Spil Guider > pc spil > alle pc > Det kræver en større indsats for "Guild Wars 2" til at lykkes

Det kræver en større indsats for "Guild Wars 2" til at lykkes

Jeg har helt nedsænket i "Guild Wars 2" i den forløbne uge ligesom alle jer. . Jeg skrev denne artikel, fordi "Guild Wars 2" er i en meget interessant historisk skæringspunkt i udviklingen af ​​store online-spil

I den ene retning, der er "World of Warcraft", der fører forlystelsesparken tilstand; i en anden retning, der er "UO Ultima Online" og "Star Wars: Galaxies" sandkasse klasse online spil. Den tredje måde fører til klassen af ​​semi-sandkasse halvdelen af ​​parken & ldquo; Ancient Century "," mystiske verden "," menneskelige ressourcer konfigurationer

Men ArenaNet åbnet deres fjerde vej - 80% af temaet. park, og 20 procent ... jeg ved ikke, hvordan til at beskrive det, men udvikleren primært ønsker at oprette en virtuel verden.

Du får ikke mig forkert, "Guild Wars 2" og sandkasse spil er ikke knyttet , i det mindste er i karriere-baseret. Kravene udstyr niveau vil binde sjælen. Strengt taget kan du påvirke verden, men de er midlertidige, og alle begivenheder vil nulstille uanset hvordan spillerne ydeevne. Men det er svært at forestille sig auktionshus og plyndre tilstand vil lade dig have en meget langvarig ikke-kamp spiloplevelse.

Men det er nyskabende fra spillerens synspunkt i "Guild Wars 2" feedback. Hvor er "Guild Wars 2" innovation på jorden? Hvad betyder det vælte i den gamle indhold? Hvad betyder det at skabe i det nye indhold?

Mange mennesker vil tale om det dynamiske begivenhed system i spillet, men efter min mening er forskellen mellem den og den traditionelle mission tilstand er, at det behændigt skjuler opgaven interface. Desuden hvad & rsquo;? S forskellen mellem Guild Wars 2 dynamiske begivenheder og den traditionelle opgave systemet

Der er faktisk en stor forskel i kampene mekanismen. Spillere behøver aldrig at være på ét sted og sindssygt trykke på 1, 2 og 3 for at besejre et monster. Dodging er meget vigtigt, selvom mobilitet kampene er dukket tidligt i Dungeons & amp; Dragons OL "TERA" ChampionsOL den "DC superhelte Alliance OL, mystiske verden" og "Age of Conan". Men der er ingen spil, der er populær på verdensplan viser, at til spillerne.

Har du også gerne spille dette spil? Hvis du gør, hvorfor ikke handle øjeblikkeligt med den billigste guld? Det vil være din mest rimeligt valg at besøge http: ///Runescape.gold

Relaterede artikler