Spil Guider > pc spil > alle pc > Syd Koreaer Love Of Gaming Opretter Nye love

Syd Koreaer Love Of Gaming Opretter Nye love


Det anslås, at Sydkorea har omkring 17 millioner mennesker, ud af deres befolkning på 48 millioner, regelmæssigt at spille online spil. Deres forbrugerisme kultur rivaler, Japan og USA som de finder ny teknologi vigtige for den sociale status.

Under en redningsplan under den asiatiske finanskrise, den sydkoreanske regering brugte en stor del af pengene til at bygge deres nationalt bredbåndsnet. Med deres "super highway" af Internet ledninger, kan Sydkorea overføre op til 50 megabit hastighed per sekund med download-hastigheder på op til 6,0 Mbps.

I øjeblikket er næsten 70 procent af sydkoreanske husstande er tilsluttet bredbånd. Med deres "techno" kultur, sydkoreanerne anser internettet og en PC til online gaming, fornødenheder til at flytte op i deres samfund.

Med den teknologi boom, cirka 28.000 internetcaféer eller pc pandehår, give online gaming adgang . Folk i alle aldre kommer til disse hotspots til at hænge ud, hvilket gør gruppen interaktion en foretrukken metode til gaming.

Men Sydkoreas teknologi vidunder har en mørk side med mange sydkoreanske spillere lider gaming afhængighed. Denne alvorlige og sommetider fatal tilstand, forårsager forsømmelse af normale, dagligdags aktiviteter som badning, spise, manglende skole og endda nogle, holde op deres job. Flere dødsfald blev indberettet efter alt for lang tid på et spil, spille stræk.

I november 2011, den sydkoreanske regering vedtaget en "Shutdown Law" på grund af de overvældende antal spil afhængighed i landet. Loven forhindrer børn, 16 og under, fra at deltage i online gaming mellem midnat og 06:00.

Men regeringen, ikke tilfreds med resultatet, overvejer nu en lov, yderligere bremse kontinuerlige spil spille afhængighed i befolkningen.

et lovforslag foreslår systemet kendt som "Cooling Off" er designet til at regulere mængden af ​​tid, i en 24-timers periode, en mindreårig kommer til at spille videospil. Det primære mål med Cooling Off, er at forhindre mobning og selvmord, tilskrevet Internet afhængighed.

Dette systemer forårsager et spil til automatisk at lukke ned efter to timers spil. Spillerne kan logge på igen, efter 10 "hvile" minutter, men kun én gang i en 24-timers periode. De er kun tilladt fire timers spilletid i løbet af en dag.

Den koreanske præsident, støtter reglerne, mener gaming industrien har brug for flere spil med historier, der er smuk med henblik på rensning spillere for social bidrag.

USA forsøgte at passere lignende love, som ikke er så restriktiv, men har aldrig været en succes. Lovgivere ikke er i stand til at give videnskabelige beviser forbinder spil til eventuelle skadelige virkninger. Der er ingen beviser spil vold fremmer vold uden for spillet.

Relaterede artikler