med hendes vedhæng. Hun vil disponere over det og også ypperstepræsten vil hente det inde i en cut scene. Han vil så ende med at blive den Bandos avatar og teleportere væk. På det tidspunkt hulen vil begynde at kollapse og Zanik vil opfordre dig til at helt sikkert tage hendes hænder, teleporting jer begge ud til en grotte.

Mens du udforske hulen vil du se et jordskælv, og du vil blive adskilt fra Zanik. Ring til Zanik at opdage, at hun er okay, men fanget. Indlysende de faldne sten og kan du se hende fanget på afsatsen. Opmuntre hende til at udnytte en grab til at flygte og lede hende mod stikker ud klippen. Når hun arbejder sind vest fra hulen.

Du vil komme i Tears of Guthix Chasm, nær Juna. Sig Zanik til at følge med dig og også imod nord. Mens du passerer Juna en cut scene vil forekomme. Juna vil informere Zanik, at for at være den valgte Commander er hendes fremtid. Zanik vil insistere på, at du simpelthen både afkast til byen.

Lad kløften og sind nord med Lumbridge Swamp Dungeon. Klem med hullet mod nord for at opnå døren fra labyrinten. Tal med Kazgar i indgangen fra labyrinten. Han vil give Zanik at gå til Dorgeshuun Mines, mens du bruger quick-guide mulighed.

Mens du indtaster Dorgesh-Kaan en vagt informerer dig om, at du er brug for i hjertet af markedspladsen området. Tal med kaptajn Undak nær en usædvanlig obelisk i hjertet af Dorgesh-Kaan. Han vil forklare, at Dorgesh-Kaan blev overfaldet, som rådet mødes at gå over den. De kan kræve dit og Zanik tilstedeværelse, så sindet nord mod byrådssalen. Inde i en cut scene, kan Zanik giver en inciterende tale og overtale rådet til kamp. Zanik vil foreslå du taler med skriveren. Zanik vil være i nærheden af ​​portalen, hvis du vil have hende.

Tilbage til byrådssalen og tale med nissen skriftlærde. Han skaber en tidskapsel og ønsker dig til at besøge RuneScape guld Tegdak arkæologen at samle nogle artefakter.

Tegdak hjem er beliggende inden den østlige område af byen omkring den nederste etage. For at opnå det, gå ned igen de trin og sind syd ud over missionen startpunktet. Der er der også en tunnel mod øst, med Tegdak inde i et øst værelse. Han giver dig en kasse af artefakter og vil forklare at komme tilbage sammen mod nissen skriftklog i Rådet rummet.

Tilbage til den skriftlærde, der vil tilføje sine noter i retning af kasse med artefakter og hænder en tidskapsel, at de vil anmode dig om at helt sikkert beslutter at forsøge Mistag.

Mistag er beliggende inden for Dorgeshuun Mines. Lad byen mod nordøst for at opnå minerne. Mistag vil tage nogen tid kapsel og krav, at du taler til Oldak.

Mind at Dorgesh-Kaan. Når du er inde, sind vest til Oldak laboratorium i nortwestern hjørne. Tal med Oldak og Grubfoot. Oldak kommer med en idé at blande Grubfoot mirakel med Dorgesh-Kaan teknologi, men han har brug for et sæt af energi projektorer sammen med en fokusering kammer at få det gjort. Du er nødt til at have dem fra Turgall i energianlæg.

Mind helt mod syd fra byen og bestige trinene i til Agility kursus. Gå øst mod energi station, klatre lavere trin, og rådføre sig med Turgall at få RS Guld energi projektorer og også fokusere kammer.

Gå tilbage til byen. Oldak er beliggende nær portalen, hvor du står H.A.M. Agent Walton. Besøg og give brikkerne på energiområdet station til Oldak. Han vil blande dem alle med Zanik s armbrøst tillader det en unik angreb. Senere han vil foreslå at give armbrøst til Zanik der venter nær portalen. Tal med Zanik og give hende armbrøst. Hun er endnu ikke klar, og vil forklare at tale med Mernik inden børnehaven til at vurdere børnene.

Mind tilbage nord eller flere trin omkring den østlige side at opnå gartneriet. Mernik vil have dig til at tale med ambassadør Alvijar på hende, mens han ser ud til at blive bort fra hendes anmodning om at overføre alle de spædbørn til Keldagrim som flygtninge.

Ambassadør Alvijar er til rådighed i hjemmet simpelthen til det nordlige gartneriet. Tal med ham, og at han ikke vil have en enkelt flygtning fra Dorgesh-Kaan. Fortæl Mernik usund nyheder og hun eller han vil sige det var blevet værd en go, som du har brug for at tale med Zanik gennem portalen.

Nu er det tid til at gå til en bank for at organisere for, at den endelige kamp ved hjælp af Bandos Avatar. Gå tilbage til Zanik og hun eller han vil forklare, at hun er parat til at dø. Mærk portalen sammen med hende og også Bandos Avatar vil angribe. Fight ham mens du bruger sikkerhedsforanstaltning fra nærkontakt bøn. Han vil lede de fleste af hans angreb på Zanik. Da han er næsten død en cut scene sker. Vedhænget er konstant regenerere Bandos Avatar. Mærk chat muligheder og endelig vælge valg "Zanik nu".

Zanik s armbrøst vil blive beskadiget og også stykkerne er synlig på gulvet. Mens Zanik er blevet overfaldet gennem Bandos Avatar, få dem, eller ingen statuer angribe dig på dette tidspunkt dræbe dem. Gør brug af de stumper af den armbrøst med hinanden for at få det rs 3 guld sammen. Hvis du gør dette Zanik vil blive udslettet. Angrib Bandos Avatar igen, så når han er næsten død, er du nødt til at få en snak valg at bruge Zanik s armbrøst særlige angreb. Gør brug af angrebet, og også den avatar vil dø. Gå videre og tage vedhæng i jorden.

Undersøg Zanik døde krop til at afdække hun kun hårdt såret. Tal med hende og vælg valget sidde sammen med sin, men taler ikke, før hun vender tilbage til eksistens. Tal med hende og give hende den pendant. Hun vil billige gamle skole RuneScape guld derefter bryde det og derefter forlade gennem portalen.

Følg Zanik at Dorgesh-Kaan, og han eller hun giver dig med sin armbrøst. Kaptajn Undak kan se at eskortere dig til absolut en adresse ved Ur-tag.

Relaterede artikler