Spil Guider > pc spil > alle pc > Sådan Speak Like A Gamer, For Dummies

Sådan Speak Like A Gamer, For Dummies


Har du nogensinde gået til et videospil hjemmeside eller lyttet til et videospil podcast eller hørt dine venner lidenskabeligt tale om spil og følte helt tabt, fordi du kunne ikke holde trit med samtalen? Har du brugt utallige søvnløse nætter forsøger at forstå leet tale? (Jeg håber sikker ikke!) Nå, jeg har lavet en kort liste over nogle almindelige ord, der kan hjælpe dig på vej til at forstå, og i sidste ende at lyde, som en kyndig gamer. Denne liste er på ingen måde endelig, det er en liste for casual gamer, der har at bøje ud, når han hører "lag" eller "Jeg kan lide brugergrænsefladen i det spil."

Listen er ikke i nogen bestemt rækkefølge, dens grundlæggende en novicer 'guide til at forstå video game jargon. Ord som FPS og "casual gamer" vil ikke blive undersøgt her, da jeg regnede med dem ville være meget let at dechifrere

Usynlige Walls -. Disse er grundlæggende grænser som udviklere indført, så du ikke ved et uheld sidde fast i geometri eller gå et sted, du behøver ikke at gå. Et fælles sted at finde usynlige vægge i spil er omkring bjergsider, så du ikke falder af eller lange broer med ingen sikker vagter (dette er blevet mindre previlent i broer, da det gør oplevelsen mere fængslende, når virkelige verden logik af en bro anvendes i spillet)

shmup
-. Dette er en kort-hånd sigt. Det betyder dybest set "Shoot-em-up." Den shmup genre er dybest set enhver 2D spil, der har dig i bunden af ​​skærmen skyde ting, mens fjenderne kommer fra forskellige sider

Bullet Hell
-. Dette er en variant af shmup genre og er meget almindeligt i japansk loli spil. Disse spil har så mange kugler og projektiler på skærmen på et givent tidspunkt, deraf navnet Bllet Hell

Lag
-. Du vil høre dette udtryk masse i online-spil. Når nogen har en dårlig forbindelse, mens du spiller med dig, synes de at dukke op og forsvinde og stop-and-pop over det hele. En almindelig misforståelse er, at forsinkelse kan også ske offline. Dette er ikke tilfældet, har dette normalt at gøre med frame-rate af dit spil. Taler som ...

Ramme-Rate
- Dette er antallet af billeder per sekund dit spil kører på. Når du har en masse ting på skærmen du kunne opleve et fald i frame rate tider. Dette sker ikke i bullet helvede spil meget ofte fordi kuglerne er opløsning pixels i stedet for polygoner normalt lave

Metroid-Vania
-. Det er meget usædvanligt, men det bruges til at definere en spil, der låner kraftigt fra to andre spil ved navnene på Metroid og Castlevania (Måske har du hørt om dem?)

UI
-. jeg altid se folk har problemer med at forstå, hvad det betyder . Det betyder bare User Interface. Det betyder menuerne i spillet. Pausen skærm, tegnet vælge skærm, skærmen opgraderinger osv

HUD
- Dette står for Heads Up Display. Dens formodes at meddele spilleren forskellige ting. Se dit liv bar og magi øverst på skærmen, eller hvor meget ammunition du har i en Call of Duty spil, eller mængden af ​​kontanter /guld /zenny /Munny /ryu /dobbelt dollars du har? De er alle betragtes som en del af HUD.

Udviklere er altid forsøger at have mindre rod på skærmen for at gøre det mere af en oplevelse værd 60 dollars i stedet for et videospil. En af de nyere triumfer var et lille spil ved navn Dead Space. Det viste sundhed som et rør på hovedpersonerne tilbage. Ammo optælling var klart synlig på kanonerne i stedet for på siden. Et meget stort skridt i retning af nedsænkning i min udtalelse.

Som jeg sagde, ikke en udtømmende liste, bare en "Hvordan til at tale som en gamer for dummies" Kinda ting. Hmmmm ... Lyder som et godt navn for en titel, faktisk. Anyway, Håber dette hjælper dig casual gamere på en meningsfuld måde. Hvis du tror, ​​der er andre ord, casual gamere ville finde nyttige, efterlade en coment!

Relaterede artikler